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Page 1: Introduccion ala tecnologia

CASAS DE SOFTWARE

PARA EL DISEÑO

GRÁFICO

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COREL DRAWCorelDraw es una aplicación informática de manejo vectorial, relativamente básica y relativamente sencilla de usar que hace parte del paquete de aplicaciones CorelDraw Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir de forma rápida y fácil múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. CorelDRAW es pensado para ser usado por un público general, pudiendo ser manejado por personas con poco o nada de conocimiento en manejo de éste tipo de herramientas como también por diseñadores de un nivel de experiencia promedio que va del básico al moderado, razón por la cual, sus herramientas tienden a ser intuitivas haciéndolas simples de aprender y usar, esto, y su capacidad de "todo en uno", lo han convertido en una especie de "estándar.

Page 3: Introduccion ala tecnologia

CorelDRAW fue oficialmente lanzado en el año de 1989 y fue diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente CorelDRAW se encuentra en su versión número 15 más conocida como su versión "X5".

Este tipo de gráficos se comportan como imagenes basadas en valores matemáticos para su geometría haciendolas escalables, es decir, que a diferencia de los gráficos en forma de píxeles, utiliza líneas o curvas para plasmar las figuras gráficas que representan. De esta forma, por ejemplo, la figura de un cuadrado puede ser representada por cuatro líneas y no por una sucesión de píxeles en un arreglo de dimensión estática. Como ejemplo, pueden ser dibujados — utilizando herramientas vectoriales — una invitación, logotipos, ilustraciones, folletos, calendarios, tarjetas, afiches, volantes, letreros, etc.

Page 4: Introduccion ala tecnologia

PHOTOSHOPPhotoshop en sus versiones iniciales trabajaba en

un espacio bitmap formado por una sola capa,

donde se podían aplicar toda una serie de

efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto

moody tenía mucho parecido con las

tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo

hace con múltiples capas.

Se trata esencialmente de una aplicacion

informática en forma de taller de pintura y

fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que

está destinado para la edición, retoque

fotográfico y pintura a base de imágenes de

mapa de bits (o gráficos rasterizados). Su

nombre en español significa "taller de Fotos". Su

capacidad de retoque y modificación de

fotografías le ha dado el rubro de ser el programa

de edición de imágenes más famoso del mundo.

 

Page 5: Introduccion ala tecnologia

El desarrollo Photoshop  se empiza a gestar en 1987. El

proyecto comenzó como una tesis sobre el tratamiento de

imágenes digitales, y evolucionó primero en un pequeño

conjunto de subrutinas gráfica, y luego en un programa

llamado Display. Esta versión se convirtió en una mejor

aplicación con el nombre ImagePro en 1988, y, finalmente,

Photoshop 1.0 en 1989. Adobe se interesó en esta versión

final, y la primera versión de Photoshop fue lanzado en

1990.

Después de su éxito masivo en el mercado se se ha creado

mercado, una versión para consumidores y funcionar junto

con el paquete profesional. Estos paquetes se vendían por

mucho menos que sus homólogos completo, y también se

incluye con otros productos, como cámaras digitales y

escáneres. Photoshop 4.0 Limited Edition fue el primero de

estos paquetes.

En Photoshop 7.0, que era el líder del mercado de todos los

programas de gráficos, Adobe dejó de hacer versiones LE, y

empezó la línea de productos de Photoshop Elements. El

paquete profesional ha pasado a la “versiones CS y

Photoshop Elements 4 fue lanzado en otoño de 2005.

Page 6: Introduccion ala tecnologia

ADOBE FLASH

Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales e imágenes

ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y

audio bidireccional (el flujo de subida sólo está

disponible si se usa conjuntamente con Macromedia

Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash

es el entorno y Flash Player es el programa de máquina

virtual utilizado para ejecutar los archivos generados

con Flash, en palabras más secillas, Adobe Flash crea y

edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe

Flash Player las reproduce.

Los archivos de Flash Player, que tienen generalmente

la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una

página web para ser vista en un navegador, o pueden

ser reproducidos independientemente por un

reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy

a menudo como animaciones en páginas Web y sitios

Web multimedia, y más recientemente Aplicaciones de

Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados en

anuncios de la web.

Page 7: Introduccion ala tecnologia

El inicio de flash comenzó con el arquitecto Jonathan Gay,

cuando realizó juegos sencillos hechos en Basic. Después con

pascal desarrolló su primer editor de imágenes SuperPaint.

Entonces conoció a Charlie Jackson con el que estuvo

trabajando medio tiempo sobre Airbone I, uno de los primeros

juegos para Mac con audio digital. Luego de estar un momento

con el desarrollo de videojuegos y seguir con la segunda

versión de SuperPaint, Gay trabajaba para Silicon Beach

Software, donde empezó a trabajar en el desarrollo de software

para gráficos en C++, tanto para Mac como para Windows.

Fue en noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a

FutureWave a trabajar juntos, y posteriormente realizar la

compra de ésta, con lo que para diciembre de ese mismo año

Future Splash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0.

Con esto permitió a los diseñadores y realizadores de páginas

web crear entornos gráficos de páginas webs vectoriales e

interactivos como por ejemplo: botones, paneles de

navegación, dibujos técnicos, banners de anuncios y todo lo

que sabemos que se puede hacer con flash.

Page 8: Introduccion ala tecnologia

Adobe Illustrator

contiene opciones creativas, un acceso más

sencillo a las herramientas y una gran

versatilidad para producir rápidamente

gráficos flexibles cuyos usos se dan en

(Maquetación Publicación) impresión, vídeo,

publicación en la Web y dispositivos

móviles.

trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido

como "mesa de trabajo" y está destinado a

la creación artística de dibujo y pintura para

Ilustración (Ilustración como rama del Arte

digital aplicado a la Ilustración técnica

proporciona precisión y potencia gracias a

herramientas de dibujo sofisticadas,

pinceles naturales expresivos, un conjunto

de características que ahorran tiempo

Page 9: Introduccion ala tecnologia

Adobe Illustrator® fue producido entonces para

ejecutarse sólo en el ambiente de los sistemas Apple

Macintosh en el año de 1986. Su lanzamiento oficial se

dio al año siguiente en enero de 1987 bajo la versión

Adobe Illustrator® 1.1.

Adobe Illustrator, al igual que la serie de programas

creados en aquella época (procesadores de texto, hojas

de cálculo, Cad, Etc...) se muestra como una innovadora

alternativa de técnica digital a la ya conocida creación

artesanal o manual del lápiz de dibujo, el borrador, el

papel y la pintura todo esto para la creación de dibujo o

en su defecto "Ilustración", para aquel entonces era una

técnica muy conocida y recurrida en los medios

publicitarios la Aerografía (técnica de aplicación de

pintura a partir de soplete). Hoy en día Adobe

Illustrator® ya es capaz hasta de imitar esta última

técnica, pero mediante una de sus herramientas más

especialmente particulares y curiosas, y una de las

razones por la que es apreciado, la Herramienta Malla

de degradado (Gradient Mesh Tool llamada solo

"Herramienta Malla" en la versión en español).

Page 10: Introduccion ala tecnologia

Bibliografía

Centro de Capacitación Profesional Empresarial

Jorge Luis Herrera Herrera

Imperio soft

jucarofrak

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Corel_Draw_11_Portable.rar