introducciÓn a la informÁtica li & msc oscar ramÍrez cortÉs

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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA LI & MSC OSCAR RAMÍREZ CORTÉS UNIVERSIDAD DE LA HUASTECA VERACRUZANA

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Page 1: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA LI & MSC OSCAR RAMÍREZ CORTÉS

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

LI & MSC OSCAR RAMÍREZ CORTÉS

UNIVERSIDAD DE LA HUASTECA

VERACRUZANA

Page 2: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA LI & MSC OSCAR RAMÍREZ CORTÉS

CIENCIA Y TECNOLOGÍACIENCIA.Es el conocimiento ordenado que se utiliza para organizar experiencias y confirmarlas de manera objetiva. Se divide en dos partes:

• Ciencia pura.• Ciencia aplicada.

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CIENCIA Y TECNOLOGÍATECNOLOGIA.Es el proceso que le permite a los seres humanos diseñar herramientas y máquinas para controlar su ambiente material y aumentar la comprensión de su entorno. El termino proviene de las palabras griegas “Tecné” que significa arte u oficio y de “Logos” que significa conocimiento o estudio.

En conclusión, la tecnología es el conocimiento de los oficios.

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CIENCIA PURA Y APLICADACiencia pura: electricidadCiencia aplicada : medición de circuitosTecnología : Puente de Wheatstone para medición de resistencia

Ciencia pura: magnetismoCiencia aplicada : calculo de campo magnético y de inducciónTecnología : motores eléctricos

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CIENCIA PURA Y APLICADA

Ciencia pura: hidráulicaCiencia aplicada : principio de pascalTecnología : prensa hidráulica

Ciencia pura: física cuánticaCiencia aplicada : juntura de semiconductores P NTecnología :  chips (transistores agrupados)

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CIENCIA PURA Y APLICADA

Ciencia pura : termodinámicaCiencia aplicada : medición de rendimiento de ciclosTecnología : motores de explosión

Page 7: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA LI & MSC OSCAR RAMÍREZ CORTÉS

Los grandes avances de la ciencia han llevado a la humanidad al espacio exterior

Page 8: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA LI & MSC OSCAR RAMÍREZ CORTÉS

Los nuevos productos tecnológicos permiten a la humanidad realizar sus tareas de manera más eficiente

y descansada

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DEFINIENDO LAS CIENCIAS COMPUTACIONALES

Rama de la matemática que abarca el estudio de las bases teóricas de la información - computación y su aplicación en sistemas computacionales. Su objetivo es el óptimo tratamiento automático de la información mediante un computador.

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DEFINIENDO LAS CIENCIAS COMPUTACIONALES

Las tres áreas de desarrollo e investigación de las ciencias computacionales son:

Desarrollo de software / Uso de dispositivos/ Telecomunicaciones Programación Soporte técnico Redes

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INFORMACIÓN AUTOMÁTICA

INFOR*MÁTICA

Disciplina científico-tecnológica del procesamiento automático de la información por medio de herramientas de cómputo.

Abarca el conjunto de conocimientos y técnicas que proporcionan el marco de trabajo para el desarrollo de tres áreas de aplicación.

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COMPUTACIÓNLa Computación NO es:• conocer que computadora comprar• arreglar computadoras• edición y procesamiento de textos• instalación de software• navegar por la web• uso de paquetes de software comercial• diseñar paginas web• administrar cabinas de internet• administrar empresas• llenar libros de contabilidad• diseño grafico publicitario• secretariado computarizado• conocer mas de 6 diferentes lenguajes de programación

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COMPUTACIÓN

«Proceso de captura de datos hacia un equipo computador o de calculo, en informática de un sistema computacional»

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OTROS CONCEPTOS IMPORTANTESDATOS.Conjunto de símbolos que representan la información de manera que permiten su procesamiento.

INFORMACIÓN.Son los datos necesarios para tomar decisiones de manera más efectiva.

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OTROS CONCEPTOS IMPORTANTES

COMPUTADORA.Máquina o dispositivo electrónico capaz de recibir datos, procesarlos y entregar los resultados en la forma deseada, ya sea visualizados en el monitor o impresos en hojas de papel.

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ESQUEMA GENERAL DEL SISTEMA INFORMÁTICO

SWR

Base: Sistemas operativos, lenguajes de programación, traductores.Aplicación: Procesadores de textos, hojas de cálculo, diseño y presentación, bases de datos, diseño web.

USUARIOSIngenuosSofisticadosEspecializados

HWR

Soporte técnico : Mantenimiento correctivo, preventivo y adaptativo.Consultoría técnica.Redes:Cableadas o inalámbricas

FIRMWAREROM.

SETUP.CMOS

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EL SOFTWARESoft-suaveware-pieza

• Instrucciones electrónicas que le indican a la computadora que hacer, también son conocidos como programas.

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LOS USUARIOS

• Cualquier persona que haga uso del equipo de computo, realice alguna tarea o actividad en la computadora.

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• Cualquier parte del sistema de computo que puede verse o tocarse, ya sea interno o externo. Son los componentes físicos de una computadora.

EL HARDWAREHard-duroware-pieza

Page 20: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA LI & MSC OSCAR RAMÍREZ CORTÉS

• Rutinas pregrabadas en el hardware, software que el fabricante instala ya sea para el funcionamiento de algún componente.

FIRMWAREFirm-firmeware-pieza

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Son las tecnologías de la Información y Comunicación, es decir, son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma.

DEFINIENDO LAS TIC’s

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Es un conjunto de herramienta, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información, para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos digitalizados. Es decir, las tecnologías son para actuar sobre la información, transformarla, difundirla y comunicarla.

DEFINIENDO LAS TIC’s

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TIC

’s

PLATAFORMASDispositivos +

Sistemas Operativos

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Para todo tipo de aplicaciones, las TIC’s son medios y no fines, por lo tanto, son instrumentos y materiales de construcción que facilitan el trabajo, el desarrollo, y la productividad.

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VENTAJAS DESVENTAJAS• El incremento de la información que

favorece el trabajo colaborativo y el autoaprendizaje.

• La capacidad de establecer un ritmo individualizado.

• Ahorro en costos de desplazamiento.

• Potencia las actividades colaborativas y cooperativas.

• La pseudo-información.

• La saturación de la información.

• La dependencia tecnológica.

COMPARACIÓN

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POR SU ATENCIÓN, GRACIAS!!!