integrador modulo 7

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1 UNIVERSIDAD DEL TEPEYAC JEFATURA DE CENTRO DE POSGRADO Maestría: Tecnologías Aplicadas a la Educación Título Proyecto integrador Uso de recursos educativos digitales abiertos en el módulo de Ciencia Contemporánea dirigido a estudiantes y docentes del grupo 505 de la Nueva Escuela Tecnológica, plantel Texcoco (Septiembre a Enero del 2015) MÓDULO 7 Desarrollo, evaluación y administración de proyectos de integración de las TIC en ambientes presenciales y virtuales Tutora: Alma Rosa Pérez Chavarría Presenta Ana Lilia Valdivia Ayala Texcoco, Estado de México a 13 de octubre del 2

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1

UNIVERSIDAD DEL TEPEYAC

JEFATURA DE CENTRO DE POSGRADO

Maestría: Tecnologías Aplicadas a la Educación

Título

Proyecto integrador

Uso de recursos educativos digitales abiertos en el módulo de Ciencia

Contemporánea dirigido a estudiantes y docentes del grupo 505 de la

Nueva Escuela Tecnológica, plantel Texcoco (Septiembre a Enero del

2015)

MÓDULO 7

Desarrollo, evaluación y administración de proyectos de

integración de las TIC en ambientes presenciales y virtuales

Tutora:

Alma Rosa Pérez Chavarría

Presenta

Ana Lilia Valdivia Ayala

Texcoco, Estado de México a 13 de octubre del 2

2

I. Introducción ....................................................................................................................... 3

II. Desarrollo del proyecto ..................................................................................................... 4

a. Nombre de la institución donde se desarrollará el proyecto........................................... 4

b. Proyecto de integración curricular de las TIC en ambientes presenciales y virtuales de

aprendizaje que permita mejorar la formación de competencias del alumnado. ............... 4

c. Objetivos del proyecto ................................................................................................... 4

d. Diseño del proyecto....................................................................................................... 5

e. Cronograma del proyecto ............................................................................................ 14

f. Recursos necesarios para la implementación del proyecto: equipo interdisciplinario,

recursos materiales, físicos y financieros ......................................................................... 15

g. Instrumentos de seguimiento de las estrategias y acciones.......................................... 16

h. Análisis de información obtenida en la recolección de información de seguimiento del

proyecto (en caso de haberse puesto en práctica el proyecto)......................................... 20

i. Instrumentos de evaluación.......................................................................................... 20

j. Análisis de información obtenida en la aplicación de la evaluación del desarrollo del

proyecto (en caso de haberse puesto en práctica el proyecto)......................................... 21

k. Propuesta de difusión del proyecto.............................................................................. 21

l. Propuesta de capacitación de la comunidad educativa. ................................................ 22

n. Límites del proyecto. ................................................................................................... 22

III. Conclusiones .................................................................................................................. 23

IV. Fuentes de información consultadas. ............................................................................. 24

3

I. Introducción

La Nueva Escuela Tecnológica es una institución que presta servicios de educación

privada a nivel bachillerato desde hace 10 años y, recientemente, universidad con la

misión de ofrecer estudios de calidad al mejor precio, gracias a un modelo educativo

innovador. En el marco de estos objetivos no podemos soslayar el uso de las TIC,

quiénes están marcando las pautas de las nuevas sociedades de la información, del

conocimiento y el aprendizaje. Pero, ¿cómo lograr que se integren las TIC en el proceso

de aprendizaje?

Hoy por hoy encontramos estudiantes han desarrollaron habilidades digitales, sin

embargo, esto no ha asegurado que se usen como herramientas para generar el

conocimiento. Por otro lado, se miran docentes que siguen con prácticas tradicionales

.Aunado a lo anterior, encontramos laboratorio de cómputo que son insuficientes para

atender a la población; y que en el mejor de los casos, solamente los usan para los

módulos que tienen que ver con computación e informática.

Una realidad concreta que es urgente redimensionar y reorientar; por ello presento

este proyecto que se enfoca a un grupo de estudio al que imparto el módulo de

Ciencia contemporánea con la finalidad de utilizar recursos educativos abiertos desde

una computadora hasta la tecnología móvil para el logro de los aprendizajes; no sólo

desde este módulo, también se pretende involucrar a los docentes del grupo mediante

recomendaciones y un curso b-learning.

Lo anterior como resultado de los aprendizajes adquiridos en la maestría de

Tecnología Aplicada a la Educación; la investigación previa de las necesidades escolares

como se muestra en el diagnóstico institucional y sociocultural.

Después presento el diseño del proyecto, el cronograma de actividades e

instrumentos de seguimiento y evaluación; acto seguido asumo las limitantes que

puede tener el proyecto lo que me permite pensar en escenarios alternos en caso de

no controlar todas las acciones.

Dejo el presente para su valoración.

4

II. Desarrollo del proyecto

a. Nombre de la institución donde se desarrollará el proyecto.

Nueva Escuela Tecnológica, plantel Texcoco dirigido a estudiantes de nivel medio

superior de quinto semestre y a los docentes en general.

b. Proyecto de integración curricular de las TIC en ambientes presenciales y

virtuales de aprendizaje que permita mejorar la formación de competencias

del alumnado.

La Nueva Escuela Tecnológica como su nombre lo indica “Tecnológica” hace referencia

no solamente a que es un centro que oferta bachillerato tecnológico, ya que de igual

forma propicia el uso de las TIC como un medio de generar aprendizajes; ejemplo de

ello es la Plataforma Virtual de Aprendizaje que tiene como finalidad generar espacios

para construir el conocimiento. Para ello, algunos módulos son diseñados con

actividades presenciales y virtuales (Independientes) dando opciones para que los

estudiantes desarrollen habilidades científicas (Procesamiento y aplicación de la

información); además de que algunas evidencias de aprendizaje se presentan con

ayuda de herramientas digitales. En este caso son los directivos de la institución

quiénes exigen a los docentes desarrollar las competencias digitales como parte de su

formación; y la del alumnado.

En este marco se propone desarrollar las competencias digitales en los docentes

mediante un curso b-learning y en los estudiantes mediante la planeación de

actividades que requieran la investigación de información en la red; el procesamiento

de ésta en ambientes virtuales (Infografías, historietas, líneas del tiempo,

documentales…) y la elaboración de recursos para compartirse en comunidades más

amplias.

c. Objetivos del proyecto

General

5

Desarrollar competencias digitales en los estudiantes y docentes mediante la

instrumentación de Recursos Educativos Abiertos (REA) a fin de procesar información y

generar saberes con herramientas tecnológicas.

Particular

Implementar un proyecto de aprendizaje M-Learning mediante el uso de

dispositivos que portan los estudiantes al aula a fin de generar nuevos

aprendizajes.

Integrar recursos educativos abiertos en la práctica docente mediante la

capacitación a fin de desarrollar en los maestros algunas competencias digitales.

Instrumentar seguimientos educativos mediante la revisión de plan sesión de los

docentes del grupo 505 con la finalidad de recomendar el uso de los REA.

d. Diseño del proyecto

Objetivos Actividad Responsables Recursos Instrumentos

Concientizar a los

administrativos

del desarrollo de

las competencias

docentes y de los

estudiantes

mediante un

proyecto del uso

de los Recursos

digitales a fin

preparar al

estudiante del s.

XXI

Implementar

una propuesta

para dar

seguimiento al

uso que hacen

los docentes del

las TIC

mediante la

revisión de los

planes de

trabajo a fin de

proponer

mediante la

entrevista

formas de

implementar

dichos recursos.

Responsable de

Organización

docente, el

director del

plantel y yo.

Disponibilidad

de tiempo para

el estudio de los

planes y las

entrevistas por

parte de la

encargada de

organización y el

mío.

Computadoras

para mostrar los

recursos.

Plan sesión

Guía de

observaciones

6

Implementación

del curso B-

learning

Ver carta

descriptiva del

curso

Desarrollo de

actividades

escolares en

línea.

Ver cartas

descriptivas de

las actividades.

Evaluar los

resultados

obtenidos en la

implementación

del proyecto cada

15 días mediante

la revisión de los

avances a fin de

replantear la

propuesta a las

necesidades de

los estudiantes

Realizar una

encuesta a los

estudiantes

para verificar

los cambios

conductuales

respecto al uso

de Internet

Ana Lilia

Valdivia Ayala.

Docentes que

imparten

módulo en el

grupo

Encuestas

impresas

Software para

graficar

resultados

Encuestas

7

Módulo: Uso de recursos educativos digitales abiertos para docentes

Competencia: Desarrolla habilidades digitales en el manejo de la información y del conocimiento

Profesor (es): Ana Lilia Valdivia Ayala

Fecha 4 al 23 de enero del 2016 (60 hrs independientes) Asesorías personales (De acuerdo a las necesidades del

docente)

Componentes

Temáticos Objetivo Fecha/lugar Estrategia didáctica

Evidencias a

recopilar Consignas

Encuadre

1. De las sociedades

de la información a

la sociedad del

conocimiento. (10

hrs)

2. Competencias

digitales: De la

reproducción a la

producción de

materiales

educativos. (10 hrs.)

3. Recursos

Educativos Abiertos

Identificar las

áreas de

oportunidad y

metas de

aprendizaje del

curso b-learning

propuesto

4 al 23 de enero

Apertura

Estrategia de activación de

conocimientos. En la primera parte se

realizará un examen diagnóstico para

identificar los conocimientos previos;

así como la redacción de las

expectativas y el contrato de

aprendizaje.

Desarrollo.

Estrategias de procesamiento de

información.

1. Investigación libre. Los participantes

buscarán en tres fuentes de

información qué es la sociedad de la

información y del conocimiento con los

resultados obtenidos elaborarán una

infografía, la cual se compartirá en un

foro para retroalimentar por los

compañeros.

El facilitador participará en el foro para

centrar la discusión y lograr definir las

Infografía

Línea del tiempo

Las

presentaciones en

PowerPoint

Diseño de una

situación didáctica

Participación en

los Foros

Cada una de las actividades se

evaluará con una lista de

cotejo que contiene los

siguientes criterios:

1. Entrega oportuna

2. Organización de la

información

3. Manejo coherente de las

imágenes

4. Uso del Formato APA

5. Participación crítica y

respetuosa en los Foros.

6. Respeto a los Derechos de

Autor

7. Disposición al trabajo

8

(10 hrs)

4. Producción y

socialización de REA

(15 hrs)

5. Recursos M-

learning. (15 hrs.)

sociedades.

2. Investigación guiada. El facilitador

propondrá textos digitales para que

identifiquen las competencias digitales

que un docente tiene que desarrollar

como parte de su quehacer educativo.

Con la información recabada

distinguirán la diferencia entre

reproducir información y producir

información.

3. Investigación libre. El facilitador les

indicará qué diseñen un cuadro

comparativo donde plasmen 5 formas

de reproducir información y 5 de

producir información en el aula. El

cuadro se compartirá en un Foro para

su retroalimentación.

4. Procesamiento de información. El

docente proporcionará material sobre

el tema Recursos Educativos Abiertos,

con la información diseñarán un cuadro

sinóptico con las ideas principales. Se

compartirá en el foro para lograr la

retroalimentación por parte de los

compañeros y el facilitador.

5. Investigación libre. El facilitador

indicará que investiguen 10 software

en línea que les permita producir

información. Los resultados se

Cuadro

comparativo

Historieta

9

plasmarán en un PowerPoint; el cual se

compartirá en un Foro para la

retroalimentación.

6. Procesamiento de información. El

facilitador pedirá que diseñen una

historieta del tema “Licenciamiento

libre en Internet”; se compartirá en el

Foro para la retroalimentación.

7. Trabajo colaborativo. El facilitador

formará equipos e indicará que

investiguen las diversas alternativas

que tenemos para compartir

información en las redes y cuál es el

protocolo a seguir; integrarán los

resultados en un ppt: Luego se

compartirá en el Foro para

retroalimentar.

8. Procesamiento de información. El

facilitador indicará que realicen una

línea del tiempo en Toki Tiki con el

tema “Educación en línea”. En un Foro

se compartirán los resultados para la

retroalimentación.

9. Procesamiento de información. El

facilitador compartirá un texto sobre el

M-learning; con la información

obtenida participarán en un Foro para

identificar cómo utilizar los móviles en

el aula.

10

10. Trabajo final. El facilitador indicará

que diseñarán una situación didáctica

de un tema de su programa de estudio

donde plasmen actividades que

permiten el desarrollo de las

competencias digitales. Compartirán

los resultados en un Foro para ser

evaluado por otro compañero y el

facilitador.

Cierre

Evaluación del curso, el facilitador.

Referencia documental RECURSOS DIDÁCTICOS

Por conformar

Computadora

Internet

11

Módulo: Ciencia contemporánea

Competencia: Obtiene, registra y sistematiza la información para responder a preguntas de carácter científico y plantea las hipótesis necesarias para

responderlas.

Profesor (es): Ana Lilia Valdivia Ayala

SEMANA: 7 de septiembre (Semana 3)

Componentes

Temáticos Objetivo Fecha/lugar Estrategia didáctica

Evidencias a

recopilar Consignas

2. La Perspectiva de

KUNH

2.1 Las

Revoluciones

científicas

Identificar

productos

científicos que

han

revolucionado el

pensamiento

humano.

7 de septiembre Apertura

Sensibilización

El docente hablará de diversos

descubrimientos e inventos que

transformaron a la humanidad; les

solicitará que piensen en alguno que ha

impactado sus vidas y que lo expongan

en clase.

Desarrollo.

Investigación libre. Los estudiantes

elegirán un objeto; y a partir de éste

investigarán los principios científicos

que sustentan su funcionamiento. Con

los resultados diseñará una infografía

en línea donde describa y explique el

objeto de su elección-

Cierre.

Se publicarán en el grupo de facebook

las infografías para ser retroalimentada

Infografía

Cuadro

comparativo

Infografía

Se realizará una infografía que

describa y explique

científicamente un objeto de

su elección. Se evaluará la

creatividad y la organización

de la información.

12

por los compañeros y el docente.

Referencia documental RECURSOS DIDÁCTICOS

Diversas páginas web

Computadora

Internet

Facebook

http://www.easel.ly/create/?id=https://s3.amazonaws.com/easel.ly/all_themes/vhemes/songs/&key=pub

(Programa para diseñar la infografía en línea)

Módulo: Ciencia contemporánea

Competencia: Obtiene, registra y sistematiza la información para responder a preguntas de carácter científico y plantea las hipótesis necesarias para

responderlas.

Profesor (es): Ana Lilia Valdivia Ayala

SEMANA: 14 y 15 de septiembre (Semana 4)

Componentes

Temáticos Objetivo Fecha/lugar Estrategia didáctica

Evidencias a

recopilar Consignas

13

2. La Perspectiva de

KUNH

2.1 Las Revoluciones

científicas

Observar el

proceso de

construcción de la

ciencia

14 de septiembre Apertura

Activación de conocimientos previos

El facilitador les pedirá que ubiquen un

objeto y que dibujen como era antes y

cómo es hoy; algunos expondrán los

resultados.

Desarrollo.

El facilitador les explicará que la ciencia

es un proceso de construcción de

paradigmas. Después formará equipos,

cada equipo elaborará una línea del

tiempo de la técnica de animación. Al

finalizar la actividad se hablará del

desarrollo científico como un proceso de

construcción de paradigmas de acuerdo

a KUNH

Cierre.

El facilitador hará preguntas directas

sobre el tema planteado.

Dibujos

Línea del tiempo

Identifica un objeto y describe

su proceso de evolución con

imágenes. Qué sea claro,

completo, y con manejo de

ilustraciones.

Línea del tiempo

Observa cómo fue

evolucionando la técnica de la

animación y con la información

elabora una línea de tiempo en

línea ( http://www.tiki-

toki.com/) que contenga fechas

importantes, datos sintéticos, e

imágenes.

Se publicará el link en el grupo

de facebook.

14

e. Cronograma del proyecto

Actividad Agosto Septiembre Octubre Noviembre Diciembre

1. Diseño de la propuesta a los

directivos del plantel

14

2. Informar al director del

plantel para afinar la

propuesta a partir de las

observaciones realizadas.

17

3. Redacción final del proyecto 19

4. Implementación del

proyecto en estudiantes

20

5. Autorización al

administrador de la PVA para

diseñar el curso en plataforma

para los docentes.

10

6. Diseño del curso B-learning

para docentes

21-26

7. Promoción del curso 28-30

8. Inicio del curso 1

9. Revisión del plan sesión de

los docentes del grupo para

hacer recomendaciones a los

docentes en el uso de las

tecnologías.

21-30 de

sep.

10. Entrevistas directas con los

docentes de grupo para

instrumentar los recursos

digitales en el aula

21-30

11. Evaluación de avances y

retrocesos

1

12. Reajustes al proyecto de

ser necesario

1

13. Reunión con los 4

15

administrativos y docentes

para evaluar los resultados

14. Realizar una encuesta con

los estudiantes para verificar

sus apreciaciones en el

proyecto propuesto.

25

15. Autoevaluación mediante

el análisis FODA de los

resultados obtenidos

1

f. Recursos necesarios para la implementación del proyecto: equipo

interdisciplinario, recursos materiales, físicos y financieros

Como se menciona en el diagnóstico la escuela es privada lo que se presenta como una

limitante en la inversión de capital; ya que las innovaciones tecnológicas dependen del

dueño de las escuelas; y como se ha expresado en este momento no habrá cambios en

la infraestructura, se van a utilizar los recursos con lo que contamos. En mi caso

particular, no cuento con espacios, pues imparto el módulo de Ciencia Contemporánea

que no contempla prácticas en laboratorio; además de que estos están saturados.

Lo que puedo utilizar son 8 computadoras que se localizan en biblioteca para

asesorar a profesores y estudiantes por separado. Sin embargo el 87% de la población

cuenta con celulares que permiten tomar video, fotografía, audio; y 8 estudiantes

tienen acceso a Internet porque pagan el servicio.

Respecto a la plataforma virtual es una herramienta con la que cuenta la Institución

y que posiblemente me proporcionarían un espacio para implementar el curso. Cabe

mencionar que de negarse esta alterativa, sería difícil cumplir con el objetivo al no

existir recursos personales que lo solventen. También está prohibido en la Institución

pedir dinero a estudiantes y profesores.

Cabe mencionar que seré yo la que diseñe el curso, pues cuento con experiencia en

plataformas virtuales; la que de seguimiento a los plan sesión de los docentes; sin

recibir un salario específico. Pienso que si funciona puede buscarse apoyo por parte de

las autoridades; pero primero es necesario demostrar la viabilidad.

16

g. Instrumentos de seguimiento de las estrategias y acciones

Los instrumentos de seguimiento y evaluación que se han instrumentado para verificar

la validez del proyecto “Uso de recursos educativos digitales abiertos en el módulo de

Ciencia Contemporánea dirigido a estudiantes y docentes del grupo 505 de la Nueva

Escuela Tecnológica, plantel Texcoco (Septiembre a Enero del 2015)”.

Cabe mencionar que como resultado de las primeras herramientas de evaluación

“Análisis FODA “ y “Diagrama de GANTT”, se reestructuró el proyecto a partir de los

elementos que me permitan visualizar resultados a corto plazo (Dos semanas).

La evaluación interactiva según Gento (S/F) es el modo o método específico y

estructurado de operatividad los pasos necesarios para llegar a la valoración de

aquello que es objeto de evaluación. Esta fase de la evaluación se realiza cuando se

lleva a cabo la instrumentación del proyecto para indicar la dirección que está

tomando: sí requiere adecuar a las nuevas necesidades o reforzar algunos elementos.

Entre las estrategias que se pueden aplicar está la autoevaluación, coevaluación,

heteroevaluación y la tripartita.

En el seguimiento de este proyecto realicé una evaluación tripartida a fin de contar con

toda la información necesaria para tomar decisiones respecto a los conflictos que se

presentaron para instrumentar el proyecto. Las cuales se presentan a continuación.

a) Autoevaluación

Acción Fechas Resultados Observaciones Decisión final

1. Diseño de la propuesta a los

directivos del plantel

2. Informar al director del

plantel para afinar la

propuesta

4. Implementación del

proyecto en la fase de

Capacitación docente.

14 sep. Se autoriza Se solicita que

se implemente

después de las

acciones

propuestas para

resolver las

estrategias de

PLANEA

El curso se

implementará

en receso

académico

Enero 6- 20 del

2016

5. Autorización al 17 sep. No se solicitó No mandé oficio Mientras se

17

administrador de la PVA para

diseñar el curso en plataforma

para los docentes.

ya que al

implementarse

hasta enero,

pospuse la

autorización

hasta

noviembre 10.

autoriza la

actividad iré

buscando los

materiales que

me permitan

diseñar el

curso con la

finalidad de

presentar el

curso

terminado y

sea aprobado.

6. Diseño del curso B-learning

para docentes

21-26 No aplica No aplica No aplica

7. Promoción del curso 28-30 No aplica No aplica Realizaré una

campaña de

promoción con

los profesores

para motivar a

que se

capaciten.

Empezaré la

promoción en

diciembre.

8. Inicio del curso 6- 20

de

enero

del

2016

No aplica No aplica No aplica

9. Revisión del plan sesión de

los docentes del grupo para

hacer recomendaciones a los

docentes en el uso de las

tecnologías.

21-30 Empecé a

revisar

algunas

planeaciones

No se planean

el desarrollo de

competencias

digitales;

seguimos con

Seguiré

analizando las

planeaciones

para detectar

necesidades e

18

clases

tradicionales.

integrar en el

curso

propuestas de

desarrollo de

competencias.

10. Entrevistas directas con los

docentes de grupo para

instrumentar los recursos

digitales en el aula

21-30 Esta actividad

la realizaré ya

que tengo

contacto con

los docentes

y haré las

entrevistas

informales.

Estoy

proponiendo a

docentes que

desarrollen las

competencias

digitales; pero

la decisión final

es del docente.

Seguiré

concientizando

sobre el tema;

pro llevaré un

registro de

resultados

para poder

evaluar la

pertinencia del

proyecto.

11. Evaluación de avances y

retrocesos

1 oct. Aplica Aplica Aplica

12. Reajustes al proyecto de

ser necesario

1 oct. Aplica Aplica Aplica

13. Reunión con los

administrativos y docentes

para evaluar los resultados

4 oct. Se pospone

hasta el 30 de

enero del 2016

14. Realizar una encuesta con

los estudiantes para verificar

sus apreciaciones en el

proyecto propuesto.

25 oct. Esta actividad

se evaluará el

5 de octubre

ya que es

donde tengo

incidencia

directa; ya

inicié

actividades

que tienen

que ver con

el desarrollo

Hay dos

actividades que

han promovido

el uso de las TIC

en el aula; la

que me

permitirá

conocer la

opinión de los

estudiantes.

Mi proyecto se

enfocará en

este grupo de

personas.

19

de

competencias

15. Autoevaluación mediante

el análisis FODA de los

resultados obtenidos

1 oct. Aplica Aplica Aplica

b) Coevaluación

Esta estrategia permitirá que compañeros evalúen el manejo de herramientas

digitales; para ello se divulgarán mediante un blog, revista digital y video las evidencias

diseñadas en ambientes virtuales; las cuales se pondrán a disposición de la comunidad

escolar (Estudiantes, docentes, administrativos) para que viertan opiniones.

Además entre pares evaluarán los resultados a partir de la lista de cotejo que se

presenta a continuación.

Indicadores Excelente ( 2

puntos)

Suficiente ( 1

punto)

Insuficiente (o

puntos)

1. Combina adecuadamente el

sonido, imagen y texto.

2. Organiza la información de

manera clara y coherente

3. Cita a los autores, en caso de

reproducir texto que no es de su

autoría.

4. Elige un medio digital para

producir la información.

5. Disemina la información de

manera atractiva

Total

Observaciones generales

c) Heteroevaluación.

Evaluaré las evidencias de los estudiantes a partir de la lista de cotejo de la

coevaluación.

20

d) Triangulación. Es la combinación de metodologías en el estudio del mismo

fenómeno". El procedimiento pretende eliminar la subjetividad apreciativa basada en

un solo individuo u observador; por ello el ejercicio de la autoevaluación, coevaluación

y heteroevaluación permitirá medir los alcances y los retrocesos.

h. Análisis de información obtenida en la recolección de información de

seguimiento del proyecto (en caso de haberse puesto en práctica el proyecto)

La autoevaluación la realicé con la finalidad de redirigir el proyecto planteado; ya que

las fechas y el diseño no se adecuaron a la propuesta original; sin embargo reflexionar

sobre las necesidades, los obstáculos y las posibilidades me permitieron dar un nuevo

sentido a mi proyecto; que se aplicará en otras fechas, pero no desistiré en desarrollar

las consabidas competencias digitales que permitan construir las comunidades del

aprendizaje y el conocimiento.

Cabe mencionar la coevaluación y la heteroevaluación se realizará el 20 de octubre; lo

que permitirá la triangulación de los resultados.

También se puso énfasis en desarrollar las competencias digitales en los estudiantes

quienes han realizada ejercicios de procesamiento de información: Infografía y línea

del tiempo lo que les ha dado otra perspectiva de la utilidad de los recursos digitales.

i. Instrumentos de evaluación

Indicadores Excelente ( 2

puntos)

Suficiente ( 1

punto)

Insuficiente (o

puntos)

1. Combina adecuadamente el

sonido, imagen y texto.

2. Organiza la información de

manera clara y coherente

3. Cita a los autores, en caso de

reproducir texto que no es de su

autoría.

4. Elige un medio digital para

producir la información.

5. Disemina la información de

manera atractiva

21

Total

Observaciones generales

j. Análisis de información obtenida en la aplicación de la evaluación del

desarrollo del proyecto (en caso de haberse puesto en práctica el proyecto)

Se formaron equipo de trabajo para diseñar los recursos educativos en línea; cabe

mencionar que se reafirma la tesis de que esta nueva generación llamada “nativos

digitales”; están todo el tiempo apretando botones, lo que no asegura que sepan

manejar los software en línea para producir información; les costó trabajo manipular

los programas en línea.

Sin embargo se ve como un área de oportunidad al que utilizan las herramientas sin

miedo lo que les permite encontrar los caminos para resolver el problema.

k. Propuesta de difusión del proyecto.

Hoy en día se construyen comunidades de aprendizaje con usuarios de todo el mundo;

las aulas y las plataformas educativas son virtuales; lo que ha cambiado el paradigma

de la enseñanza y el aprendizaje. Ahora el docente y el estudiante han tomado un rol

activo donde ambos comparten conocimientos y asumen la responsabilidad de

aprender; es decir el docente como el estudiante aprenden, se retroalimentan y

producen recursos digitales para ponerlos a disposición de sectores educativos más

amplios.

Hoy por hoy no sólo hablamos de las wikis donde diversos personajes aportaban ideas

temáticas; ahora se habla de espacios más amplios donde se pueden compartir los

conocimientos utilizando un lenguaje multimedia (Texto, sonido, imagen) para acercar

a las nuevas generaciones a los conocimientos de manera libre, gratuita, con respeto la

autoría y de forma innovadora, gracias a las recomendaciones de la UNESCO para que

el conocimiento sea un bien de la humanidad y no de unos cuantos.

22

Aunado a lo anterior, como maestra, recibir la información sobre la administración de

proyectos y su difusión me dio la perspectiva de romper con otro paradigma de que es

el maestro el único receptor de los productos realizados por los estudiantes, algunos

muy sobresalientes, pues ahora los estudiantes no trabajan para un docente ya que el

producto de su investigación, de su trabajo beneficiará a públicos más amplios. Por

ello, los trabajos realizados se publicarán en las redes sociales, en un blog y en una

revista digital escolar.

Esta tarea se dará a conocer a la comunidad NET mediante la exposición de los

recursos educativos diseñados para que más docentes se interesen y busquen

integrarse al curso diseñados para ellos.

l. Propuesta de capacitación de la comunidad educativa.

La propuesta se desarrolla en el apartado Diseño del proyecto.

n. Límites del proyecto.

Existen diversas circunstancias que propician que el proyecto se adecue a los tiempos

académicos de la Institución lo que se presenta como una limitante al tener que

esperar un semestre más para arrancar con las competencias digitales como un medio

de reproducción y producción de la información.

Otra limitante es que los estudiantes se oponen en un 65% a trabajar en línea; esa

actividad les parece pesada; aunque utilizan las computadoras hasta 9 horas al día. Se

tiene que romper con el paradigma de que Internet es sólo un medio de

entretenimiento.

Otra limitante es el miedo a romper con el paradigma donde el docente es actor activo

en el proceso de aprendizaje; además de posicionarse como sujetos que no requieren

de computadoras porqué así aprendieron ellos.

23

Estas limitantes pueden convertirse en un área de oportunidad sí se demuestra en los

hechos que el uso adecuado de las TIC es un medio de información, conocimiento,

comunicación y aprendizaje.

III. Conclusiones

Las transformaciones que vivimos cotidianamente exigen formar a estudiantes

comprometidos con las demandas de la sociedad y con ellos mismos; algunos dicen

“Educar al ciudadano del S. XXI”; para ello el proceso de enseñanza-aprendizaje

requiere de innovación, de ir a la vanguardia en los cambios científicos tecnológicos;

por ello no podemos soslayar que hoy el aprendizaje no solo se concentra en las aulas

o en la relación profesor-estudiante; hoy aprendemos en diversos contextos

presenciales o virtuales; con recursos de paga o abiertos; desde una computadora o un

celular; con personas cercanas o de cualquier parte del mundo.

Hoy la realidad invade la virtualidad y viceversa; pero, ¿cómo enfrentamos estos

cambios? Hay quienes deciden resguardarse en los miedos por el cambio en los

paradigmas y aquellos que van a la vanguardia. Lo cierto es que los educadores, así

como lo rezan los principios internacionales y el Sistema Educativo del país, tendrán

que desarrollar las competencias digitales de los educandos y de nosotros.

Por ello decidí ingresar a la maestría Tecnologías Aplicadas a la Educación para

adquirir dichas competencias y sobre todo impactar a las comunidades de estudiantes

en el uso racional y creativo de los Recursos Educativos Digitales. Y que a pesar de las

limitantes que pudiera tener el proyecto tengo la convicción de que educando al otro

viviremos en un lugar mejor; claro primero tengo que educarme yo.

Ante esto implementaré el proyecto “Uso de recursos educativos digitales abiertos

en el módulo de Ciencia Contemporánea dirigido a estudiantes y a docentes”, pues sé

que con la práctica se desarrollan las habilidades. El docente al estar en contacto con

una plataforma virtual y los estudiantes generando proyectos apoyados de los recursos

digitales podrán visualizar las bondades de las tecnologías de la información, la

comunicación y el conocimiento.

Para el éxito del proyecto se requiere de la participación activa de todos los

involucrados; pues no sólo basta con soñar, sino hacer realidad las propuestas. Sin

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embargo, no contaré con presupuesto económico, la implementación que se realice

tendrá que ser con los esfuerzos personales y el apoyo de los administrativos y los

docentes, ya que al ser una institución privada no puedo utilizar recursos propios, ni de

los estudiantes, ni de los padres de familia. Lo anterior sería un obstáculo que pienso

rebasar con el uso de RECURSOS EDUCATIVOS DE APRENDIAJE abiertos y públicos

IV. Fuentes de información consultadas.

Gento, S. (S/F) Marco referencial para la evaluación de un proyecto educativo. Visto en:

http://184.154.226.3/~moodle02/moodle/file.php/163/MARCO_REFERENCIAL_PARA_L

A_EVAL_DE_UN_PROY_EDUC.pdf

Monroy, M (S/F) La planeación didáctica. Disponible en:

http://fcaenlinea1.unam.mx/docs/doc_academicos/la_planeacion_didactica.pdf

OEI: México-RIEMS. Visto en: http://www.oei.es/noticias/spip.php?article2121

Pérez, A. (S/F) Planeación estratégica. Visto en:

http://184.154.226.3/~moodle02/moodle/file.php/143/PLANEACION_ESTRATEGICA.p

df

S/A) (S/F). Planificación de proyecto. Visto en:

http://informatica.uv.es/iiguia/2000/IPI/libro/chapter3cg.pdf

CCM (2015) Diagrama de GANTT. Visto en:

http://es.ccm.net/contents/580-diagrama-de-gantt

Ramírez, J (2009) Procedimiento para la elaboración de un análisis

FODA como una herramienta de planeación estratégica en las

empresas. Visto en:

http://www.uv.mx/iiesca/files/2012/12/herramienta2009-2.pdf

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