informe laboratorio n°3

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INFORME DE PRÁCTICA DE LABORATORIO N°3 Arquitectura general y proyección de las tecnologías PRESENTADO POR: Margarita Rosa Florian López C.C. 1.085.175.128 Correo electrónico: [email protected] PRESENTADO A: JAIME JOSÉ VALDEZ BENJUMEA (asesor de la práctica) JESUS EMIRO VEGA (Tutor Virtual) PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS CEAD LA GUAJIRA RIOHACHA CURSO: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES GRUPO: 301302_43 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD MAICAO GUAJIRA 2013

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INFORME DE PRÁCTICA DE LABORATORIO N°3

Arquitectura general y proyección de las tecnologías

PRESENTADO POR: Margarita Rosa Florian López

C.C. 1.085.175.128 Correo electrónico: [email protected]

PRESENTADO A:

JAIME JOSÉ VALDEZ BENJUMEA (asesor de la práctica)

JESUS EMIRO VEGA (Tutor Virtual)

PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS CEAD LA GUAJIRA – RIOHACHA

CURSO: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

GRUPO: 301302_43

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

MAICAO – GUAJIRA

2013

INTRODUCCIÓN

El siguiente informe sustenta el desarrollo de practica 3 del curso de arquitectura

de computadores, en el se evidencia el reconocimiento de los componentes

principales del ordenador, se identifican los elementos que conforman la placa

madre del computador, se muestran las partes que la componen, etc.

DESARROLLO DEL LABORATORIO

1. En la práctica se hará un grafico, sea a mano o en una herramienta de

graficación cualquiera, en la que se presente y ubique los siguientes

componentes:

Memoria RAM

Disco Duro

Microprocesador

Memoria Caches

DMA(Directy Memory Access)

Chipset

BIOS

Buses del sistema

Puertos

Memoria RAM

Una computadora utiliza la memoria de acceso aleatorio para almacenar las

instrucciones y los datos temporales que se necesitan para ejecutar las tareas. De

esta manera, la Central Processing Unit (unidad central de proceso) o CPU puede

accesar rápidamente las instrucciones y los datos almacenados en la memoria.

La memoria RAM se encuentra; físicamente, en pequeñas tarjetas que se montan en la motherboard (tarjeta madre) de la PC, esta motherboard, es donde todos los componentes van montados y la que se encarga de interconectarlos físicamente. Normalmente las computadoras tienen por lo menos dos ranuras para memoria RAM.

Disco duro

Es una unidad de almacenamiento que guarda datos o información en grandes

cantidades y de manera permanente. Es decir, así no tenga energía eléctrica

conectada, sigue guardando la información.

Contiene tres conexiones principales:

Una que viene para conectar la energía que viene de la fuente.

Otra para conectar el bus de datos IDE que transportará la información que se

almacenará.

Y un selector que por medio de un jumper le dirá al disco duro que funcione

como maestro o como esclavo.

Microprocesador

El microprocesador es el elemento más importante del computador, es el

cerebro de la máquina, se encarga de controlar todo el sistema. Un parámetro

importante es la velocidad del procesador que se mide en mega-herzios (MHz),

es decir cantidad de “ ordenes” por segundo que pueden ser ejecutadas por el

procesador. El microprocesador se encuentra ubicado en El zócalo o socket es el

lugar en la placa donde se conecta el procesador.

Memoria cache L1 y L2

La memoria cache L1, que significa caché de nivel 1, es un tipo de memoria

pequeña y rápida que está constituida en la unidad de procesamiento central. A

menudo se refiere como caché o caché interno principal, se utiliza para acceder a

datos importantes y de uso frecuente. La memoria L1 es el tipo más rápido y más

caro de caché que está integrado en el equipo.

El caché L2 o de nivel 2 se utiliza para almacenar la información recientemente

visitada. También conocido como cache secundario, está diseñado para reducir el

tiempo necesario para acceder a los datos en los casos en que los datos ya se

han utilizados previamente. La memoria caché L2 también puede reducir el tiempo

de acceso a datos por la amortiguación de los datos que el procesador está a

punto de solicitar de la memoria, así como de instrucciones de programa. La

memoria caché L2 es secundaria a la CPU y es más lenta que la memoria caché

L1, a pesar de ser a menudo mucho más grande. Además, los datos que se

solicitan desde la memoria caché L2 se copian en caché L1. Los datos solicitados

se eliminan de la memoria caché L2 si se trata de un caché exclusivo, y se quedan

allí, si se trata de una caché inclusivo. La memoria caché L2 es la más unificada,

lo que significa que se usa para almacenar los datos e instrucciones de

programas.

DMA (Directy Memory Access)

El acceso directo a memoria es una característica de las computadoras y

microprocesadores modernos que permite que ciertos subsistemas de hardware

dentro de la computadora puedan acceder a la memoria del sistema para la

lectura y/o escritura, independientemente de la unidad central de procesamiento

(CPU). De lo contrario, la CPU tendría que copiar cada porción de dato desde el

origen hacia el destino, haciendo que ésta no esté disponible para otras tareas.

El mecanismo de acceso directo a memoria DMA es bastante complejo en sus

detalles, y por supuesto, el movimiento de grandes volúmenes de datos entre

memoria y un dispositivo requiere cierta intervención del procesador. El

movimiento se hace a ráfagas, y cada transferencia se inicia con una interrupción

que obliga al procesador a suspender su tarea para permitir un nuevo intercambio.

Chipset

El chipset de una placa base es un conjunto de chips cuyo número varía según el

modelo y que tiene como misión gestionar todos los componentes de la placa

base tales como el micro o la memoria; integra en su interior las controladoras

encargadas de gestionar los periféricos externos a través de interfaces como USB,

IDE, serie o paralelo. El chipset controla el sistema y sus capacidades, es el

encargado de realizar todas las transferencias de datos entre los buses, la

memoria y el microprocesador, por ello es casi el "alma" del ordenador. Dentro de

los modernos chipset se integran además distintos dispositivos como la

controladora de vídeo y sonido, que ofrecen una increíble integración que permite

construir equipo de reducido tamaño y bajo coste.

BIOS

la BIOS es un software que se ejecuta al iniciar nuestro sistema, como está

alojado en una memoria de solo lectura se lo denomina FIRMWARE. La idea de

no arrancar desde un sistema operativo directamente es que éste se encuentra

siempre en la misma dirección de memoria en donde todos los microprocesadores

buscan al iniciar su funcionamiento cosa que no es posible asegurar en los

sistemas operativos.

La BIOS incorpora una pequeña memoria ROM, que registra principalmente:

el programa de inicio de la computadora, los programas POST y Setup,

la configuración actual de los componentes hardware y los ya referidos drivers

básicos de E/S.

Buses del sistema

Bus de datos

Este es un bus bidireccional, pues los datos pueden fluir hacia ó desde la CPU.

Los m terminales de la CPU, de D0 - Dm-1, pueden ser entradas ó salidas, según

la operación que se esté realizando (lectura ó escritura). En todos los casos, las

palabras de datos transmitidas tiene m bits de longitud debido a que la CPU

maneja palabras de datos de m bits; del número de bits del bus de datos, depende

la clasificación del microprocesador.

Bus de dirección

Este es un bus unidireccional debido a que la información fluye es una sola

dirección, de la CPU a la memoria ó a los elementos de entrada y salida. La CPU

sola puede colocar niveles lógicos en la n líneas de dirección, con la cual se

genera 2n posibles direcciones diferentes. Cada una de estas direcciones

corresponde a una localidad de la memoria ó dispositivo de E / S.

Bus de control

Este conjunto de señales se usa para sincronizar las actividades y transacciones con los periféricos del sistema. Algunas de estas señales, como R / W son señales que la CPU envía para indicar qué tipo de operación se espera en ese momento. Los periféricos también pueden remitir señales de control a la CPU, como son INT, RESET, BUS RQ. Las señales más importantes en el bus de control son las señales de cronómetro, que generan los intervalos de tiempo durante los cuales se realizan las operaciones. Este tipo de señales depende directamente del tipo del microprocesador.

Puertos

USB

USB es una interfaz para transmisión de datos y distribución de energía que ha

sido introducida en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas

interfaces serie (RS-232) y paralelo. Esta interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y “plug and

play”, distribuye 5V para alimentación, transmite datos y está siendo adoptada

rápidamente por la industria informática.

El puerto USB está ubicado en la mayoría de los case en la parte frontal o lateral y

en la parte trasera del mismo. Pero hay otros case que poseen este puerto

únicamente en la parte trasera del case.

IDE

El puerto IDE ó ATA controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos,

como los discos duros y WATAPI (WAdvanced Technology Attachment Packet

Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.

Serie

El puerto serie también es conocido como puerto COM y tiene principal utilidad en

las comunicaciones. Consta de 9 pines y transmite los datos uno tras otro en un

mismo canal (en serie).

Se utiliza sobre todo para configurar y actualizar algunos dispositivos como routers

o consolas de comunicaciones. A día de hoy está en desuso.

Paralelo

Conocido también como LPT y también se utiliza para comunicaciones. Tiene 25

pines. Este puerto es una mejora del puerto serie. Transmite un grupo de datos de forma simultánea por varios canales (en paralelo).

Hoy en día está en deshuso porque estaba destinado a las impresoras antiguas,

de ahí que también se le conozca como puerto de impresión.

2) Tomar una o máxima dos imágenes de la board. Donde usted señale

todos los componentes del ítem anterior para certificar su ubicación, los

nombres deben ser puestos por usted. No se vale que sean copiados de

internet.

Microprocesador

Memorias RAM

Disco Duro

BIOS Puerto IDE

DMA

Chipset

Puerto

USB Puerto paralelo

Puerto Serial

CONCLUSIONES

El desarrollo de la anterior practica fue de gran importancia pues se pudo constatar que Tarjeta Madre es la que maneja los demás componentes ya que entre todos los componentes hacen funcionar al CPU, la tarjeta madre la que transfiere la energía a sus componentes sin ella ninguno de los de mas componentes servirían ya que es la base de la computadora.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Vega, J. E. (2008). Modulo de arquitectura de computadores. @Copyright

Universidad Nacional Abierta y a Distancia ISBN. Vega, J. E. (2008). Guía práctica de laboratorio, arquitectura de computadores.

@Copyright Universidad Nacional Abierta y a Distancia ISBN. https://www.google.com.co/search?q=placa+madre&tbm=isch&tbo=u&source=univ

&sa=X&ei=ca-SUrrEAtKskAf-mYA4&ved=0CCkQsAQ&biw=1241&bih=575 http://inemasu11-3.wikispaces.com/Tarjeta+madre