il3 - salud y aprendizaje 2.0. parte 3

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Salud y aprendizaje 2.0 [ ] 1 Salud y aprendizaje 2.0 Tendencias actuales en las metodologías de enseñanza – aprendizaje. Barcelona 10 de Junio de 2008

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Presentación para la sesión del 10 de Julio de 2008. Il3-UB.Salud y aprendizaje 2.0Parte 3

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]1

Saludy aprendizaje

2.0Tendencias actuales en las

metodologías deenseñanza – aprendizaje.

Barcelona10 de Junio de 2008

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]2

Aprendizaje hoy

Interactivos- Serious gam

es

◦ Permite aprender haciendo. Feedback automático. ◦ Motivación (Si está bien diseñado y tiene una buena estructura)

◦ Entorno libre de riesgos (Especialmente importante en determinados sectores. No sustituye al aprendizaje final.)

◦ Trabajo en equipo (Simultáneo o en procesos paralelos)

◦ Compresión del tiempo (Permite diferentes niveles de conocimiento contextualizados.)

◦ Realismo (Tanto en el planteamiento como en los entornos, o la interectividad asociada)

Interactivos - Serious games

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]3

Aprendizaje hoy

Interactivos- Serious gam

es

◦ Interacción inteligente ◦ Competencia entre participantes ◦ Experiencia comprehensiva de aprendizaje (Aprendizaje adaptado a la

evolución del alumno) ◦ Escalabilidad (Si está bien estructurado)

◦ Cambio del perfil de tutor (Pasa a ser un facilitador del proceso)

◦ Integración de audio/video/autoevaluaciones ◦ Uso efectivo de los recursos (textos, gráficos, sonidos y vídeos en su

contexto) ◦ Nuevos medios de interacción (pantallas táctiles, sensores de

movimiento...) ◦ Coste y desarrollo según la complejidad y alcance (animación-foto-

vídeo-3D-cónsolas) ◦ + importante que la tecnología: el desarrollo metodológico

Características

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]4

http://www.fatworld.org/game.php

http://www.icedgame.com/#0

Aprendizaje hoy

Interactivos- Serious gam

es

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]5

Aprendizaje hoy

Interactivos- Serious gam

es

http://www.3djuegos.com/juegos/pc/1797/hospital-tycoon/

http://www.food-force.com/

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]6

Aprendizaje hoy

Interactivos- Serious gam

es

http://www.visiblebody.com/

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]7

Aprendizaje hoy

Interactivos- Serious gam

es

http://planetgreengame.com

http://www-306.ibm.com/software/solutions/soa/innov8.html

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]8

Aprendizaje hoy

Serious G

ames

http://www.emergencia112.com/

http://itmg2.intel.com/spa/launch/default.aspx

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]9

Aprendizaje hoy

Serious G

ames

http://game.bakerlab.org/portal/info/science

http://asthma.starlightprograms.org/

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]10

Aprendizaje hoy

Serious G

ames

http://www.playnormous.com/game_foodfury.cfm

http://www.edheads.org/activities/knee/

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]11

Aprendizaje hoy

Serious G

ames

http://www.medicalsimulator.net/

http://electrocity.co.nz/

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]12

Aprendizaje hoy

Serious G

ames

http://www.re-mission.net/

http://fas.org/immuneattack/

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]13

Aprendizaje hoy

Serious G

ames

http://www.sp.tamucc.edu/pulse/home.asp

http://www.mclph.umn.edu/watersedge/play.html

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]14

Aprendizaje hoy

Entornos virtuales

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Aprendizaje hoy

Entornos virtuales

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Salud y aprendizaje 2.0[ ]16

Aprendizaje hoy

Entornos virtuales

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Aprendizaje hoy

Entornos virtuales

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Aprendizaje hoy

Entornos virtuales

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Aprendizaje hoy

DS

- Wii

01.   Wii Fit (Wii)02.   Grand Theft Auto IV (PS3)03.   Mario Kart Wii (Wii)04.   Wii Play (Wii)05.   Grand Theft Auto IV (360)06.   42 All-Time Classics (DS)07.   Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)08.   Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)09.   Super Mario Galaxy (Wii)10.   Brain Training (DS)

Mayo 08 - Títulos más vendidos en España

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Aprendizaje hoyD

S - W

ii

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Saludy aprendizaje

2.0Tendencias actuales en las

metodologías deenseñanza – aprendizaje.

Barcelona10 de Junio de 2008