i open infinity laguna estigia 2016 1

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Planning del open de laguna estigia

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  • https://www.facebook.com/asociacionlagunaestigia asociacionlagunaestigia.blogspot.com www.zona84.es

    I OPEN INFINITY LAGUNA ESTIGIA

    El Torneo de Infinity se celebrar el Sbado 12 de marzo de 2016 en el Antiguo Casino de Ciudad Real, situado en el Parque del Prado de Ciudad Real.

    HORARIO:

    10:15 h - 10:45 h. Presentacin de los jugadores.

    11:00 h - 12:40 h. Primera partida.

    13:00 h - 14:40 h. Segunda partida.

    14:50 h - 16:15 h. Descanso para comer.

    16:30 h - 18:10 h. Tercera partida.

    18:30 h - 20:10 h. Cuarta partida.

    20:30 h. Entrega de premios.

    Como todos sabemos, los horarios pueden sufrir ligeras variaciones de tiempo, lo nico que no se variara ser el tiempo de juego para cada partida. Entendemos que esto es un juego y el objetivo es divertirse, mas aun cuando el torneo se va a celebrar dentro de un evento ldico, por lo que se intentara reducir al mximo las interrupciones innecesarias para que todo aquel que lo desee pueda disfrutar del resto de actividades. Para cada partida se dar un margen de presentacin a los jugadores de 10 min., si pasado ese tiempo un jugador no se ha presentado, su oponente elegir lado, quien despliega primero y quien empieza. Si pasados 20 min un jugador no se presenta se le dar la partida perdida, obteniendo su rival el mximo de puntos del escenario. La organizacin podr sancionar con medidas adicionales la falta de puntualidad o desconsideracin.

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    BASES DEL TORNEO DE INFINITY

    Las reglas a seguir sern las del ITS 2016 (en caso de no haber sido publicado en el momento del torneo se utilizarn las del ITS 2015). Cada participante jugar cuatro partidas a lo largo del torneo, no repitiendo rival. En el primer emparejamiento se intentar, en la medida de lo posible, que no coincidan dos jugadores de la misma localidad. Las reglas utilizadas sern las de la 3 Edicin de Infinity, as como las Faqs (tanto las de la web oficial como las del foro oficial) y adendas a reglas (reglas human sphere y campaign paradiso, etc. en descarga en la web oficial) publicadas hasta ese momento, y las de la WIKI de la pgina oficial. Cada participante confeccionar dos listas en Nivel Mid-Tier con el Infinity Army, pudiendo usar en cada partida la que desee. Deber remitir a la organizacin tanto las listas como las de cortesa para su comprobacin. Se permite el uso de un Spec Ops, para el cual repartirn un mximo de 12 puntos de experiencia. El Spec Ops podr ser diferente en ambas listas. El coste de la inscripcin ser de 14 . El plazo mximo de inscripcin ser el 01/03/2016, para lo cual deber enviarse un correo electrnico indicando nombre, apellidos, telfono, ejrcito y nmero de jugador ITS a [email protected] Para formalizar la inscripcin, la organizacin del torneo responder mediante un correo electrnico al jugador, indicndole el nmero de cuenta y forma de realizar el pago. Para confirmar la inscripcin el jugador enviar un correo electrnico adjuntando una copia escaneada del recibo de pago de la inscripcin al correo antes indicado. Una vez recibido el recibo, la organizacin responder mediante correo electrnico o mensaje telefnico indicando la inscripcin oficial del jugador. Una vez inscrito, el plazo para enviar las listas de juego y las de cortesa ser hasta el 8 de marzo de 2016, stas debern remitirse en formato Infinity Army. El nmero mximo de plazas es 30.

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    MATERIAL NECESARIO:

    Las miniaturas: Los requisitos de stas son: Debern pertenecer a la gama de infinity de Corvus Belli, debiendo estar montadas y con el armamento correspondiente, permitindose transformaciones (y animando a hacerlas), pero basndose en miniaturas de Infinity. En caso de desplegar varias miniaturas del mismo tipo (ej. Cuatro Line Kazaks) y con el mismo armamento, solo ser necesario que una de ellas lo lleve fsicamente, pero deber indicarse al oponente. En caso de incluir en la lista de ejrcito una unidad o una combinacin de armamento que no dispone de miniatura, se podr utilizar miniaturas del mismo ejrcito como proxis (de la misma silueta), debiendo indicarlo al oponente. Plantillas y marcadores. Cinta mtrica y dados. Programa gratuito Chess Clock instalado en el telfono mvil. La organizacin entregara copia sellada de sus listas de ejrcito a cada jugador.

    DEPORTIVIDAD DURANTE EL TORNEO:

    La deportividad es fundamental durante el torneo. No se tolerarn actitudes humillantes ni agresivas contra el oponente o los rbitros. Es importante sealar que el consultar a los rbitros no es una conducta antideportiva. A este respecto aconsejamos a los jugadores ponerse de acuerdo de manera rpida respecto a la interpretacin de las reglas y, de no ser posible, consultar a los rbitros, cuya decisin ser inapelable. As mismo, en caso de que un rbitro detecte preguntas reiteradamente innecesarias o prdidas de tiempo durante el turno del oponente, podr ser sancionado con prdida de puntos, variable segn la situacin, por parte del rbitro. Cualquier actitud reiteradamente antideportiva durante el torneo podr ser motivo de expulsin del mismo. La organizacin o los rbitros tienen la potestad de expulsar a un jugador y negarle la participacin en posteriores torneos. La organizacin se reserva el derecho de admisin a jugadores que hayan demostrado un comportamiento antideportivo en anteriores torneos.

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    A ESTE FIN, TODOS LOS JUGADORES ENTIENDEN Y ACATAN ESTAS NORMAS.

    REGLAS DE LAS PARTIDAS:

    Se jugarn los siguientes escenarios en este orden:

    - Suministros

    - Terreno seguro

    - Balizamiento

    - Biotecvoro

    Todos estos escenarios se encuentran en las bases de ITS 2015 que se encuentran para ser descargadas gratuitamente en la pgina web: www.infinitythegame.com. (Dichas misiones se revisarn, dado el caso, si en el ITS 2016 reciben algn tipo de modificacin)

    Chess Clock (aplicacin CHESS CLOCK, de Chess.com): Para evitar problemas con la duracin de la partida, en cada mesa uno de losjugadores pondr su telfono mvil como medidor de tiempos. Cada jugador dispondr de cincuenta (50) minutos para hacer su despliegue y los tres turnos. Finalizado ese tiempo no podr hacer absolutamente nada mas, excepto ORAs a las acciones del contrario, por lo que se recomienda agilidad en los turnos y listas flexibles. La forma de uso de la aplicacin (es igual que un reloj de ajedrez, de manera que se pulsar la pantalla para empezar a contar el tiempo o pasar al tiempo del contrario en las siguientes ocasiones:

    - Jugador que despliega primero, pulsa en pantalla para empezar a contar su tiempo, al

    acabar su turno de despliegue, pulsa de nuevo para pasar el turno de despliegue al

    contrario y que empiece a contar su tiempo;

    - Jugador que despliega segundo, pulsa al acabar su turno de despliegue para pasar el

    tiempo a su contrario y que este despliegue su ltima mini (esto es modificable por la

    habilidad estrategos);

    - Jugador que despliega primero, despliega su ltima mini y pulsa pantalla para pasar el

    tiempo a su contrario;

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    - Jugador que despliega segundo, despliega su ltima mini y pulsa pantalla para pasar

    turno al jugador que empieza jugando (en el caso de que sea l mismo, no pulsa el

    chess clock);

    - Jugador turno activo, declara primera habilidad corta de la orden o habilidad de orden

    completa (ya sea la orden normal, impetuosa, irregular, de enlace o coordinada) y

    pulsa pantalla para pasar el tiempo al jugador reactivo y que declare ORAs;

    - Jugador turno reactivo, declara ORAs, no declara nada (para esto basta con pulsar la

    pantalla sin declarar nada) o declara retrasar ORAs (en caso de que se pueda aplicar

    dicha regla) y pulsa pantalla para pasar turno al jugador activo;

    - Jugador turno activo, declara segunda habilidad corta (ya sea la orden normal,

    impetuosa, irregular, de enlace o coordinada) y pulsa pantalla para pasar el tiempo al

    jugador reactivo y que declare ORAs (en caso de que tenga derecho a ella/s);

    - Jugador turno reactivo, declara ORAs o no declara nada (para esto basta con pulsar la

    pantalla sin declarar nada) y pulsa pantalla para pasar turno al jugador activo;

    - Jugador turno activo, se realizan las mediciones necesarias y las tiradas

    correspondientes;

    - Jugador turno activo, al terminar su turno pulsa para pasar turno a su contrario.

    En este tiempo se incluirn las preguntas a los rbitros, NO PUDIENDO DETENER EL REJOJ, salvo que la naturaleza de la duda planteada no prevea una rpida resolucin y el rbitro autorice que se ponga el programa en pausa. Para configurar el chess clock, hay que seguir los siguientes pasos: - Abrir la aplicacin y pulsar en el engranaje (settings); - Una vez en settings, pulsar en el smbolo de un reloj con un smbolo + (New time control); - Una vez en New time control, pulsar en Name y escribir el nombre INFINITY; - Despus pulsar en Stage 1; - Una vez en Edit Stage, seleccionar 00 hours, 50 mins, 00 secs, y pulsar set; - Una vez en New time control, pulsar en Type; - En Edit Time Increment, pulsar Fischer y seleccionar 00 mins 00 secs, despus pulsar set - Una vez en New time control pulsar save. Para seleccionar y usar el tipo de control de tiempo que hemos configurado, hay que seguir los siguientes pasos: - Abrir la aplicacin y pulsar en el engranaje (settings); - Una vez en settings, seleccionar el setting INFINITY y pulsar start - Una vez en la pantalla del doble reloj, pulsar en el reloj del lado contrario al tuyo para que empiece a contar el tiempo en tu reloj (el que est en tu lado); - Cada vez que se quiera pasar el tiempo al contrario pulsar en el reloj de tu lado; - Para pausar el tiempo, pulsar en II; - Para quitar la pausa y que siga contando tu tiempo, pulsar en el reloj del contrario; - Para resetear los relojes pulsar en reset; - No bloquear el mvil bajo ningn concepto (se pausa el conteo de tiempo). - Las llamadas pausan tambin el reloj , hay que reactivar el conteo de tiempo.

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    PREMIOS:

    La recaudacin ntegra de las inscripciones se destinar a premios, repartindose a discrecin de la organizacin entre las diferentes categoras, habiendo un mnimo de las siguientes 4 categoras establecidas, las cuales podrn aumentar en virtud del nmero de jugadores:

    Primer Clasificado: Caja de Campen ITS 2016 Segundo Clasificado: Premio segn nmero de inscripciones. Tercer Clasificado: Premio segn nmero de inscripciones.

    Miniatura Mejor Pintada,

    incluida y jugada en, al

    menos, una de las listas

    de ejrcito: Premio segn nmero de inscripciones.

    Todos los jugadores recibirn un blister adicional a estos premios, de la faccin/sectorial elegido por cada jugador en la preinscripcin (en el tema del torneo creado en el foro oficial de infinity), eligiendo en primer lugar el ltimo clasificado.

    ORGANIZA: ZONA84 (www.zona84.es), ASOCIACIN LAGUNA ESTIGIA (https://www.facebook.com/asociacionlagunaestigia)