guia dibujo vectorial

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  • 7/30/2019 Guia Dibujo Vectorial

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    EL DIBUJO VECTORIAL

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    Las ventajas del dibujo vectorial es que nos permite generar imgenes de resolucin fijaeditables. Que significa esto? No importa al tamao que la imagen sea escalada, siempreconservara su nitidez. Ademas podr modificarle variables como color o manejar elementosde su composicin por separado para poder generar a travs de ella imgenes que funcionenen sistema.

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    HERRAMIENTA PLUMA

    1.Luego de abrir un Nuevo Documento en Illustrator (tamao sugerido A4) utilizaremos laherramienta de Pluma ubicada en el toolbox.

    Esta herramienta posee cuatro variantes, visibles si sostienes el puntero haciendo clic sobre el icono

    de la pluma: Pluma, Aadir puntos de ancla, Eliminar puntos de ancla y Convertir puntos de ancla.

    Puedes acceder a esta herramienta a travs de su atajo, apretando la tecla P.

    2. Creamos un archivo nuevo, vamos a Archivo > Colocar e importamos a nuestra rea de trabajo

    la imagen a dibujar. Al tener nuestra imagen en el rea, la seleccionamos y tecleamos Ctrl+2.

    Esto bloquear la imagen para que no la movamos por error mientras dibujamos sobre ella.

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    3.Trazar: Cambiamos nuestro color de relleno a transparente y el borde a un color que destaque

    sobre la imagen, en este caso elegir un tono de rojo.

    Hacemos un punto (punto de ancla) y luego otro, siguiendo el contorno de la imagen. Al hacer el

    segundo punto, sostenemos el botn del mouse y "halamos": Esto crear dos puntos adicionales

    de control a los lados del punto original. Estas palancas nos ayudarn a dar el valor adecuado a

    la curva creada entre cada uno de los puntos que hemos creado.

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    La primer palanca denira el arco de la curva que ya he trazado, la segunda el de la curva que

    proseguira

    1er Palanca 2da Palanca

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    Manteniendo presionado el Alt. podr redefinir la direccin de mis palancas, tanto para modi-ficar la curva ya generada como para definir la trayectoria de la curva a seguir.

    La idea para calcar correctamente el dibujo que me planteo es siempre sealar las direccionesde las curvas a partir de lo que me planteo dibujar. De esta manera ire avanzando sobre mi

    dibujo vectorial. Vamos moviendo los puntos de direccin de cada uno de los puntos de ancha

    adaptando nuestro trazado a las curvas del dibujo. Para trabajar con ms comodidad (y detalle)

    podemos acercarnos a la imagen utilizando la herramienta zoom (Z) y desplazarnos a lo largo

    de la imagen presionando la barra de espacio, y nuestro puntero tomar el aspecto de una mano.

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    Al finalizar de trazar alrededor de toda la imagen, procedemos a cerrar el trazo uniendo losdos extremos del mismo.

    Al finalizar, podemos desbloquear la imagen original y borrarla. Seleccionamos nuestraimagen vectorial y podemos cambiar su color de relleno, aplicar borde, etc. He aqu una com-paracin:

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