gimkana 2014 pastoral

2
GRADO JUEGO PARTICIPANTES MATERIALES 1er grado El coordinador del grupo coloca el globo a cada pareja en la espalda, la cual avanzará pasando por los obstáculos del camino hasta llegar a la meta, donde uno de ellos se sentará en la silla hasta reventar el globo, para dar salida a la siguiente pareja. Si el globo se cae, tiene que iniciar el juego desde el inicio. CARRERA DE GLOBOS CON OBSTÁCULOS. 3 parejas de niñas 3 parejas de niños (12 niños por grado) 24 Globos redondos 20 Conos (5 por grupo) 4 Sillas de primer grado 2do. Grado Cada participante debe dar un bote a la pelota de pimpón encestándola en el vaso, luego correrá y pasará por la rampa sin hacer caer el vaso con la pelota. Luego de pasar la rampa dejará el vaso en la silla y correrá a entregar la pelota al siguiente participante. Ganará el color que logre unir los 10 vasos. TORRE DE VASOS 5 niñas 5 niños (10 niños por grado) 40 Vasos descartables 4 Pelotas de pin pon Bases para las rampas (9 parantes blancos 2 madejas de pabilo. 3er.grad o Los 7 participantes deben formar una fila intercalada iniciando con un niño. Los participantes se colocarán sobre los step, quedando un step libre, que será el que el último de la fila recoja y pase a sus compañeros para poder avanzar solo sobre los step. Ganará el color que logre pasar la línea de meta con sus 7 integrantes. CAMINANDO SOBRE EL STEP 3 niñas 4 niños 32 Steps. Marcar línea de meta 4to.grad o Cada pareja deberán transportar una pelota sobre una tela extendida hasta llegar a la meta y depositarla en un balde, luego retornan con la tela para entregarla a la próxima CARRERA DE PELOTAS 3 parejas de niñas 3 parejas de niños 24 Pelotas chicas 4 pedazos de tela 4 baldes

Upload: paco-mejia-rios

Post on 09-Nov-2015

215 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

OK

TRANSCRIPT

GRADOJUEGOPARTICIPANTESMATERIALES

1er gradoEl coordinador del grupo coloca el globo a cada pareja en la espalda, la cual avanzar pasando por los obstculos del camino hasta llegar a la meta, donde uno de ellos se sentar en la silla hasta reventar el globo, para dar salida a la siguiente pareja.Si el globo se cae, tiene que iniciar el juego desde el inicio. CARRERA DE GLOBOS CON OBSTCULOS.

3 parejas de nias

3 parejas de nios(12 nios por grado)24 Globos redondos20 Conos (5 por grupo) 4 Sillas de primer grado

2do. GradoCada participante debe dar un bote a la pelota de pimpn encestndola en el vaso, luego correr y pasar por la rampa sin hacer caer el vaso con la pelota. Luego de pasar la rampa dejar el vaso en la silla y correr a entregar la pelota al siguiente participante. Ganar el color que logre unir los 10 vasos.TORRE DE VASOS5 nias5 nios(10 nios por grado)40 Vasos descartables4 Pelotas de pin pon

Bases para las rampas (9 parantes blancos 2 madejas de pabilo.

3er.gradoLos 7 participantes deben formar una fila intercalada iniciando con un nio. Los participantes se colocarn sobre los step, quedando un step libre, que ser el que el ltimo de la fila recoja y pase a sus compaeros para poder avanzar solo sobre los step.

Ganar el color que logre pasar la lnea de meta con sus 7 integrantes. CAMINANDO SOBRE EL STEP3 nias

4 nios32 Steps.Marcar lnea de meta

4to.gradoCada pareja debern transportar una pelota sobre una tela extendida hasta llegar a la meta y depositarla en un balde, luego retornan con la tela para entregarla a la prxima pareja. Si la pelota se cae, deber empezar el juego.

Ganar el color que termine primero.CARRERA DE PELOTAS3 parejas de nias3 parejas de nios 24 Pelotas chicas4 pedazos de tela4 baldes

5to.gradoLa pareja de participantes deber sostener la pelota con la soga y llevarla con cuidado hacia el balde si la pelota cae al suelo en el camino deber inicial desde la partida el juego. Ganar el juego el color que deposite ms pelotas en el balde.TRANSPORTANDO PELOTAS5 pajeras mixtas4 Cordones20 Pelotas

4 baldes para el trabajo

6to.gradoLos participantes debern armar una pirmide que tenga 10 de vasos en la base, luego 9, luego 8 etc. El concursante que ponga el ltimo vaso deber recoger todos los vasos en una fila. Si la torre se cae el concursante deber corregir la torre.Ganar el color que junte los 55 vasos primero.TORRE DE VASOS10 participantes de cada color.55 vasos de cada color. Divididos en las siguientes cantidades.10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 vasos.4 mesas chicas