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Los mejores juegos, en su segunda edición. (Proyecto escolar)

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EJEMPLAR NÚMERO 2 · EDICIÓN INVIERNO 2013 · DISFRUTA DE LOS MEJORES GRÁFICOS, EN TUS MANOS

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Índice

PLAY STATION 4 - La competencia...

COD Ghosts - La historia se repite

House of the dead - Mata o muere

LoL - Batalla de campeones

Nvidia 780GT - Los mejores gráficos

Nvidia Shield - ¡Lo que sigue!

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PlayStation 4 es la cuarta video-consola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. El DualShock 4 fue presentado oficialmente el 20 de febrero de 2013 en el even-to PlayStation Meeting 2013,3 sin embargo el diseño de la consola no fue presentado hasta el 10 de ju-nio en el E3 2013.4 Será la sucesora de la Playstation 3 y competirá en esta generación con la Xbox One de Microsoft y con la Wii U de Nin-tendo. Su lanzamiento será el 15 de noviembre de 2013 en Estados Unidos, en Europa será el 29 de no-viembre de 20135 3 , mientras que en Japón será el 22/02/2014.Alejándose de la arquitectura utili-zada en el procesador Cell de la vi-deoconsola PlayStation 3, la PlayS-tation 4 contará con procesador AMD de 8 núcleos bajo la arqui-tectura x86-64. Estas instrucciones x86-64 están diseñados para hacer más fácil el desarrollo de videojue-gos en la consola de nueva genera-ción, que atrae a un mayor número de desarrolladores. Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo, la producción y el lanzamiento de la PS3. Otras características de hard-ware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unifi-cada GDDR5, una unidad de disco

Blu-ray Disc más rápido, y los chips personalizados dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo.Entre las nuevas aplicaciones y ser-vicios, Sony planea lanzar la aplica-ción PlayStation App, permitiendo a los que tengan un PS4 convertir los teléfonos inteligentes y las table-tas en una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad. La compa-ñía también planea debutar con

Gaikai, un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables. Mediante la incorporación del botón “Share” en el nuevo controlador hará que sea posible compartir en cualquier momento capturas de pantalla, tro-feos, compras o videos en páginas como Facebook, y hacer stream de lo que jugamos y ver el de otros amigos en directo desde Ustream o Twitch.

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Call of Duty: Ghosts es un video-juego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y distribuido por Activision. Fue lanzado el 5 de noviembre de 2013 para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Wii U.3 Forma parte de la saga Call of Duty. “Es el mejor juego que jamás habíamos hecho”, dijo el productor del juego.El 7 de febrero de 2013, Activision confirmó que se estaba desarro-llado un nuevo videojuego de la saga Call of Duty, cuyo lanza-miento se produciría en el tercer trimestre del 2013.Según el tráiler lanzado en mayo de 2013, Call of Duty: Ghosts con-taría con nuevos detalles como la utilización de perros de com-bate y una personalización más avanzada de los personajes en el modo multijugador. Además, du-rante las misiones subacuáticas,

se implementarán distintos tipos de peces con una inteligencia ar-tificial mejorada, dotándolos de reflejos, por ejemplo.Por otra parte, se confirmó que el guionista que trabajaría con Infinity Ward para la historia del juego sería Stephen Gaghan, ga-nador de premio de la academia.El 29 de abril de 2013 la página oficial de Call of Duty confirmó el lanzamiento del videojuego me-diante una aplicación web que re-cogía las imágenes de perfil de los usuarios que se habían logueado con Twitter y Facebook para for-mar con ellas la imagen de una calavera, símbolo del juego.Se lanzó un tráiler llamado Mas-ked Warriors (Guerreros Enmas-carados en español) que fue pu-blicado el 1 de mayo de 2013 en la página y canal de YouTube oficia-les de la compañía. El mismo día, se confirmó en la página de Call

Lanzamiento: 17/09/2013Plataformas: Xbox 360 y PS3Infinity Ward afronta el enésimo Call of Duty en PS3 y 360 sin salirse de las se-ñas de identidad de la marca, conside-rablemente agotada y que se estrena en PlayStation 4 y Xbox One. CoD: Ghosts lleva el conflicto hasta el espacio y la ingravidez, incluso en un nuevo modo Extinción contra alieníge-nas en cooperativo.

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of Duty en Facebook que el juego aparecería en el Xbox Reveal, que tuvo lugar el 21 de mayo de 2013 y en él se mostró la sucesora de la Xbox 360, la Xbox One. El 25 de julio de 2013 se reveló la adapta-ción del título a Wii U, pudiéndose jugar tanto con el Wiimote como con el Gamepad, desde el que se podrán realizar algunas acciones exclusivas para esta versión.Se ambienta en un futuro cercano cuando Norteamérica está al bor-de del colapso tras un devastador ataque a gran escala, como con-secuencia Estados Unidos y mu-chas otras potencias mundiales fueron convertidas en cenizas y el país perdió el estatus de súper potencia. Diez años después del ataque, Venezuela, Chile, Brasil y otros países de Sudamérica for-man la Federación Sudamericana de países que se ha alzado como súper potencia y como prueba de su poderío militar lanzan una in-vasión masiva a EE.UU.No son buenos tiempos para los shooters, lo decíamos hace dos semanas con el Análisis de Batt-lefield 4, pero sí estamos en una etapa de perfeccionamiento y

Podras tenertu propio

perro de combate

redefinición impulsada por las mayores capacidades técnicas de las nuevas consolas y el no-

torio salto que están experimentando los gráficos en títulos de PC. Infinity Ward deja atrás Modern War-

fare tras toda la generación refi-nando la fórmula de los conflictos modernos y se adentra en una nueva marca, Call of Duty: Ghosts, el que puede que sea el primero de otra trilogía aunque en reali-dad no se quede más que en una nueva iteración de los estándares jugables y visuales de Call of Duty, sin otro añadido que una historia nueva protagonizada por un es-cuadrón hasta ahora nunca pre-sentado y un generoso paquete de mapas inéditos que se suman a algunos modos de juego en multi

evolución de los habituales, plena mano tendida a la escena compe-titiva. La serie más exitosa de Ac-tivision este año tenía por delante el reto -y hasta la necesidad- de no caer en lo de siempre, de ir un poco más allá, de hacer algo lige-ramente diferente o innovador, de volver a demostrar a qué se deben sus vertiginosas ventas año tras año. Y Ghosts no solo no apuesta por nada de esto, sino que además puede ser considerado en muchí-simos sentidos peor CoD que su predecesor, Black Ops II. Y esto, en plena vorágine del FPS como estamos viviendo ahora mismo en los últimos coletazos de PS3-360 y primeros de PS4-XBO, no es ad-misible, es bastante grave para un estudio que dispone de dos años de desarrollo y altos presupuestos para cada nueva producción.

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lo más profundo del laboratorio de Curien, en donde tendrán una breve conversación con él, duran-te la cual les mostrara a su gran pieza maestra, The Magician (tipo 0), una criatura humanoide que controla el fuego. Irónicamente, luego de liberar a la criatura de su cámara de incubación, quién ante la sorpresa de todos, asesina al Dr. Curien; The Magician explica que no puede recibir órdenes de una criatura inferior, como son los se-res humanos. Para evitar que The Magician escape de la mansión y destruya el mundo, los agentes se ven obligados a luchar contra él. Luego de una larga y difícil batalla logran vencer y destruirlo. Ante su derrota The Magician les da una advertencia: “No han visto nada aún”. Al final los Agentes Salen de la Mansión dando por terminado el caso.

Thomas Rogan y G dos agentes del AMS (una organización gu-bernamental a cargo de activida-des paranormales) son asignados para investigar una desesperada llamada de celular de la prometi-da de Rogan, Sophie Richards, y una serie de desapariciones en la Mansión Curien, el lugar en don-de está ubicado el laboratorio del Dr. Curien, un aclamado bioquími-co y genetista. El Dr. Curien está obsesionado con descubrir la ver-dadera naturaleza de la vida y la muerte, respaldado por la Corpo-ración DBR y sus científicos. Pero la naturaleza de sus experimen-tos terminó volviendo loco al Dr. Curien, quién decidió liberar en la mansión los sujetos en los que probaba sus experimentos, aún en fase experimental.Una vez que llegan a la mansión los agentes rescatan a un cientí-

fico de DBR, quien les explica la situación. Un poco más delante se encontraran con Sophie, sin em-bargo esta será secuestrada por una especie de gárgola. Los agen-tes se abrirán camino a través del caos desatado por Curien, tenien-do que hacerle frente a diversas criaturas, como The Chariot (tipo 27), un guerrero reanimado cu-bierto con una armadura, quién herirá mortalmente a Sophie.Vas por lugares de la mansión, y luego cruzando un puente llenos de zombies, entras a las instala-ciones y esta Curien pero escapa y cae The Hermit (tipo 6803), una gigante mezcla entre una araña y un cangrejo, que cubrirá la entra-da al laboratorio del doctor.Capítulo 4: The House of The DeadFinalmente, ambos agentes pe-lean de nuevo con The Chariot y The Hangedman, y luego llegan a

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League of Legends (LoL), es un Vi-deojuego del genero MOBA, desa-rrollado por Riot Games para Micro-soft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa chi-na Tencent Holdings Limited. El 7 de octubre del 2008 fue anunciado su lanzamiento, programado para septiembre del 2009. Finalmente el juego entró a beta cerrada el 10 de abril de ese año. El juego fue diseña-do para el sistema operativo Micro-soft Windows y lanzaron una beta para Apple OS X dejando al poco tiempo el proyecto de lado.1 Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends. También es po-sible jugarlo en el sistema operativo GNU/Linux a través de aplicaciones de terceros. En octubre del 2012, contaba con 70 millones de jugado-res registrados. Es un juego de alta

competitividad siendo uno de los juegos más populares de los depor-tes electrónicos (e-sports).El juego está inspirado en el popu-lar mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients: Alls-tars (abreviado normalmente con las siglas DotA) diseñado por Steve «Guinsoo» Feak y Steve «Pendra-gon».Los jugadores se agrupan en 2 equi-pos de campeones (Champions, o bien champs), 3 contra 3 o 5 contra 5. A 06 de octubre del 2013 hay 105 campeones disponibles en los servi-dores normales y uno mas en el PBE, pero este número aumenta periódi-camente. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un área llamada Spawn, cerca de lo que se llama Nexo (o Nexus). El objeti-vo del juego es destruir el Nexo del equipo rival. Para destruir un nexo, cada equipo debe llegar a la base enemiga eliminando unas torretas que la protegen.

Plataforma: PC Requisitos mínimos del sistema:-WindowsXP/Vista/Win7-Procesador Dual Core 2.4GHz-5GB libres DD-500MB de video (7600GT)-Conexión a internet

¡Descargalo ya! en: http://na.leagueoflegends.com/

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