fundamentos 3er parcial 2do quim
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ENTRADA Y SALIDA POR CONSOLA
Para poder utilizar esas operaciones, hemos de incluir la directiva siguiente al inicio de nuestro
programa.
Objeto cout
Es el encargado de producir la salida de datos en C++. La forma de utilizar es la siguiente:
cout<< “Hola”;
El operador de flujo << es el encargado de pasar los datos a este objeto que se encarga de
mostrarlos por pantalla en el formato más adecuado.
Se puede mostrar distintos tipos de datos en la misma línea, solo hay que encadenarlos utilizando
sucesivos “<<” :
Objeto cin
Se trata del objeto que permite leer del teclado y almacenar lo leído en una variable.
Por Ejemplo: cin>> x;
Almacena en X el valor leído por teclado. La lectura utiliza el tipo de datos adecuado.
Objeto endl
Representa el fin de línea, para hacer saltos de línea se usaría de esta forma:
cout<< “Hola”<<endl<<”mundo”;
Escribe Hola en la primera línea y mundo en la segunda.
OPERADORES
Operadores aritméticos
Permite realizar cálculos matemáticos. Son:
El incremento (++), sirve para añadir uno a la variable que se aplica. Es decir X++ es lo mismo que
X=X+1. Ejemplo:
int X=9
X++;
cout<<X;
El valor que presenta X seria 10
Operadores relacionales
Son operadores que sirven para realizar comparaciones. El resultado de estos operadores es
verdadero o falso (uno o cero). Los operadores son:
Un detalle importante es el hecho de que en C++ el signo = sirve para asignar valores, mientras
que == sirve para comparar dos valores.
Operadores lógicos
Permiten agrupar expresiones lógicas. Las expresiones lógicas tienen como resultado V o F.
Operadores de asignación
Se permiten estas abreviaturas:
Orden de los operadores