ficha de evaluación autoevaluación

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Ficha de evaluación del Proyecto final (Autoevaluación) Nombres y apellidos: OSCAR JAIME MAMANI POCOHUANCA Punta je Punta je Contenidos Los objetivos tienen relación con las competencias y capacidades seleccionadas. 1 1 Los objetivos responden a las necesidades expuestas en la justificación y planteamiento del problema (relacionado con lo estudiado en el curso). 1 1 El proyecto en general promueve procesos de pensamiento de orden superior (interpretación, síntesis, predicción y evaluación). 1 1 Diseño Las actividades, los propósitos, los productos de los estudiantes y las herramientas de evaluación reflejan directamente los objetivos de aprendizaje. 2 1 Las actividades propuestas aseguran que los objetivos de aprendizaje serán tratados y apoyan diversos intereses y necesidades de los estudiantes. 2 1 El proyecto está centrado en el estudiante. 1 1 Las actividades propuestas incluyen el trabajo colaborativo y tiene como resultado un producto. 1 1 Utilidad El papel y los roles de los participantes son claros y fáciles de identificar. 1 1 El cronograma es un recurso de apoyo que sirve de guía. 2 2 Se observa matrices de evaluación para los estudiantes y el proyecto en general que sirven de guía al docente. 2 2 Uso de tecnología El uso de la tecnología es apropiado a la edad y área de trabajo. 1 1 Las actividades propuestas implican el trabajo con los softwares trabajados en el curso (Bubbl.us, Mindomo, Mindmeister). 1 1 La tecnología fomenta nuevas oportunidades para la colaboración fuera del aula o apoya el compartir información más allá del aula. 1 1

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Page 1: Ficha de evaluación autoevaluación

Ficha de evaluación del Proyecto final (Autoevaluación)

Nombres y apellidos: OSCAR JAIME MAMANI POCOHUANCA

Puntaje

Puntaje

Contenidos

Los objetivos tienen relación con las competencias y capacidades seleccionadas.

1 1

Los objetivos responden a las necesidades expuestas en la justificación y planteamiento del problema (relacionado con lo estudiado en el curso).

1 1

El proyecto en general promueve procesos de pensamiento de orden superior (interpretación, síntesis, predicción y evaluación).

1 1

Diseño

Las actividades, los propósitos, los productos de los estudiantes y las herramientas de evaluación reflejan directamente los objetivos de aprendizaje.

2 1

Las actividades propuestas aseguran que los objetivos de aprendizaje serán tratados y apoyan diversos intereses y necesidades de los estudiantes.

2 1

El proyecto está centrado en el estudiante. 1 1Las actividades propuestas incluyen el trabajo colaborativo y tiene como resultado un producto.

1 1

Utilidad

El papel y los roles de los participantes son claros y fáciles de identificar.

1 1

El cronograma es un recurso de apoyo que sirve de guía.

2 2

Se observa matrices de evaluación para los estudiantes y el proyecto en general que sirven de guía al docente.

2 2

Uso de tecnología

El uso de la tecnología es apropiado a la edad y área de trabajo.

1 1

Las actividades propuestas implican el trabajo con los softwares trabajados en el curso (Bubbl.us, Mindomo, Mindmeister).

1 1

La tecnología fomenta nuevas oportunidades para la colaboración fuera del aula o apoya el compartir información más allá del aula.

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Forma

El documento contiene los elementos solicitados. 1 1La información está correctamente organizada, los apartados son claros, se utilizan títulos y subtítulos, viñetas y sangrías.

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Las ideas son coherentes y lógicas. El documento en general no presenta errores ortográficos.

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PUNTAJE OBTENIDO 18