examen publicidad gráfica andrea lópez
DESCRIPTION
Examen de la asignatura Publicidad gráfica hecho por Andrea López QuintanaTRANSCRIPT
Portfoliode Andrea L. Quintana
Andrea López Quintana cursa 3º de
Publicidad y Relaciones Públicas en la Univ.
Pontificia de Salamanca, encaminada en la rama
de la Publicidad gráfica.
Allí ha manejado software de Adobe relacionado
con esta materia: PhotoShop, Illustrator e InDesign. Pero no sólo se limita al contenido
de la asignatura, sino que le gusta ir más allá y
es bastante autodidacta. También maneja algo
de software libre como Gimp o Inkscape, y
otros productos Apple como Pixelmator.
Adobe Illustrator, es una aplicación en forma de taller de
arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como mesa de trabajo y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para Ilustración como rama del Arte digital aplicado a la Ilustración técnica o el diseño gráfico. Es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y ha definido en cierta manera el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el dibujo vectorial.
Supernena CactusCliente: Cartoon NetworkSoftware: Adobe Illustrator CS3Descripción: Vectorización del logotipo y un personaje de la marca Cartoon Network mediante el uso de la pluma en Illustrator.
Vectorización AlborosieSoftware: Adobe Illustrator CS3Descripción: Vectorización con pluma
SingstarCliente: SonySoftware: Adobe Illustrator CS3Descripción: Diseño de la carátula de la versión Reggae Party del juego Singstar para Play Station 2 mediante el uso de la herramienta Pluma en Illustrator.
Aplicación a caja de videojuegoCliente: SonySoftware: Adobe PhotoShop CS3Descripción: Manejo de perspectivas
Postal SalamancaCliente: Salamanca Ciudad CulturalSoftware: Adobe Illustrator CS3 y Adobe InDesign CS3Descripción: Vectorización del detalle de una vidriera perteneciente a la Casa Lis mediante el uso de la pluma en Illustrator.
Adobe PhotoShop es una
aplicación informática en forma
de taller de pintura y fotografía
que trabaja sobre un “lienzo” y que está
destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de
imágenes de mapa de bits (o gráficos
rasterizados).
Es un producto elaborado por la compañía
de software Adobe Systems,
inicialmente para computadores Apple
pero posteriormente también para
plataformas PC con sistema operativo
Windows.
Coloreado de ilustraciónSoftware: Adobe PhotoShop CS3Descripción:
Retoque de mujerCliente: Corporación dermoestéticaSoftware: Adobe PhotoShop CS3Descripción: Mediante la herramienta tampón de clonar y el filtro licuar se ha estilizado la piel de una mujer mayor y se le han retocado también los dientes.
Retoque modeloCliente: Corporación DermoestéticaSoftware: Adobe PhotoShop CS3Descripción: Con el filtro licuar se ha engordado a la modelo de la foto en color.
Campaña Hazte Socio de AfalCliente: AFALSoftware: Adobe PhotoShop CS3 e Illustrator CS3Descripción: Diseño y composición del cartel a base de fotografías extraídas de sxc.hu y vectorización del logotipo de la asociación.
Aplicación del cartel a marquesinaSoftware: Adobe Photoshop CS3Descripción: Manejo de perspectivas
Display Red BullCliente: Red BullSoftware: Adobe Illustrator CS3Descripción: Diseño e ilustración de invitación para la fiesta Silent Disco de Red Bull que se incluye en la promoción “100 cosas que no debo dejar de hacer”.
Estrictamente, el acto de diagramar tan solo se relaciona con la distribución
de los elementos en un espacio determinado de la página, mientras que el Diseño editorial incluye fases más amplias del proceso, desde el proyecto gráfico, hasta los procesos de producción denominados pre-prensa (preparación para impresión), prensa (impresión) y post-prensa (acabados). Sin embargo, usualmente todo el aspecto gráfico de la actividad editorial y periodística se conoce por el término diagramación.
Portada Catálogo CASACliente: CasaSoftware: Adobe InDesign CS3Descripción: Composición de una portada para el catálogo de Casa.
Diseñar para mi es dar rienda suelta a mi imaginación dentro de los lími-
tes de lo que se encarge. Poder plasmar en una pantalla lo que más me gusta gra-cias al uso de herramientas que me permi-ten hacer lo que no podría hacer a mano, pues no soy la mejor dibujando, para qué nos vamos a engañar.
Universidad Pontificia de Salamanca 2010