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REALIDAD VIRTUAL Enfrenta la realidad tal como es, no como era o como deseas que fuera. Jack Welch

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Page 1: Enfrenta la realidad tal como es, no como era o como deseas que fuera. Jack Welch

REALIDAD VIRTUAL

 Enfrenta la realidad tal como es, no como era o como deseas que fuera. Jack

Welch

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REALIDAD VIRTUAL

¿La diferencia entre realidad y ficción? La ficción tiene mayor sentido. Tom Clan

DEFINICIÓN

Es un sistema interactivo que genera en tiempo real representaciones de la realidad, es decir son solo ilusiones ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el interior de los ordenadores.

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REALIDAD VIRTUAL

Fácilmente aceptamos la realidad, acaso porque intuimos que nada es real. Jorge Luis

Borges

Historia de la realidad virtual:Todo  esto  de  la  realidad  virtual  comenzó  a  finales de  los  70´s  como  material  para  una  clase  de aviación  en  el  departamento  de  defensa  de  los Estados Unidos, para hacer simulaciones de vuelo, practicando y no arriesgando vidas.

 

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REALIDAD VIRTUAL

 Mientras más realidad 

enfrentamos, más nos damos cuenta de que la irrealidad es el programa principal del 

día. John Lennon 

Las aplicaciones que en la actualidad encontramos de la realidad virtual a actividades de la vida 

cotidiana son muchas y diversas. Hay que destacar: • La reconstrucción de la herencia cultural 

• La medicina• La simulación de multitudes  • La sensación de presencia.

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La reconstrucción de la herencia cultural consiste en la recuperación a través de la simulación de piezas únicas de la antigüedad que han sido destruidas o se encuentran degradadas. En 

algunas, a partir de unos pocos restos se pueden simular piezas enteras. Además, la realidad virtual permite mostrar la pieza en perfecto estado en diversos lugares del mundo a la vez, e incluso permite crear museos enteros con piezas 

virtuales.

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Uno de los campos del 

conocimiento donde se 

han aprovechado las 

ventajas de la realidad 

virtual ha sido en la 

medicina.

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REALIDAD VIRTUALLa simulación de multitudes consiste en la simulación del comportamiento de grandes 

cantidades de personas. Sin requerir la presencia de gente, se puede simular el comportamiento de éstas en cosas que serían complejas como la 

evacuación de un edificio o los comportamientos en situaciones complejas.

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REALIDAD VIRTUALHay que destacar la aplicación de la realidad virtual en el campo de la presencia, simulando situaciones para inducir comportamientos en los individuos para aplicaciones como: tratar fobias, ansiedad social, estudios de violencia o resolución 

de conflictos.

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Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad. 

Julio Verne

En cuanto a los tipos de RV, esta puede subdividirse de modos diversos:

TIPO DE INMERSIONREALIDAD VIRTUAL INMERSIVA

REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA

INDIVIDUAL O COMPARTIDAHUMANO-MAQUINAHUMANOS-MAQUINA

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REALIDAD VIRTUAL Realidad Virtual Inmersiva

Se consigue una inmersión total mediante periféricos, hasta el punto de desaparecer el mundo real.

Realidad Virtual Semiinmersiva

Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a través de un monitor.

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REALIDAD VIRTUAL Individual (Humano-Maquina)Únicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV serian los videojuegos no multijugados, Cines 3d, etc...

Compartida (Humanos-Maquina)Es posible que mas de una persona compartan el  mismo  mundo  virtual  e  interacción  al  mismo tiempo con uno mismo o mas individuos.

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Mecanismos básicos de la realidad virtual:Existen cinco mecanismos habitualmente 

empleados en las aplicaciones de la realidad virtual. Estos son:

-Gráficos tridimensionales (3D).-Técnicas de estereoscopia

-Simulación de comportamiento-Facilidades de navegación-Técnicas de inmersión

La realidad es aquello que, cuando uno deja de creer en ello, no desaparece.  

    Philip Dick

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- Gráficos tridimensionales (3D).

-Técnicas de estereoscopia: Esta técnica permite al usuario no solo percibir las claves de la profundidad, sino además ver 

la imagen en relieve. 

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REALIDAD VIRTUAL -Simulación de comportamiento: La simulación en el mundo virtual no esta pre 

calculada la evolución, esta se va calculando en tiempo real.

-Facilidades de navegación: Es el dispositivo de control, que te permite indicar en 

donde quieres navegar

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REALIDAD VIRTUAL-Técnicas de inmersión: 

Consisten en aislarte de los estímulos del mundo real, al quedar privado de sensaciones procedentes del mundo real, pierdes la referencia con la cual puedes comparar 

las sensaciones que el mundo virtual produce.

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REALIDAD VIRTUAL

¿Qué equipo se utilizan para crear Realidad Virtual?El equipo se divide en tres: 

Factores de entrada Factores de salida  Motor de realidad.

No hay más realidad que la imagen ni más vida que la conciencia. 

 Azorin Martínez Ruiz

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Factores de entrada: Toman la información del usuario y la mandan a la 

computadora, el guante y sensores de posición/orientación. 

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Factores de salida: Sacan información de la computadora y la presentan al usuario, los displays del casco, bocinas son los ejemplos más usados.

El motor de realidad: Es la computadora encargada de ejecutar el universo virtual.

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REALIDAD VIRTUAL

o http://www.realidadvirtual.com/que-es-la-realidad-virtual.htm

o http://www.monografias.com/trabajos11/realitual/realitual.shtml

o http://www.youtube.com/watch?v=lpM1IsmrVig&feature=related

o http://nilsonzegarra.blogspot.com/2008/08/peliculas-cinco-peliculas-

sobre.html

Bibliografía