en este nivel básico el estudiante aprenderá desde cero la lógica del programa y de las...
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PLAN DE TRABAJO FEBRERO–MAYO 2014
CAPACITACIÓN LABORAL
OBJETIVOS En este nivel básico el estudiante aprenderá desde cero la lógica del programa y de las diferentes herramientas. Además logrará destrezas en la manipulación de los componentes que dispone Illustrator para el diseño de todo tipo de ilustraciones Vectoriales.Al terminar el curso el alumno estará en condiciones de realizar todo tipo de piezas gráficas, como son: logotipos y logosímbolos vectoriales, será capaz de crear ilustraciones vectoriales de calidad, conocerá las diferentes herramientas. Podrá crear piezas gráficas complejas que van desde la creación de una tarjeta personal y papelería empresarial hasta la impresión de afiches y avisos publicitarios, tanto a través de.
medios impresos como otros medios de comunicación, creará diseños para presentaciones personales y empresariales, también para ser publicados a través de medios electrónicos.Todo esto con buenas bases prácticas en el área de Diseño Gráfico, donde se conjugan el manejo del programa Illustrator, las nociones de composición y diagramación, el concepto creativo de la pieza gráfica y un agradable estilo artístico y estético, gracias a las herramientas con las que cuenta Artedinamico y a la experiencia personal y laboral del docente
JUSTIFICACIÓNEstos programas sirven para un mejor
desempeño de los trabajadores ya que al aprenderlos lograran tener un mejor desempeño en su trabajo, al aprender estos programas pueden lograr hacer ilustraciones digitales, logos, folletos, propagandas. todo lo que sea ilustración programas vectoriales.
Evaluación
Al termino de cada unidad se aplicara una evaluación de conocimientos que el alumno adquirió para saber que nivel de conocientos a adquirido durante el taller.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes
4Corel Draw10 am - 1 pm Sala de Computo
5Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
6
10 am - 2 pm Sala de Computo
7Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
11Corel Draw10 am - 1 pm Sala de Computo
12Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
13
10 am - 2 pm Sala de Computo
14Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
18Corel Draw10 am - 1 pm Sala de Computo
19Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
20
10 am - 2 pm Sala de Computo
21Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
25Corel Draw10 am - 1 pm Sala de Computo
26Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
27
10 am - 2 pm Sala de Computo
28Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
FEBRERO
MARZO
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes
4Corel Draw10 am - 1 pm Sala de Computo
5Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
6
10 am - 2 pm Sala de Computo
7Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
11Corel Draw10 am - 1 pm Sala de Computo
12Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
13
10 am - 2 pm Sala de Computo
14Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
18Corel Draw10 am - 1 pm Sala de Computo
19Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
20
10 am - 2 pm Sala de Computo
21Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
25Corel Draw10 am - 1 pm Sala de Computo
26Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
27
10 am - 2 pm Sala de Computo
28Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
ABRILLunes Martes Miércoles Jueves Viernes
1Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
2
10 am - 2 pm Sala de Computo
3Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
8Corel Draw10 am - 1 pm Sala de Computo
9Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
10
10 am - 2 pm Sala de Computo
11Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
29Corel Draw
10 am - 1 pm Sala de Computo
30Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
MAYO
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes
5Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
6
10 am - 2 pm Sala de Computo
7Ilustrador
10 am - 1 pm Sala de Computo
LISTA DE ASISTENCIA
OFICIO
C O N V O C A T O R I A
El Departamento de Capacitación Laboral, a través de la Dirección de Desarrollo Organizacional y el Ayuntamiento de Tlaquepaque, CONVOCA a todos los servidores públicos que laboren en las áreas de servicios administrativos y docentes a participar en el curso de Corel Draw
B A S E S
1. Registrarse vía telefónica al Departamento de Capacitación Laboral a los teléfonos 12003980, 12003981, 12003982, 12003983
2. Cupo limitado a 12 personas por Curso
4. Tabla de Horarios
Curso Tiempo total en horas Horas clase Corel Draw 30 hrs 3 hrs
5. Inscripciones abiertas. Inicio de Curso 4 de Febrero al 29 de Abril 2014
Con un horario de 9:30am. a 1:00pm.
Importante: Traer su Lap Top
Se anexa adjunto archivo con la descripción de cada curso así como que objetivos y a que personal va dirigido.
REQISITOS DE INGRESO Y PERFIL REQUERIDO PARA LOS ALUMNOS
Tener conocimientos en herramientas informáticas nivel medio superior (Windows-Office)
Sin más que decir, me despido mandándoles un cordial saludo y esperando su participación, estamos a sus órdenes en el Departamento de Capacitación Laboral.
Teléfonos
1200 3980, 1200 3981, 1200 3982 Rosales # 365 A
Colonia Los Meseros, Tlaquepaque, Jalisco http://capacitaciontlaquepaque.com
C O N V O C A T O R I A
El Departamento de Capacitación Laboral, a través de la Dirección de Desarrollo Organizacional y el Ayuntamiento de Tlaquepaque, CONVOCA a todos los servidores públicos que laboren en las áreas de servicios administrativos y docentes a participar en el curso de Ilustrador
B A S E S
1. Registrarse vía telefónica al Departamento de Capacitación Laboral a los teléfonos 12003980, 12003981, 12003982, 12003983
2. Cupo limitado a 12 personas por Curso
4. Tabla de Horarios
Curso Tiempo total en horas Horas clase Ilustrador 36 hrs 3 hrs
5. Inscripciones abiertas. Inicio de Curso 5 de Febrero al 29 de Abril 2014
7 de Febrero al 29 de Mayo 2014
Con un horario de 9:30 am. a 1:00pm
Importante: Traer su Lap Top
Se anexa adjunto archivo con la descripción de cada curso así como que objetivos y a que personal va dirigido.
REQISITOS DE INGRESO Y PERFIL REQUERIDO PARA LOS ALUMNOS
Tener conocimientos en herramientas informáticas nivel medio superior (Windows-Office) y Corel Draw
Sin más que decir, me despido mandándoles un cordial saludo y esperando su participación, estamos a sus órdenes en el Departamento de Capacitación Laboral.
Teléfonos
1200 3980, 1200 3981, 1200 3982 Rosales # 365 A
Colonia Los Meseros, Tlaquepaque, Jalisco http://capacitaciontlaquepaque.com
DÍPTICO
Objetivo de Corel
Conocer el entorno Básico de Corel Draw
Saber como se llaman las partes de la ventana de Corel Draw
Saber donde estan las Herramientas de Corel Draw
Saber como se llaman cada una de las Herramientas de Corel Draw
CORELDRAW
CAPACITACIÓN LABORAL
Contáctanos1200 3980, 81, 82 , 83
Rosales # 365 AColonia Los Meseros, Tlaquepaque, Jalisco
http://capacitaciontlaquepaque.com
A quién va Dirigido?
Diseñadores e ilustradoresPersonas relacionadas con las Artes GráficasDibujantes y delineantesToda aquella persona que desee aprender una herramienta de dibujo CorelDraw
Plan de Estudios
Crear un modo de trabajo y familiarización con el entorno. Situar todas las herramientas de CorelDraw en el entorno de trabajo y realizar operaciones básicas. Imágenes de mapa de bits en Corel Draw. Imágenes vectoriales. Diferenciar ambos tipos de imágenes. Copiar objetos y manejar sus parámetros en CorelDraw. Importar fotografías. Herramienta de relleno en CorelDrawAplicar los diferentes tipo de relleno en Corel Draw: degradado, de patrón, de textura, de textura Postcript.Crear figuras en Corel Draw El menú Organizar/Dar forma CorelDraw, las diferentes opciones que el programa Corel Draw nos da para crear figuras. Entre ellas encontramos soldar, recortar, etc. Textos en CorelDraw. Importar textos y gestión de fuentes. La peculiaridad más importante de trabajar con texto en Corel Draw, es la diferencia entre texto artístico y texto de párrafo. Este último se puede utilizar para textos muy extensos. Vectorización de Imágenes en Corel Draw. Para realizar vectorizaciones, CorelDraw dispone de una aplicación llamada Corel Trace. Se instala en la sección de utilidades. Efectos especiales en CorelDraw. Utilizar los efectos de Mezcla, Silueta, Extrusión, etc. para la creación de formas en 3D y otros muchos ejemplos en Corel Draw..
Habilidades a alcanzar:Rapidez, destreza, aplicaciones laborales, resoluciones de problemáticas laborales en base al tiempo y calidad.
ObjetivosLograr que quien realice el curso completamente, sea capaz de llevar adelante trabajos variados de diseño vectorial con un acabado profesional.Quien logre finalizar completamente el curso, podrá realizar trabajos distinguiéndose de otros por su gran calidad y profesionalidad.CorelDraw permite realizar trabajos profesionales, lo cual se logra aprendiendo a utilizar todas las herramientas que tiene incorporadas y que muchas veces se utilizan mal o no se utilizan.Los trabajos realizados con CorelDraw se utilizarán tanto en medios impresos como en medios visuales, como ser Internet.
Perfil del EgresadoAl terminar los cursos el egresado se sentirá gusto enseguida, Al crear plantillas diseñadas profesionalmente .Así, podrás crear con total confianza: desde logotipos y letreros impactantes vallas publicitarias, rótulos para vehículos, folletos y mucho más
Objetivo de Ilustrador En este nivel básico el estudiante aprenderá desde cero la
lógica del programa y de las diferentes herramientas. Además logrará destrezas en la manipulación de los componentes que dispone Illustrator para el diseño de todo tipo de ilustraciones Vectoriales.
Illustrator cuenta con herramientas adicionales a las de edición Vectorial, que permiten variadas funciones, como son la exportación de archivos a varios formatos, la vectorización de imágenes de mapa de bits, filtros, efectos, entre otras.Este programa tiene algunas ventajas frente a otros programas profesionales de diseño, como son: la manipulación práctica de herramientas similares y compatibles con programas como Photoshop, Indesign y otros programas como Flash y Dreamweaver, entre otros.
CORELDRAW
Ilustrador
A QUIÉN VA DIRIGIDO?
Diseñadores e ilustradoresPersonas relacionadas con las Artes GráficasDibujantes y delineantesToda aquella persona que desee aprender una herramienta de dibujo Ilustrador
Al terminar el curso el alumno estará en condiciones de realizar todo tipo de piezas gráficas, como son: logotipos y logosímbolos vectoriales, será capaz de crear ilustraciones vectoriales de calidad, conocerá las diferentes herramientas. Podrá crear piezas gráficas complejas que van desde la creación de una tarjeta personal y papelería empresarial hasta la impresión de afiches y avisos publicitarios, tanto a través de medios impresos como otros medios de comunicación, creará diseños para presentaciones personales y empresariales, también para ser publicados a través de medios electrónicos.Todo esto con buenas bases prácticas en el área de Diseño Gráfico, donde se conjugan el manejo del programa Illustrator, las nociones de composición y diagramación, el concepto creativo de la pieza gráfica y un agradable estilo artístico y estético, gracias a las herramientas con las que cuenta Artedinamico y a la experiencia personal y laboral del docente.
Perfil del EgresadoAl terminar los cursos el egresado se sentirá gusto enseguida, Al crear plantillas diseñadas profesionalmente .Así, podrás crear con total confianza: desde logotipos y letreros impactantes vallas publicitarias, rótulos para vehículos, folletos y mucho más
REQISITOS DE INGRESO Y PERFIL REQUERIDO PARA LOS ALUMNOS:
Tener conocimientos en herramientas informáticas básicas(Windows-Office)
OBJETIVOS DEL NIVEL BÁSICO:
Habilidades a alcanzar:Rapidez, destreza, aplicaciones laborales, resoluciones de problemáticas laborales en base al tiempo y calidad.
PLAN DE ESTUDIOSMÓDULO INOMBRE: OPERACIONES BÁSICAS EN ILLUSTRATOR1. CONVENCIONES2. DESCRIPCIÓN DEL AREA DE TRABAJO DE ILLUSTRATOR Y EL ESPACIO DE TRABAJO3. AJUSTES DE LA VENTANA DE TRABAJO (ANTES DE EMPEZAR A DISEÑAR)4. CUADRO DE HERRAMIENTAS (Trabajo con cada una)
5. H. PINTURA – H. DE SELECCIÓN – H. DE TEXTO – H. DE SÍMBOLO – H. DE DIBUJO – H. DE GRÁFICA – H. DE REFORMA – H. DE SECCIÓN Y CUCHILLA – H. DE ZOOM Y DESPLAZAMIENTO6. CREACIÓN DE FIGURAS GEOMÉTRICAS BÁSICAS7. AJUSTES A LAS FIGURAS BÁSICAS (COLOR, ESCALAR, ROTAR, ZOOM, ETC.)8. PALETAS (Conocer cada una)
MÓDULO IINOMBRE: MANEJO DE OBJETOS1. CREACIÓN DE LÍNEAS ABIERTAS Y CERRADAS2. CREACIÓN Y EDICIÓN DE TEXTO (NORMAL, DE ÁREA, DE TRAZADO Y VERTICAL)3. CREACIÓN DE OTRAS FIGURAS GEOMÉTRICAS (ver herramientas especiales como fusión, estrella, destello, transparencia)
4. AGRUPAR, DESAGRUPAR5. AJUSTAR DOCUMENTO.
6. OPCIONES DE IMPRESIÓN BÁSICA7. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN (FLECHA
NEGRA, BLANCA Y BLANCA +, LAZO, VARITA MÁGICA)
8. UNIDADES DE MEDIDA9. SISTEMAS DE IMPRESIÓN (OFFSET, SCREEN,
FLEXO, INKJET, ALTORELIEVE, BAJORELIEVE, ESTAMPADO AL CALOR, TIPOGRAFÍA,
HUECOGRABADO, ETC)MÓDULO III
NOMBRE: CORTE Y PERFILADO DE OBJETOS (ANCLAS O NODOS)
1. HERRAMIENTAS DE CORTE Y BORRADO2. HERRAMIENTAS BUSCATRAZOS
3. EDICIÓN Y HERRAMIENTAS DE ANCLAS (NODOS)
MÓDULO IVMANEJO DE RELLENOS1. RELLENOS UNIFORMES
2. RELLENOS DEGRADADOS3. RELLENOS DE MAYA
4. RELLENOS DE SÍMBOLO (con las herramientas extras)
5. RELLENOS DE ESTILOS GRÁFICOS6. ESPACIOS HSB LAB ESCALA DE GRISES TINTAS
PLANAS7. HERRAMIENTAS BOTE Y SELECCIÓN DE
PINTURA INTERACTIVA
MÓDULO VMANEJO DE CONTORNOS (TRAZADOS)1. PLUMA DE CONTORNO (PALETA TRAZO, HERRAMIENTAS DE PLUMA Y OTRAS HERRAMIENTAS PARA CREAR LÍNEAS)2. TERMINACIONES DE CONTORNO3. LÁPIZ Y PINCELES (PALETA PINCELES)4. CONVERTIR CONTORNO EN OBJETO (CONTORNEAR TRAZADO).MÓDULO VIMÓDULO VIAYUDAS AL DIBUJO1. MANEJO DE CLIPARTS (SIMBOLOS, CARACTERES ESPECIALES, FUENTES WEDDINGS)2. MÉTODOS DE VISUALIZACIÓN Y BLOQUEO DE OBJETOS (overprint o superposición, pixel, contornos)3. REGLAS, CUADRÍCULAS, LÍNEAS GUÍA (GUÍAS INTELIGENTES (Ctrl+U)4. ALINEACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS5. PERSONALIZACIÓN DE ILLUSTRATOR (PREFERENCIAS Y ESPACIOS DE TRABAJO)6. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS7. ARCHIVOS PDF8. HERRAMIENTA SECCIÓN9. OCULTAR Y BLOQUEAR OBJETOS10. TRABAJO CON CAPAS11. MENÚ APARIENCIA Y ATRIBUTOS12. MÁSCARAS DE RECORTE (POWER CLIP)13. PALETA ACCIONES14. HERRAMIENTAS GRÁFICAS (ESTADÍSTICAS)
MÓDULO VIIFILTROS Y EFECTOS. MANEJO DE BITMAPS
OBTENCIÓN DE BITMAPS (BANCOS DE IMÁGENES, CD, ESCANNER, CÁMARAS DIITALES)
TRABAJANDO CON BITMAPSCONVERSIÓN DE OBJETOS VECTORIALES A BITMAPS Y BITMAPS EN VECTORES (CALCO
INTERACTIVO)FILTROS VS EFECTOS
DISTORSINAR OBJETOS CON ENVOLVENTES, FILTROS, EFECTOSEFECTOS BITMAP
ATAJOS POR TECLADOS