el poder de los videojuegos para la selecciÓn de … · • nacidos entre el 2000 y el 2016 •...
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E L P O D E R D E L O SV I D E O J U E G O S P A R A L AS E L E C C I Ó N D E T A L E N T O
Sebastián Vazquez SangiorgioLATAM’s Talent Strategy COE Leader
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D E S A F Í O S E N R E C L U T A M I E N T O
C A L I D A D D E L A S E V A L U A C I O N E S D E L O SC A N D I D A T O S ( T É C N I C A S Y S O F T )I N H A B I L I D A D P A R A O R D E N A R L O S C A N D I D A T O S
M A R C A E M P L E A D O R AI N C A P A C I D A D D E T R A N S M I T I R L A P R O P U E S T AD E V A L O R A L E M P L E A D O
E X P A N S I Ó N D E L P O O L D E T A L E N T OE S C A S E Z D E U N P I P E L I N E D E C A N D I D A T O SC A L I F I C A D O S Y D I V E R S O S
M O V I L I D A D I N T E R N AF A L T A D E V I S I B I L I D A D D E L A S B Ú S Q U E D A SI N T E R N A S
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C A R A C T E R I Z A C I Ó N “ P R E L I M I N A R ” S O B R E L AG E N E R A C I Ó N Z
• Nacidos entre el 2000 y el 2016• Visión distinta del mundo que el GenY
por haber nacido en un contexto distinto• Nativos Tecnológicos al igual que los
GenY, pero también de Internet, RedesSociales y Videojuegos
• Son consumidores informados yescépticos por su manejo de la web
• Más cuidadosos con los gastos ypropensos al ahorro
• Generación más competitiva eindependiente
Fuente: http://www.lanacion.com.ar/1938755-una-guia-de-la-generacion-z-los-anti-millennials-que-desconfian-de-las-marcas
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C A R A C T E R I Z A C I Ó N “ P R E L I M I N A R ” S O B R E L AG E N E R A C I Ó N Z
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¿ S A B E N Q U I É N T I E N E U N A D U R A C I Ó N D E L AAT E N C I Ó N D E 9 S E G U N D O S ?
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G A M I F I C A T I O N Y A E S T Á E N T R E N O S O T R O S
• Lanzamiento:6 de Julio 2016
• Usuarios en EEUU:30 millones
• Tiempo promedio de uso:26minutos por día
• Aplicación descargada #1 del AppleStore en 1 semana
• Ingresos diarios: USD 10 millones
Fuente: http://expandedramblings.com/index.php/pokemon-go-statistics/
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G A M I F I C A T I O N Y A L G O R I T M O S P A R AS E L E C C I Ó N E N L A P R E N S A
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L O S P E R F I L E S D E P U E S T O P A R A E N F R E N T A RL O S N U E V O S D E S A F Í O S E S T Á N C A M B I A N D O
“Convertirse en un buen empleado estámenos relacionado con lo que sabes y máscon lo que eres”Fortune, 2015“La Empatía es la competencia más críticadel Siglo XXI”Meg Bear, Group VP Oracle“Pregúntale a los empleados cuáles son lashabilidades que más se precisarán en lospróximos 5 – 10 años: construcción derelaciones, cooperación, creatividad, gestiónde empleados diversos”Oxford Economics research
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L O S P E R F I L E S D E P U E S T O P A R A E N F R E N T A RL O S N U E V O S D E S A F Í O S E S T Á N C A M B I A N D O
R A S G O S C O G N I T I V O S R A S G O S E M O C I O N A L E S
Sólonosquedan200,000pesosen
nuestraCajadeAhorros...¡¿Cómopudo
sucederesto?!
¡Notepreocupes!Voyaencontraralgo
paracomprarpor200,000pesos¡YA
MISMO!
Perfil de riesgoSensibilidad a las recompensas
PerseveranciaSensibilidad emocional
EmpatíaCreatividad
ConfianzaAltruismo
Tolerancia para la ambigüedadCapacidad de demorar la
gratificaciónAprendizaje del feedback
Aprendizaje de los errores
Velocidad de procesamientoAtención ContinuaImpulsividadMemoria de trabajoCapacidad de memoriaFlexibilidad cognitivaReconocimiento de patronesCapacidad de evitar la distracciónControl cognitivoPlaneamientoSecuenciaciónAprendizaje
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M E R C E R M A T C H C O M B I N A L A N E U R O C I E N C I A ,L O S J U E G O S Y E L B I G D A T A
…CONOCE CUÁL ES TUADN DE CARRERA…
Ventas
Tú
Ingeniería
RRHH
AnalistaFinanciero
JUEGA LOS JUEGOS… … Y MATCHÉALO CONTRABAJOS DISPONIBLES
EN TU ORGANIZACIÓNO EN EL MERCADO
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Aliados:universidades,
firmas deoutplacement
Redes sociales
Academia
Publicidades
Buen Fit contrayectoria similar al
puesto destino
Buen Fit sinexperiencias
similares al puestodestino
1. Publicación de vacantes
2. Selección del perfilcognitivo y emocionalmás cercano
3. Creación de un perfil a lamedida (opcional)
4. Revisión de loscandidatos con Match
5. Conexión virtual con loscandidatos
SELECCIÓN CANDIDATOS CALIFICADOS MATCH COMPAÑÍAS
N E U R O C I E N C I A +B I G D A T A
Los candidatos jueganjuegos de neurociencia y
completan perfiles
Sin Match
ADN decarrera
Habilidadesblandas
Entrevista &Habilidades
duras
¿ C Ó M O F U N C I O N A M E R C E R M A T C H ?
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Auto evaluación oEntrevista BEIentradaJuegos objetivos
MercerMatchCuestionariostradicionales
Opinión sesgadasalidaEvaluaciónimparcial
100 preguntasMuestras porpersona1,500 respuestas
0 - 10Rango decalificaciones0 - 1,000
1,000Espacio demuestra1,500,000
1% - 16%30% - 50% R 2
M E J O R I N F O R M A C I Ó N P A R A L A T O M A D ED E C I S I O N E S
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E L F U T U R O D E L A S D E S C R I P C I O N E S D EP U E S T O : A G E N T E D E C A L L C E N T E R
M E R C E R M A T C HD E S C R I P C I Ó N T R A D I C I O N A L
• Mantener el mismo nivel de atención,incluso durante actividades repetitivas.
• Ser generoso, tener empatía ycompasión hacia los demás; tener lacapacidad de ponerse en los zapatos delotro.
• Ir más allá del libreto establecido; tenerla capacidad de resolver conflexibilidad.
• Excelentes habilidades decomunicación escrita y verbal parainteractuar eficazmente con los clientes.
• Habilidades de resolución de problemaspara solucionar los inconvenientes delcliente.
• Habilidades informáticas básicas ycapacidad de navegar a través demúltiples sistemas sin ayuda.
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M Á S D E 8 0 P E R F I L E S Y A D I S P O N I B L E S
• Banca de Inversión
• Gerente de Administración
• Venture Capital
• Fondo de Inversión
• Private Equity
• Ventas y Comercio
• Analista de Investigación
• Banca Minorista
• Contabilidad
• Administración de Proyectos
• Desarrollo de Negocios
• Planeación Estratégica
• Mercadotecnia
• Gerente de Mercadotecnia
• Ventas
• RH y Reclutamiento
• Finanzas Corporativas
• Desarrollo de Productos
• Administración de Productos
• Operaciones
• Consultoría
• Administración General
• Emprendedor
• Administrador de la educación
• Sin Fin de Lucro
• Biotecnología
• Ciencia de datos
• Investigación STEM
• Escritor
• Comercialización
• Comprador
• Abogado
• Ingeniero de Programas
• Ingeniero de Sistemas
• Ingeniero Front End
• Ingeniero de Aseguramiento deCalidad
I N G E N I E R Í AS E R V I C I O S
F I N A N C I E R O SR O L E S
F U N C I O N A L E SO T R A S
P R O F E S I O N E S
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U N A S E R I E D E J U E G O S D I V E R T I D O S , Q U E E N2 5 M I N U T O S P U E D E N C O M P L E T A R S E
Globos – infla el globo y colecta el dinero que vasgenerando; ¡cuidado que puede explotar!
Miradas – selecciona la emoción que expresanlas miradas
Rasgos Cognitivos evaluados:Aversión al Riesgo y Aprendizaje al Riesgo
Rasgos Emocionales evaluados:Sensibilidad Interpersonal y Empatía
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L O S R E P O R T E S D E L O S C A N D I D A T O SR A S G O S Y C A R R E R A S
RasgosLuego de jugar 12 juegos, los
usuarios obtienen un perfil
CarrerasLos usuarios se contrastan con
potenciales tipos de carrera
RasgosLos usuarios pueden ver otros
rasgos adicionales
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L O S R E P O R T E S D E L O S C A N D I D A T O SC Ó M O H A C E R M A T C H C O N L A S C O M P A Ñ Í A S
Perfil de la CompañíaSe incluye una página con el perfil
de la compañía
CompañíasLos usuarios pueden seleccionar unacompañía en la que estén interesados
CompañíasLos usuarios pueden matchearse
con las compañías y sus posiciones
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F E E D B A C K D E L O S U S U A R I O S S O B R E L AA P L I C A C I Ó N M Ó V I L D E M E R C E R M A T C H
84%
16%
Sí
No
¿ L E R E C O M E N D A R Í A SM E R C E R M A T C H A T U S A M I G O S ?
85% D E L O S U S U A R I O SD E M E R C E R M A T C HD I S F R U T A R O N D EL A A P L I C A C I Ó N 91% D E L O S U S U A R I O S
C O M P A R T I R Í A N L O SR E S U L T A D O S C O NS U S E M P L E A D O R E S
¿ Q U É F U N C I Ó N D EM E R C E R M A T C H T E R E S U L T Ó
M Á S Ú T I L ?
60%16%
7%17% Aprendizajes sobre mi
ADN de carrera
Oportunidad paraconectar conempleadoresCompartir resultados enredes sociales
Todos los anteriores
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C A S O S D E E S T U D I O Q U E R E F L E J A N U NA U M E N T O D E L A E F I C I E N C I A D E L P R O C E S O
Mejora de la Revisión de CVs en un 83% para una Firma de Consultoría usando sóloMercerMatch para el proceso de selección
Número Totalde Aplicantes Enfoque Seleccionados
para EntrevistasPosicionescubiertas
Ratio deEfectividad Delta
235Sólo Revisión CVs 94 8 8.5%
83%Sólo MercerMatch 30 5 16.7%
Número Totalde Aplicantes Enfoque Seleccionados
para EntrevistasPosicionescubiertas
Ratio deEfectividad Delta
235Sólo Revisión CVs 94 8 8.5%
135%MercerMatch +Revisión CVs 20 4 20%
Mejora de la Revisión de CVs en un 135% para una Firma de Consultoría cuando secombinó el proceso de selección de entrevistas con MercerMatch
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N U E S T R A S C O N C L U S I O N E S
El ingreso de lasnuevas generaciones a
la fuerza laboral nosobligará a reinventar
la forma en queseleccionamos Talento
Las nuevas tecnologíasaplicadas en los procesos
de reclutamiento y selecciónde RRHH generan eficienciasen términos de resultados denegocio y complementan el
enfoque tradicional
Conocer el ADN deCarrera del Talento
es beneficioso tambiénpara la organización