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    TECNICAS DE DISEO DE PROYECTOS PARA LA EDUCACION AMBIENTAL

    Tcnica Caractersticas Tiempo deejecucin

    recursos costo

    Anlisismorfolgico

    Su objetivo es resolverproblemas mediante el anlisisde las partes que lo componen.Se basa en la concepcin quecualquier objeto del nuestropensamiento est compuesto ointegrado por un cierto nmerode elementos y en laconsideracin que estos tienenidentidad propia y pueden seraislados. Por tanto, parte deuna Lista de atributos paragenerar nuevas posibilidades.

    Est en funcindel manejo de lasvariables. Deentrada esconvenientedeterminar cualson tiles ydesechar las queno si el problemapersiste. Lo quedeterminara eltiempo invertido.

    Se puede implementarun programa decomputadora iterativoque juego con lasvariables y nos d lasolucin optima. Por loque se necesita solouna persona pararealizar el estudio y laayuda de lacomputadora.

    Bsicamente sepueden utilizar tcnicasmatemticas como elanlisis combinatorio.Sin embargo si lasvariables son muchasse torna inmanejable.Aparentemente seempleara un analista yun ordenador.

    Diagrama deafinidad

    Un Diagrama de Afinidad es unaforma de organizar la informacinreunida en sesiones de Lluvia deIdeas. Est diseado para reunirhechos, opiniones e ideas sobrereas que se encuentran en unestado de desorganizacin. ElDiagrama de Afinidad ayuda aagrupar aquellos elementos queestn relacionados de formanatural. Como resultado, cadagrupo se une alrededor de untema o concepto clave. El uso deun Diagrama de Afinidad es unprocesocreativo que produce consensopor medio de la clasificacin que

    Es el anlisismediante labrainstorm por loque es importantela intervencin detodos losmiembros delequipo y aportarsus pareceressobre el problemaen cuestin. Eltiempo deejecucin estaren funcin delnmero deintegrantes ovariables que

    Los recursos humanosson los integrantes delequipo. Tarjetas paraescribir susaportaciones y eltiempo invertido en ladiscusin.

    El costo esta en funcin

    de la toma de decisin

    que a su vez estar

    determinado de los

    implicados en la solucin

    del problema y las

    variables posibles de

    solucin del problema en

    cuestin.

    http://www.innovaforum.com/tecnica/atributs_e.htmhttp://www.innovaforum.com/tecnica/atributs_e.htm
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    hace el equipoen vez de una discusin. ElDiagrama fue creado porKawakita Jiro y tambin esconocido como el mtodo KJ.

    intervienen en laresolucin delproblema.

    Pensamientolateral

    El pensamientolateral (del ingls lateral thinking)es un mtodode pensamiento que puede serempleado como una tcnica parala resolucin de problemas demanera imaginativa. El trminofue acuado porEdward deBono, en su libro New Think: TheUse of Lateral Thinkingypublicado en 1967, que se refierea la tcnica que permite laresolucin de problemas de unamanera indirecta y con unenfoque creativo. El pensamientolateral es una forma especfica deorganizar los procesos depensamiento, que busca unasolucin mediante estrategiaso algoritmos no ortodoxos, quenormalmente seran ignoradospor el pensamiento lgico.

    Nuevamentedepende delnmero devariables y departicipantes. Esla bsqueda desolucionesmediante ideasque parecen serdescabelladas oilgicas.

    Recursos humanos sonlos integrantes delequipo conocedoresdel problema y suparticipacin en lasolucin del conflicto.

    Estar en funcin de la

    discusin y la aportacin

    de ideas ilgicas contra el

    nmero de variables del

    problema en cuestin

    que finalmente derivara

    en una solucin real.

    La tcnica Delphi como unmtodo de estructuracin de unproceso de comunicacin grupalque es efectivo a la hora depermitir a un grupo de individuos,como un todo, tratar un problemacomplejo. Un Delphi consiste en

    Se puedendesarrollarcuestionarios quese presentaran alos expertos enanonimato y quefinalmente

    Herramientasadministrativas:cuestionarios.Recursos humanos:expertos afines alproblema.

    El tiempo para llegar al

    consenso de los expertos,

    la papelera y quiz el

    pago de los expertos.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9shttp://es.wikipedia.org/wiki/Pensamientohttp://es.wikipedia.org/wiki/Edward_de_Bonohttp://es.wikipedia.org/wiki/Edward_de_Bonohttp://es.wikipedia.org/wiki/Creatividadhttp://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmohttp://es.wikipedia.org/wiki/Pensamiento_l%C3%B3gicohttp://es.wikipedia.org/wiki/Pensamiento_l%C3%B3gicohttp://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmohttp://es.wikipedia.org/wiki/Creatividadhttp://es.wikipedia.org/wiki/Edward_de_Bonohttp://es.wikipedia.org/wiki/Edward_de_Bonohttp://es.wikipedia.org/wiki/Pensamientohttp://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9s
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    Delphi

    la seleccin de un grupo deexpertos a los que se lespregunta su opinin sobrecuestiones referidas a

    acontecimientos del futuro. Lasestimaciones de los expertos serealizan en sucesivas rondas,annimas, al objeto de tratar deconseguir consenso, pero con lamxima autonoma por parte delos participantes.

    derivara en suconocimientocomo aportacinal problema

    Fuente:

    http://www.juntadeandalucia.es/medioambiente/educacion_ambiental/disenoProyectos.pdf

    http://www.juntadeandalucia.es/medioambiente/educacion_ambiental/disenoProyectos.pdfhttp://www.juntadeandalucia.es/medioambiente/educacion_ambiental/disenoProyectos.pdf