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Actividad 3. Inversión de arreglos
Unidad 4. Arreglos
Programación Orientada a Objetos IUnidad 4. ArreglosActividad 3. Inversión de arreglos
/*
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*/
package prueba;
import java.util.Scanner;
/**
*
* @author Iván A. Maldonado Ibarra
*/
public class Prueba {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
int x;
int y;
System.out.println("* Actividad 3 *");
System.out.println("* Ingrese X *");
Scanner reader = new Scanner(System.in);
x = reader.nextInt();
System.out.println("* Ingrese Y *");
y = reader.nextInt();
int [][] caso = new int [x][y];
for(int i=0;i<x;i++){
for(int j=0;j<y;j++){
System.out.println("->Ingrese("+(i+1)+",… : ");
caso[i][j]=reader.nextInt();
}
}
System.out.println("Valores en orden inverso");
for(int i=x-1;i>=0;i--){
for(int j=y-1;j>=0;j--){
System.out.println(caso[i][j]+" ");
}
System.out.println();
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}
}
}