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Revista de la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de Información y Comunicación. Año 2, Volumen 2, Número 4, Julio – Diciembre 2018
Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018
TECNOLOGÍA VITAL Julio – Diciembre 2018 Año 2, Volumen 2, Número 4, ISSN 2215-5104
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Tecnología Vital divulga los resultados de los trabajos de investigación originales e inéditos y revisiones bibliográficas efectuados por docentes, graduados y estudiantes de la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de Información y Comunicación de las universidades que conforman Laureare International Universities y de otras Universidades, institutos de investigación o profesionales independientes que efectúan aportes significativos a la profesión.
VISIÓN
Tecnología Vital se propone, elevar la calidad de las publicaciones en Tecnología incentivando la investigación y la excelencia en la escritura científica, para beneficio profesional de los tecnólogos, profesores y estudiantes; posicionándose además como una revista de gran visibilidad, con un alto factor de impacto, e ingresando a los más exigentes sistemas de indexación internacionales.
DESCRIPCIÓN
La Revista Tecnología Vital es el órgano oficial de la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de Información y Comunicación de la Universidad Latina de Costa Rica, dirigida a profesionales y estudiantes de Tecnología nacionales e internacionales. Su publicación es bianual, editada distribuida por la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de la Información y Comunicación con dirección en la Universidad Latina de Costa Rica Campus San Pedro, Lourdes de Montes de Oca, Apartado postal 1561-2050 San Pedro.
ACCESO LIBRE
La revista TECNOLOGÍA VITAL es de acceso libre. Open Access y no forma parte de procesos APC, Article Proecesing Charge.
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ISSN
2215-5104
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Tecnologías de la Información y
Comunicación
José Remón Ramírez
Director Académico
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Software
Universidad Latina de Costa Rica
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Universidad Latina de Costa Rica
Sofía Navas Obando
Universidad Latina de Costa Rica
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Universidad Latina de Costa Rica
Marco Barboza Roldán
Universidad Latina de Costa Rica
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necesariamente la opinión del Consejo Editorial de la Revista. De la Universidad Latina de Costa Rica y Laureate International Universitv. Se autoriza reproducir total o parcialmente el texto de los artículos aquí mostrados citando siempre la fuente y para fines
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018
CONTENIDO
¿Y las mujeres en Tecnología? Análisis en la
Carrera de Ingeniería de Sistemas
Computacionales de la Universidad Latina de
Costa Rica
Tecnologías de Almacenamiento en Centro de
Datos
Revisión de las principales metodologías para la
construcción de aplicaciones distribuidas en la
nube
Modelo de un programa de extensión
universitaria costarricense orientado en la
promoción de la alfabetización tecnológica:
ROBOTICO
Normas para escribir artículos en la revista
Tecnología Vital
4
19
12
31
43
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¿Y las mujeres en Tecnología?
Análisis en la Carrera de Ingeniería de
Sistemas Computacionales de la Universidad
Latina de Costa Rica M. Arias Soto, J. González Garita, Jorge Isaac Vásquez Valenciano
Escuela de Ingeniería de Sistemas
Universidad Latina, Heredia, Costa Rica [email protected]
Recibido 31/may/2018
Aprobado 24/oct/2018
Resumen
Con la experiencia que se presenta en el
ámbito educativo, desde una perspectiva de
profesores, administrativos y como
estudiantes de carreras pertenecientes a las
Tecnologías de Información y
Comunicación (TIC´s), se busca comprobar
la hipótesis de si la población de mujeres en
la carrera es tan baja como se percibe. Lo
anterior se realiza específicamente para la
carrera de Ingeniería de Sistemas
Computacionales, de la Universidad Latina
de Costa Rica. Para el análisis realizado, se
toman los datos de los graduados en la
carrera, que abarcan del primer
cuatrimestre del 2012 al primer
cuatrimestre del 2018, evaluando la
población masculina y femenina graduada
cada año de ese rango, el promedio de años
estudiando y las convalidaciones y
suficiencias realizadas por los hombres,
versus las mujeres. Finalmente, por medio
de la aplicación de scripts y software para la
transformación de PDF a objetos de bases
de datos, y el análisis e interpretación de los
datos arrojados, se logra comprobar la
hipótesis previamente descrita.
Abstract
With the experience in the education field,
from a professors perspective, administrative
and as students of careers belonging to ICT’s,
we seek to verify the hypothesis of whether the
population of women in the career is as low as
is perceived, this is done specifically for the
Computer Systems Engineering career at
Universidad Latina of Costa Rica.
For the analysis carried out, the data of the
graduates in the career are taken, ranging from
the first quarter of 2012 to the first quarter of
2018, evaluating the male and female population
graduated each year of that range, the average of
years studying of men versus women, validations
and sufficiencies performed by men and women,
Finally, by means of the aplication of scripts and
software for the transormation of PDF to Data
Base objects and the analysis and interpretation
of the data thrown, its posible to verify the
hypothesis previusly described.
Palabras Claves — Mujeres, TIC´s, Universidad,
academia
Keywords — Woman’s, TIC0s, University,
Academic
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I. INTRODUCCIÓN
El presente estudio contempla un total de seis
años de estudiantes graduados de la Carrera de
Ingeniería de Sistemas Computacionales de la
Universidad Latina de Costa Rica, siendo
enfoque principal de este, la participación
según el género, debido a que la población
femenina tiene una baja participación en el
área de las Tecnologías, siendo esto un tema
muy marcado a nivel mundial, de acuerdo a
diferentes estudios, como los que se
especifican en el fundamento teórico del
presente documento.
El objetivo de la investigación es
identificar el porcentaje de participación de la
población femenina con relación a la población
masculina, en una carrera que se ha inclinado
al ámbito de los hombres. Adicionalmente se
analizan factores diferenciadores tales como
convalidaciones, suficiencias y duración
promedio de la carrera.
El artículo plantea los siguientes objetivos:
• Identificar la participación de la mujer en
la carrera del Bachillerato en Ingeniería de
Sistemas Computacionales.
• Determinar el promedio, en años, de la
finalización del plan de estudios y si se
evidencia la incidencia según el género.
• Exponer la ocurrencia de utilización de las
convalidaciones y las suficiencias por parte
de los estudiantes, diferenciando entre
hombres y mujeres, con el fin de avanzar
en el desarrollo de la carrera.
II. FUNDAMENTO TEÓRICO
El presente artículo se desarrolla con una
fundamentación teórica que describe
realidades de contextos nacionales e
internacionales de la participación de la mujer
en estudios universitarios de carreras de las
TIC’s, siguiendo con la metodología de la
obtención y procesamiento de datos, los cuales
se analizan desde la perspectiva de género, en
cuanto a la participación, duración, uso de
suficiencias y convalidaciones en la carrera.
Una convalidación, se refiere a una o varias
materias que un estudiante ha llevado en otra
entidad universitaria y mediante todo un
proceso que emana el ente regulador de las
universidades privadas llamado Consejo
Nacional de Enseñanza Superior Universitaria
Privada (CONESUP); además de políticas
internas de la universidad, el estudiante
presenta la documentación necesaria, para
determinar si las materias que son sometidas a
estudio, se dan por aprobadas o tiene que
matricularlas nuevamente.
Por otro lado, una suficiencia es cuando el
estudiante tiene los conocimientos teóricos o
prácticos de la materia y decide hacer una
única prueba que certifique esos
conocimientos, sin tener que llevar todo el
curso.
Según un resumen ejecutivo de la Comisión
Nacional de Investigación Científica y
Tecnológica (CONICYT) del Gobierno de
Chile, se recopiló y analizó evidencia de varios
países, entre ellos Costa Rica, Eslovenia,
Holanda e Israel, en materia de género;
señalando: “Hay, en particular, sesgo de
género en los programas de estudio de las
ciencias. Los libros de texto sobre ciencias no
guardan relación con la experiencia cotidiana
de las mujeres y las niñas ni dan el debido
reconocimiento a las mujeres científicas. A
menudo, no se imparten a las niñas nociones y
aptitudes técnicas básicas en las matemáticas y
las ciencias, que les proporcionarían
conocimientos que podrían aplicar para
mejorar su vida cotidiana y aumentar sus
oportunidades de empleo. Los estudios
avanzados de ciencia y tecnología preparan a
la mujer para desempeñar una función activa
en el desarrollo tecnológico e industrial de su
país, por lo que es preciso adoptar un enfoque
múltiple respecto de la capacitación
profesional y técnica. La tecnología está
transformando rápidamente el mundo y
también ha afectado a los países en desarrollo.
Es indispensable que la mujer no sólo se
beneficie de la tecnología, sino que también
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participe en el proceso desde la etapa de diseño
hasta las de aplicación, supervisión y
evaluación” (CONICYT, 2016).
La evidencia mostrada hasta aquí tiene su
correlato en la educación superior ya que
mientras en 2014 un 41% de los hombres eligió
a nivel universitario carreras tecnológicas, las
mujeres, por su parte, optaron masivamente
por el área de salud (28%) y educación (16%).
Lo anterior, es reforzado en un Resumen
Ejecutivo denominado Informe GET, escrito
en que indica: “el problema no sólo es la
partición de la población femenina en las áreas
de ingeniería, sino también de la participación
de los hombres en carreras que se consideran
para mujeres” (MujerComunidad, 2016).
La Master Isabel Brenes Varela en el informe
“Los géneros en la educación superior
universitaria en Costa Rica” presenta una tabla
resumen, con el porcentaje promedio de la
matrícula de los años 1994, 1999 y 2001, para
diferentes carreras, donde hay carreras como
Ingeniería Eléctrica, Ingeniería Mecánica,
Manteamiento Industrial, donde la
participación de la mujer es de 0% y carreras
como Ciencias de la Educación, Secretariado
Profesional, Educación Preescolar, donde es la
participación de los hombres, la que se
encuentra en 0%. Ahora bien, para el caso de
Computación e informática, si bien, no es la
más baja en participación femenina, tampoco
es la más alta, donde la relación, es de 17.07%
de hombres, contra un 6.83 de participación de
mujeres. (Varela, 2003)
Tabla 1. Promedio de las principales carreras
seleccionadas por hombres y mujeres de
último año de secundaria, por año 1994, 1999
y 2001. Elaboración propia, tomando como
base el informe “Los géneros en la educación
superior universitaria en Costa Rica”
HOMBRES MUJERES
PROMEDIO PROMEDIO
Administración de empresas 8,27% 9,40%
HOMBRES MUJERES
Computación e informática 17,07% 6,83%
Ingeniería Electrónica 7,70% 0,00%
Arquitectura 5,63% 3,47%
Turismo 3,07% 5,10%
Ingeniería Industrial 3,20% 0,00%
Derecho 2,40% 3,10%
Ingeniería Agronómica 1,07% 0,00%
Ingeniería Civil 2,70% 0,00%
Publicidad 0,77% 1,33%
Medicina y Cirugía 4,97% 9,07%
Economía 0,67% 0,83%
Ingeniería Forestal 0,67% 0,83%
Medicina Veterinaria 1,70% 0,57%
Psicología 0,57% 7,73%
Educación media 1,97% 0,00%
Ingeniería Mecánica 1,67% 0,00%
Ing. En Mant industrial 0,67% 0,00%
Odontología 0,67% 2,93%
Cs. Comunicación Colectiva 1,33% 3,63%
Educación física 0,73% 0,00%
Secretariado 0,00% 1,93%
Educación Preescolar 0,00% 7,23%
Relaciones internacionales 0,00% 0,83%
Educación media 0,00% 2,20%
Enfermería 0,00% 0,63%
Inglés 0,00% 0,60%
I y II ciclos 0,00% 0,53%
Biología 0,00% 0,53%
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HOMBRES MUJERES
Ingeniería eléctrica 0,50% 0,00%
Ciencias de la educación 0,00% 1,10%
Secretariado Profesional 0,00% 1,03%
Terapia física 0,00% 0,70%
Sonia Mora Rivera expresa, “…el número de
mujeres que se postula para la carrera es muy
bajo con respecto a la cantidad de hombres que
lo hacen, es un 27% en promedio, que
prácticamente es una relación 1 a 3. Esto indica
que la carrera despierta un interés mucho
mayor en los hombres que en las mujeres…”
(Mora Rivera, Coto Chotto, & Villalobos
Murillo, 2017).
Ricardo Hausmann en un informe denominado
“The Global Gender Gap Report 2009” se
puede observar que la región ha logrado cerrar
en un 60% la brecha entre hombres y mujeres
en cuanto a la participación de oportunidades
económicas. Aunque el informe abarca
solamente el análisis de la situación laboral de
las mujeres en las principales empresas de 20
países del mundo – entre los que se encuentran
México y Brasil – documento permite al menos
tener una idea de la tendencia en el empleo
femenino en rubros donde hay un alto uso y
desarrollo de TIC’s. En términos generales, se
puede concluir que la mayor parte de las
mujeres ocupan puestos de responsabilidad en
los niveles bajos y medios, mientras que un
pequeño porcentaje llega a los cargos
gerenciales o a ocupar un lugar en los
directorios de las empresas. (Hausmann,
Tyson, & Zahidi, 2009).
La brecha de género no sólo se observa en
carreras de Tecnología, sino en el ámbito
laboral, lo cual puede representar un factor de
decisión para que las mujeres no elijan la
carrera como opción, por la poca oportunidad
de crecimiento, sin embargo, esta es una
hipótesis que no se abarcará como parte de este
artículo, pero que, si es interesante analizar
como parte del fenómeno, en una continuación
de este.
En los últimos cinco años las exportaciones de
servicios empresariales y del sector de
telecomunicaciones, informática e
información tuvieron un crecimiento alto,
incluso durante la crisis de 2008-2009. En
conjunto, estas actividades representan el 46%
de las ventas externas de servicios (Programa
Estado de la Nación, 2016). El sector femenino
que puede estar interesado en desarrollarse en
una carrera de Tecnología, puede ver este
aspecto, como una oportunidad para crecer en
el ámbito profesional, emprendiendo con
empresas de Tecnología.
Adicionalmente, es necesario resaltar que
“…las mujeres están todavía sobrepresentadas
en la capacitación en ciencia y tecnología,
aunque se ve un aumento del número de
estudiantes mujeres en estas carreras, como
también en carreras no tradicionales que
incluyen estudios técnicos. También señala
que se observan esfuerzos importantes de los
gobiernos por lograr un mayor acceso de las
mujeres a las TIC’s” (CEPAL, 2012). Es decir,
no sólo a nivel de estudios existe una brecha,
sino a nivel de acceso a tecnologías.
Por su parte, Catherine Ashcraft considera que
todavía es escaso el número de mujeres que
trabajan en las empresas de TIC, ya que sólo
alcanzan en promedio al 25% del total del
personal técnico y de ingeniería. Si bien el
número tiene relación con la cantidad de
mujeres que estudian estas carreras y obtienen
su diploma profesional, también hacen notar
que un porcentaje importante de técnicas
(56%) e ingenieras (39%) dejan sus trabajos a
mitad de su carrera dentro de las empresas -
luego de 10 a 15 años- para seguir ejerciendo
en otra empresa, organización no
gubernamental, entidad de gobierno, o para
simplemente abandonar la carrera (Ashcraft &
Blithe, 2009).
Continua el informe diciendo, que un factor
podría ser la brecha salarial que existe entre
mujeres y hombres en un mismo puesto de
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trabajo si ambos tienen similares calificaciones
y experiencia. Este hecho contribuye a que las
mujeres decidan buscar nuevos horizontes
fuera de la empresa o del campo laboral.
(Ashcraft & Blithe, 2009)
Las mujeres son las más perjudicadas en
épocas negativas y se recuperan más
lentamente en las fases de crecimiento. Por
ejemplo, entre el segundo trimestre de 2015 y
el tercero de 2016 la fuerza de trabajo
disminuyo en 75.102 personas, de las cuales
52.330 eran mujeres.
Al mejorar la situación, entre el cuarto
trimestre de 2016 y el segundo de 2017, el
mismo indicador aumento en 73.188 personas,
de las cuales 25.954 eran mujeres.
En otras palabras, en el periodo de contracción
de la fuerza laboral, el 70% de las personas que
quedaron desempleadas fueron mujeres, pero
en los trimestres de reactivación ellas tan solo
explican un 35% del incremento (Programa
Estado de la Nación, 2016).
III. METODOLOGÍA
1. Selección de Datos
Este estudio fue realizado por medio de los
datos obtenidos del Departamento de Registro
de la Universidad Latina de Costa Rica, y por
medio de su sistema de información. Se
utilizaron los archivos de Excel generados, por
ambas fuentes de información los cuales
contenían los datos de estudiantes graduados
en los años comprendidos entre el primer
periodo del 2012 y del 2018, pertenecientes a
la carrera de Ingeniería de Sistemas
Computacionales, detallando los siguientes
aspectos: identificación y nombre de los
estudiantes, año de graduación, género,
materias con sus respectivos estados
(aprobado, reprobado, retiros justificado, retiro
injustificado).
El total de graduados, en los períodos
especificados de 2012 al 2018, es de 668
estudiantes (la población de la investigación).
Es estudio se realizó con una muestra de 271
estudiantes, con una selección probabilística
aleatoria, tomando como base aquellos
estudiantes con los que se contaba el género de
los mismos. Esta muestra genera un nivel de
confianza del 99% y un error de 7%.
2. Procesamiento y trasformación de los
datos
El objetivo de esta etapa es el tener datos con
los cuales se pudiesen trabajar, por lo que,
aprovechando los conocimientos en el área de
base de datos de las investigadoras, se tomaron
los datos de los archivos de Excel y se
procesaron en un modelo de base de datos que
permitiera la depuración de los mismos
eliminando los registros con nulos, eliminando
espacios en blanco de las identificaciones de
los estudiantes que no influyeran
negativamente en el proceso de trasformación,
se normalizaron los tipos de estados e
indicadores del género de los estudiantes,
todos estos procesos se realizaron mediante
consultas de SQL. Inicialmente todos los datos
se cargaron en tablas de base de datos que no
tuviesen ningún tipo de restricción, de forma
que todos los datos de los archivos se cargaran
a la base de datos, seguidamente, mediante
análisis, se crearon los scripts necesarios, para
cargar los registros en tablas normalizadas
como se muestra en la Figura 1.
Figura 1: Script para cargar información normalizada.
Elaboración Propia
Una vez normalizados los datos, se procedió a
obtener la información requerida para la
investigación. Cada uno de los datos, fueron
obtenidos mediante diferentes sentencias en la
base de datos, agrupando la información según
los atributos requeridos, como el ejemplo
mostrado en la Figura 2.
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Figura 2: Cantidad de graduados por año y género. Elaboración
Propia
IV. ANÁLISIS DE DATOS
Según la Tabla 1, se muestran los datos de los
graduados entre el primer periodo del 2012 y
el primer periodo del 2018, donde se muestra
que la población masculina es bastante
superior a la femenina. En el año donde más
mujeres culminaron la carrera, fue en el 2014,
con 19, y donde menos mujeres se graduaron,
fue en el 2015, y el año donde más hombres se
graduaron fue en el 2013 con 46 y donde
menos se graduaron, fue en el 2015 con 14.
Tabla 1: Graduados por Género y por Año. Elaboración Propia
GRADUACIÓN GÉNERO CANTIDAD
2012 FEMENINO 10
2012 MASCULINO 25
2013 FEMENINO 11
2013 MASCULINO 46
2014 FEMENINO 16
2014 MASCULINO 45
2015 FEMENINO 1
2015 MASCULINO 14
2016 FEMENINO 5
2016 MASCULINO 24
2017 FEMENINO 9
2017 MASCULINO 44
2018 FEMENINO 2
2018 MASCULINO 19
GRADUACIÓN GÉNERO CANTIDAD
Total 271
En total, la cantidad de hombres y mujeres, que
se graduaron entre el primer periodo del 2012
y el primer periodo del 2018, son los mostrados
en la Tabla 2, siendo 4 veces más la cantidad
de hombres, que de mujeres.
Tabla 2: Total de Graduados por Género. Elaboración Propia
FEMENINO 54
MASCULINO 217
Figura 3. Graduados por género. Elaboración propia.
Analizando el promedio de tiempo que los
estudiantes duran finalizando su carrera, desde
la primera materia que matriculan, hasta el
momento de su graduación, es de 4.5 años, en
donde como lo muestra la Tabla 3, las mujeres
duran 4 años y los hombres 5.
Tabla 3: Promedio de Años Estudiando. Elaboración propia.
Masculino 5
Femenino 4
Ahora bien, si se analiza la información de las
convalidaciones en los períodos examinados,
de las 54 mujeres, solo 17 hicieron el proceso
de convalidación, lo cual corresponde a un 6%
20%
80%
Graduados
Femenino Masculino
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de la muestra, y de los 217 hombres, 99
realizaron el proceso de convalidación, lo cual
corresponde al 37%, de la muestra. De lo
anterior, se debe resaltar, el hecho que, aunque
las mujeres realizan menos convalidaciones
que los hombres, la Tabla 3 refleja que son
ellas quienes duran menos tiempo en finalizar
la carrera.
Figura 4: Convalidaciones por Género. Elaboración Propia
Figura 5: Retiro de Materias por Año y Género. Elaboración
Propia
Con respecto a las suficiencias, se puede
observar que, en los años 2012, 2013 y 2015,
solo los hombres realizaron convalidaciones,
pero en los años 2017 y 2018 (hasta el primer
cuatrimestre), la cantidad de mujeres que hizo
suficiencias es superior a la cantidad de
hombres.
Tabla 2. Referencias por año. Elaboración propia.
GÉNERO AÑO CANTIDADES
M 2012 4
M 2013 10
F 2014 1
GÉNERO AÑO CANTIDADES
M 2015 1
M 2017 3
F 2017 7
F 2018 4
M 2018 5
Para analizar el detalle total de las suficiencias, en los periodos
que se especifican, el 66% de los estudiantes que realizó el
proceso, fueron hombres.
Figura 6. Suficiencias por género. Elaboración propia.
V. CONCLUSIONES
Con respecto a los datos analizados, se
evidencia que la participación de la mujer en la
carrera del Bachillerato en Ingeniería de
Sistemas Computacionales en la Universidad
Latina de Costa Rica es inferior a la partición
de hombres. Para determinar algunas de las
razones por las cuales las mujeres deciden o no
estudiar una carrera de Tecnología, es
importante continuar el estudio, desde una
perspectiva cualitativa, que permita tener más
claridad sobre estas.
Además, un nuevo estudio que permita
determinar algunas de las razones por las
cuales el promedio de años estudiando de las
mujeres, es menor a los años que duran los
hombres, aun cuando estos utilizan más el
proceso de convalidaciones y suficiencias, su
duración es mayor al de las mujeres.
6%
85%
Convalidaciones
Mujeres Hombres
66%
34%
SUFICIENCIAS
MASCULINO FEMENIO
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11 Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018
Según la demostración de los datos,
efectivamente, la población de mujeres en la
carrera del Bachillerato en Ingeniería de
Sistemas Computacionales de la Universidad
Latina de Costa Rica es inferior a la de los
hombres, lo cual puede deberse, a un fenómeno
cultural.
REFERENCIAS
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exitosas internacionales en enfoque de
género en ciencia y tecnología, I+D, e
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Mora Rivera, S., Coto Chotto, M., & Villalobos
Murillo, J. (2017). Participación de las
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Informática de la Universidad Nacional y
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DE LA NACIÓN EN DESARROLLO
HUMANO SOSTENIBLE. Un análisis
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tenemos a partir de los indicadores más
actuales. San José: Programa Estado de la
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Varela, I. B. (2003). Los géneros en la educación
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UNESCO. Obtenido de
http://unesdoc.unesco.org/images/0014/00
1404/140473s.pdf
Revista de la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de Información y Comunicación. Año 2, Volumen 2, Número 4, Julio – Diciembre 2018
Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 12
Tecnologías de Almacenamiento en Centro de
Datos
Salazar, Luis Diego Universidad Latina de Costa Rica
Recibido 4/ago/2018
Aprobado 24/oct/2018
Resumen
La cantidad de información digital que es
albergada en sistemas de almacenamiento
en centros de datos va en crecimiento a un
ritmo muy acelerado. Dichos sistemas de
almacenamiento pueden llegar a hospedar
una cantidad finita de datos, pero nuevos
datos son creados día a día y el único límite
se encuentra en los dispositivos donde son
hospedados físicamente. El siguiente
artículo introduce las tecnologías y
funcionalidades en sistemas de
almacenamiento en centros de datos para
aprovechar este recurso al máximo con el
objetivo de cumplir con la necesidad
mundial de almacenar toda información
que es creada bajo demanda a un costo
accesible. La conclusión más importante a la
que se llega es que los sistemas de
almacenamiento ya no son una caja con
discos duros, tienen características
avanzadas para sacar el mayor provecho a
la inversión, así como continuidad e
integridad de la información.
Abstract
The amount of digital information kept on
storage system located on data centers are
growing in accelerated paced. These storage
systems can retain a finite amount of data.
But new data are created day by day and the
only limit reside on the physical storage
device where are located the data. This article
introduces some technologies and features on
storage systems that can maximize this
resource with the objective to store all data on
demand created for an accessible price. The
main and most important conclusion is to
remark that storage systems are not only a
box with hard drives, they are a completed
and integrated systems with advanced
features that can maximize all the invest, also
allow continuity and integrity of data.
Palabras Claves — Sistemas de
Almacenamiento, Información Digital,
Crecimiento data, Centros de Datos.
Keywords — Storage System, Digital
Information, Growing data, Data Center.
Revista de la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de Información y Comunicación. Año 2, Volumen 2, Número 4, Julio – Diciembre 2018
Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 13
I. INTRODUCCIÓN
Desde el uso masivo del internet a nivel
mundial, han pasado más de dos décadas, casi
ninguna persona al final del último siglo se
imaginaba el impacto a nivel global y cómo la
humanidad se apoyaría en esta tecnología, pero
para que el internet funcione la información
tiene que estar alojada en algún lugar. ¡Es ahí
entra en funcionamiento los sistemas de
almacenamiento!
Los datos digitales se miden en Bytes y para
ilustrar la idea, en la siguiente figura se
muestra una visualización de la cantidad de
bytes que conforman un Zettabyte (ZB).
Figura 7. A ZETTABYTE SIZE IN
NUMBERS! 2018 Recuperado de:
https://image.slidesharecdn.com/must-
150404090138-conversion-gate01/95/big-
data-analytics-in-markeing-8-
638.jpg?cb=1428138172
Se puede definir un sistema de
almacenamiento como un dispositivo físico
donde se encuentran distintos elementos que
almacenan u brindan la información digital de
manera segura.
Toda la información contenida en internet que
actualmente es manejada en Zettabyte, es
guardada en unidades de almacenamiento en
distintos medios tales como discos duros,
unidades de cinta o memorias no volátiles, por
mencionar algunos ejemplos. Ahora bien, el
problema radica en que estos medios o
recursos solo pueden contener una cantidad
finita de bytes. Al pasar los años, dichos
dispositivos de almacenamiento alojados en
centros de datos han crecido de manera
vertiginosa en la cantidad de información que
pueden albergar, pero no es suficiente. Se
ocupan de mecanismos y funcionalidades
adicionales para aprovechar al máximo este
recurso tan valioso.
Según el estudio de Reinsel, D., Gantz, J., y
Rydning, J. (2017) Date Age 2025: The
Evolution of Data to Life-Critical, el total de la
información digital proyectado para el 2018 es
de 30 ZB y se estima que para el 2025 el total
alcanzará los 163 ZB.
En este artículo se muestran los diferentes tipos
de sistemas de almacenamiento en centros de
datos y presentará algunas de las
características avanzadas y sus mecanismos
para aprovechar cada byte de espacio para
hospedar toda la información digital que es
producida anualmente de manera segura.
II. TIPOS SISTEMAS DE
ALMACENAMIENTO
Todos los sistemas de almacenamiento para
centros de datos son diseñados para cumplir
con un tamaño estándar y ser colocado en un
gabinete. Usualmente se manejan capacidades
entre 5 TB hasta 6 PB, de igual manera cuentan
con total redundancia en fuentes de poder,
ventiladores, discos duros, controladoras,
puertos de comunicación y cableado.
Figura 8. Storage marca 3PAR vista frontal y
trasera 2016 Recuperado de:
https://hpe.kx.com.tw/file/repository/a000045
11enw_omq99_7yi1ipz.pdf
A. Nivel de Bloque
Almacenar datos a nivel de bloque en el
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 14
dispositivo significa que al guardar cualquier
dato, este se guardará en pequeñas piezas de un
tamaño fijo por ejemplo 1024 bytes. La misma
tampoco contará con metadata, formato o
dueño. La ventaja de almacenar los datos en
bloque es el transporte de estos datos que
comúnmente es a nivel de una red
especializada llamada Storage Area Network
(SAN) que es mucho más eficiente y rápida.
Igualmente, cada bloque puede verse como una
unidad de almacenamiento de disco llamada
LUN hacia el host y puede ser vista por el
sistema operativo en el tipo de archivos que
desee formatearlo. Este tipo de
almacenamiento es recomendable para
almacenar Bases de Datos por su alto
rendimiento y alta disponibilidad, como para
ser usado en sistemas de archivo de máquinas
virtuales, debido a que soporta arranque desde
el almacenamiento.
B. Nivel de Archivos
Contrariamente al almacenamiento por
bloques donde un dato se descompone en una
cantidad fija de bytes que son guardados en el
dispositivo, en este tipo, los datos son
almacenados en forma de ficheros y de manera
estructurada; por ejemplo, una carpeta que
contiene una dirección raíz y a su vez contiene
subcarpetas y en ella archivos. Este tipo de
almacenamiento comúnmente llamado
Network Attached Storage (NAS) y los
archivos pueden ser vistos a través de
protocolos como NFS o FTP en el host. La
ventaja de usar almacenamiento por archivos
es que es sencillo y rápido de implementar.
Además, su costo es menor al que se puede
usar la red LAN como medio de transporte.
C. Objetos
Este tipo de almacenamiento es el más nuevo
debido a las tendencias tecnológicas como Big
Data y Cloud. Es usado para almacenar datos
no estructurados como imágenes, videos,
audios, textos; en el cual los datos y contenido
no pueden ser estructuradas en tablas como en
una base de datos. Su principal ventaja es que
es muy flexible y escalable, no tiene un número
límite para almacenamiento de objetos,
igualmente se pueden alojar objetos mayores a
5 TB.
D. Híbridos
En este tipo de almacenamiento se puede
combinar todas las anteriores en un solo
dispositivo consolidado. Entonces
dependiendo de la necesidad del negocio se
utiliza el tipo de almacenamiento más óptimo
y eficiente.
Figura 9. Tipos de Almacenamiento. 2018
Recuperado de:
https://blog.ubuntu.com/2015/05/18/what-are-
the-different-types-of-storage-block-object-
and-file
III. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS
La información contenida en un sistema de
almacenamiento es invaluable para el dueño,
pues un solo documento de unos pocos bytes
puede representar cientos de horas de trabajo.
Incluso los documentos pueden clasificarse y
mantenerse en sitios altamente confidenciales.
Es por eso que estos dispositivos tienen que
contar con elementos que no permitan perder
información y contar con la seguridad
apropiada para que solo los usuarios
autorizados puedan manipularla. Así mismo
tienen que manejar mecanismos que puedan
optimizar el espacio y la eficiencia energética
sin perder rendimiento o velocidad.
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 15
A. Replicación
Un dispositivo de almacenamiento puede ser
replicado parcial o totalmente sin importar la
distancia física entre ellos. Pero hay que
planear de la mejor forma y tomar en cuenta,
cual debe ser su mejor ubicación, con el fin de
evitar el desabastecimiento de energía, en caso
de algún tipo de desastre natural o provocado,
como es el caso de los incendios. Después de
los atentados a las torres gemelas en el año
2001, se ha tomado mucha importancia a esta
tecnología, en ese trágico evento donde se
perdieron cientos de vidas, también se perdió
información digital con valores superiores a
los millones de dólares. La razón principal fue
porque las empresas tenían su replicación del
centro de datos en la torre contigua y viceversa.
Por lo tanto, al caer las dos torres, la
Información se perdió. En la siguiente figura se
puede observar la mejor práctica para
implementar un proceso de replicación. Entre
el sitio A y B se puede tener una replicación en
tiempo real con una distancia menor a 50
Kilómetros. Por otra parte, existe una
replicación entre el sitio A y C
simultáneamente, que puede tener una
distancia de miles de kilómetros entre sí, que,
aunque no es a tiempo real por las velocidades
de conexión, representa un punto a favor en
caso de que haya un desastre entre los sitios A
y B que pueda tener mayor probabilidad de que
suceda debido a la cercanía entre ellos, se
podría pensar el caso de un terremoto o
huracán donde muchas estructuras se ven
comprometidas al existir distancias mayores.
Figura 10. Mejores Prácticas Replicación
2018 Recuperado de:
http://support.huawei.com/enterprise/product/
images/31f3969a83314c8688e7ad00cf08c607
B. Volúmenes delgados
Este es un mecanismo que utiliza el sistema de
almacenamiento para optimizar el
aprovisionamiento del espacio al usuario. En la
antigua manera si un usuario ocupaba 1 TB de
espacio, ese era la cantidad de que se reservaba
y brindaba de manera íntegra, aunque nunca
llegara a necesitarlo. Ahora con volúmenes
delgados si el mismo usuario le solicita 1 TB,
si verá que le están suministrando ese espacio,
pero en el equipo de almacenamiento solo se
verá consumido el espacio real utilizado y
crecerá bajo demanda hasta alcanzar el TB de
espacio que originalmente se le brindó. Se
podrán imaginar cuanto espacio es ahorrado en
el almacenamiento cuando son provisionados
miles de volúmenes que van creciendo bajo
demanda. Permite usar de la manera más
eficiente el espacio y ahorrar dinero en
recursos que no se está utilizando.
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 16
Figura 5. Aprovechamiento del Espacio 2018
Recuperado de:
https://image.slidesharecdn.com/theskinnyont
hinprovisioninginvirtualenvironments-
140805100811-phpapp02/95/the-skinny-on-
thin-provisioning-in-virtual-environments-4-
638.jpg?cb=1428575476
C. Deduplicación
Con esta tecnología podemos salvaguardar el
espacio y ahorrar recursos al máximo, el
sistema de almacenamiento realiza un barrido
de la información almacenada y busca
redundancias en las secuencias de bytes, esto
con el fin de solo almacenar una copia y borrar
el resto haciendo una referencia a la primera.
En la siguiente figura se visualiza a alto nivel
lo que esta tecnología realiza. Se puede
imaginar una empresa que envía un correo a
toda la organización, en la manera tradicional,
cada copia de correo es almacenada por cada
usuario, entonces un correo electrónico que
pesa 1MB para el sistema de almacenamiento
puede convertirse en 1GB muy rápido. Con
Dedupliación solo se almacena una copia y el
resto queda solo como una referencia. Y eso es
solo un correo electrónico, se puede figurar la
cantidad de información repetida (fotos,
audios, textos, entre otros) que solo genera
pérdida de espacio.
Figura 6. Información después de Deduplicar
2018 Recuperado de:
https://grumpy.tech/content/images/2017/11/i
mage.jpg
D. Destrucción segura de datos
Este elemento cobra más importancia al pasar
los años, generalmente un sistema de
almacenamiento es usado entre 5 y 10 años por
una compañía y cuando deja de ser utilizado se
desecha o reutiliza. Pero los datos almacenados
son importantes y no basta con formatear las
unidades provisionadas. Esta característica
permite destruir los datos en un disco duro y no
existe la posibilidad de recuperar la
Información. Para ello se sobrescriben los
datos haciendo un barrido bit por bit del disco
duro durante múltiples secuencias de escritura.
Es usado de manera frecuente en compañías
financieras y de gobierno.
E. Auto nivelamiento
En un sistema de almacenamiento en donde se
pueden mezclar diferentes medios físicos que
almacenan los datos, estos medios difieren en
la capacidad de almacenamiento, velocidad y
ancho de banda. Los tres más comunes son:
• Nivel 1: SSD
• Nivel 2: SAS
• Nivel 3: NL-SAS
El almacenamiento de Nivel 1 se realiza en
discos de estado sólido (SSD) proporciona un
almacenamiento dedicado a suplir necesidades
prioritarias de lectura y escritura, por ejemplo,
una base de datos. Los discos duros SAS
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 17
brindan un punto intermedio entre precio y
rendimiento, son usados en ambientes donde lo
almacenado es importante y accesado con
frecuencia, como un sistema operativo. Por
último, en nivel 3, los discos NL-SAS son los
que presentan menor rendimiento, pero son
más baratos y presentan una gran densidad de
espacio, se suelen usar para almacenar
respaldos.
En la siguiente figura se muestra la mejor
práctica para poblar un sistema de
almacenamiento con respecto a su
almacenamiento. Se observa que tan solo un
3% se debe dedicar a SSD, ya que solo se
utiliza en información que tiene que ser
accesada de manera instantánea. Por el
contrario, la mayoría de espacio se espera que
se encuentre en discos NL-SAS debido a que
no son accesados de manera frecuente y es
mucha data.
Figura 7. Niveles de Almacenamiento 2016.
Recuperado de:
https://www.acnc.com/media/images/site_libr
ary/1061_ART_-_Tiered_Storage.png
El Auto Nivelamiento es una característica
avanzada de un sistema de almacenamiento
que permite mover esta información de manera
inteligente entre los niveles, esto produce que
el dispositivo funcione siempre a su mejor
rendimiento entonces sin tener que hacer una
gran inversión económica. Esta tecnología
escanea toda la información guardada y la
comparara con la frecuencia de uso, horas del
día donde es más accesada y tipo de
información. Cuando el sistema mapea esta
información y el dispositivo es menos usado,
mueve la información entre las unidades de
almacenamiento sin ninguna afectación.
Como se observa en la siguiente figura,
después del proceso de Auto Nivelamiento la
información que es almacenada y es usada con
más frecuencia, se guarda en discos SSD o
también llamados Flash, por el contrario, los de
menor uso se guardan en disco NL-SAS. Esto
permite tener un balance entre rendimiento y
costo.
Figura 8. Antes y Después de Auto
Nivelamiento 2018 Recuperado de:
https://www.qnap.com/solution/qtier-auto-
tiering/_images/Qtire-12G-SAS.png
IV. CONCLUSIÓN
• Hay 4 tipos de sistema de almacenamiento
y dependiendo de la información que se
quiera o considere necesario guardar, se
elige el más adecuado.
• La replicación permite un aseguramiento
de la información en caso de un evento de
recuperación de desastres. Por ello se
sugiere usar la técnica de replicar en dos
sitios alternos a diferentes distancias.
• Al utilizar las características de Volúmenes
delgados junto con Deduplicación y Auto
Nivelamiento se obtiene un
aprovechamiento de espacio muy superior
al que se ha venido usando
tradicionalmente tradicional sin que se
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afecte el rendimiento o sea necesario
realizar inversiones económicas.
• Es importante para la protección de la
información, que cuando la misma ya no se
utilice o se vuelva obsoleta, se realice el
mecanismo de destrucción segura de los
datos.
REFERENCIAS
File vs. Block vs. Object Storage. (2018).
Recuperado de SNIA:
https://www.snia.org/sites/default/files
/ESF/SNIA-Block-File-Object-
Storage-Webcast-Final.pdf
Dedupliación de Datos. (2018). Recuperado
de DELL EMC:
https://mexico.emc.com/corporate/glos
sary/data-deduplication.htm
Data Age 2025: The Evolution of Data to
Life-Critical. (2017). Recuperado de
Storagenewsletter.:
https://www.storagenewsletter.com/20
17/04/05/total-ww-data-to-reach-163-
zettabytes-by-2025-idc/
Automatic Storage Tiering. (2018).
Recuperado de Gartner:
https://www.gartner.com/it-
glossary/automatic-storage-tiering-
auto-tiering
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 19
Revisión de las principales metodologías para la
construcción de aplicaciones distribuidas en la
nube
Barboza Roldán, Marco
Universidad Latina de Costa Rica
Facultad de Tecnologías de la Información y Comunicación
Docente Investigador de la Facultad de Tecnologías de la Información y Comunicación
Recibido 4/jul/2018
Aprobado 24/oct/2018
Resumen:
Desde la creación de la computadora y para
que su funcionamiento sea el apropiado, es
necesario que una aplicación informática la
haga funcionar. En el principio la
construcción de las aplicaciones no era
sistematizada, pero con el pasar del tiempo
la disciplina tecnológica exigió definir
metodologías, que permitieran concluir con
éxito cada una de esas aplicaciones.
Con el advenimiento de las nuevas
tecnologías, fue necesario la adaptación o
creación de metodologías que permitieran
satisfacer la construcción de las aplicaciones
de tal manera que respondieran a las nuevas
necesidades. Al día de hoy se disponen de
varias metodologías, las cuales no
necesariamente pueden ser utilizadas para el
desarrollo de aplicaciones que funcionen
bajo la tecnología de la nube, por lo que este
artículo muestra algunas de las principales
metodologías para desarrollo de
aplicaciones, tomando como base distintas
publicaciones que hacen un estado del arte
relacionados con este tema. El artículo
suministrará datos al lector, que le permitan
determinar la conveniencia en caso de
requerir utilizar una de las técnicas que se
describen, teniendo como base alguno de los
aspectos que se han indicado para cada una
de las metodologías analizadas.
Abstract
Since the creation of the computer and for its
operation to be appropriate, it is necessary for
a computer application to make it work. In the
beginning the construction of the applications
was not systematized, but with the passing of
time the technological discipline demanded to
define methodologies, which would allow to
successfully conclude each one of those
applications.
With the advent of new technologies, it was
necessary to adapt or create methodologies that
allowed satisfying the construction of
applications in such a way that they responded
to new needs. Today we have several
methodologies, which can not necessarily be
used for the development of applications that
work under cloud technology, so this article
shows some of the main methodologies for
application development, based on different
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publications that make a state of the art related
to this topic. The article will provide data to the
reader, allowing him to determine the
convenience in case of requiring use of one of
the techniques described, having as a basis
some of the aspects that have been indicated for
each of the analyzed methodologies
Palabras clave:
Metodologías, Aplicaciones Distribuidas,
Nube, Construcción
Keywords:
Methodologies, Distributed Applications,
Cloud, Construction
I INTRODUCCIÓN
Desde que la humanidad ha requerido de la
construcción de aplicaciones informáticas que
han permitido un mejor desarrollo de la
sociedad, ha conllevado a la definición de
diferentes metodologías para que desarrollo de
esas herramientas informáticas. Aunado a esto,
la evolución de la tecnología y con el
advenimiento del concepto “nube”, ha
implicado mayor demanda de estas. Existen
casos fallidos de aplicaciones que no lograron
terminar completamente o llegan a funcionar de
manera parcial. Determinar las razones por las
cuales se han presentado estas situaciones,
debería empezar la búsqueda en la metodología
que fue utilizada y muy importante, si es que
efectivamente se utilizó alguna.
Por lo anterior, a continuación, se describen
metodologías para el desarrollo de aplicaciones,
que fueron diseñadas para aplicaciones
tradicionales, otras que fueron adaptadas a que
el resultado funcione en la nube y otras que
pueden adaptarse para ambas plataformas. Ante
esa diversidad de metodologías disponibles, es
importante que el responsable de la
construcción de desarrollos tecnológicos tenga
una noción de algunas de ellas y así pueda
determinar cuál sería la que mejor podría
adaptarse para obtener un resultado exitoso.
II DESARROLLO
El diccionario de la Real Academia define el
concepto “metodología” como “el conjunto de
métodos que se siguen en una investigación
científica o en una exposición doctrinal”
(Española, 2014)
En este orden de ideas, ha surgido una corriente
para que el desarrollo de las aplicaciones se
realice de manera ágil. Para respaldar lo
anterior, Eugenia Bahit describe una
metodología ágil de la siguiente manera: “Así
como existen métodos de gestión de proyectos
tradicionales, como el propuesto por el Project
Management Institute más conocido como
PMI®, es posible encontrar una rama diferente
en la gestión de proyectos, conocida como
Agile. El desarrollo ágil de software no es más
que una metodología de gestión de proyectos
adaptativa, que permite llevar a cabo, proyectos
de desarrollo de software, adaptándote a los
cambios y evolucionando en forma conjunta
con el software”. (Bahit, 2012)
Es por ello que las metodologías cumplen la
función de apoyar y sistematizar la
construcción de aplicaciones computacionales.
Para ilustrar lo anterior se describen
seguidamente algunas de las metodologías
utilizadas mundialmente.
1.SCRUM: Esta metodología fue identificada y
definida por Ikujiro Nonaka e Hirotaka
Takeuchi a principios de los 80. Alexander
Menzinsky, Gertrudis López, y Juan Palacio
estiman sobre esta metodología que “Scrum es
un modelo de desarrollo ágil caracterizado por:
Adoptar una estrategia de desarrollo
incremental, en lugar de la planificación y
ejecución completa del producto. Se basa más
en la calidad del resultado que en el
conocimiento tácito de las personas. Por otro
lado, se fija en los equipos autoorganizados que,
en la calidad de los procesos empleados,
además en el solapamiento de las diferentes
fases del desarrollo, que en lugar de realizarlas
una tras otra en un ciclo secuencial o de
cascada” (Menzinsky, López, & Palacio, 2016)
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 21
2. Extreme Programming (XP): Fertalj
Krešimir describe esta metodología de la
siguiente manera “It is focused on the developer
who makes technical decisions, while the
customer makes business decisions. This is
achieved by intensive customer and developer
interaction” [Está enfocado en el desarrollador
que toma decisiones técnicas, mientras el
cliente toma decisiones comerciales Esto se
logra por clientes intensivos e interacción de los
desarrolladores]. (Krešimir & Marija, 2008)
3. Hypertext Design Model (HDM) Para Franca
Garzotto, la metodología tiene la siguiente
orientación “Some of the most innovative
features of HDM are: the notion of perspective;
the identification of different categories of links
(structural links, application links, and
perspective links) with different
representational roles; the distinction between
hyperbase and access structures; and the
possibility of easily integrating the structure of
a hypertext application with its browsing
semantics. HDM can be used in different
manners: as a modeling device or as an
implementation device” [Algunas de las
características más innovadoras de HDM son:
la noción de perspectiva; la identificación de
diferentes categorías de enlaces (enlaces
estructurales, enlaces de aplicaciones y enlaces
de perspectiva) con diferentes roles de
representación; la distinción entre hiperbase y
estructuras de acceso; y la posibilidad de
integrar fácilmente la estructura de una
aplicación de hipertexto con su semántica de
navegación. HDM se puede usar de diferentes
maneras: como una metodología de modelado o
como una metodología de implementación]
(Garzotto, Paolini, & Schwabe, 1993).
4.Relationship Management Methodology
(RMM). A este respecto, Tomás Isakowitz
describe “The class of applications for which
RMM is most suited exhibits a regular structure
for the domain of interest, i.e., there are classes
of objects, definable relationships between
these classes and multiple instances of objects
within each class. Many hypermedia
applications satisfy this requirement. Examples
include product catalogs and hypermedia front-
ends to traditional database or "legacy"
applications. Since many hypermedia
applications in this class have volatile data that
requires frequent updating, some means to
routinize and automate both the initial
development and subsequent update process is
needed”. [La clase de aplicaciones para las
cuales RMM es más adecuada, exhibe una
estructura regular para los intereses, por
ejemplo, hay clases de objetos, relaciones
deficientes entre estas clases y múltiples
instancias de objetos dentro de cada clase.
Muchas aplicaciones de hipermedia satisfacen
este requisito. Entre los ejemplos se incluyen:
catálogos de productos y aplicaciones para
usuarios finales que contienen hipermedia a las
bases de datos tradicionales o aplicaciones
"heredadas". Dado que muchas aplicaciones
hipermedia en esta clase tienen datos volátiles
que requieren una actualización frecuente,
algunos medios por rutina y automatizar tanto
el desarrollo inicial, requieren de un proceso de
actualización posterior] (Isakowitz, Stohr, &
Balasubramanian, 1995).
5.Enhanced Object Relationship Methodology
(EORM). Nora Koch describe esta metodología
como “Is defined as an iterative process
concentrating on the enrichment of the object-
oriented modeling by the representation of
relations between objects (links) as objects” [un
proceso iterativo que se concentra en el
enriquecimiento del modelado orientado a
objetos mediante la representación de
relaciones entre objetos (enlaces) como objetos]
(Koch, 1999).
6.Object-Oriented Hypermedia Design Model
(OOHDM) Heeseok Lee describe esta
metodología de la siguiente manera “adopts
four design phases such as conceptual design,
navigation design, abstract interface design, and
implementation. A view based hypermedia
design methodology”. [adopta cuatro fases de
diseño como el diseño conceptual, diseño de
navegación, diseño de interfaz abstracto y
Revista de la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de Información y Comunicación. Año 2, Volumen 2, Número 4, Julio – Diciembre 2018
Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 22
implementación. Un diseño hipermedia basado
en vistas metodología] (Lee, Lee, & Yoo,
1999).
7.Scenario-Based Object-Oriented Hipermedia
Design Methodology (SOHDM). Según
Heeseok Lee, estas son las características de
esta metodología “Consists of six phases:
domain analysis; object modeling; view design;
navigation design; implementation design; and
construction. Users' requirements are analyzed
with a responsibility-driven technology using
scenarios. Object-oriented views are generated
as the result of object modeling, and then used
for the subsequent navigation and
implementation design. The implementation
design phase deals with database schema, page
structure and flow, and user interface. This
methodology integrates enterprise databases
with distributed hypermedia systems via
Internet, Intranet, or Electronic Commerce”.
[Consta de seis fases: análisis de dominio;
modelado de objetos; ver diseño; diseño de
navegación; diseño de implementación; y
construcción. Los requisitos de los usuarios se
analizan con una tecnología basada en la
responsabilidad utilizando escenarios. Las
vistas orientadas a objetos se generan como
resultado del modelado de objetos y luego se
usan para el diseño de navegación e
implementación posterior. La fase de diseño de
la implementación se ocupa del esquema de la
base de datos, la estructura y el flujo de la
página y la interfaz del usuario. Esta
metodología integra bases de datos
empresariales con sistemas hipermedia
distribuidos a través de Internet, Intranet o
Comercio Electrónico] (Lee, Lee, & Yoo,
1999).
8.Projects In Controlled Environments
(PRINCE2): Para Kruger Wandi este es el
criterio acerca de esta metodología: “is aimed at
assisting organisations to manage their projects.
It was developed by the UK Office
of Government Commerce (OGC) (2009),
based on a consolidation of experience from
thousands of projects. PRINCE2 provides a
structured approach covering the wide variety
of disciplines and activities required for
effective project and resource management
published in a single document - Managing
Successful Projects with PRINCE2. The focus
throughout PRINCE2 is on the business case,
which describes the rationale and business
justification for the project. PRINCE2 applies
four key elements to each project: 1.Seven
Principles - the guiding obligations and good
practices which determine whether the project
is being
managed using PRINCE2 2. Seven Processes -
steps in the Project 3. Seven Themes - or aspects
that must be addressed continually throughout
the Project 4. Project Environment - the need to
tailor PRINCE2 to a specific context [tiene
como objetivo ayudar a las organizaciones a
administrar sus proyectos. Fue desarrollado por
la Oficina del Reino Unido de Government
Commerce (OGC) (2009), basado en la
consolidación de la experiencia de miles de
proyectos. PRINCE2 proporciona un enfoque
estructurado que cubre la amplia variedad de
disciplinas y actividades requeridas para
gestión efectiva de proyectos y recursos
publicada en un documento único - Gestión de
proyectos exitosos con PRINCE2. El enfoque
en PRINCE2 está en el caso de negocios, que
describe los fundamentos y la justificación del
proyecto para el negocio. PRINCE2 aplica
cuatro elementos clave a cada proyecto: 1. Siete
principios: las obligaciones rectoras y las
buenas prácticas que determinan si el proyecto
se está llevando a cabo administrado usando
PRINCE2 2. Siete procesos: pasos en el
proyecto 3. Siete temas o aspectos que deben
abordarse continuamente a lo largo del proyecto
4. Ambiente del proyecto: la necesidad de
adaptar PRINCE2 a un contexto específico]
(Wandi & Riaan, 2013)
9. Feature Driven Development (FDD). Bedir
Tekinerdoğan indica sobre esta metodología
“Los desarrollos hechos con esta metodología
han tenido que adaptarse a entregas frecuentes,
tangibles y con resultados. Otra característica
Revista de la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de Información y Comunicación. Año 2, Volumen 2, Número 4, Julio – Diciembre 2018
Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 23
notable de esta metodología es que la definición
de "característica", se refiere como “una
funcionalidad valorada por el cliente, la cual
puede ser implementada en dos semanas o
menos". Las características hacen que sean
fáciles de seguir y ágiles. Por eso, incluye un
"factor de tiempo", que se cree tener sutilmente
combinación entre los factores técnicos (por
ejemplo, agilidad) y sociales factores
psicológicos (por ejemplo, fomentar el valor) en
el desarrollo del software (Tekinerdoğan,
Moreira, Araújo, & Clements , 2004).
10. Accessibility for Web Applications (AWA).
Lourdes Moreno López describe esta
metodología de la siguiente manera
“proporciona un espacio de trabajo para incluir
el requisito de la accesibilidad en las
organizaciones dedicadas al desarrollo web.
AWA proporciona guías a los profesionales de
la ingeniería para incorporar requisitos de
accesibilidad desde distintas perspectivas: (a)
en las organizaciones y empresas, integrando
políticas de accesibilidad y calidad; (b) en el
proceso de desarrollo siguiendo un enfoque
metodológico, que aporte sistematización en la
integración de la accesibilidad desde el inicio y,
por último, (c) siguiendo un enfoque de Diseño
Centrado en el Usuario
(DCU) que sitúe al usuario como protagonista y
le haga participar del proceso de diseño
(Moreno López, 2010).
11. Web Development Life Cycle (WDLC)
Aaron M. French indica al respecto sobre esta
metodología “El ciclo de vida de desarrollo web
es una metodología que se propone
específicamente para el desarrollo de
aplicaciones web. El WDLC es un híbrido de
dos metodologías anteriores conocidas como el
ciclo de vida de desarrollo de sistemas y
creación de prototipos. El WDLC usa
componentes de cada metodología,
combinándolas en un nuevo enfoque que
disminuirá el tiempo de desarrollo, agregue
estructura a un problema no estructurado y
mantenga a los usuarios involucrados a lo largo
de todo el ciclo de vida de desarrollo” (French,
2011).
12.Metodología de Desarrollo de Aplicación
Web Utilizando Datos Enlazados
(MEDAWEDE). David Wood describe esta
metodología de la siguiente manera: “los datos
enlazados implican un proceso complejo con
diferentes etapas no excluyentes, por lo tanto, el
ciclo de vida de los datos bajo tecnologías dato
enlazado no es un proceso estático sino
dinámico” (Wood, Zaidman, Ruth, &
Hausenblas, 2014).
III. COMPUTACION EN LA NUBE
El concepto de computación en la nube, toma
auge después del 2000, cuando las redes de
comunicaciones logran el soporte del tráfico de
datos que demanda este concepto, así como la
tecnología evoluciona de una manera acelerada,
provoca un uso reiterado de las aplicaciones.
Esta evolución pasa del almacenamiento de
información a otros servicios complementarios
que aumentan la complejidad de las
aplicaciones al considerar otros aspectos de
concurrencia.
El concepto de la computación en la nube, la
describe Carlos A. Guerrero de la siguiente
manera: “La computación en la nube es un
paradigma que almacena la información en
servidores de Internet y se utiliza desde clientes
con almacenamiento temporal, incluye el uso de
equipos de escritorio, tabletas, portátiles, etc. Es
un modelo que permite al usuario acceder a
servicios estandarizados para responder a sus
necesidades de manera adaptativa, rápida y
flexible, pagando únicamente por el consumo
realizado”. Agrega a la descripción anterior “en
el área de desarrollo, orientado a la
computación en la nube, se siguen utilizando las
mismas metodologías de los procesos de
desarrollo tradicionales” (Guerrero & Londoño,
2016)
Por otra parte, Sajid Ibrahim Hashmi, al hacer
referencia al criterio anterior expresa lo
siguiente: “With the expansion of national
markets beyond geographical limits, success of
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 24
any business often depends on using software
for competitive advantage. Furthermore, as
technological boundaries are expanding,
projects distributed across different
geographical locations have become a norm for
the software solution providers. Nevertheless,
when implementing Global Software
Development (GSD), organizations continue to
face challenges in adhering to the development
life cycle” [Con la expansión de los mercados
nacionales, más allá de los límites geográficos,
el éxito de cualquier empresa depende del
software para obtener una ventaja competitiva.
A medida que se expanden los límites
tecnológicos, los proyectos distribuidos en
diferentes ubicaciones geográficas, se han
convertido en una norma para los proveedores
de soluciones de software. Sin embargo, al
implementar Global Software Development
(GSD), las organizaciones continúan
enfrentando desafíos para cumplir con el ciclo
de vida de desarrollo] (Hashmi, y otros, 2011).
A este respecto, Michael Armbrust considera lo
siguiente, al hacer referencia a la computación
en la nube: “We predict cloud computing will
grow, so developers should take it into account.
Regardless of whether a cloud provider sells
services at a low level of abstraction like EC2
or a higher level like AppEngine, we believe
computing, storage, and networking must all
focus on horizontal scalability of virtualized
resources rather than on single node
performance” [Prevemos que la computación
en la nube crecerá, por lo que los
desarrolladores deben tenerlo en cuenta.
Independientemente de si una nube proveedor
vende servicios a un bajo nivel de abstracción
como EC2 o un nivel superior como App
Engine, creemos en la informática, el
almacenamiento y la red deben centrarse en la
escalabilidad horizontal de virtualización de
recursos en lugar de en un solo nodo actuación]
(Armbrust, y otros, 2010).
Con el propósito de aclarar lo anterior, los
mismos autores establecen una serie de
obstáculos y oportunidades respecto de la
computación en la nube. Tal y como se indica
en la siguiente tabla:
Tabla 3 Los 10 principales obstáculos y oportunidades para el crecimiento de la computación en la nube.
Obstáculo Oportunidad
1 Disponibilidad/Continu
idad del negocio
Uso de
múltiples
proveedores
de la nube
2 Datos cerrados API
(application
programming
interface:
interface de
programación
de
aplicaciones)
estándares;
compatible
con software
para habilitar
Surge o
computación
en la nube
hibrida
3 Confidencialidad y
auditoría de los datos
Implementaci
ón de cifrado,
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 25
redes
virtuales y
firewalls
4 Cuellos de botella en la
transferencia de datos
Discos
rápidos;
switches de
alto nivel
5 Imprevisibilidad del
rendimiento
Soporte a
máquinas
virtuales
mejorados;
Memoria
flash;
horarios de
máquinas
virtuales
6 Almacenamiento
escalado
Invención de
tiendas
escalables
7 Errores en grandes
sistemas distribuidos
Depuradores
innovadores
que dependan
de las
máquinas
virtuales
distribuidas
8 Escalar rápidamente Innovaciones
autoescalable
s que
dependen del
lenguaje de
programación
; snapshots
para la
conservación
9 Reputación del destino
compartido
Ofrecer
servicios de
protección de
la reputación
como los de
correo
electrónico
1
0
Licenciamiento de
software
Licencias de
pago por uso
Fuente: (Armbrust, y otros, 2010)
Precisamente, en la tabla anterior se puede
observar que existe una gran cantidad de
oportunidades para la construcción de
aplicaciones distribuidas en la nube. No
obstante, las mismas requieren de una
metodología para que las aplicaciones tengan
éxito.
IV. ELEMENTOS POR CONSIDERAR EN
EL MOMENTO DE CONSTRUIR UNA
APLICACIÓN PARA LA NUBE
En cuanto a lo que representan las aplicaciones
que serán ejecutadas en internet, Jorge Luis
Pérez considera “Una página web tiene la
misión esencial de vincular los visitantes con el
vasto mundo de la información de un modo
agradable y eficiente. Los contenidos sin un
formato normalizado en el web y las facilidades
que brinda la hipermedia permiten, además de
acceder a la información de un modo
entretenido, satisfacer los requerimientos y
gustos de los más disímiles usuarios” (Subirats,
2003). Tom Kirkham complementa el
pensamiento anterior de la siguiente manera
sobre las aplicaciones orientadas a la Web: “El
uso de los servicios web para crear negocios
poco vinculados con los procesos, se basa en la
orquestación para lograr la funcionalidad de
aplicación distribuida deseada. Por lo general,
esto se hace mediante el acoplamiento de
servicios estables en un flujo de trabajo estático.
Sin embargo, en entornos dinámicos los
servicios son a menudo no estáticos y con
frecuencia cambia el estado y las
características. También el medio ambiente
puede ser inestable y como resultado, el flujo de
trabajo tiene que adaptarse dinámicamente a los
cambios y condiciones de ejecución (Kirkham
& Winfield, 2011).
Otra de las actividades que mejor han
aprovechado la internet, es la educación. Diana
Butucea razona al respecto “Desarrollar una
plataforma de software de e-aprendizaje robusta
representa un desafío muy importante para
tanto el director de proyecto como el equipo de
desarrollo. Debido a que las funcionalidades de
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 26
estos sistemas de software mejoran y crecen
cada día y deben ser tomados en consideración,
por ejemplo, flujos de trabajo (Butucea &
Cervinschi, 2011).
Para finalizar este tema, Antonio Navarro
apunta “La etapa de conceptualización es un
paso clave en el proceso de construcción y
mantenimiento de sitios web, pero está lejos de
ser una tarea simple.” (Navarro & Fernández-
Valmayor, 2014)
V. CONSIDERACIONES SOBRE LA
CONCURRENCIA DE USUARIOS Y
DATOS
El concepto de aplicaciones distribuidas lo
define Muhammad Fraz Malik de la siguiente
manera: “In distributed software system the
different components located of different
locations can communicate and coordinate their
actions by passing the messages. All processor
have equal rights to access shared memory
between the distributed computing for
exchanging their information between the
multiple processors”. [En las aplicaciones
distribuidas, los diferentes componentes son
ubicados en diferentes lugares las cuales
pueden comunicarse y coordinar sus acciones
pasando los mensajes. Todos los procesadores
tienen los mismos derechos para acceder a la
memoria compartida entre los sistemas
distribuidos para intercambiar su información
entre los procesadores múltiples] (Malik &
Khan, 2016). Para complementar lo anterior
Azeem Sarwar advierte sobre la importancia de
las aplicaciones en la nube, de la siguiente
manera: “Before truly benefiting from cloud
computing, there are several issues associated
to it which need to be addressed in the first
place. One of the most important aspects that
needs special attention pertains to the cloud
security. Cloud computing has the important
component as trust management. In this paper,
we look at some security services practices like
authentication, confidentiality and integrity as
well as the trust management”. [Antes de
beneficiarse de la computación en la nube, hay
varios problemas asociados a ella que deben
abordarse, en primer lugar: la seguridad en la
nube. Es uno de los aspectos más importantes
que requieren atención especial. La Nube tiene
un componente importante cual es la
administración de la confianza] (Sarwar &
Ahmed Khan, 2013).
Los sistemas de información distribuidos
pueden situarse dentro de un marco referencial
tal y como lo propone Nalini Belaramani “Para
construir sistemas de almacenamiento
distribuido podrían ubicarse dentro de políticas
de arquitectura, la cual tiene dos aspectos.
Primero, un conjunto común de mecanismos
que permiten la implementación de nuevos
sistemas simplemente definiendo nuevas
políticas. En segundo lugar, una estructura
sobre cómo deberían especificarse las políticas”
(Belaramani, y otros, 2009).
Filosóficamente B. R. Badrinath Rutgers y
Krithi Ramamritham opinan respecto a la
concurrencia en los sistemas de información de
la siguiente manera: “La concurrencia de las
transacciones que se ejecutan en tipos de datos
atómicos se puede mejorar mediante el uso de
información semántica de las operaciones
definidas en estos tipos. Hasta ahora, la
conmutatividad de las operaciones se ha
explotado para proporcionar una concurrencia
mejorada y evitar interrupciones en cascada”
(Badrinath Rutgers & Ramamritham, 1992).
Complementa el concepto anterior Peter Bailis
de la siguiente manera “Para minimizar la
latencia de la red y permanecer en línea durante
las fallas del servidor y las particiones de red,
muchos sistemas modernos de almacenamiento
de datos distribuidos evitan la funcionalidad
transaccional, que proporciona fuertes garantías
semánticas para grupos de operaciones
múltiples sobre múltiples elementos de datos”
(Bailis, y otros, 2013).
Brandon Holt opina con relación a las
aplicaciones distribuidas “Las aplicaciones
modernas se distribuyen: desde las aplicaciones
web interactivas más simples hasta las redes
sociales con centros de datos masivos en todo el
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 27
mundo. Incluso, la simple distribución de las
aplicaciones depende de un ecosistema
complejo de servidores, bases de datos y cachés
para operar. Para escalar los servicios y manejar
el tráfico de Internet turbulento, los
desarrolladores de aplicaciones distribuidas
equilibran constantemente las compensaciones
fundamentales entre el paralelismo y localidad,
replicación y sincronización, consistencia y
disponibilidad. Esta tarea se hace más difícil por
el hecho de que cada componente opera de
forma independiente por diseño, sabiendo poco
sobre el propósito original de la aplicación o de
sus necesidades específicas de rendimiento. Las
capas de abstracción entre la aplicación y sus
datos previenen el sistema se adapte para
cumplir mejor los requisitos de la aplicación.”
(Holt, 2016).
Considera Pressman independientemente del
tipo de desarrollo que se realice, “El
aseguramiento de la calidad del software
(ACS), es una actividad que se aplica a todo el
proceso del software. El ACS incluye
procedimientos para la aplicación eficaz de
métodos y herramientas, supervisa las
actividades de control de calidad, tales como
revisiones técnicas y las pruebas del software,
procedimientos para la administración de
cambio y elaboración de reportes” (Pressman,
2010). La idea anterior es reafirmada por Syed
Mohsin Saif al indicar: “un aspecto muy crítico
en el desarrollo de software en general y la
aplicación web en particular es la estimación
del esfuerzo. Es un proceso que se adapta para
predecir los esfuerzos necesarios para el
desarrollo de la aplicación web en las primeras
etapas de su desarrollo. Los esfuerzos se
estiman después de aproximar las medidas de
tamaño funcional, longitud y complejidad de la
aplicación web que se desarrollará” (Saif &
Wahid, 2017).
VI. CONCLUSIONES
Desde que los sistemas informáticos son parte
de la vida cotidiana de los seres humanos, ha
sido necesario definir metodologías que
permitan apoyar los desarrollos tecnológicos
con el fin de que se cumplan de manera
satisfactoria los objetivos que se han planteado.
Se describieron metodologías, sin importar su
afinidad al desarrollo convencional, web o
ambas. Con el surgir del internet y la
posibilidad de que esta plataforma permita la
ejecución de aplicaciones, se pensó en algún
momento que era necesaria la definición de
metodologías que se adaptasen a esta forma de
utilizar la tecnología. Como se dio a conocer,
muchas de las metodologías que se describen,
se adaptan a la construcción de aplicaciones
hacia la nube. Hoy en día es importante hacer
notar que la mayoría de las aplicaciones que
demanda la industria computacional, deben
orientarse hacia el funcionamiento en la nube.
En síntesis, existen diversas metodologías que
se orientan para desarrollar aplicaciones en la
nube; unas fueron adaptaciones a partir de
desarrollos convencionales, mientras que otras,
se definieron específicamente para desarrollos
llamados “tradicionales”.
El punto importante en todo este tema, es que,
para construir una herramienta computacional,
se debe utilizar alguna metodología que
sistematice dicha construcción y que así el
resultado del producto, no solo sea exitoso, sino
que sea tal y como fue proyectado. Por ello no
se deben dejar de lado elementos que conllevan
las aplicaciones que se ejecutarán en la nube,
como lo son: seguridad, esfuerzo y
concurrencia, los cuales resultan sensibles para
este tipo de plataforma.
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 31
MODELO DE UN PROGRAMA DE
EXTENSIÓN UNIVERSITARIA
COSTARRICENSE ORIENTADO EN LA
PROMOCIÓN DE LA ALFABETIZACIÓN
TECNOLÓGICA: ROBOTICO
Remón Ramírez, José Universidad Latina de Costa Rica
Facultad de Tecnologías de la Información y Comunicación Director Académico Ingeniería de Sistemas
Rodríguez González, Joselyn
Universidad Latina de Costa Rica Docente Investigadora
Facultad de Tecnologías de la Información y Comunicación
Recibido 16/jul/2018
Aprobado 24/oct/2018
RESUMEN
Los elementos para la construcción de un
programa de robótica educativa se
presentan en este artículo, abarcan desde las
nociones básicas hasta su enfoque de
desarrollo y producción, mediante el
programa de extensión universitaria
denominado RoboTico y los elementos para
su auto-sostenibilidad, convirtiéndose en un
mecanismo de alfabetización tecnológica. Se
describe un modelo o arquitectura para la
construcción de programas de extensión
orientados a la reducción de la brecha
digital, que se caracteriza por ser de bajo
costo, la reutilización y aprovechamiento de
los recursos disponibles. Asimismo, con el
programa se exhibe la configuración del
perfil del docente, la aplicación de
metodologías STEM y las prácticas de
ingeniería en la educación.
Abstract
The elements for the construction of an
educational robotics program are presented in
this article, ranging from the basic notions to
its development and production approach,
Revista de la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de Información y Comunicación. Año 2, Volumen 2, Número 4, Julio – Diciembre 2018
Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 32
through the university extension program
called RoboTico and the elements for its self-
sustainability, becoming a technological
literacy mechanism. A model or architecture is
described for the construction of extension
programs aimed at reducing the digital divide,
which is characterized by low cost, reuse and
use of available resources. Likewise, the
program displays the configuration of the
teacher profile, the application of STEM
methodologies and the engineering practices in
education.
Palabras clave: Extensión universitaria,
alfabetización tecnológica, brecha digital,
robótica educativa, programas sostenibles.
Keywords: University extension,
technological literacy, digital divide,
educational robotics, sustainable programs
I. INTRODUCCIÓN.
Durante las últimas décadas la tecnología y sus
aplicaciones han sufrido un desarrollo
vertiginoso. Producto de este crecimiento
desmedido se ha acentuado la brecha digital,
situación que compromete a los centros
educativos para avanzar en la enseñanza de las
tecnologías. Sin embargo, en el contexto
costarricense la implementación y enseñanza
de tecnologías emergentes se ha convertido en
un reto y una oportunidad para promover el
desarrollo de competencias y sistematización
de los programas de alfabetización
tecnológica.
La importancia de las TIC (Tecnologías de la
Información y de la Comunicación) en la
actualidad, en el campo educativo, permite el
desarrollo de diferentes herramientas que
contribuye a mejorar las metodologías de
enseñanza (García, 2015), y la educación, al
intervenir sobre los componentes más jóvenes
y alterables de la sociedad, acostumbra a ser
sensata y lenta en la incorporación de las
novedades (Roblizo y Cózar, 2015). Sin
embargo, la omnipresencia vital de las TIC ha
provocado que la revolución digital haya
llegado a las aulas a una gran velocidad, dando
respuesta a una necesidad básica demandada
por una sociedad que necesita una escuela que
evolucione en la misma dirección que los
procesos de transformación social y cultural
generados en torno a las TIC (Roblizo y Cózar,
2015).
En el marco de la educación escolar
costarricense los recursos para invertir en
tecnología y docentes apoyando la revolución
digital se ven sumamente limitados, incluso en
las instituciones de carácter privado, tienen
pocos recursos tecnológicos emergentes que
fortalezcan la alfabetización en el campo de las
TICs. El mundo escolar ha tenido que hacer
frente a numerosos desafíos para afrontar los
nuevos cambios, planteando nuevos modelos
de aprendizaje, nuevos procedimientos y
estrategias didácticas, nuevas metodologías y
nuevos recursos que faciliten la integración de
las TIC en el proceso de enseñanza-
aprendizaje (Roblizo y Cózar, 2015).
La disponibilidad de dispositivos electrónicos,
así como la disminución de sus costos y
diversidad de desarrollos, ha impulsado
fuertemente el uso de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación en la
educación (García, 2015). Una de las
herramientas y tecnologías emergentes que ha
adquirido un gran valor por su simplicidad, un
costo relativamente accesible y especialmente,
por la diversidad de disciplinas que permea, es
la robótica. A través de la robótica educativa y
el uso de referentes pedagógicos y didácticos,
es posible apoyar los procesos de enseñanza y
aprendizaje de la comunidad académica, con
herramientas tecnológicas (Pinto, Barrera y
Pérez, 2010).
La educación de la robótica es un campo de
investigación que en muy poco tiempo
adquirió un papel importante a nivel
internacional, estimulando el interés de
diferentes instituciones, escuelas y
universidades, tanto desde el punto de vista
didáctico como investigativo. Los robots
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 33
pequeños o los juegos serios de Robótica se
utilizan en contextos educativos para crear
experiencias divertidas (Gabriele, Marocco,
Bertacchini, Pantano y Bilotta, 2017), alegres
y perceptivas para favorecer el aprendizaje y la
comprensión. Una gran cantidad de
investigaciones destacan cómo la Robótica
Educativa representa una poderosa
herramienta que permite a los estudiantes crear
un puente ideal entre su conocimiento y los
fenómenos del mundo real (Gabriele,
Marocco, Bertacchini, Pantano y Bilotta,
2017).
DESARROLLO DE CONTENIDOS
La globalización de la tecnología y la
necesidad de que la misma se aplique en todos
los contextos de la vida cotidiana y laboral,
para resolver problemas, ha generado que tanto
países industrializados, como los que no lo son,
se planteen el reto de insertar en sus procesos
de enseñanza-aprendizaje elementos
tecnológicos. El aprendizaje en área de ciencia,
tecnología, ingeniería y matemática (STEM
por sus siglas en inglés) es una de las
prioridades que ha tenido los últimos años los
Estados Unidos, quien fue el primer país en
acuñar las siglas y en generar programas que
promuevan la enseñanza.
De acuerdo con Gonzaléz y Kuenzi (2012), el
término "educación STEM" se refiere a la
enseñanza y el aprendizaje en los campos de la
ciencia, la tecnología, la ingeniería y las
matemáticas. Por lo general, incluye
actividades educativas en todos los grados,
desde preescolar hasta postdoctorado, tanto en
entornos formales (por ejemplo, aulas) como
informales (por ejemplo, programas
extracurriculares).
El término “STEM” es el acrónimo de los
términos en inglés Science, Technology,
Engineering and Mathematics. El concepto
“Educación STEM” se ha desarrollado como
una nueva manera de enseñar conjuntamente
Ciencias y Tecnología con dos características
diferenciadoras (Sanders, 2009, Ocaña,
Romero, Gil y Codina, 2015):
• Enseñanza-aprendizaje de Ciencia,
Tecnología, Ingeniería y Matemáticas de
manera conjunta e integrada, en lugar de
como áreas de conocimiento
independientes.
• Con un enfoque de Ingeniería en cuanto al
desarrollo de conocimientos dirigidos
siempre a la resolución de problemas
tecnológicos reales.
Las preocupaciones más recientes sobre la
alfabetización científica y tecnológica en los
Estados Unidos se centran en la relación entre
la educación STEM y la prosperidad y el poder
nacional. Desde la Segunda Guerra Mundial,
los Estados Unidos se han beneficiado de los
avances económicos y militares que han sido
posibles, en parte, gracias a una mano de obra
altamente calificada de STEM. Sin embargo,
hoy en día se cree que los beneficios
económicos y sociales del pensamiento
científico y la educación STEM tienen una
amplia aplicación para los trabajadores en
ocupaciones tanto STEM como no STEM
(Gonzaléz y Kuenzi, 2012).
La educación de la robótica es un campo de
investigación que en muy poco tiempo
adquirió un papel importante a nivel
internacional, estimulando el interés de
diferentes instituciones, escuelas y
universidades, tanto desde el punto de vista
didáctico como investigativo. (Gabriele,
Marocco, Bertacchini, Pantano y Bilotta,
2017)
En lo que a Educación STEM se refiere, es una
novedad en sistema educativo crear una
asignatura con este enfoque interdisciplinar
cuando el currículo oficial establece
claramente asignaturas independientes de
Matemáticas, Física, Tecnología o
Informática. La Robótica es una materia
interdisciplinar por naturaleza. Sería imposible
estudiar por separado los componentes
matemáticos, físicos, tecnológicos, o
informáticos en el diseño, construcción y
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programación de robots (Ocaña, Romero, Gil y
Codina, 2015).
Los robots pequeños o los juegos serios de
Robótica se utilizan en contextos educativos
para crear experiencias divertidas (Gabriele,
Marocco, Bertacchini, Pantano y Bilotta,
2017), alegres y perceptivas para favorecer el
aprendizaje y la comprensión. Una gran
cantidad de investigaciones destacan cómo la
Robótica Educativa representa una poderosa
herramienta que permite a los estudiantes crear
un puente ideal entre su conocimiento y los
fenómenos del mundo real (Gabriele,
Marocco, Bertacchini, Pantano y Bilotta,
2017).
La robótica pedagógica es definida como una
disciplina que permite concebir, diseñar y
desarrollar robots educativos para que los
estudiantes se inicien desde muy jóvenes en el
estudio de las ciencias y la tecnología, surge
con la finalidad de explotar el deseo de los
educandos por interactuar con un robot para
favorecer los procesos cognitivos. Esta
disciplina como “la actividad de concepción,
creación y puesta en funcionamiento, con fines
didácticos, de objetos tecnológicos, que son
reproducciones reducidas muy fieles y
significativas de los procesos y herramientas
robóticas que son usadas cotidianamente,
sobre todo, y que cada vez son más comunes
en nuestro entorno social, productivo y
cultural” (Gabriele, Marocco, Bertacchini,
Pantano y Bilotta, 2017).
Actualmente para el desarrollo del aprendizaje
orientado a la robótica, se utilizan muchas
herramientas, sin embargo, (Gabriele,
Marocco, Bertacchini, Pantano y Bilotta,
2017) notaron cómo las herramientas de
LEGO animaban a los estudiantes a probar
cosas nuevas y ser creativos, por lo que la
fuerte motivación y entusiasmo observados
pueden ser en parte consecuencia del encanto
de la novedad.
Este último campo también conocido como
robótica educativa prevé el uso de kits de
robótica comercial, así como de software de
simulación robótica, para permitir a los
estudiantes sin conocimientos específicos en el
área o informática, diseñar, construir y
programar artefactos robóticos o desarrollar
robots (Gabriele, Marocco, Bertacchini,
Pantano y Bilotta, 2017).
En consecuencia, en las últimas décadas, el
nuevo paradigma tecno-económico muestra
que el conocimiento es el factor clave para la
generación de ventajas competitivas. Por ello,
organizaciones como las universidades, que
desde su misión tienen como propósito la
generación, difusión y transferencia de
conocimiento a la sociedad, han tomado un rol
protagónico, lo cual ha hecho que se enfatice
en la importancia de la función de extensión
universitaria o de proyección social, por ser
esta la que se encarga directamente de la
interacción con el entorno (Ortiz y Morales,
2011).
Las circunstancias descritas anteriormente y
sus retos impactan a toda la Misión
universitaria, por lo que se refuerza la
importancia de producir transformaciones en la
Educación Superior frente a su entorno,
complejo en lo económico y el desarrollo
tecnológico, y se ha hecho énfasis en su
conducción y en el cambio de las mentalidades
que la sustentan, resaltando no sólo el papel de
los conocimientos y habilidades, sino también
la flexibilidad, la creatividad y la preparación
y disposición para el propio cambio (Del
Huerto, 2006).
Es en este contexto donde resalta el papel de la
Extensión Universitaria como una importante
función social y un proceso formativo
integrador de los vínculos Universidad-
Sociedad; o sea, entre las diversas formas de la
cultura universitaria y su entorno comunitario,
regional, nacional e internacional. Su
desarrollo continuo es vital en la formación de
una sociedad preparada para asimilar los
diferentes escenarios y vivir acorde a la época,
contribuyendo a transformarla, por lo que la
misma tiene desafíos muy importantes en la
contemporaneidad orientados a los temas de
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las TIC y el desarrollo de las competencias en
los educandos (Del Huerto, 2006).
La Extensión Universitaria, dada su
importancia y complejidad, debe enmarcarse
en una perspectiva estratégica y en su
correspondiente expresión dentro de la
planeación (Del Huerto, 2006). Es por esto
que, con el propósito de generar un modelo
para un programa sostenible de extensión en la
Universidad Latina, la escuela de Ingeniería en
Sistemas, desarrolló y actualmente ejecuta el
programa llamado RoboTico.
Algunas de las cuestiones que tienen como
objetivo el programa RoboTico, es generar
soluciones a las dificultades que se presentan
en la integración de la tecnología en la
enseñanza. Algunas de ellas son:
• Ineficaz formación del profesorado para el
uso de tecnología adecuada a las
necesidades de los alumnos (Peñaherrera,
M. 2011).
• Escaso tiempo disponible de los profesores
para la colaboración entre ellos y el
desarrollo de programas de tecnología
integrada (Peñaherrera, M. 2011).
• Carencia de personal disponible para
mantener los ordenadores y solucionar
problemas técnicos y de aplicación
didáctica (Coordinador de TIC)
(Peñaherrera, M. 2011).
• Falta de ordenadores y accesibilidad a
Internet en todas las aulas (no sólo en
laboratorios o aulas específicas)
(Peñaherrera, M. 2011).
Los efectos de las TIC en los aprendizajes
atraen un interés creciente de investigadores y
diseñadores de políticas que buscan evaluar los
resultados de la integración de estas
tecnologías al mundo escolar. Gracias a ello
hoy estamos en mejores condiciones para
entender cuándo, dónde y bajo qué condiciones
es esperable encontrar impacto de las TIC en el
aprendizaje de los estudiantes (Peñaherrera, M.
2011). Sin embargo, es importante seguir
avanzando con mayor fuerza en esta área de
investigación para responder mejor a la
demanda de resultados de los países y dar
orientaciones más claras a profesores, colegios
y diseñadores de políticas (Peñaherrera, M.
2011).
METODOLOGIA.
Sobre el muestreo se tomó una muestra
intencional de 86 estudiantes de los 429 que
llevaron el curso de RoboTico al 2017. La
muestra de los instructores fue de 22
estudiantes que cursaban el trabajo comunal
universitario.
Los Instrumentos y técnicas para la
recolección de información se diseñaron dos
escalas, una para instructores y otra para los
estudiantes de educación media, las cuales se
utilizaron para medir el nivel de satisfacción de
los estudiantes con el programa.
Para el procedimiento metodológico para
realizar el trabajo de campo, al análisis de
datos se aplicó estadística descriptiva sobre los
datos demográficos de los participantes y de
los instructores que se vieron permeados por
los programas en su primera fase
RESULTADOS
El desarrollo del programa presupone una
fuerte presencia institucional, en un contexto
socioeconómico favorable y con lineamientos
consistentes orientados al desarrollo de
recursos humanos y con políticas sociales
claras contra la pobreza y la exclusión (Abdala,
2001).
El propósito de este artículo es la presentación
del diseño o arquitectura e implementación del
programa RoboTico. El objeto del programa se
ha orientado en dos vertientes: Alfabetización
tecnológica y aportación de los estudiantes
universitarios para disminuir la brecha digital.
Además de proporcionar soluciones a las
problemáticas antes citadas.
Propósito del programa de extensión RoboTico
El programa auto-sostenible RoboTico, se
encuentra orientado a proveer una oportunidad
de inserción académica, en el mundo de la
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ciencia, tecnología e ingeniería, a estudiantes
costarricenses de primaria y segundaria. El
objetivo principal es facilitar el aprendizaje e
implementación de las herramientas
tecnológicas y mecánicas involucradas en la
robótica educativa, además se acompaña con
un fuerte componente de desarrollo de
habilidades para el trabajo cooperativo. Los
estudiantes trabajan de forma grupal proyectos
que abarcan los siguientes ejes temáticos:
programación, sistemas, electrónica, mecánica
y diseño del robot.
El objetivo del programa es dar sostenibilidad
y sentido a la extensión universitaria para
contribuir con la alfabetización digital en
robótica, a través de materiales didácticos
construidos y mejorados continuamente por
estudiantes, brinde mayores conocimientos a la
comunidad estudiantil, y a su vez, construyan
el conocimiento en los estudiantes de escuelas
y colegios para ofrecer mayores oportunidades
académicas.
El problema de la capacitación a facilitadores
del programa RoboTico se resolvió a través de
la creación del sistema de formación de
formadores, que pretende de una forma u otra,
formar en estas áreas de la tecnología a los
estudiantes universitarios que deseen
participar del proyecto y logren compartir sus
conocimientos con los estudiantes de
educación media. El segundo problema de la
carencia de personal técnico se solucionó con
un coordinador universitario que administra la
logística del programa y comparte sus
conocimientos con los estudiantes que desean
realizar su trabajo comunal universitario en la
universidad, en el programa RoboTico. De
forma que, el programa cuenta en todo
momento con el recurso humano necesario
para realizar las actividades pedagógicas y de
sostenibilidad técnica.
Y la última dificultad que cita Peñaherrera
(2011), se solventó a través del aporte de la
Universidad para proveer los recursos
tecnológicos y locativos para el programa.
Además, los cursos del programa tienen como
objetivo externo proveer a los estudiantes
universitarios las herramientas para desarrollar
cursos que implícitamente contemplen las
habilidades blandas y facilitar la comunicación
interpersonal. De tal forma, que el programa
pueda facilitar a los estudiantes de educación
media un aprendizaje integral. Básicamente el
programa opta por iniciar con el método que en
Ingeniería de software se conoce como:
Prototipado evolutivo experimental.
Modelo de implementación de programa
RoboTico considero los siguientes elementos:
1. Materiales e insumos: El principal
elemento que se debió resolver para
efectuar el programa RoboTico fue la
compra de los materiales tecnológicos,
definición de espacios locativos, búsqueda
de insumos didácticos.
2. Programa de formación de formadores:
Consiste en capacitar a estudiantes
universitarios, quienes a su vez se
comprometen a desarrollar y dar
mantenimiento a las herramientas y
materiales didácticos para el entrenamiento
de los siguientes instructores.
3. Captación de centros educativos: El
responsable universitario de coordinar los
TCU, concertar con colegios y escuelas de
educación media para su participación en
el proyecto.
4. Capacitación de instructores: Estudiantes
que deban cumplir con el Trabajo Comunal
Universitario, y deseen adquirir
conocimiento en materia de robótica
educativa y habilidades blandas.
5. Implementación: Cursos de robótica para
la población meta.
6. Mejora continua: este programa, inserta
estudiantes de que deseen hacer su práctica
en la mejora continua del sistema.
Se presenta a continuación la gráfica que
ilustra el ciclo de vida del programa RoboTico,
sin embargo, para efectos de este artículo se
plantea los mecanismos utilizados en los
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componentes de formación de formadores, y
mejora continua.
Los objetivos de los diferentes componentes
del ciclo de vida se muestran en la tabla
adjunta, pero como se comentó en el ciclo de
vida, se analizarán metodológicamente solo
formación de formadores, y mejora continua y
en forma cuantitativa los elementos restantes.
Objetivo Emisor Receptor
Materiales e
insumos
Definir la adquisición y
logística de los materiales
Universidad N/A
Programa de
formación de
formadores
Crear un sistema que permita
la formación de los
instructores en línea
Estudiantes de Prácticas
o Trabajos finales
RoboTico
Captación de
centros
educativos
Realizar la búsqueda y
convenios con los centros
educativos
Coordinador de TCU /
Universidad
Centros
educativos
Capacitación
instructores
Capacitar instructores a
través del sistema de
formación de formadores
Sistema en línea Estudiantes de
TCU
Implementación Impartir cursos de robótica Estudiantes de TCU Estudiantes de
educación
media
Mejora
continua
Planificar las estrategias para
darle continuidad al
programa de extensión
Estudiantes de Prácticas
o Trabajos finales
RoboTico
Se procede a explicar el modelo utilizado para
el proceso de crear un programa de extensión
universitaria, auto sostenible y que permita
disponer de los formadores del programa por
demanda de capacitación en robótica
1. Programa de formación de formadores.
El eje fundamental de este componente del
modelo es la auto sostenibilidad, el modelo
usado contempla los siguientes elementos:
• Formulación del escenario deseado del
programa RoboTico. ¿Qué se espera o
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desea y como lograrlo?
• Definir las estrategias para el logro del
escenario propuesto, desagregando los
elementos según sean recursos
materiales, humanos o tecnológicos.
• Determinar la factibilidad de adquirir los
recursos materiales.
• Definir las preguntas fundamentales:
• ¿Cómo mediante la vía tecnología se
logra el escenario deseado?
• ¿Cómo mediante la vía tecnología se
logra disminuir la dependencia del
recurso humano que impacte la auto
sostenibilidad del programa?
2. Mejora continua.
El eje de este componente es incrementar
las prestaciones de la formación de
formadores.
Se basa en los puntos descritos en
formación de formadores, pero se replantea
la pregunta inicial:
• Formulación del escenario deseado del
programa RoboTico. ¿Que se espera o
desea y como lograrlo?
• Se repite los elementos siguientes en
formación de formadores
Para el desarrollo de la primera versión del
programa y las subsecuentes revisiones del
programa se utilizó la metodología conocida
como prototipado evolutivo, método de la
ingeniería, ue consiste en desarrollar una
solución inicial para un determinado problema,
generando su refinamiento de manera
evolutiva por prueba de aplicación de dicha
solución a casos de estudio (problemáticas) de
complejidad creciente. El proceso de
refinamiento concluye al estabilizarse el
prototipo en evolución.
Según el ciclo de vida del programa RoboTico,
se realizará un análisis bajo una metodología
cuantitativa, descriptiva, no experimental de
los restantes elementos no descritos
metodológicamente que corresponden a:
• Captación de centros educativos
• Capacitación instructores
• Implementación
Estos elementos definen los tipos de
indicadores de cobertura, rendimiento,
aprovechamiento e impacto del programa y
dan origen a los procesos de transformación de
la formación de formadores y la mejora
continua del mismo.
RESULTADOS
El programa se encuentra vigente desde mayo
del 2016 hasta la actualidad, sin embargo, los
análisis sobre las poblaciones afectadas se
presenten desde mayo del 2016 a febrero 2017.
Acerca de la implementación de RoboTico :
Se seleccionaron 4 estudiantes para desarrollar
un curso virtual de Robótica durante un
periodo de 4 meses y un profesor tutor, de la
Universidad Latina en la sede de Heredia.
Se enviaron los 4 estudiantes, el profesor y 2
representantes de la escuela a cursos de
capacitación en robótica, específicamente
LEGO, durante 2 meses, de mayo a agosto del
2016.
Inicia el Trabajo final de graduación de los 4
estudiantes con el objetivo de crear un curso
virtual con todas las herramientas que
garanticen que los conocimientos obtenidos en
el curso se puedan brindar a otros estudiantes.
Fue realizado en el último cuatrimestre del
2016, la participación de diferentes autores y
áreas académicas como Calidad académica e
innovación, Producciones Latina
(PRODULATINA) que brindaron guía,
revisión y dirección en la elaboración del
curso.
Se formalizó un convenio con aprender
haciendo, LEGO costa Rica en diciembre 2017
En enero del 2017 se asignó una estudiante a la
revisión completa del programa, tanto de los
cursos virtuales, la administración del
proyecto, los objetivos formulados, en
conjunto con la escuela se realizaron encuestas
a los estudiantes que participaron en el
programa en el periodo noviembre-2016 a
febrero-2017.
Se realizó una alianza con la Coordinación
regional de ciencias del MEP, sede Heredia,
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para impartir cursos para escuelas y colegios
en la Universidad.
Se acondicionaron 2 laboratorios
especialmente para este tema, en Heredia y San
Pedro.
Se inicia el programa Robótico en San Pedro,
en agosto del 2017.
Se inicia en el mes de noviembre 2017 la
construcción del sitio Web del programa de
extensión RoboTico.
Los resultados corresponden a las dos
poblaciones principales del programa: los
instructores, quienes son estudiantes de
educación superior y, por otra parte, los
estudiantes de educación media.
Instructores
Los instructores, como lo muestra el gráfico,
en su mayoría son hombres. Solamente el
18% son mujeres que imparten los cursos de
robótica a los estudiantes de segundaria y
primaria.
Distribución por edad
La distribución de la edad de los facilitadores
es muy amplia, los estudiantes involucrados en
el programa se encuentran en grupos etarios
entre los jóvenes, adultos jóvenes y adultos.
Tabla 2. Edad de instructores
Edad
Media 25
Mediana 22
Moda 22
Desviación estándar 5
Varianza de la
muestra
23
Rango 19
Mínimo 21
Máximo 40
El promedio de edad de los facilitadores del
curso es de 25 años, sin embargo, la desviación
entre las edades es de 5 años. Es decir, que se
encuentran una diferencia entre las edades, de
19 años, entre el más joven y la persona mayor.
Nivel de satisfacción con el programa
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Los instructores consideran que el programa
fue de su satisfacción, únicamente el 7% se
encuentra muy insatisfecho.
Estudiantes de educación media
Tabla 3. Distribución actual de la población
estudiantil
La tabla 3 presenta la distribución, según el
colegio que proceden los estudiantes.
Promedio de las edades de los participantes,
según género
Las participantes son en promedio mayores
que los estudiantes varones.
Tabla 4. Edad de los estudiantes de primaria y
segundaria
EDAD
Media 15
Mediana 15
Moda 17
Desviación estándar 3
Varianza de la
muestra
8
Rango 13
Mínimo 8
Máximo 21
Los estudiantes que pertenecen al programa se
encuentran en un rango de edad entre los 8 y
los 21 años. En general, la población
corresponde a estudiantes de segundaria.
Distribución por género de los estudiantes de
educación media
La distribución de los participantes de los
cursos de RoboTico se distribuye por género
de forma equilibrada, la participación de la
muestra es homogénea en lo que corresponde a
género.
Nivel de satisfacción con el programa
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Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 41
Los estudiantes de educación media se
encuentran en su mayoría satisfechos con el
programa de extensión RoboTico.
DISCUSION Y RESULTADOS
El modelo desarrollado para crear un programa
sostenible de extensión fue exitoso. Los
participantes, de ambas vertientes dicen
encontrarse satisfechos con el programa. Sin
embargo, el monitorio continuo del programa
permite identificar las áreas de mejora en las
que se debe enfocar la Escuela de Ingeniería en
Sistemas.
El programa ha permitido que una población
significativa de estudiantes universitarios lleve
conocimientos a los centros educativos que
cuentan con recursos limitados en el área de
tecnología, de forma que los universitarios
contribuyen a formación en robótica de otros
estudiantes.
Algunos de los resultados que se esperan de
forma longitudinal de este programa, es la
promoción de la robótica, aumentar la
participación de las mujeres en tecnología e
incrementar los conocimientos en las áreas de
ciencia, tecnología e ingeniería.
Otros elementos, que el programa a alcanzado
es el impacto en la comunidad, la colaboración
del ministerio de educación pública, agilizar a
nivel interno los procesos de trabajo comunal
universitario, participación de los estudiantes
de educación de poblaciones vulnerables en las
olimpiadas de robótica.
El programa sigue siendo un prototipo en
evolución, esto implica que deben
implementarse nuevos mecanismos para
identificar las oportunidades y mejoras del
mismo, así como investigaciones que
certifiquen su impacto en los estudiantes.
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International Universities, de cualquier
responsabilidad que pudiera derivarse de
las aseveraciones vertidas en la
publicación.
Aquellos artículos relacionados con
experimentos humanos, deben ser
acompañados por un documento de
aprobación del Comité Ético de la
institución donde se realice el estudio. No
se tienen que incluir datos que permiten
identificar a los sujetos de estudio, ni por
sus nombres y cualidades, ni por su
imagen, salvo expresa autorización de
forma expresa de cada uno de los sujetos,
con documento original, que deberá ser
entregado a la dirección Editorial de la
revista Tecnología Vital.
La primera página se consignará:
a. Titulo del artículo en español y en
inglés.
b. Apellidos y Nombre del autor (es)
c. Institución que representa
d. País
e. Correo electrónico
2. Resumen y Abstract
Para orientar al lector e identificar el
contenido básico del artículo de forma
rápida y exacta y determinar la relevancia
del artículo, se debe incluir un resumen en
español y otro en inglés, con una extensión
máxima de 200 palabras, en el que se
indicarán los propósitos del estudio o
investigación; los procedimientos que se
han seguido: los resultados más
importantes (datos específicos y su
significación estadística, si es posible) y las
conclusiones principales Debe enfatizarse
en los aspectos nuevos e importantes del
estudio o las observaciones en idioma
español e inglés.
3. Palabras clave y keywords
Estas tienen como objetivo seleccionar
descriptores para la búsqueda de
referencias de las revistas incluidas en las
bases de datos electrónicas de datos. Elegir
cuatro palabras en español y en inglés que
ayuden a los indicadores a clasificar el
estudio.
4. Introducción
Se especifica el propósito del artículo. Se
resume el fundamento lógico del estudio u
Revista de la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de Información y Comunicación. Año 2, Volumen 2, Número 4, Julio – Diciembre 2018
Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 44
observación. Se identifica el problema y se
justifican las razones por las que se realiza
la investigación. Se formulan las hipótesis
y los objetivos de ser pertinente.
5. Método
Se describe claramente la forma como se
seleccionaron los sujetos observados o que
participaron en los experimentos.
Identificarlos métodos, aparatos y
procedimientos utilizados, con detalles
suficientes para que otros investigadores
puedan reproducir los resultados. Debe
brindar referencias de los métodos
acreditados, incluyendo los de índole
estadística.
6. Desarrollo de contenidos
Siempre que sea posible, las referencias
sobre el diseño del estudio serán de
trabajos vigentes, más que de artículos
originales donde se describieron por
primera vez. Se debe limita el número de
tablas y figuras al mínimo necesario para
explicar el tema central del artículo. Usar
gráficas en vez de tablas resulta más
didáctico
a. Resultados: los resultados se deben
presentar siguiendo una secuencia
lógica mediante texto, tablas y figuras
que contribuyan y aclaren la
explicación. Destaque o resuma solo
las observaciones importantes.
Describa lo que ha obtenido sin incluir
citas bibliográficas.
b. Discusión y resultados. en este espacio
se debe incluir el aporte teórico del
investigador y emergen nuevos
conocimientos e hipótesis para nuevos
estudios. Es importante hacer hincapié
en los aspectos nuevos e importantes
del estudio y en las conclusiones que se
derivan de ellos. No repetir la
información y datos presentados en los
apartados anteriores. Cuando sea
apropiado, se pueden incluir
recomendaciones las conclusiones
pueden quedar incluidas dentro de la
discusión. Debe quedar explícita la
respuesta a la pregunta o preguntas de
investigación planteadas en la
introducción que condujeron al diseño
y realización de los trabajos.
7. Referencias bibliográficas
Todas las referencias deben estar en orden
alfabético y sin numeración, se insertarán
en el texto (no en el pie de página) e irán en
minúscula (salvo la primera letra),
siguiendo las rotas de la APA.
www.apastyle.org
8. Diseño de portada
El Consejo editorial de la Revista
Tecnología Vital invita a los interesados a
participar en la elaboración de las próximas
portadas de la revista. La imagen de las
portadas que se quieren publicar debe
corresponder a diseños artísticos,
relacionado con la Tecnología. Al entregar
la imagen propuesta, el autor o la autora
cede sus derechos de publicación a la
revista Tecnología Digital. Los trabajos se
reciben en la Facultad de Tecnologías de
Información y Comunicaciones de la
Universidad Latina de Costa Rica.
9. Comité Arbitral
Se cuenta con un comité de arbitraje
integrado por revisores, miembros de la
Facultad de Tecnologías de Información y
Comunicaciones, del CRAI y de otras
instituciones, que fungen como
evaluadores externos.
10. Revisión por pares
Una vez recibido el articulo por parte del
Consejo Editorial, será enviado a la
revisión de pares o comité arbitral. La
revisión por parte del comité arbitral se
efectúa bajo la modalidad de doble ciego,
donde el revisar tendrá un plazo perentorio
de 15 días naturales. Este deberá entregar
un reporte con su valoración, siguiendo el
formato que se le entrega, junto con el
articulo a revisar, donde este deberá indicar
si el artículo se aprueba para publicar sin
modificaciones, o si se aprueba con
Revista de la Facultad de Ingenierías y Tecnologías de Información y Comunicación. Año 2, Volumen 2, Número 4, Julio – Diciembre 2018
Tecnología Vital Julio – Diciembre 2018 45
modificaciones que deberá efectuar el
autor, (indicando cuales), o si el artículo es
rechazado. En caso de que no haya acuerdo
en la evaluación y el artículo es rechazado,
se envía a un segundo revisor, para resolver
la discrepancia y definir, si se rechaza ose
publica el artículo. Si el trabajo es aceptado
con revisiones, se dará la información del
autor acerca de los cambios que debe
realizar y el plazo para hacerlos. Se
consignará la fecha de recibido y aceptado
del artículo. El rechazo de un artículo no
siempre se deberá a que no siempre se
deberá a que no sea de buena calidad, sino
que puede no ser adecuado a la temática de
la revista, o a que no aporta mucho al tema
que está tratando, a que es un trabajo
similar a otro publicado por el mismo
autor, entre otras razones.
11. Originalidad
Todo artículo que sea presentado para su
publicación en la revista Tecnología Vital.
debe ser respaldado por una carta firmada
por el autor o autores indicando:
a. Ser responsable (s) en forma absoluta
de los contenidos del artículo.
b. Ser autor o autores intelectuales del
mismo
c. El artículo es original e inédito
d. Que no está en proceso de trámite de
publicación en otra revista
e. Que se libera a Tecnología Vital, a la
Universidad Latina de Costa Rica y a
Laureate International Universities, de
cualquier responsabilidad que pudiera
derivarse de la difusión del artículo, sus
implicaciones o relaciones de personas
implicadas por el autor y de la
propiedad intelectual de los contenidos,
si hubiese alguna disputa.
f. El autor autoriza a Tecnología Vital a
publicar, reproducir, distribuir y poner
a disposición en Internet, el artículo.