diccionario pictórico aplicaciones informáticas en contextos educativos

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APLICACIONES INFORMÁTICAS EN CONTEXTOS EDUCATIVOS El diccionario pictórico es una herramienta de trabajo que permite al alumno el manejo de la teoría de una manera más individual y activa. El presente trabajo me hizo reflexionar más sobre mi papel en la educación y en la sociedad, soy parte del cambio. considero que mis alumnos pueden trabajar está técnica en muchos de los contenidos, además enfatiza la creación y la relación de leo, hago, veo y aprendo

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Education


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APLICACIONES INFORMÁTICAS EN CONTEXTOS EDUCATIVOS

El diccionario pictórico es una herramienta de trabajo

que permite al alumno el manejo de la teoría de una manera más

individual y activa.

El presente trabajo me hizo reflexionar más sobre mi papel

en la educación y en la sociedad, soy parte del cambio.

considero que mis alumnos pueden trabajar está técnica en

muchos de los contenidos, además enfatiza la creación y

la relación de leo, hago, veo y aprendo

DESTREZAS SIGLO XXI

El desarrollo humano necesita de la explotación,

de todos nuestros intelectos, físicos y mentales, los

cuales deben ser dirigidos a expandirlos por medio

de las facilidades tecnológicas que el mundo

circundante demande.

AMBIENTE EN EL AULA

El medio ambiente del aula educativa

es primordial para el buen desarrollo del

plan didáctico.

El aula que inspire seguridad y libertad

será el inicio de la estimulación de la

imaginación.

TENDENCIA HACIA LA CREACIÓN

La tecnología debe ser parte del arte que los

estudiantes utilicen para la creación de mundos

nuevos, el mundo digital permite engendrar

pequeñas ideas que pueden crecer sin límites.

ADAPTABILIDAD

El ser humano, por naturaleza se adapta a su

medio ambiente, por lo tanto, no importa

donde estés, ni que tan grande, o pequeño eres,

el mundo digital te da acceso a todo, el reto lo

tiene el individuo de ser capaz de adecuarse

a él.

CAPACIDAD COMUNICATIVA

La comunicación es una de las

herramientas más poderosas que tiene

el ser humano, la capacidad con la que

seas capaz de trasmitir tus pensamientos

es igual a la capacidad de impacto en los

otros.

APRENDIZAJE CON ENFOQUE EN EL DOCENTE

Este tipo de estrategia es buena, el problema no es

que se centre en el docente, el problema es que el

docente no explote ser el medio de atención, si eres

el actor de la única obra en el salón, debes ser

espectacular.

APRENDIZAJE CON ENFOQUE EN EL ALUMNO

El aula debe convertirse en un mundo

donde el alumno sea el actor en conjunto

con sus compañeros y el docente se convierte

en el director de la obra y en espectador.

PENSAMIENTO CRÍTICO

El ser humano sin miedo a pensar, sin miedo

a expresar, deja que su máxima imaginación

cree pensamientos constructivos .

ALFABETISMO INFORMACIONAL Y EN MEDIOS

RESPONSABILIDAD SOCIAL

El mundo digital debe de

utilizar con mucha responsabilidad

individual y social, lo que se

publica en la red, no se puede

borrar y mucho menos controlar.

FACILITACIÓN

La tecnología debe ser una

heramienta de la educación

pero no debe de reemplazar el

verdadero sentido de la misma,

la educación quiere seres humanos que

aprendan a hacer.

MULTIMEDIA

La multimedia se refiere a los medios

digitales que utilizamos los seres

humanos para compartir información.

TECNOLOGÍA

El desarrollo del plan educativo, debe dejar de

pensar que solo las computadoras o la Internet,

son los únicos recursos tecnológicos, que

deben aplicarse en el aula,

muchos otros recursos, como los artísticos,

son parte del cambio.

SISTEMA OPERATIVO

El sistema operativo de la

computara se refiere al paquete

intelectual que esta contiene, se

debe actualizar cada vez que se

desea mejorar su eficiencia.

NAVEGACIÓN EN INTERNET

Navegar en Internet es un habilidad, que

necesita práctica y constancia, se debe

ser perseverante y con deseo de aprender

e investigar.

BUSCADOR

El buscador de Internet, se refiere, al medio que se

va a utilizar para hacer la búsqueda que se esté

realizando, muchos de éstos se individualizan en ciertos

campos, es importante tener claro que se quiere

encontrar antes de buscar.

INTERNET

La Internet es un mundo digital que se encuentra

en la nube, donde todos pueden entrar, donde

todos somos lo que queremos ser, y podemos

llegar donde se quiera llegar, es un mundo

real pero es un mundo lleno de fantasías y

mentiras.

Disfrute con cuidado, no abuse y navegue,

responsablemente.

SIMBOLOGÍA

La simbología digital es un idioma más,

tan importante como la matemática, ya que en

cualquier parte del mundo, con este ABC, usted

se puede comunicar.

PENSAMIENTO DE NIVEL

El pensamiento de nivel es aquel que utilizamos

antes de que nuestras grande ideas sean una

realidad, necesitamos cada paso de este para ser

capaces de concretar nuestros sueños.

PLANIFICAR

Planificar, es el inicio de cualquier proyecto

que se tenga en mente, visualizar nuestras ideas

es importante para el éxito.

HACER

Hacer, es crear, realizar, producir, labrar,

ejecutar, muchos otros, es la capacidad

de ver y tocar lo que pensé.

REVISAR

Es uno de los pasos más importante en las

actividades humanas, estar seguros que se

cuenta con todo lo que se necesita, revalorar lo que

se tiene y prever soluciones a los problemas

que se pueden encontrar en el camino.

COMPARTIR

En el mundo digital uno de los símbolos

más importantes, compartir su información,

compartir su estado, compartir su foto, entre

otros, pero muy importante en el mundo

educativo, compartir su sabiduría y

experiencias.

DESTREZAS DE PENSAMIENTO

El alumno debe explotar todas

sus formas de pensamiento

desde las negativas hasta las

positivas, las que construyen y las que

destruyen, así se ejercita la mente, para

ser capaz de innovar.

COMPETITIVAMENTE

La educación debe de promover

una sociedad competitiva dónde

todos luchen por mejorar lo que ya

exista, para beneficio de todos.

El uso de la tecnología es parte esencial

de los desafíos en la educación.

INDIVIDUALMENTE

La tecnología promueve el desarrollo individual

de las personas, dando espacios únicos para

encontrar afinidades con otros.

La individualidad digital es importante ya que

permite la privacidad de pensamientos y deseos.

COOPERATIVAMENTE

La tecnología permite el trabajo grupal,

donde cada uno competitivamente e individualmente

sean parte de un trabajo comunal, con un objetivo

común.

WEB

La telaraña que ha tejido el ser humano en el

mundo de la Internet para facilitar el acceso y

compartir información.

FUNDAMENTOS DEL SISTEMA OPERATIVO

Los fundamentos del sistema operativos,

son los datos básicos que deben conocer

del cerebro que nuestra computadora tenga, así

podemos darle un mejor uso y provecho.

SOFTWARE

Son las herramientas con las que cuenta nuestra

computadora, para que nosotros podamos crear

nuestros documentos.

PENSAMIENTO VISIBLE

Técnica de trabajo que debemos utilizar para

transmitir de una manera más eficaz y transparente

nuestras ideas, pensar es acción.

En el aula el educador debe impulsar al alumno

a expresar con libertad su pensamiento, así el alumno

debe utilizar todas sus destrezas mentales para concretar

sus ideas en una realidad.

INTERACTIVA

La enseñanza interactiva se desarrolla, cuando

el alumno es el que hace y el educador

solo sirve como un medio para guiar,

interactúa con el estudiante para que exista

un diálogo de pensamientos.

AUTONOMÍA

La autonomía es una de las destrezas

que se buscan con el uso de la tecnología,

se espera que a través de los materiales

que se facilitan el estudiante sea capaz de

crear por sí mismo.

CREATIVIDAD

El niño es el ser más creativo que

podemos encontrar, seamos capaces

de estimular su deseo por aprender

sin opacar su imaginación.

COMPRENSIÓN DE LA REALIDAD

La tecnología es un herramienta, para aprender,

la tecnología no debe sustituir el pensamiento

reflexivo y creador del ser humano.

La Internet es un mundo cibernético, el mundo real

es el que existe fuera del aula, utilicémoslo, como un

gran laboratorio.

ANALOGÍAS

La analogía es un estrategia para que el estudiante

se desafíe a sí mismo, con interpretaciones del

mundo que nos rodea hacia un mundo que nos

quiere absorber.

GENERAR

La tecnología permite crear con facilidad,

pero generar debe estar en manos de las

ideas originales y creativas.

CLASIFICAR

Clasificar es una capacidad y una

habilidad que se debe aprender

para tener eficiencia en la vida,

la tecnología suele confundirnos,

con la información que nos brinda,

aprendamos a clasificarla.

CONECTAR

Conocer conceptos no significa

saber utilizarlos correctamente, la vida

digital es compleja debemos a aprender

a utilizarla cuidadosamente.

DESARROLLAR

Desarrollar e implementar

son amigas importantes en el

mundo digital, debemos explotar los

recursos que se nos presenten

para avanzar con nuestros objetivos.

METACOGNICIÓN

Todo inicia por medio de una idea,

un sentimiento, un momento, donde

el ser humano, conecta su mente, con

su ser, y de ahí surgen las grandes

transformaciones en el desarrollo

de la tecnología.

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

La creación del diccionario pictórico, me mostró el poder del concepto del aprendizaje significativo, a

través, de la reflexión, de la planificación, de informarme, de la lectura, de buscar, de crear, logré unos

de mis primeros trabajos de Pensamiento Visible.

Excelente extrategia.

Gracias por la oportunidad.