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CREACIÓN, CÁMARA Y ANIMACCIÓN PROYECTO DE STOP MOTION DE ANIMACIÓN DE PLASTILINA EN Aura Estela Mora Montero Coordinadora de Proyecto Edücate OLPC Vichada [email protected]

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El proyecto "Creación, Cámaras y Animacción", se desarrolló en 11 escuelas del departamento de Vichada en el marco del proyecto Edücate de OLPC Colombia, cada taller fue una versión mejorada del anterior, se fue enriqueciendo a través de la práctica, cada uno dejó reflexiones y aprendizajes particulares.

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Page 1: Creacion, camara y animaccion Project

CREACIÓN, CÁMARA Y

ANIMACCIÓN

PROYECTO DE STOP MOTION DE

ANIMACIÓN DE PLASTILINA EN

Aura Estela Mora Montero Coordinadora de Proyecto Edücate OLPC Vichada [email protected]

Page 2: Creacion, camara y animaccion Project

DESCRIPCIÓN

a experiencia que se cuenta a continuación se desarrollo en 11

escuelas del departamento de Vichada en el marco del proyecto

Edücate de OLPC Colombia, cada taller fue una versión mejorada

del anterior, se fue enriqueciendo a través de la práctica, cada

uno dejó reflexiones y aprendizajes particulares.

El taller se desarrolló con docentes y estudiantes de primaria en el

que aprendieron a realizar sencillas animaciones con la técnica de

stop motion, con personajes en plastilina y programados en el

programa de scratch, fue un espacio que dejó volar la imaginación

de los asistentes, les permitió trabajar en grupo y finalmente

construir una historia que posteriormente se compartió con la

comunidad educativa.

http://olpcvichada.blogspot.com/

Page 3: Creacion, camara y animaccion Project

UNA EXPERIENCIA

INSPIRADORA…

Cuando uno participa en la implementación de un proyecto pedagógico de innovación

con tecnologías, se encuentra con una resistencia por parte de los docentes en asumir

nuevas prácticas y concepciones para abordar sus clases de forma diferente a como lo

hacen tradicionalmente, partiendo no de temas o contenidos, sino de aprendizajes

necesarios e importantes para los estudiantes, que comprendan y produzcan

conocimiento en vez de memorizar información, que solucionen problemas en vez de

resolver guías, talleres o ejercicios, que trabajen de forma colaborativa, estos cambios

en principio generan bastante resistencia en los docentes que llevan años de práctica

con una metodología tradicional.

Pero es muy interesante cuando los docentes participan en una dinámica de trabajo por

proyectos y comprenden que el cambio de su quehacer pedagógico es posible y que la

tecnología es una herramienta facilitadora de los procesos de enseñanza aprendizaje,

esto lo pudieron ver por los procesos logrados con sus estudiantes en el taller “Creación,

Cámara y Animacción”. Este es uno de los principales logros alcanzados, espero

compartir esta experiencia a través de un estrategia de formación docente denominada:

“Desafío XO 2011”, en la que logramos que alrededor de 35 docentes de 11 instituciones

educativas formularan y pusieran en marcha proyectos pedagógicos basados en los

principios del construccionismo y la articulación curricular del XO.

Page 4: Creacion, camara y animaccion Project

“El stop motion, parada de imagen, paso de manivela, foto a foto

o cuadro por cuadro es una técnica de animación que consiste en

aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una

serie de imágenes fijas sucesivas. En general se denomina

animaciones de stop motion a las que no entran en la categoría

de dibujo animado, ni en la animación por ordenador; esto es, que

no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando

imágenes de la realidad.

Hay dos grandes grupos de animaciones stop motion: la

animación con plastilina o cualquier otro material maleable,

llamada en inglés claymation, y las animaciones utilizando objetos

rígidos”.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Stop_motion

EL STOP MOTION

Page 5: Creacion, camara y animaccion Project

MOMENTOS DE APRENDIZAJE

• Duración: 30 min – 1 hora

El proyecto se inicia explicando el objetivo y lo que se va a lograr usando la técnica de trabajo de animación en stop motion.

En los grupos de participantes en los que por primera vez se usaba el Scratch se realizó una exploración por el entorno de trabajo y el uso de los bloques de programación, se realizó un ejercicio de animación de fondos llamado "mis emociones que consistió en la captura de fotografías de diferentes expresiones del rostro que posteriormente se programaron como un primer acercamiento a la técnica stop motion.

1. CONTEXTUALIZACIÓN

Page 6: Creacion, camara y animaccion Project

• Duración: 1 - 2 horas

Es el momento para aprender las técnicas básicas del

modelado en plastilina, figuras base, moldeado, de

rostros, extremidades, cuerpo. Después de esto los

participantes inician la construcción de sus personajes,

de acuerdo a sus intereses, aquí se enfatiza mucho en

el proceso creativo, que construyan

y caractericen su personaje y

empiecen a pensar acerca de la

historia que quieren contar.

2. CONSTRUCCIÓN DE

PERSONAJES

Page 7: Creacion, camara y animaccion Project

A partir de los personajes construidos se genera la

conformación de los equipos de trabajo, es un proceso

que se da de manera casi espontánea entre los

participantes y en función del desarrollo del proyecto

empiezan a

desarrollar una dinámica de

trabajo en equipo.

3. CONFORMACIÓN DE

GRUPOS DE TRABAJO

Page 8: Creacion, camara y animaccion Project

• Duración: 30 min – 1 hr

Aquí comienza el trabajo en grupo, es el momento para que los estudiantes decidan qué quieren hacer y el lugar en el que se encuentran los personajes. En un lienzo o cartón con vinilos empiezan a pintar el

lugar en el que se encuentran los personajes

de su historia.

La dinámica de trabajo en grupo se da con la

definición del lugar, de los colores, la

disposición del escenario, decisiones que se

toman el grupo.

4. CONSTRUCCIÓN DE

LOS ESCENARIOS

Page 9: Creacion, camara y animaccion Project

• Duración: 30 min – 1 hr

Este proceso se da casi a la par con la construcción de los escenarios, En los grupos más organizados de mientras unos integrantes del grupo van construyendo los escenarios, otros van escribiendo el guión de la historia que sucederá con los personajes que crearon.

5. ESCRITURA DEL GUIÓN DE LA

HISTORIA QUE SE VA A ANIMAR:

Page 10: Creacion, camara y animaccion Project

• Duración: 2 horas

Es uno de los procesos de más paciencia y dedicación, antes de iniciar la grabación se preparan las condiciones de su “set de grabación”, ubicar correctamente la cámara de su XO, con unas adecuadas condiciones de

luminosidad y fijación del escenario

para la toma cuadro a cuadro de

las fotografías. Para la composición

de movimiento debían tomar por lo

menos 50 fotografías.

6. PRODUCCIÓN: TOMA DE LOS

CUADROS O FOTOGRAFÍAS DE LA

HISTORIA

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• Duración: 1 – 2 horas

Después de tener las fotografías listas en secuencia se continuó con la programación en Scratch, en la que se utilizaron bloques de programación principalmente de: control, apariencia y sonido, allí se indicó la secuencia de las fotos y

el tiempo de intervalo entre cada

cuadro o fotografía para generar la

animación con la técnica stop motion.

7. PROGRAMACIÓN

Page 12: Creacion, camara y animaccion Project

• Duración: 30 min – 1 hr

En este se momento se realizo la grabación de los audios del video, para esto tomó el tiempo de duración de la animación, se hicieron ajustes al guión para que concordara con el tiempo, ensayaron la entonación y lo grabaron para insertarlo en el video.

8. GRABACIÓN DE LOS

SONIDOS

Page 13: Creacion, camara y animaccion Project

En la mayoría de escuelas se procuró realizar una jornada en la que los estudiantes socializaron los proyectos ante sus compañeros y padres de familia, hablaron del proceso del trabajo cómo llegaron a lograrlo y qué aprendieron.

9. SOCIALIZACIÓN DE

LOS PROYECTOS:

Page 14: Creacion, camara y animaccion Project

CREACIÓN CÁMARA ANIMACCIÓN

RESULTADOS

Pincha en el link para ver algunas de las animaciones en stop motion en plastilina

hechas por los niñ@s o mira la programación en la página de Scratch:

LA POCIMA:

http://scratch.mit.edu/projects/auraestela/2107550

TIGRO Y DINO:

http://scratch.mit.edu/projects/auraestela/2078372

EL GALLO HAMBRIENTO:

http://scratch.mit.edu/projects/auraestela/2107553

LOS NUEVOS AMIGOS:

http://scratch.mit.edu/projects/auraestela/2078334

HORA DE AVENTURA Y TRAGEDIA:

http://scratch.mit.edu/projects/auraestela/2078367

http://youtu.be/42Z0QZ_5dx4