convo catori a lab erin to s

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REGLAMENTO DE RESUELVE - LABERINTO 1. Introducción La competencia tiene dos etapas: La primera consiste en resolver un laberinto encontrando el camino óptimo. La segunda consiste en recorrer el laberinto solo por el camino óptimo encontrado pero en el menor tiempo posible, se tomara en cuenta la diferencia de tiempos de las dos etapas 2. Especificaciones del robot Dimensiones máximas: Ancho 160[mm] x largo 160[mm] tolerancia 1% sin límite de altura. Materiales mecánicos: Libre Elección. Materiales electrónicos: Libre Elección. Controlador: Libre Elección. El robot debe ser completamente autónomo No se permiten Kits de aprendizaje tales como; Lego, Vex, Fischer Tecknick o semejantes. El robot no puede ser una plataforma comercial. El robot no puede en ningún momento de la competencia extenderse más allá de las dimensiones iniciales establecidas. El robot no puede desprender ningún tipo de elemento durante la competencia. El robot no puede desprender ningún tipo de sustancia. El robot no puede: volar, saltar, escalar, cortar, quemar, marcar, dañar o destruir las paredes del laberinto

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convocatoria concurso de robotica para la categoria laberintos

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  • REGLAMENTO DE RESUELVE - LABERINTO

    1. Introduccin

    La competencia tiene dos etapas:

    La primera consiste en resolver un laberinto encontrando el camino ptimo. La segunda consiste en recorrer el laberinto solo por el camino ptimo encontrado

    pero en el menor tiempo posible, se tomara en cuenta la diferencia de tiempos de las

    dos etapas

    2. Especificaciones del robot

    Dimensiones mximas: Ancho 160[mm] x largo 160[mm] tolerancia 1% sin lmite de altura.

    Materiales mecnicos: Libre Eleccin.

    Materiales electrnicos: Libre Eleccin.

    Controlador: Libre Eleccin.

    El robot debe ser completamente autnomo

    No se permiten Kits de aprendizaje tales como; Lego, Vex, Fischer Tecknick o semejantes.

    El robot no puede ser una plataforma comercial.

    El robot no puede en ningn momento de la competencia extenderse ms all de las

    dimensiones iniciales establecidas.

    El robot no puede desprender ningn tipo de elemento durante la competencia.

    El robot no puede desprender ningn tipo de sustancia.

    El robot no puede: volar, saltar, escalar, cortar, quemar, marcar, daar o destruir las paredes

    del laberinto

  • 3. Condiciones de escenario

    Material: madera

    Dimensiones de la cancha: ancho 2600[mm] x 2600[mm]

    Separacin de las paredes: 200[mm]

    Altura de las paredes: 100[mm]

    Color del piso: negro

    Color de las paredes: blanco

    Color de los bordes superiores de las paredes: rojo

    Ubicacin de la meta: centro del laberinto

    El inicio ser en una de las esquinas

    El inicio y la llegada tendrn tres paredes y una sola entrada o salida.

  • 4. Condiciones de Iluminacin

    El comit local proporcionar iluminacin interior uniforme durante todo el da y con una intensidad

    aproximada de 1000 [lux]. No obstante, los equipos participantes deben venir preparados para calibrar

    sus robots basados en las condiciones de iluminacin del lugar donde se realicen las competencias.

    5. Reglas de la competencia

    Cada robot tendr un mximo de 15 min para completar el laberinto en la primera ronda.

    El tiempo ms corto de cada equipo ser considerado su tiempo oficial.

    El equipo ganador ser aquel con el menor tiempo oficial.

    Si un robot permanece inmvil por 15 segundos sin haber llegado a la meta queda

    descalificado.