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Técnicas de representación digitales Semestre Ago-Nov 2016 Tania A. Muñoa Moranchel 9agosto2016 LDI/MID

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Técnicas de representación digitales

SemestreAgo-Nov 2016

Tania A. Muñoa Moranchel

9agosto2016

LDI/MID

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Objetivo general• El alumno al finalizar el

curso será capaz de realizar bocetos rápidos y de presentación para mostrar sus ideas de manera profesional a través del uso de programas especializados en diseño.

• Realizará presentaciones profesionales de sus proyectos.

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Intenciones educativas• Llevar la teoría a la práctica con ejercicios divertidos y creativos que

permitan al alumno entusiasmarse, estimularse y motivarse para aprender.

• Proporcionar, al alumno diferentes materiales selectos como fuente de inspiración para desarrollo de habilidades de conceptualización.

• Promover el hábito de investigación como parte del proceso de diseño.

• Enseñar el manejo de programas computacionales especializados en diseño con el fin de que los alumnos desarrollen habilidades de ilustración y representación gráfica.

• Promover el aprendizaje significativo de cursos anteriores como: Dibujo y Dibujo artístico, Fundamentos del diseño, Creatividad, entre otros. A través de diferentes técnicas de didácticas.

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De la idea al producto

Bocetaje (Conceptualización) -------------------------------------------------- Producto

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Conocimientos previos• Comprensión de la perspectiva.• Bocetaje rápido (Lluvia de ideas,

uso de letreros y notas)• Teoría y aplicación de color

(plumón, estilógrafos, bolígrafo, prismacolor, etc.)

• Comprensión de la tridimensionalidad (Uso de vistas-Geometría descriptiva)

• Escala humana y ergonomía.• Dibujo artístico.

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1er Parcial: Sketchbook pro (bocetaje, color y presentación)

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http://boards.core77.com/viewtopic.php?t=15811

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2o ParcialPhotoshop (edición de imágenes)

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Materiales y volumenes

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Illustrator

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Proyectos finales (aplicar todoooo lo

aprendido)

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Las leyes de “Técnicas”1. Leerás las presentaciones y verás los tutoriales, mínimo los

que se posteen en facebook.2. Harás los ejercicios, practicarás y practicarás hasta que se te

caiga la mano o mínimo te sangre.

3. Dejarás atrás traumas y soltarás la mano.

4. No borrarás, seguirás lanzando líneas y aprenderás de los “errores”.

5. Todo en esta vida se puede ejemplificar con Los Simpsons, Bob Esponja o los padrinos mágicos.

6. Nunca te compararás con tus compañeros, ni te harás menos porque otro “dibuja mejor que tu”.

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Porque: tiene otra técnica, ha practicado más, tiene otro tipo de línea….

¡Preocúpense de su propio avance, no el del compañero!

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7. Nunca preguntarás: “¿te gusta Wampi?”Si llegaras a cometer semejante atrocidad

ocurrirá esto:https://www.youtube.com/watch?v=tEBIs7_D63Y

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Si no respetas las leyes: ¡HAY TABLA!

https://www.youtube.com/watch?v=CBismHfw3wA

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Páginas semestres anterioresPueden revisar proyectos de semestres

anteriores en:• TecnicasDigitalesQROhttp://tecnicasdigitalesqro.deviantart.com/

• TDQRO2http://tdqro2.deviantart.com/

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Tabletas digitalizadoras

http://www.wacom.com/en/us/creative

• Tabletas de la clase se prestan en el horario de clase y se regresan al final.

• Préstamo para uso cotidiano, pasar al almacén y llenar el formato de préstamo.

Tabletas recomendadas:

•Bamboo Pen

•Intuos Pen

•Cualquiera que: ¡NO SEA TOUCH!

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Instalar drivers:• Ir a la página

http://us.wacom.com/en/support/drivers/• Seleccionar el tipo de tableta que van a

instalar.• Bajar el driver (controlador), instalar y no

reiniciar la computadora. • La tableta puede estar conectada antes de

todo el proceso o pueden conectarla después.

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Recepción de trabajos• Crear cuenta de http://www.deviantart.com/

• Unirse al grupo TecnicasDigitalesLDI ( http://tecnicasdigitalesldi.deviantart.com/ ) deberán enviar un request al grupo. En la ventana emergente coloquen su nombre con matrícula para poder registrarlos.

• Los archivos deben subirse el siguiente día de clases antes de las 3pm, de lo contrario se recibirán con retardo y se evaluará sobre 90. Por cada día de retraso se bajarán 10 puntos.

• En algunos casos se indicará el día y hora que se debe entregar.

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• El alumno realizará un boceto rápido de un blender de mano.

• Usarán una hoja tamaño carta y las herramientas que crean adecuadas para presentar el boceto como cada uno crea conveniente.

• Entrega: Viernes 12 de agosto antes de las 3pm via DEVIANTART. Suban la foto o el escaneo si lo hacen a mano.

Ejercicio diagnóstico

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Lectura 1: Levels of sketching Los estudiantes leerán el artículo: Levels of sketching Pueden encontrarlo en el grupo de Facebook, documento en word en el

área de

Deben escribir un reporte en Word o pdf sobre la lectura en máximo una cuartilla. Su opinión, no un resumen del artículo.

Deben mandar el archivo al correo: [email protected]

El formato del nombre debe ser:Matrícula+Nombre+Lectura1.doc

Ejemplo: A00339476_TaniaMunoa_Lectura1.doc

Entrega: Viernes 12 de agosto antes de las 5:30pm via correo electrónico.

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Ponderaciones

• 1er Parcial 30%• 2o Parcial 30%• Sketch-a-day 5%• Final 35%

100%

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Comunicación y asesorías• Tania A. Muñoa Moranchel (Wampi Moradito) LDI/[email protected] (no es probable que funcione)[email protected] (es 100% probable que funcione)

• HorariosMartes y Viernes 5:35pm a 6:55pm7:05pm a 8:25pm

Presentaciones:http://www.slideshare.net/wampi_di Grupo de Facebook:TécnicasDigitales LDI

Pinterest de la materiahttps://es.pinterest.com/wampimoradito/t%C3%A9cnicas/

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Referencias y ligas de interés• SomosDI (tutoriales y consejos para diseñadores

industriales)http://www.youtube.com/user/somosdi?blend=2&ob=video-mustangbase http://somosdi.com/

• Industrial Design Sketching and Drawing Tutorials http://www.idsketching.com/

• CGMWorkshops http://www.youtube.com/user/CGMWORKSHOPS

• Sketch A Day (2010)http://bensketchesdaily.blogspot.com/

• IdSketching (2012)http://www.idsketching.com/

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Julián, Fernando (2009) Dibujo para diseñadores industriales. Barcelona: Párramo.

•  TS171.4 .J85 2009 

Page 38: Clase1 Presentacion tecnicasdig an2016

Oloffson, Erik (2007) Design Sketching. Suiza: KEEOS Design Books

• TS171 .O45 2007  

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Taller de fantasía digital = Imagine FX, fantasy and sci-fi digital art.

•  N7433.8 .I4318 2009  

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Más y más y más!!!Bocejate, las bases• NC730.S5418 2013Manual de Photoshop CS6• TR267.5.A3M36 2013Aprender Photoshop CS6• TR267.5A66 2012Técnicas de arte digital• TR642.T43Dibujo anatómico• NC765.J4618 2013