capÍtulo iv culminaciÓn 1. desarrollo del proyecto 1.1
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CAPÍTULO IV
CULMINACIÓN
En el presente capítulo se exponen el desarrollo del proyecto con sus
etapas explicadas detalladamente de acuerdo al método de estudio
planteado y la memoria descriptiva de producto final.
1. DESARROLLO DEL PROYECTO
En base al método de diseño seleccionado, el cual es una modificación
del método de Frascara (1998), se ha procedido a desarrollar el producto,
siguiendo cada uno de los procesos y etapas el cual el mismo establece.
1.1 PRIMERA ETAPA
1.1.1 COLECTA DE DATOS
Se procedió a la recolección de datos referentes al estudio, abarcando
desde las variantes más amplias del diseño editorial y concepto gráfico hasta
sus menores elementos, encontrando en la búsqueda los variantes tipos de
ingeniería del papel para los mecanismos pop up, los elementos que
conforman una infografía, tanto las herramientas, tipos, encuadres y sistemas
de apoyo. al igual se investigó sobre la importancia del inglés en nivel
general y en el aprendizaje de los niños, culminando por abarcar los tamaños
y esquemas ideales para la elaboración correcta de las propuestas.
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1.1.2 PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO
En este punto se especificó la planificación del tiempo, espacio y obra que
se emplearán para llevar a cabo el proyecto, tomándose así en cuenta la
complejidad del mismo, las propuestas y casos de estudios analizados,
siendo éstos las bases de ideas para establecer líneas gráficas para las
propuestas; los posibles materiales a implementar resaltando la factibilidad
de los mismos y del nivel de dificultad del producto.
1.2 SEGUNDA ETAPA
1.2.1 ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN
Se llevó a cabo el análisis de la información recolectada, siendo selectos
los elementos que se adaptarán para la aplicabilidad de realización del
producto, estableciendo así un esquema, formato, gama de colores, estilo de
tipografías, mecanismos pop up a implementar y las respectivas técnicas
infográficas en ellos las cuales regirán todos los posters y mantendrán el
orden y armonía entre ellos.
1.2.2 DETERMINACIÓN DE OBJETIVOS
Se procedió a la determinación de los objetivos, planteándose así una
meta palpable que engloba el factor tiempo, capital, conocimiento y análisis,
todo de acuerdo a lo que se desea producir.
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1.3 TERCERA ETAPA
1.3.1 DESARROLLO DE CRITERIOS
Se lleva a cabo el desarrollo de criterios determinados de acuerdo a
las características o limitantes que se establecieron en marco teórico que
forman aporte para la elección y definición del concepto gráfico a plantear y
seleccionar; los cuales fueron evaluados y guiados a partir del análisis de los
casos de estudio y las variantes de los mecanismos pop-up y herramientas
útiles para el manejo de los niños.
1.3.2 PRESENTACIÓN DE IDEAS
Se procedió a elaborar en base a lo investigado y las características
óptimas para hacer llegar el mensaje correcto a los niños, una serie de
ilustraciones, esquemas e ideas de tipografías con sus respectivos
mecanismos pop-up para fijar, principalmente en lápiz y papel, el concepto
gráfico a desarrollar e implementar en los posters.
1.3.3 PRODUCCIÓN
Luego de seleccionar el concepto gráfico a trabajar de acuerdo a los
bocetos planteados, se procedió a elaborar en plano digital, utilizando el
programa Adobe Illustrator, los posters con sus respectivas ilustraciones,
colores y tipografías. Se evaluó su efectividad y agrado visual mediante una
caja de bocetos donde se planteaba cada mejora o corrección de cualquier
tipo, fuese de color, tipografía, ilustración, esquema, y más. De manera que
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la producción en plano digital fuese la más cercana y acertada a la posible
versión física y final:
Cuadro 7. Caja de bocetos de poster 1: Seasons.
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Poster 2: Sweet Home.
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Cuadro 8. Caja de bocetos de poster 2: Sweet Home.
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Cuadro 9. Caja de bocetos de poster 3: Days.
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Cuadro 10. Caja de bocetos de poster 4: Introducing.
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Cuadro 11. Caja de bocetos de poster 5: To be.
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1.3.4 VERIFICACIÓN
Se llevó a cabo la realización de prototipos de determinados posters para
evaluar la estructura, tamaño y funcionalidad de mecanismos del mismo,
tanto la legibilidad de las tipografías seleccionadas y la implementación y
ubicación correcta de las imágenes vectoriales que se encuentran en los
mismos. Logrando así disminuir el rango de error que se pueda tener a futuro
una vez expuesto el producto.
2. MEMORIA DESCRIPTIVA DEL PROYECTO
En la realización de cada poster se utilizaron una serie de elementos
gráficos y diferentes mecanismos pop up para que estos fuesen visualmente
correctos. Dichos elementos se presentan en los siguientes aspectos
específicos:
2.1 IMÁGEN
Se diseñaron e implementaron imágenes únicamente vectoriales (Ver
Cuadro 12, 13 y 14 p.100 - 101), planteadas con colores vivos, personajes
representativos y objetos simplificados que simulan la realidad y es
perfectamente entendible para los niños. La implementación de las imágenes
no es de muchos elementos en cada poster, ya que se buscó el mayor
minimalismo en el producto, debido al concepto gráfico seleccionado.
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Cuadro 12. Desarrollo de imágenes vectoriales 1.
Cuadro 13. Desarrollo de imágenes vectoriales 2.
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Cuadro 14. Desarrollo de imágenes vectoriales 3.
2.2 RETÍCULA
La retícula utilizada fue de tipo modular, adaptándose perfectamente al
target a dirigirse debido a que se presenta dinámico los elementos se
implementan de manera mucho más explícita y separadas, sin bloques de
información o textos, como lo sería en un tipo de retícula de columna. Las
imágenes y texto se plasmaron en diferentes retículas a lo largo de los
posters de manera organizada, pero cumpliendo aun así con la retícula del
modular.
2.3 MAQUETACIÓN
La maquetación que se manejó está plasmada de manera estratégica
para que cada elemento sea simple o imagen vectorial, obligue al niño a
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seguir un recorrido visual, logrando entonces entrelazar lo leído con lo
observado, consiguiendo analizar por medio de sus información retenida la
información expuesta, resultando así que el mensaje sea comprendido.
2.4 TIPOGRAFÍA
Se usaron únicamente tipografías en sus versiones de cajas altas,
gruesa y legible para los títulos, y negrita, de contextura delgada para los
textos de información; ambas sin serif y se aplicó en su mayoría sólo valores,
blanco o negro, depende de dónde se ubicaban. Las mismas, manteniendo
estas características, ofrecen la mayor legibilidad posible, no se presenta la
obligación de esforzarse para entender el texto o conseguirle relación con su
respectiva imagen relativa.
Cuadro 15. Análisis tipográfico.
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2.5 COLOR
Los colores o valores usados varían entre cálidos y fríos, modificando sus tonos,
logrando establecer relación con la realidad en cada elemento plasmado para mejor
entendimiento por parte del niño. Los posters poseen espacios en fondos blancos o
al vacío; al igual que elementos en color, siendo estos los que resalten en el formato
expuesto. En determinados fondos, varían las gamas de color o quedando al vacío.
Cuadro 16. Paletas de colores implementadas en los diferentes posters.
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2.6 MECANISMOS POP UP
Sólo se implementaron tres tipos básicos de mecanismos pop-up: las capas
flotantes en determinadas imágenes vectoriales y en la mayoría de los elementos
expuestos, el movimiento deslizante en capas escondidas y el movimiento pivotante,
siendo estos los más factibles y resistentes para el uso frecuente de niños de las
edades a tratar. Cabe resaltar que los posters serán usados por los docentes de la
materia como apoyo visual para que el niño relacione lo que se dicta con lo que
observa, siendo de apoyo al mismo tiempo para ellos; y, los mecanismos pop up de
los posters, serán manejados por ellos, de manera que estimule la parte
psicomotora de su proceso de aprendizaje.
Cuadro 17. Montaje de Mecanismos Pop Up
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2.7 TAMAÑO Tras la verificación del producto en prototipos reales y físicos realizados tanto a
escala tabloide como a escala real, se determinó que el tamaño más idóneo para el
producto serían 30 centímetros de anchura por 90 de altura, de orientación vertical;
donde su diagramación está perfectamente encajada para seguir un recorrido visual
estratégico; que se piensa es óptimo para el entendimiento rápido de la información.
Imagen 31. Prototipos a escala tabloide.
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Imagen 32. Posters tamaño real