bolivar ramos

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SITIOS WEB NOMBRE: BOLIVAR RAMOS CURSO: SEGUNDO DE BACHILLERATO PARALELO: “QUINTO” FECHA: 12 DE JUNIO DEL 2013. SECCION: NOCTURNA LIC.: luis guerrero ESPECIALIDAD: INFORMATICA

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Page 1: Bolivar ramos

SITIOS WEBNOMBRE: BOLIVAR RAMOS

CURSO: SEGUNDO DE BACHILLERATO

PARALELO: “QUINTO”

FECHA: 12 DE JUNIO DEL 2013.

SECCION: NOCTURNA

LIC.: luis guerreroESPECIALIDAD: INFORMATICA

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1.- El estudio sobre que es la web semántica.

Es un conjunto de actividades desarrolladas en el seno de World Wide Web Consortium tendente a la creación de tecnologías para publicar datos legibles por aplicaciones informáticas (máquinas en la terminología de la Web semántica), basada en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web. El objetivo es mejorar Internet ampliando la interoperabilidad entre los sistemas informáticos usando "agentes inteligentes". Agentes inteligentes son programas en las computadoras que buscan información sin operadores humanos.

2.- Que es la web 1.0.

La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc. Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.

3.- Tecnologías que aparecieron en la web 1.0

Estos ya anticuados sitios Web eran administrados por un web máster cuyos conocimientos sobre informática debían ser avanzados.

Esto difiere con la Web 2.0, ya que cualquier usuario que medianamente utilice la Internet asiduamente, está en condiciones de generar su propio sitio Web.

Web 3.0 que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos.

4.- El blog en que versión apareció.

Navegadores modernos como Internet Explorer 10, adaptados como requieren las circunstancias a los últimos estándares web

5.- El correo electrónico en que web apareció y porque.

Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías.

6.- ¿Que es una bitácora?

Es un sitio Web que es actualizado periódicamente con datos e informaciones por parte de su autor, estas informaciones pueden ser textos, imágenes y otras que su autor considere, lo más importante es que están organizadas en orden cronológico, o sea siempre aparecen en primer orden las informaciones más recientes..

7.- Diferencia entre HTML y xtml.

HTML.- Hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como

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imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>).

XHTML.- Es básicamente HTML expresado como XML válido. Es más estricto a nivel técnico, pero esto permite que posteriormente sea más fácil al hacer cambios o buscar errores entre otros. Su objetivo es avanzar en el proyecto del World Wide Web Consortium de lograr una web semántica, donde la información, y la forma de presentarla estén claramente separadas.

8.- Como están construidos los portables educativos software, pedagógica.

 El propósito de esta página es ayudar a los estudiantes hispanoparlantes a nivel de ESO y Bachillerato en la búsqueda de fuentes, trabajos y apuntes para facilitar la realización de las tareas escolares. No realizan tareas, solo ofrecen vínculos a páginas interesantes donde investigar fuentes en Español. Es una cuidada selección de gran calidad muy recomendable.

El portal nace como una de las estrategias de la Revolución Educativa, programa del Ministerio de Educación Nacional de Colombia, que busca fomentar el Uso de Nuevas Tecnologías entre la comunidad educativa para mejorar la calidad de la educación en el país. página Web de la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe que  promueve el mejoramiento de la calidad de la Educación Básica y Media en Colombia con el apoyo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Una de mis páginas favoritas donde encontrar multitud de ideas para usar las nuevas tecnologías en el aula. Entre otras cosas:

9.- ¿Que es la PDA?

Es un ordenador de bolsillo, organizador personal o una agenda electrónica de bolsillo, (PDA) (del inglés 'personal digital assistant' (asistente digital personal)), es una computadora de mano originalmente diseñada como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.

10.- ¿Que es una aula virtual?

El aula virtual es el medio en la WWW en el cual los educadores y educandos se encuentran para realizar actividades que conducen al aprendizaje (Horton, 2000). El aula virtual no debe ser solo un mecanismo para la distribución de la información, sino que debe ser un sistema adonde las actividades involucradas en el proceso de

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aprendizaje puedan tomar lugar, es decir que debe permitir interactividad, comunicación, aplicación de los conocimientos, evaluación y manejo de la clase.

11.- ¿Que es una wiki y cuál es el objetivo en la educación?

Wiki.- Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos, si se escribe el título de una «página wiki» en algún sitio del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente.

El objetivo principal de este WIKI es crear un entorno colaborativo para contenidos relacionados con la ingeniería de fabricación

12.- Tipos de plataformas virtuales.

Plataformas Comerciales.- Son aquellas que para su adquisición hay que realizar un pago para su compra de licencia. No se puede realizar modificación alguna del programa.

Plataformas de Software libre (o de investigación y colaboración).- Son aquellas que se pueden adquirir sin costo alguno, de licencia libre y se pueden realizar modificaciones y/o mejoras del programa, la cual debe estar a disposición de cualquier usuario.

Plataformas de Software propio (o a medida).- Son aquellas que desarrollan e implementan dentro de la misma Institución Académica. Su finalidad no está dirigida a su comercialización. Se diferencian de las de software libre en que no están pensadas para su distribución masiva a un conjunto de usuarios. Las plataformas de desarrollo propio no persiguen objetivos económicos, sino responden más a factores educativos y pedagógicos.

13.- Hable acerca de la plataforma edmode, moodle.

Moodle.- Es una plataforma elaborada a partir de software libre y con muchas posibilidades de cambio y adaptación a los distintos contextos de aprendizaje.

Edmodo.- Es una plataforma cerrada en la que se puede configurar solo aquello que la plataforma permite. La verdad es que se echa de menos la incorporación de plugins o la creación de paneles laterales personalizados.

14.- Ventajas del uso de JOOMLA como plataforma educativa.

- Es que es libre de costo.

- En la actualidad que cuenta con más de 2000 extensiones.

- Mantenimiento de un sitio web con la mayor precaución.

- Proporciona instalación de diferentes idiomas.

- Actualización Automática

15.- ¿Qué es JOOMLA?

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Es un Sistema de gestión de contenidos (en inglés Content Management System, o CMS) que permite desarrollar sitios web dinámicos e interactivos. Permite crear, modificar o eliminar contenido de un sitio web de manera sencilla a través de un Panel de Administración. Es un software de código abierto, desarrollado en PHP y liberado bajo licencia GPL.

16.- ¿Qué diferencia existe entre la plataforma educativa moodle y claroline?

Claroline.- Tiene una plantilla muy sencilla que permite de manera muy rápida comenzar a utilizarlo.

Moodle.- Es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea.

17.- ¿Que es el E.Learning, M.Learning, B.Learning, y sus banda en la educación?

E.Learning.- Corresponde a un sistema de aprendizaje a través del manejo de medios electrónicos, basándose en la utilización de computadoras, dispositivos electrónicos, entre otros; donde a través de estos, se le proporciona material educativo al alumno para su aprendizaje.

M.Learning.- Es una metodología de enseñanza y aprendizaje valiéndose del uso de pequeños y maniobrables dispositivos móviles, tales como teléfonos móviles, celulares, agendas electrónicas, tablets PCs, pocket PC, i-pods y todo dispositivo de mano que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica."

B-Learning.- Consiste en un proceso docente semipresencial que significa un curso dictado en este formato incluirá tanto clases presenciales como actividades de e-learning.Este modelo de formación hace uso de las ventajas de la formación 100% on-line y la formación presencial, combinándolas en un solo tipo de formación que agiliza la labor tanto del formador como del alumno.