bateria de prueba de integracion funcional cerebral basica

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PRUEBA N°1 : RECORTE CON TIJERAS (3 minutos) Material : Greca del Test ABC (3 min.) Se dice al niño: "Vas a cortar este dibujo lo más rápido que puedas, pasando las tijeras por aquí" (se le muestra con un corte inicial). Se cuenta un minuto y se le hace detener. En seguida se le dice: "Ahora aquí". (Se le demuestra en la misma forma con el otro dibujo). Se le hace parar transcurrido un minuto. VALORACIÓN (ver anexo A) Más de la mitad de cada diseño sin salirse del trazado : 4 puntos Más de la mitad de uno y menos del otro, pero sin salirse del trazado en ninguno de los dos : 3 puntos Más de la mitad en ambos, pero saliéndose del trazado : 3 puntos La mitad de uno y parte del otro, o menos de la mitad de los dos, pero sin salirse del trazado: 2 puntos No respetando el diseño : 1 punto PRUEBA N°2 : PRUEBA DE MONROE Material: Tabla 24 tarjetas Se muestran al niño las figuras separadamente durante un segundo, irregularmente repartidas, e inmediatamente después de mostrada cada una se le pide que señale en la tabla especial cuál fue la figura que se le mostró. Una vez que lo ha hecho se procede a cerrar la tabla para que no quede en forma permanente a la vista de él. La prueba se pasa dos veces. En la primera administración no

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Prueba de reconociemiento psicológica y/o psicopedagógica

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PROTOCOLO

PRUEBA N1: RECORTE CON TIJERAS (3 minutos)

Material: Greca del Test ABC (3 min.)

Se dice al nio: "Vas a cortar este dibujo lo ms rpido que puedas, pasando las tijeras por aqu" (se le muestra con un corte inicial). Se cuenta un minuto y se le hace detener. En seguida se le dice: "Ahora aqu". (Se le demuestra en la misma forma con el otro dibujo). Se le hace parar transcurrido un minuto.

VALORACIN (ver anexo A)

Ms de la mitad de cada diseo sin salirse del trazado

: 4 puntosMs de la mitad de uno y menos del otro, pero sin salirse del trazado en ninguno de los dos : 3 puntos

Ms de la mitad en ambos, pero salindose del trazado

: 3 puntosLa mitad de uno y parte del otro, o menos de la mitad de los dos, pero sin salirse del trazado: 2 puntosNo respetando el diseo

: 1 puntoPRUEBA N2: PRUEBA DE MONROE

Material: Tabla24 tarjetas

Se muestran al nio las figuras separadamente durante un segundo, irregularmente repartidas, e inmediatamente despus de mostrada cada una se le pide que seale en la tabla especial cul fue la figura que se le mostr. Una vez que lo ha hecho se procede a cerrar la tabla para que no quede en forma permanente a la vista de l. La prueba se pasa dos veces. En la primera administracin no se hace cmputo, aunque debe tomarse nota de! tipo de errores. Estos pueden ser de derecha a izquierda (plano horizontal), de arriba a abajo (plano vertical) y los que significan confusin de una figura por otras.Los errores cometidos en la segunda administracin se computan de la siguiente manera:

VALORACIN

Cero errores

: 4 puntos1 a3 errores

: 3 puntos4 a 6 errores

: 2 puntos7 o ms errores

: 1 puntoPRUEBA N3: CROQUIS DE LA PIEZA (Dr. Ricardo Olea)

Material: Hoja de papel croquis lpiz El examinador en presencia del nio, hace un croquis de la pieza en que se encuentran y va explicando lo que hace, sealando las paredes con lnea simples, las ventanas con lneas interrumpidas y las puertas como espacio en blanco. El examinador debe cerciorarse que el nio ha comprendido, hacindole sealar en el croquis estos elementos. Debajo del croquis de la habitacin, el examinador representados muebles de la pieza como dos superficies rectangulares de tamao diferentes (en proporcin a la escala dada al croquis de la pieza) pueden ser la mesa en que est trabajando la silla, armario u otro mueble existente en la habitacin). En seguida, se coloca el croquis frente al nio rotado en 90 grados con respecto ala orientacin real de la habitacin y se pide que ubique dentro de ella, en esquema, los dos muebles elegidos, "en el mismo lugar que estn en la habitacin".

VALORACIN

Ubicacin correcta de los dos muebles

: 4 puntosUbicacin correcta de uno y aproximada del otro: 3 puntosMala ubicacin de uno y aproximada del otro

: 2 puntosMala ubicacin de los dos

: 1 puntoPRUEBA N4: REPRODUCCIN DE RITMO ESCUCHADO (Stamback - H. Birch)

Material: Pantalla golilla lpiz tarjetas

Con el extremo opuesto a la punta de un .lpiz se dan golpes rtmicos detrs de una pantalla. Se dar un golpe aproximadamente cada medio segundo, dejando un intervalo de 11/ 2 segundos entre los componentes de cada serie. El nio ha de repetir la serie escuchada dando golpes en el interior de una golilla metlica (el agujero de sta ha de tener 2 cms. de dimetro), despus de hacerle or cada una de las siguientes series:

1)0000

2)0000

3) 00000

4)00000

5)000000

VALORACIN

1 error

: 4 puntos

2 errores: 3 puntos

3 errores: 2 puntos

4 errores : 1 punto

PRUEBA N5: EJECUCIN DE UN RITMO LEDO (M. Stamback)

Material: Tarjetas golilla hoja papel croquis

Se explica ahora al nio que la manera en que se dan los golpes puede ser escrita, representando cada golpe por un crculo y que el tiempo que hay que dejar pasar entre un golpe y otro, queda representado por la distancia mayor o menor a que colocamos un crculo del otro. Para aclararle bien esto, se le hacen dos o tres demostraciones simples, una vez que estemos seguros que ha comprendido, se le muestran las tarjetas correspondientes a las siguientes series que el nio ha de traducir agolpes, dados dentro del agujero de la golilla. Hay que sealar que la lectura la haga de izquierda a derecha.

1)000000

2)00000000

3)000000000

4)00000000

5)00000000

VALORACIN

La misma que para la Prueba N 4

PRUEBA N 6: LECTURA DE UN RITMO ESCUCHADO (M. Stamback)Material: Pantalla tarjetas

Se le insiste una vez ms al nio en la forma en que representamos los golpes y su ritmo. Procedemos entonces, a pedirle que despus de escuchar la serie de golpes (siempre dados detrs de la pantalla) los reconozca en la tarjeta que le ponemos a la vista mientras damos los golpes. En la tarjeta, (material especial) cada serie de golpes ejecutados por el examinador se encuentra junto a otras dos series que no corresponden. Se vuelve a insistir que la lectura es de izquierda a derecha.

1)000

2)00000

3)00000

4)000000

5)000000

VALORACIN

La misma que la Prueba N 4

PRUEBA N7: TRANSCRIPCIN DE UN RITMO ESCUCHADO (M. Stamback)Material: Hoja de papel de croquis lpiz tarjetas

Se le pide ahora que los golpes que va a escuchar los ponga en el papel, representados de la misma manera en que estaban representados en las pruebas anteriores. Siempre los golpes han de darse detrs de la pantalla. Se insiste en que la escritura es de izquierda a derecha:

1)000

2)00000

3)00000

4)0000000

5)000000VALORACIN

1 error

: 4 puntos2 a 3 errores: 3 puntos4 errores: 2 puntos5 errores: 1 puntoPRUEBA N8: FIGURAS EN EL AIRE (L. Filho, modificada)

Material: Hoja papel croquis lpiz

Primera Parte:El examinador a la derecha del nio, ambos de pie, seala al frente con su dedo ndice y le dice al sujeto: "Mira bien lo que mi dedo va a hacer aqu". Hace primero una "V", en seguida una "B" y despus una "C". Deben ser hechas a la altura de los ojos del nio y de un tamao de 30 a 40 cms. Cada vez se pide al nio que repita el acto con su ndice. A continuacin se le pide que dibuje en el papel con e! lpiz las 3 figuras que acaba de hacer con el dedo. Djese constancia de la reproduccin hecha por el nio en el aire y de la copia en el papel. Se valora slo la copia en el papel.Segunda Parte:A continuacin el E. vuelve a la posicin inicial y pide al nio que cierre los ojos y que estire el ndice de su mano derecha manteniendo el puo cerrado. El E. coge, entonces, la mano derecha del nio y, usando el ndice de ste a manera de lpiz, traza en el aire la figura de un cuadrado.En seguida, pide al nio (siempre con los ojos cerrados) que repita l solo con su mano lo que acaba de hacer junto con el examinador. A continuacin el E. se traslada al costado izquierdo del nio y, cogiendo la mano izquierda de l, procede de la misma manera que a la derecha, pero, esta vez trazando un tringulo. Despus pide al nio que dibuje en el papel las figuras que traz en el aire.En esta segunda parte no se otorgan puntos. Sirve para poner de relieve la mayor o menor participacin de la Kinestesia en el resultado obtenido en la Primera Parte.

VALORACIN

Buena reproduccin de dos y mediocre o mala de una

: 3 puntos

Mediocre de las tres, o buena de una y mala de dos o mediocre de dos y buena de una: 2 puntos

Mala reproduccin de las tres o idntica para las tres

: 1 puntoPRUEBA N9: PRUEBA DE HEAD (Reducida)

Material: Un objeto pequeo

El examinador colocado frente al sujeto, ambos de pie, le pide que cumpla las siguientes rdenes:

Tcate tu oreja izquierda con tu mano derecha

Tcate tu ojo derecho con tu mano izquierda

Tcate tu ojo izquierdo con tu mano derecha

Tcate tu oreja derecha con tu mano izquierda

(El examinador presentando sus manos con las palmas hacia arriba) Tcame mi mano izquierda

Tcame mi oreja derecha

(El examinador presenta de nuevo sus manos con las palmas hacia arriba) Ponme la pelota (o cualquier objeto pequeo) en mi mano derecha

VALORACIN (menores de 8 aos)

Sin error: 4 puntos1 error

: 4 puntos2 a 3 errores: 3 puntos4 errores: 2 puntos5 o ms errores: 1 puntoVALORACIN (mayores de 8 aos)

Sin error

: 4 puntos1 error

: 3 puntos2 a 3 errores

: 2 puntos4 errores

: 1 punto5 o ms errores

: 1 punto

PRUEBA N 10: BSQUEDA DE FIGURAS INCLUDAS (Ghent)

Material: 3 tarjetas

Se explica al nio que se trata de descubrir una figura que est contenida dentro de otra ms compleja. Se le demuestra con la lmina con una Cruz. En seguida se le muestran sucesivamente las otras lminas y se le pide que trace dentro de la figura compleja las otras ms simples. (El trazado ha de ser suave, con la parte posterior de un lpiz y sealando todo el contorno de la figura buscada).Si el nio es diestro la lmina debe ser presentada de manera que tenga a su izquierda el modelo por buscar. Si es zurdo a su derecha. No se le da ninguna explicacin adicional.

VALORACIN

Sin error

: 4 puntosErraren a "o en b"

: 3 puntosError en a "o b" ms otro error

: 2 puntos

Error en a" y b

: 2 puntos

Cualquier otra combinacin peor: 1 puntoPRUEBA N 11: COPIA DE FIGURAS GEOMTRICAS (Tomada parcialmente de Bender, Santucci y Abercrombie).Material: Lmina especial

Se le presenta al nio la tabla con modelos y se le pide que copie todas las figuras que all hay. En los diestros el modelo se coloca a la izquierda del nio; en los zurdos a la derecha. No hay lmite de tiempo. Se indica a continuacin cmo juzgar la ejecucin de cada uno de los modelos.

CRITERIOS PARA LA VALORACIN

Figura a)La figura debe ser oblonga y su eje mayor, horizontal o casi horizontal.Figura b)Los lados de arriba y de abajo deben ser paralelos y de diferente longitud.Figura c)Los cuatro ngulos deben ser correctos y el eje mayor verticalFigura d)Los ngulos deben ser correctos y !a lnea transversal debe ser ms o menos horizontal y pasar aproximadamente por el centro de la vertical.Figura e)La lnea vertical debe pasar por el cruce de las otras dos lneas a, no ms de 3 mm. de l.Figura f)Debe conservarse la proporcin del rectngulo y todas las lneas pasar por el punto en que se cortan las diagonales a, no ms de 3 mm. de l.Figuras g), h), i), j)Para dar por correctas estas cuatro figuras se aplicar el siguiente criterio comn para ellas. Se dar por correctas las copias si contienen un solo tipode error, considerando que en estas figuras distinguimos tres tipos de error:1. En los ngulos.2. En relacin de los componentes entre s.3. En los ejes en que estn colocadas las figuras. Si hay ms de uno de estos tipos de error en cada una de las figuras, se la considera incorrecta (Anexo B).

VALORACIN

H o j incorrectas

: 4 puntos H y j incorrectas o una de ellas ms otra figura incorrecta: 3 puntosH y j ms otras dos o tres incorrectas

: 2 puntosH y j ms cuatro o masincorrectas

: 1 puntoESCALA DE PUNTAJES DE LA BATERAEstas pruebas han sido ajustadas para nios con inteligencia normal, mayores de 7 aos, hayan o no recibido instruccin escolar.Los puntajes obtenidos en cada una de ellas se suman y el total es una cifra que pretende ser un indicio del grado de integracin de las funciones cerebrales bsicas que especialmente capacitan al nio para el aprendizaje de la lengua escrita y matemtica.

36 o ms puntos: Normal en integracin de funciones32 a 35 puntos

: Limtrofe en integracin de funciones28 a 31 puntos

: Deficiencia grado 1 en integracin de funciones

24 a 27 puntos

: Deficiencia grado 2 en integracin defunciones

20 a 23 puntos

: Deficiencia grado 3 en integracin de funciones

19 o menos puntos: Deficiencia grado 4 en integracin d funciones

ADVERTENCIA

Las valoraciones recin expuestas fueron determinadas por e! estudio de 180 nios de ambos sexos, de entre 7 y 9 aos de edad, provenientes de 10 escuelas comunes de Santiago.Estn ajustadas para esas edades y pueden ser aplicadas a nios con o sin instruccin escolar previa. Para los nios menores de 7 aos habra que hacer ajustes apropiados.Esta "Prueba de Integracin Funcional Bsica" es un requisito indispensable para que la "Prueba de Lectura y Escritura (que abarca exclusivamente capacidades sometidas a aprendizaje escolar), pueda cumplir su objetivo.

PROTOCOLO

PRUEBA DE INTEGRACIN FUNCIONAL CEREBRAL BSICANOMBRE DEL SUJETO:

EDAD:

FECHA:

EXAMINADOR:

DIAGNSTICO:

PRUEBAS

PUNTAJES

OBSERVACIONES

(Perfil)

(Tipo errores)

1 2 3 4

__

1. Recorte con tijeras.

________

2. Monroe

__

3. Croquis pieza.

__

4. Rep. Ritmos 1 - 2 - 3 - 4 - 5

__

5. Ejec. Ritmos 1 - 2 - 3 - 4 - 5

__

6. Lect. Ritmos 1 - 2 - 3 - 4 - 5

__

7. Transc. Ritmos 1 - 2 - 3 - 4 - 5

__

8. Figuras en el aire.

________

9. Head.

__

10. Figuras incluidas.

________

11. Copia de figuras geomtricas.

______________

TOTAL

__