aprendizaje y computación ubicua tic (2)
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Aprendizaje y Computación ubicua
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Aprendizaje Ubicuo:• Se da en cualquier momento y
lugar.
• No requiere de una institución educativa.
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Computación Ubicua• Uso de las tecnologías.
• Existencia de la brecha digital.
• Mejor accesibilidad de información y trabajo.
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EFECTOS SOCIALESComputación situada.
Computación Interactiva.
Computación Participativa.
Espacialmente agnóstica.
Temporalmente agnóstica.
Cognitivamente integrada.
Computación intuitiva.
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Cambios en el entorno educativo
•Difumir las fronteras institucionales, espaciales y temporales de la educación tradicional.
•Reordenar los equilibrios.
•Aprender a conocer diferencias entre los estudiantes.
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Cambios en el entorno educativo
• Ampliar gama y modos de representación.
• Desarrollar las capacidades de conceptualización.
• Conectar el pensamiento propio con la cognición distributiva.
• Construir cultura de conocimiento colaborativo