unidad i y ii - computación ubicua

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Computación Ubicua Cuestionario Unidad 1 y 2 25/02/2013 Bermúdez Medina Jazmín Enríquez Alvarado Julian Herrera Maldonado Sergio Adrian Jiménez Mendoza Karina Martínez González José Luis Alejandro

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Page 1: Unidad I y II - Computación Ubicua

Computación UbicuaCuestionario Unidad 1 y 2

25/02/2013

Bermúdez Medina JazmínEnríquez Alvarado JulianHerrera Maldonado Sergio AdrianJiménez Mendoza KarinaMartínez González José Luis Alejandro

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Unidad 1: Fundamentos de la computación ubicua

1) Anote una definición de computación ubicuaEs entendida como la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados.

2) ¿Porqué surge la necesidad de la computación ubicua?Se atribuye a Mark Weiser la autoría del concepto en sus últimos artículos escritos en 1988 cuando trabajaba para Xerox en el laboratorio de Palo Alto (PARC). A Weiser en alguna medida le influyó el tratamiento de la distopía en la novela Ubik de Philip K. Dick, en la que se vislumbraba un futuro en el que todo, desde los pomos de las puertas al papel higiénico, sería inteligente e interconectado. El avance de la ciencia no ha ido tan rápido como vaticinaba Weiser, pero en los últimos años se han producido importantes avances en esa dirección.

3) ¿Es lo mismo computación ubicua que computación en la nube?No, la nube se refiere a ofrecer servicios de computación atreves de internet, en cambio la ubicua se refiere a la computación en el entorno de una persona como puede ser un una casa inteligente, un Smartphone o una tableta.

4) Describe gráficamente el ecosistema de aplicaciones web

5) ¿Qué beneficios trae a las empresas en relación a las TIC, las redes sociales, social media y en general los modelos de negocio basados en la nube?

Integración probada de servicios Red. Por su naturaleza, la tecnología de "Cloud Computing" se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez con el resto de sus aplicaciones empresariales (tanto software tradicional como Cloud Computing basado en infraestructuras), ya sean desarrolladas de manera interna o externa.

Están construidas usando HTML, CSS y JavaScript

Instaladas desde un tablero en tu navegador de dispositivo móvil o de escri tori o

Funcionan en todos los navegadores web modernos

Soporte para aplicaciones pagadas por medio de un modelo de autorización que utilice si stemas de identificación

Soporte de compras móviles: Una aplicación adquirida para un navegador funciona en otros navegadores, y entre múltiples plataformas

Pueden requerir acceso para una o más capacidades avanzadas o relacionadas con privacidad de datos que pudieran necesitar Puede ser distribuida por los desarrolladores directamente a los usuarios sin ningún intermediarioPuede recibir notificaciones desde la nube.

Soporte de búsqueda avanzada entre aplicaciones

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Prestación de servicios a nivel mundial. Las infraestructuras de "Cloud Computing" proporcionan mayor capacidad de adaptación, recuperación de desastres completa y reducción al mínimo de los tiempos de inactividad.

Una infraestructura 100% de "Cloud Computing" permite al proveedor de contenidos o servicios en la nube prescindir de instalar cualquier tipo de hardware, ya que éste es provisto por el proveedor de la infraestructura o la plataforma en la nube. La belleza de la tecnología de "Cloud Computing" es su simplicidad… y el hecho de que requiera mucha menor inversión para empezar a trabajar.

Implementación más rápida y con menos riesgos. Podrá empezar a trabajar muy rápidamente gracias a una infraestructura de "Cloud Computing". No tendrá que volver a esperar meses o años e invertir grandes cantidades de dinero antes de que un usuario inicie sesión en su nueva solución. Sus aplicaciones en tecnología de "Cloud Computing" estarán disponibles en cuestión de horas o días en lugar de semanas o meses, incluso con un nivel considerable de personalización o integración.

Actualizaciones automáticas que no afectan negativamente a los recursos de TI. Si actualizamos a la última versión de la aplicación, nos veremos obligados a dedicar tiempo y recursos (que no tenemos) a volver a crear nuestras personalizaciones e integraciones. La tecnología de "Cloud Computing" no le obliga a decidir entre actualizar y conservar su trabajo, porque esas personalizaciones e integraciones se conservan automáticamente durante la actualización.

Contribuye al uso eficiente de la energía. En este caso, a la energía requerida para el funcionamiento de la infraestructura. En los datacenters tradicionales, los servidores consumen mucha más energía de la requerida realmente. En cambio, en las nubes, la energía consumida es sólo la necesaria, reduciendo notablemente el desperdicio.

6) Una vez que hemos definido ubicuidad, escriba las aplicaciones ubicuas en MéxicoActualmente se podría aplicar para mejorar la seguridad en México haciendo que los dispositivos que se cargan diariamente puedan ser rastreados en caso de robo, extravío o secuestro.

7) Investigue la arquitectura que permita una evolución continua hacia la nube y considere los riesgos, retos y oportunidades de nuevo negocio

Riesgos: Los datos "sensibles" del negocio no residen en las instalaciones de las empresas, lo que podría generar un contexto de alta vulnerabilidad para la sustracción o robo de información.Retos: La computación en nube ha sido criticada por limitar la libertad de los usuarios y hacerlos dependientes del proveedor de servicios. Algunos críticos afirman que sólo es posible usar las aplicaciones y servicios que el proveedor esté dispuesto a ofrecer.Oportunidades: Simplicidad y el hecho de que requiera mucha menor inversión para empezar a trabajar.

8) ¿Cambiará el mundo con las nuevas tendencias tecnológicas?Todo parece indicar que ya cambió, ahora es muy común ver a niños pequeños usando un iPad o con un iPhone cuando antaño a lo mas que se podía aspirar era una televisión para la recamara. A este paso pronto todos tendrán mas cosas que los comuniquen a Internet en cualquier lado.

9) ¿Cuál es el mercado actualmente para la computación ubicua en el mundo?Está dirigida al público en general, ya que se desea tener comunicación en todo momento y esto se logra estando conectado desde prácticamente cualquier dispositivo.

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Unidad 2: Arquitecturas y tecnología usada en la computación ubicua1) Anota brevemente biografías de pioneros de la Industria de la computación ubicua

Mark Weiser (Chicago - Illinois, 23 de julio de 1952 - 27 de abril de 1999).Estudió Ciencia de la Comunicación y la Informática en la Universidad de Michigan. Su temprana muerte dejó al mundo de la informática sin el ideólogo de la "computación ubicua".

A Weiser le pareció lógico defender el "ocaso" de las computadoras, pero decía que entendiéramos bien este término, proponía que los ordenadores personales sean sustituidos por ordenadores invisibles encajados en objetos de uso diario. Cuando en 1991 propone esta teoría, el nivel de tecnología era demasiado costoso y la Xerox, empresa para la cual Weiser trabajaba, descarta de plano realizarlo, sólo en 1998 comenzaron aplicando su teoría que no pudo verla concluida.

2) Tipo de redes y conectividad empleada en la computación ubicua

3) ¿Qué medios de transmisión se requieren para comunicar datos de manera ubicua?

4) ¿Las normas y estándares aplicados a ésta tecnología son las mismas que las redes convencionales?

5) La arquitectura de elementos, servicios y funciones tienen una forma muy especial, ¿en qué industria es más común hallarlas?Comunicación y redes sociales.