anima ficha hechicera

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BASE BONO ESP CAT FINAL _____+_____+_____+_____= _____+_____+_____+_____= _____+_____+_____+_____= _____+_____+_____+_____= _____+_____+_____+_____= _____+_____+_____+_____= BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL CAR. BASE ESP CAT FINAL CAPACIDAD CAPACIDAD FÍSICA FÍSICA AGI AGI CON CON DES DES FUE FUE INT INT PER PER POD POD VOL VOL Base Actual Bono Base Actual Bono Nombre: Categoría: Nivel: Sexo: Raza: Experiencia Experiencia Pelo,Ojos: / P. Desarrollo: Altura, Peso: / Apariencia: Tamaño: Edad: Jugador Jugador Actuales: Siguiente nivel: Puntos de Vida Puntos de Vida Actuales Actuales [ ] Acrobacias AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Atletismo AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Montar AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Nadar AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Trepar AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Saltar FUE _____+_____+_____+_____= [ ] Frialdad VOL _____+_____+_____+_____= [ ] P. Fuerza FUE _____+_____+_____+_____= [ ] Res. Dolor VOL _____+_____+_____+_____= [ ] Advertir PER _____+_____+_____+_____= [ ] Buscar PER _____+_____+_____+_____= [ ] Rastrear PER _____+_____+_____+_____= [ ] Animales INT _____+_____+_____+_____= [ ] Ciencia INT _____+_____+_____+_____= [ ] Herbolaria INT _____+_____+_____+_____= [ ] Historia INT _____+_____+_____+_____= [ ] Medicina INT _____+_____+_____+_____= [ ] Memorizar INT _____+_____+_____+_____= [ ] Navegación INT _____+_____+_____+_____= [ ] Ocultismo INT _____+_____+_____+_____= [ ] Tasación INT _____+_____+_____+_____= [ ] V. Mágica POD _____+_____+_____+_____= [ ] Estilo POD _____+_____+_____+_____= [ ] Intimidar VOL _____+_____+_____+_____= [ ] Liderazgo POD _____+_____+_____+_____= [ ] Persuasión INT _____+_____+_____+_____= [ ] Cerrajería DES _____+_____+_____+_____= [ ] Disfraz DES _____+_____+_____+_____= [ ] Ocultarse PER _____+_____+_____+_____= [ ] Robo DES _____+_____+_____+_____= [ ] Sigilo AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Trampería PER _____+_____+_____+_____= [ ] Venenos INT _____+_____+_____+_____= [ ] Arte DES _____+_____+_____+_____= [ ] Baile AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Forja DES _____+_____+_____+_____= [ ] Música DES _____+_____+_____+_____= [ ] T. Manos DES _____+_____+_____+_____= [ ] ___________ _____+_____+_____+_____= [ ] ___________ _____+_____+_____+_____= [ ] ___________ _____+_____+_____+_____= [ ] ___________ _____+_____+_____+_____= [ ] ___________ _____+_____+_____+_____= Habilidades Secundarias Habilidades Secundarias Turno Turno Mo Mov Base v Base Armadura Armadura Agilidad Agilidad Destreza Destreza Arma Arma Categoría Categoría Especial Especial Final Final Nº múltiplos Nº múltiplos Base Base Categoría Categoría Múltiplos Múltiplos P.V. Finales: P.V. Finales: Cansancio Cansancio Base Espec. Actual Actual Base Base 20 Esp1 Esp1 20 Esp2 Esp2 20 Esp3 Esp3 20 Esp4 Esp4 20 20 N/A Base Destreza Categoría Final: Final: Ataque Ataque Movimiento Movimiento Base Pen. Bon. Final M/Turno M/Turno Final Final Tipo de armadura Tipo de armadura Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene Localización Localización Armadura Armadura Base: B.Fue: Esp.: Final: Final: Ll. Armadura Ll. Armadura Base Destreza Categoría Final: Final: Parada Parada Base B.Agi Especial Categoría Final: Final: Esquiva Esquiva Combate Combate ATLETICAS ATLETICAS Armadura Armadura Ent. Pres. Esp. Req. Vigor Vigor PERCEPTIVAS PERCEPTIVAS INTELECTUALES INTELECTUALES SOCIALES SOCIALES SUBTERFUGIO SUBTERFUGIO CREATIVAS CREATIVAS ESPECIAL ESPECIAL Arma Arma Vel. Vel. Ataque Ataque Defensa Defensa Daño Base Daño Base B. Fuerza B. Fuerza Daño Final Daño Final Especial Especial Crítico 2 Crítico 2 Crítico 1 Crítico 1 Ent. Ent. Rotura Rotura Presencia Presencia Esp Esp Arma Arma Vel. Vel. Ataque Ataque Defensa Defensa Daño Base Daño Base B. Fuerza B. Fuerza Daño Final Daño Final Especial Especial Crítico 2 Crítico 2 Crítico 1 Crítico 1 Ent. Ent. Rotura Rotura Presencia Presencia Esp Esp Arma Arma Vel. Vel. Ataque Ataque Defensa Defensa Daño Base Daño Base B. Fuerza B. Fuerza Daño Final Daño Final Especial Especial Crítico 2 Crítico 2 Crítico 1 Crítico 1 Ent. Ent. Rotura Rotura Presencia Presencia Esp Esp Arma Arma Vel. Vel. Ataque Ataque Defensa Defensa Daño Base Daño Base B. Fuerza B. Fuerza Daño Final Daño Final Especial Especial Crítico 2 Crítico 2 Crítico 1 Crítico 1 Ent. Ent. Rotura Rotura Presencia Presencia Esp Esp Se permite fotocopiar o reproducir esta hoja para uso personal. Anima, Beyond Fantasy es © 2005 de Anima Project. La edición en castellano es © 2005 de Edge Entertainment. Todos los derechos reservados. Adrianna Benedict Hechicero Castaño Azules 1 25 600 Mujer 1,65 55 Humana 7 10 7 +5 6 +5 9 +10 5 0 10 +15 7 +5 10 +15 6 +5 +5 +10 +5 60 85 5 90 0 +5 5 7 7 25 m 3 2 3 2 2 2 2 2 1 20 +5 25 10 +5 15 10 +15 25 10 +15 25 25 +15 +5 45 50 +30 +10 90 20 +15 35 0 +10 10 6 6 3 3 2 0 0 100

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Page 1: Anima Ficha Hechicera

BASE BONO ESP CAT FINAL _____+_____+_____+_____=_____+_____+_____+_____=_____+_____+_____+_____=_____+_____+_____+_____=_____+_____+_____+_____=_____+_____+_____+_____=

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

CAR. BASE ESP CAT FINAL

CAPACIDADCAPACIDADFÍSICAFÍSICA

AGIAGICONCONDESDESFUEFUEINTINTPERPERPODPODVOLVOL

Base Actual BonoBase Actual Bono

Nombre: Categoría: Nivel: Sexo: Raza:

ExperienciaExperiencia

Pelo,Ojos: / P. Desarrollo: Altura, Peso: / Apariencia: Tamaño:

Edad:

JugadorJugador

Actuales: Siguiente nivel:

Puntos de VidaPuntos de Vida

ActualesActuales

[ ] Acrobacias AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Atletismo AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Montar AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Nadar AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Trepar AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Saltar FUE _____+_____+_____+_____=

[ ] Frialdad VOL _____+_____+_____+_____=[ ] P. Fuerza FUE _____+_____+_____+_____=[ ] Res. Dolor VOL _____+_____+_____+_____=

[ ] Advertir PER _____+_____+_____+_____=[ ] Buscar PER _____+_____+_____+_____=[ ] Rastrear PER _____+_____+_____+_____=

[ ] Animales INT _____+_____+_____+_____=[ ] Ciencia INT _____+_____+_____+_____=[ ] Herbolaria INT _____+_____+_____+_____=[ ] Historia INT _____+_____+_____+_____=[ ] Medicina INT _____+_____+_____+_____=[ ] Memorizar INT _____+_____+_____+_____=[ ] Navegación INT _____+_____+_____+_____=[ ] Ocultismo INT _____+_____+_____+_____=[ ] Tasación INT _____+_____+_____+_____=[ ] V. Mágica POD _____+_____+_____+_____=

[ ] Estilo POD _____+_____+_____+_____=[ ] Intimidar VOL _____+_____+_____+_____=[ ] Liderazgo POD _____+_____+_____+_____=[ ] Persuasión INT _____+_____+_____+_____=

[ ] Cerrajería DES _____+_____+_____+_____=[ ] Disfraz DES _____+_____+_____+_____=[ ] Ocultarse PER _____+_____+_____+_____=[ ] Robo DES _____+_____+_____+_____=[ ] Sigilo AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Trampería PER _____+_____+_____+_____=[ ] Venenos INT _____+_____+_____+_____=

[ ] Arte DES _____+_____+_____+_____=[ ] Baile AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Forja DES _____+_____+_____+_____=[ ] Música DES _____+_____+_____+_____=[ ] T. Manos DES _____+_____+_____+_____=

[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=

Habilidades SecundariasHabilidades Secundarias

TurnoTurnoMoMov Basev Base

ArmaduraArmadura

AgilidadAgilidad

DestrezaDestreza

ArmaArma

CategoríaCategoría

EspecialEspecial

FinalFinal

Nº múltiplosNº múltiplos

Base Base Categoría Categoría MúltiplosMúltiplosP.V. Finales:P.V. Finales:

CansancioCansancio

BaseEspec. ActualActual

BaseBase20

Esp1Esp120

Esp2Esp220

Esp3Esp320

Esp4Esp420

20

N/A

BaseDestrezaCategoríaFinal:Final:

AtaqueAtaque

MovimientoMovimientoBasePen.Bon.FinalM/TurnoM/Turno

FinalFinal

Tipo de armaduraTipo de armadura Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene LocalizaciónLocalización

ArmaduraArmadura Base:B.Fue:Esp.:Final:Final:

Ll. ArmaduraLl. Armadura

BaseDestrezaCategoríaFinal:Final:

ParadaParada BaseB.AgiEspecialCategoríaFinal:Final:

EsquivaEsquivaCombateCombate

ATLETICASATLETICAS

ArmaduraArmaduraEnt. Pres. Esp. Req.

VigorVigor

PERCEPTIVASPERCEPTIVAS

INTELECTUALESINTELECTUALES

SOCIALESSOCIALES

SUBTERFUGIOSUBTERFUGIO

CREATIVASCREATIVAS

ESPECIALESPECIAL

ArmaArma

Vel.Vel.

AtaqueAtaque DefensaDefensa Daño BaseDaño Base B. FuerzaB. Fuerza Daño FinalDaño Final EspecialEspecial

Crítico 2Crítico 2Crítico 1Crítico 1Ent.Ent. RoturaRotura PresenciaPresencia

EspEsp

ArmaArma

Vel.Vel.

AtaqueAtaque DefensaDefensa Daño BaseDaño Base B. FuerzaB. Fuerza Daño FinalDaño Final EspecialEspecial

Crítico 2Crítico 2Crítico 1Crítico 1Ent.Ent. RoturaRotura PresenciaPresencia

EspEsp

ArmaArma

Vel.Vel.

AtaqueAtaque DefensaDefensa Daño BaseDaño Base B. FuerzaB. Fuerza Daño FinalDaño Final EspecialEspecial

Crítico 2Crítico 2Crítico 1Crítico 1Ent.Ent. RoturaRotura PresenciaPresencia

EspEsp

ArmaArma

Vel.Vel.

AtaqueAtaque DefensaDefensa Daño BaseDaño Base B. FuerzaB. Fuerza Daño FinalDaño Final EspecialEspecial

Crítico 2Crítico 2Crítico 1Crítico 1Ent.Ent. RoturaRotura PresenciaPresencia

EspEsp

Se permite fotocopiar o reproducir esta hoja para uso personal. Anima, Beyond Fantasy es © 2005 de Anima Project. La edición en castellano es © 2005 de Edge Entertainment. Todos los derechos reservados.

Adrianna BenedictHechicero Castaño Azules

1 25 600Mujer 1,65 55Humana 7 10

7 +5 6 +5 9 +10 5 0 10 +15 7 +5 10 +15 6 +5

+5+10

+5

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7

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2

3

2

2

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10 +15 25

10 +15 25

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20 +15 35

0

+10

10

6

6

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0

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Page 2: Anima Ficha Hechicera

Zeon Base:Categoría:Especial:Final:Final:

Zeon ActualZeon Actual

ACT. Base:Multiplos:Especial:Act. Real:Act. Real:

EsenciaEsencia

AguaAgua TierraTierra

CreaciónCreación

OscuridadOscuridad LuzLuz

DestrucciónDestrucción

AireAire

IlusiónIlusión

FuegoFuego

NigromanciaNigromancia

Nivel de EsferaNivel de Esfera ResistenciasResistenciasPresencia BasePresencia Base

FísicaFísica

Enfermedades Enfermedades

Venenos Venenos

Mágicas Mágicas

PsíquicaPsíquica

BaseBase CARCAR

ConConConConConConPodPodVolVol

BonoBono Esp.Esp. FinalFinal

VentajasVentajas

Uso del Kí (40)Uso del Kí (40)Control del ki (30) Detección del ki (20) Erudiccion (10) Eliminación de peso (10) Levitación (20) Movimiento de objetos (10) Vuelo (20) Extrusión de presencia (10) Armadura de energía (10) Extensión del aura al arma (10) Destrucción por ki (20) Transmisión del ki (10) Curación por ki (10) Uso de la energía necesaria (10) Ocultación del ki (10) Falsa muerte (10) Eliminación de necesidades (10) Eliminación de penalizadores (20) Recuperación (20) Aumento de características (20) Inhumanidad (30) Zen (50)

C. Marcial UsadoC. Marcial Usado

Potencial PsíquicoPotencial PsíquicoBase:Especial:Final:Final:

CV Base:CV Libres:

DesventajasDesventajas

Acu. Ki ActualAcu. Ki Actual

Fue Fue

AgiAgi

Des Des

Con Con

Vol Vol

PodPod

Base:B.Des:Especial:Final:

DesequilibrioDesequilibrio Ofen.Ofen. Defen.Defen.

Acumulación MágicaAcumulación Mágica

ZeonZeon

Proyec. MágicaProyec. Mágica

CVCV

___ ___

CMCM

Fue Agi Des Con Pod VolFue Agi Des Con Pod VolAcum.Acum.

NivelNivel CMCM

TécnicaTécnica

CostesCostesHabilidades Especiales / TablasHabilidades Especiales / Tablas

Base:B.Des:Especial:FinalFinal

Proyec. PsiquicaProyec. Psiquica

Nº de InnatosNº de Innatos

Habilidades Psíquicas Bon DifHabilidades Psíquicas Bon Dif

Disciplinas PsíquicasDisciplinas Psíquicas1.1.

2.2.

3.3.

4.4.

EspecializaciónEspecialización

CONVOCACIÓNCONVOCACIÓN Convocar Dominación Atadura Desconvocar

CAR BASE BONO ESP FINAL POD _____+_____+_____=VOL _____+_____+_____=POD _____+_____+_____=POD _____+_____+_____=

Artes MarcialesArtes Marciales

C.M. TotalC.M. Total

Habilidades EspecialesHabilidades Especiales

B. AtaqB. Ataq B. DefB. Def DañoDaño

___ ___

CMCM

Fue Agi Des Con Pod VolFue Agi Des Con Pod VolAcum.Acum.

NivelNivel CMCM

TécnicaTécnica

___ ___

CMCM

Fue Agi Des Con Pod VolFue Agi Des Con Pod VolAcum.Acum.

NivelNivel CMCM

TécnicaTécnica

___ ___

CMCM

Fue Agi Des Con Pod VolFue Agi Des Con Pod VolAcum.Acum.

NivelNivel CMCM

TécnicaTécnica

Se permite fotocopiar o reproducir esta hoja para uso personal. Anima, Beyond Fantasy es © 2005 de Anima Project. La edición en castellano es © 2005 de Edge Entertainment. Todos los derechos reservados.

30 30 +5 35 30 +5 35 30 +5 35 30 +15 +10 55 30 +5 35

Don 2Desequilibrio Elemental: Aire 1

+20 a la RM contra conjuros de Aire NA

10

40

10

30

20

40 / 60

50

1

55

10

65

2

135

100

500

735

Page 3: Anima Ficha Hechicera

Equipo De Combate Equipo De Combate LocalizaciónLocalización

Vestimenta / Complementos / Accesorios Vestimenta / Complementos / Accesorios

EEquipoquipo DeDe

Contactos Descripción / Características Contactos Descripción / Características

Equipo Variado Equipo Variado LocalizaciónLocalización

Objetos Especiales Descripción / propiedades Objetos Especiales Descripción / propiedades

Posesiones / TitulosPosesiones / Titulos

DineroDinero

Flechas Saetas Dagas Proyectiles Proyectiles

NotasNotas

ComidaComida

BebidaBebida

Raciones DiariasRaciones DiariasOroOroCantidadCantidad

PlataPlataCantidadCantidad

BronceBronceCantidadCantidad

JoyasJoyasCantidadCantidad

CantidadCantidad

CantidadCantidad

Se permite fotocopiar o reproducir esta hoja para uso personal. Anima, Beyond Fantasy es © 2005 de Anima Project. La edición en castellano es © 2005 de Edge Entertainment. Todos los derechos reservados.

Adrianna Benedict

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10%10%

30%30%

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70%70%

90%90%

110%110%

130%130%

150%150%

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180%180%

200%200%

220%220%

240%240%

260%260%

280%280%

300%300%

320%320%

340%340%

360%360%

380%380%

400%400%

DañoDañoBaseBase

Conjuros Activos Conjuros Activos Criaturas AtadasCriaturas Atadas

Coste Total Coste Total Regeneración FinalRegeneración Final

Invocaciones Coste Dif. Invocaciones Coste Dif.

Magia InnataMagia InnataBase:Especial:Valor Final:Valor Final:

x10x10

x20x20

x30x30

x40x40

x50x50

InteligenciaInteligencia

Nivel Conjuros de Libre Acceso ReqNivel Conjuros de Libre Acceso Req EElan Potencialan Potencia

TrasfondoTrasfondo

N. Máximo de IdiomasN. Máximo de Idiomas

IDIOMASIDIOMASBase:Base:1:1:2:2:3:3:4:4:5:5:

Poder Psi. Innato Poder Psi. Innato Valor Valor Descripción de EfectosDescripción de Efectos

Valor Maximo del Valor Maximo del ConjuroConjuro

Zeon Zeon DiarioDiario

Se permite fotocopiar o reproducir esta hoja para uso personal. Anima, Beyond Fantasy es © 2005 de Anima Project.La edición en castellano es © 2005 de Edge Entertainment. Todos los derechos reservados.

LatínShivatenseLanetenseSylvain arcaico

-

10

10

100

200

300

400

500

1 - 10 Aseamiento 301 - 10 Mensaje estático 301 - 20 Niebla 601 - 20 Zona Resbaladiza 501 - 30 Enviar mensaje 801 - 30 Cerrar mágicamente 1001 - 40 Cambio de aspecto 801 - 40 Curar enfermedades 80

10