analisis psicologico de la pelicula memento

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ANALISIS PSICOLOGICO DE LA PELICULA MEMENTOSINOPSISUn investigador de seguros busca al violador y asesino de su esposa. Pero durante el crimen result herido en la cabeza y perdi la capacidad de recordar todo lo que sucede despus del hecho, por lo cual se ayuda con polaroids, notas y tatuajes para retener datos importantes.Film independiente de guin complejo y experimental, se apoya en la afeccin de su protagonista para narrar: comienza por el final y reconstruye su historia hacia atrs, obligando al espectador a enfrentar los mismos problemas de percepcin que aquejan al personaje.El excelente guin escrito por Christopher Nolan, basado en una historia de su hermano, est planteado para que el espectador se ponga en el lugar de Leonard. Cmo?. Muy fcil (o muy difcil), narrando la historia para atrs. Empezando por el final y terminado con el comienzo, por fragmentos.De esta manera, estaremos tan confundidos como el protagonista, hasta que en el prximo fragmento nos los explican acontecimientos y los segmentos en blanco y negro, llevan su historia personal en una evolucin lineal de principio a fin, en una muy interesante yuxtaposicin narrativa, visual y formal.ANALISISSituaciones plausibles: "Todos necesitamos recuerdos para saber quien somos"a)Llama poderosamente la atencin las "notas" con tatuajes y las fotos (procesos de memoria analgica y digital), en las que Lenny (Leonard) se ve inmerso y de las que, como se demuestra, es como funciona nuestra memoria: Caticamente. Nos trae recuerdos, los mezcla, fija imgenes, etc.,lo que sucede en dcimas de segundo en nuestra menteb)Recuerda que no le gusta que le llamen Leny pues le recuerda que su esposa le llamaba as y esto no le gusta El que mat a su mujer fue Leonard. No la mataron los atracadores por que uno de los recuerdos de Leonard es el de l en la cama con su mujer y frases escritas en su cuerpo, y en un fotograma de la pelcula destaca que tras la agresin los ojos de ella estas abiertos y parpadean, les ladrones le golpearon y le provocaron una Leonarduna amnesia antergrada y en ese estado acab involuntariamente con la vida de su mujer.c)la inscripcin de hombro a hombro -secuencial- atravesando el pecho del protagonista como imagen de la metfora de nuestro almacn de memoria autobiogrfico. Cada vez que se miraba al espejo, las imgenes le devolvan el sentido de su existencia.d)Tambin la Memoria a Largo Plazo del protagonista sufre modificaciones por inferencias como las que estamos estudiando en este mdulo: Falsos recuerdos, informaciones engaosas....(el detalle que tiene en el recuerdo de pellizcar a su mujer, recordar que hay una ocasin en que lo confunde y recuerda que estaba ponindole una inyeccin de insulina, o al revs)e)Es realmente creble las conductas de Sammy: ste escriba notas pero despus las confunda.Situaciones difciles de creer:1.Cuando est en la habitacin de DOD y llama a Teddy empiezan a idear una estrategia para salir de all, y mirar por donde nuestro personaje es capaz de recordar donde hay una pistola.2.Y esa sed de venganza que tiene Leonard puede existir? alguien que no puede crear nuevos recuerdos puede obsesionarse de esa forma? Si se supone que no es capaz de retener nada despus del accidente ms de dos minutos., cmo tiene un objetivo tan marcado?.3. No es probable que con la prdida de la capacidad de recordar todo lo que sucede despus del incidente y an con la ayuda de polaroids, notas y tatuajes para retener datos importantes. alguien sea capaz de sobrevivir en esas condiciones La actitud de Summy es ms congruente con su estado.4.No parece posible que una persona con amnesia lleve recorriendo durante un ao las carreteras americanas, conducir con amnesia supone conducir desorientado, en su memoria a largo plazo puede que estn automatizadas algunas conductas como el cambio de marchas, pero las decisiones que constantemente ha de tomar el conductor no es posible que las tome Leonard5.Leonard no presenta ningn problema para encontrar su coche, cuando las personas que no tenemos patologas nos obligamos a memorizar cada vez que aparcamos en un parking el nmero y color de la plaza, no vaya a ser que pierda el coche! Cmo hace Leonard para saber en cual sitio del parking del hotel ha dejado su coche? y cmo sabe que lleg con su coche?CONCLUSIONLa conclusin y que rene todas las anteriores es que no es posible que en ese estado, el personaje est deliberando que va hacer en cada momento, aunque se tate el cuerpo para no perder las notas, porque no slo es necesario memorizar sino conexionar como hemos aprendido en el funcionamiento, en los procesos de la memoria el flujo de los procesos que permiten codificar y recuperar la informacin, o analizar las diversas estructuras que conforma el sistema de memoria humano.Adems en el modo como se organiza y relaciona entre s todo el conocimiento que vamos acumulando acerca de las cosas a lo largo de nuestra vida. Siempre que procesamos cualquier tipo de estmulo nuestra mente trabaja con estructuras mentales internas, a las que llamaremos smbolos o sencillamente representaciones mentales, que sirven para interpretar y dar sentido a nuestras percepciones.Y las representaciones mentales manipuladas por el sistema cognitivo guardan toda la informacin relevante sobre la realidad a la que hacen referencia. As, ms all de la apariencia externa de las cosas, de aquello que somos capaces de captar con nuestros sistemas sensoriales, gracias al procesamiento de las representaciones mentales penetramos en la estructura interna de la realidad.Los estados psicolgicos y fisiolgicos representan seales internas y las variables ambientales o contextuales representan seales o rutas externas para recuperar informacin almacenada, el olvido dependiente de seales se refiere de manera conjunta al olvido dependiente del estado y del contexto, mientras que el olvido motivado por represin se basa en la teora psicoanaltica de Freud, la evidencia experimental no representa un fuerte sustento para el concepto, pero la evidencia clnica acerca de amnesia psicognica, trastorno de estrs postraumtico, etctera, s constituye una fuente de sustentacin. Sera aplicable a LeonardLa ansiedad implica sesgos de procesamiento en la fase ms automtica de la codificacin y el recuerdo, de manera que activa con ms frecuencia las representaciones mentales amenazantes, dndolas una mayor integracin y produciendo una atencin selectiva hacia la amenaza. Sin embargo este trastorno emocional no afectara al procesamiento controlado y por esta razn se inhibira el recuerdo de la informacin ansigena.La preocupacin, adems, se constituira como una conducta cognitiva de evitacin con la propiedad de reducir la activacin fisiolgica , la preocupacin se inicia a partir de una compleja interaccin entre varios desencadenantes:1) aumento de la probabilidad subjetiva de ocurrencia de un suceso aversivo2) mayor inminencia subjetiva del suceso negativo (los acontecimientos son tanto ms aversivos, cuanto ms prximos estn en el tiempo)3) ms alta aversividad percibida del suceso (definida a travs de tres variables: la importancia del suceso, su intensidad y el nmero de objetivos bloqueados en su consecucin)4) inhabilidad percibida de las estrategias de afrontamiento, disponibles por el sujeto, para paliar la situacin estresora.El condicionamiento clsico, se trata de un aprendizaje de tipo asociativo, lo que significa que aprendemos a asociar o a relacionar entre s diferentes acontecimientos, hechos o experiencias que tiene lugar de una manera consecutiva en el tiempo. En la pelcula Summy aparece en la consulta de un psiclogo, tiene ante si una mesa con diferentes figuras geomtricas y hay alguna que da una pequea descarga elctrica cuando la tocan. Summy repite el experimento continuamente y siempre toca la figura que da la descarga, dicha figura est siempre en el mismo lugar, pero l nunca lo recuerda. No se produce ningn tipo de aprendizaje, es incapaz de asociar esa figura con la descarga elctrica y prueba tras prueba el resultado es identico, no hay asociacin, no hay aprendizaje.RESUMENA pesar de las discrepancias entre la dualidad de personajes y el/los causantes de la muerte de su mujer, parece que existe una confluencia entre la amnesia antergrada provocada por el golpe: dejndole en un estado que acab involuntariamente con la vida de su mujer, Provocando a su vez una pseudoamnesia consecuencia de este schock esta se manifiesta con sntomas coincidentes con la amnesia antergrada (su prdida de memoria reciente) ms una ansiedad, falta de atencin y concentracin (disprosexia). Esto se da porque el procesamiento de la memoria comienza por ser un registro sensorial, y ese registro como foco atencional se va a dar de acuerdo a cmo est psquicamente la persona, por lo tanto al no haber atencin no hay registro o consolidacin (falta de concentracin por mltiples causas), esto no es amnesia sino otro tipo de sntoma.Un ejemplo de pseudoamnesias ocurre con los pacientes depresivos, por su ensimismamiento, su inhibicin atencional al entorno, su focalizacin en su sufrimiento real o, como en los depresivos melanclicos el sufrimiento quejoso, negativo y pesimista como nica realidad de su vida .Los fallos de la memoria tambin son producto de la represinya que el recuerdo y el contenido emocional de la experiencia negativa se inhibe el personaje de Sammy le es til a Leonard independientemente de si existi realmente o de si es una invencin. Lo que est claro es que Leonard lo utiliza para dar sentido a su vida, o lo que es lo mismo, "para poder vivir no hay que ser como Sammy" por que a l la memoria le traicion y mat a su mujer (aunque el que mat a su mujer fue Leonard). Los sujetos altos en rasgo de ansiedad muestran efectivamente un sesgo negativo de la memoria implcita, los sujetos de alto rasgo evidencian, adems, un sesgo negativo en la memoria explcita.ANALISIS PSICOLOGICO DE LA PELICULAMEMENTO

SINOPSIS

Un investigador de seguros busca al violador y asesino de su esposa. Pero durante el crimen resultherido en la cabeza y perdila capacidad de recordar todo lo que sucede despus del hecho, por lo cual se ayuda con polaroids, notas y tatuajes para retener datos importantes.

Filmindependientede guin complejo y experimental, se apoya en la afeccin de su protagonista para narrar: comienza por el final yreconstruye su historia hacia atrs, obligando al espectador a enfrentar losmismos problemas de percepcin que aquejan al personaje.

El excelente guin escrito porChristopher Nolan, basado en una historia de su hermano, estplanteadopara queel espectador se ponga en el lugar de Leonard.Cmo?. Muy fcil (o muy difcil), narrando la historia para atrs. Empezando por el final y terminado con el comienzo, por fragmentos. De esta manera, estaremos tan confundidos como el protagonista, hasta que en el prximo fragmento nos los explican acontecimientos y los segmentos en blanco y negro, llevan su historia personal en una evolucin lineal de principio a fin, en una muy interesante yuxtaposicin narrativa, visual y formal.

ANALISIS

Situaciones plausibles:"Todos necesitamos recuerdos para saber quien somos"

a) Llama poderosamente la atencin las "notas" con tatuajes y lasfotos(procesos de memoria analgica y digital), en las que Lenny (Leonard) se ve inmerso y de las que, como se demuestra, es como funciona nuestra memoria: Caticamente. Nos trae recuerdos, los mezcla, fijaimgenes, etc.,lo que sucede en dcimas de segundo en nuestra mente

b)Recuerda que no le gusta que le llamen Leny pues le recuerda que su esposa le llamaba asy esto no le gusta El que mata sumujerfue Leonard. No la mataron los atracadores por que uno de los recuerdos de Leonard es el del en la cama con su mujer y frases escritas en su cuerpo, y en un fotograma de la pelcula destaca que tras la agresin los ojos de ella estas abiertos y parpadean, les ladrones le golpearon y le provocaron una Leonard una amnesia antergrada y en ese estado acabinvoluntariamente con la vida de su mujer.

c)la inscripcin de hombro a hombro -secuencial- atravesando el pecho del protagonista comoimagende la metfora de nuestro almacn de memoria autobiogrfico. Cada vez que se miraba al espejo, las imgenes le devolvan el sentido de su existencia.

d)Tambin la Memoria a Largo Plazo del protagonista sufre modificaciones por inferencias como las que estamos estudiando en este mdulo: Falsos recuerdos, informaciones engaosas....(el detalle que tiene en el recuerdo de pellizcar a su mujer, recordar que hay una ocasin en que lo confunde y recuerda que estaba ponindole una inyeccin de insulina, o al revs)

e)Es realmente creble las conductas de Sammy:ste escriba notas pero despus las confunda.

Situaciones difciles de creer:

1.Cuando esten la habitacin de DOD y llama a Teddy empiezan a idear una estrategia para salir de all, y mirar por donde nuestro personaje es capaz de recordar donde hay una pistola.

2.Y esa sed de venganza que tiene Leonardpuede existir?alguien que no puede crear nuevos recuerdos puede obsesionarse de esa forma? Si se supone que no es capaz de retener nada despus del accidente ms de dos minutos.,cmo tiene un objetivo tan marcado?.

3.No es probable que con la prdida de la capacidad de recordar todo loque sucede despus del incidente y an con la ayuda de polaroids,notas y tatuajes para retener datos importantes. alguien sea capaz desobrevivir en esas condiciones La actitud de Summy es ms congruentecon su estado.

4.No parece posible que una persona con amnesia lleve recorriendodurante un ao las carreteras americanas,conducircon amnesia suponeconducir desorientado, en su memoria a largo plazo puede que estnautomatizadas algunas conductas como el cambio de marchas, perolasdecisionesque constantemente ha de tomar el conductor no es posibleque las tome Leonard

5. Leonard no presenta ningn problema para encontrar sucoche,cuando las personas queno tenemos patologasnos obligamos a memorizar cada vez que aparcamos en un parking el nmero ycolorde la plaza, no vaya a ser que pierda el coche!Cmo hace Leonard para saber en cual sitio del parking del hotel ha dejado su coche?y cmo sabe que llegcon su coche?

CONCLUSION

Laconclusiny que rene todas las anteriores es que no es posible que en ese estado, el personaje estdeliberando que va hacer en cada momento, aunque se tate el cuerpo para no perder las notas, porque no slo es necesario memorizar sino conexionar como hemos aprendido en el funcionamiento, en los procesos de la memoria el flujo de los procesos quepermiten codificar y recuperar la informacin, o analizar las diversas estructurasque conforma el sistema de memoria humano. Adems en el modo como se organiza y relaciona entre stodo el conocimiento que vamos acumulandoacerca delas cosas a lo largo de nuestra vida. Siempre que procesamos cualquier tipo de estmulo nuestra mentetrabaja con estructuras mentales internas, a las que llamaremos smbolos o sencillamente representaciones mentales, que sirven para interpretar y dar sentido a nuestras percepciones. Y las representaciones mentales manipuladas por el sistema cognitivo guardan toda la informacin relevante sobre la realidad a la que hacen referencia.As, ms allde la apariencia externa de las cosas, de aquello que somos capaces de captar con nuestrossistemassensoriales, gracias al procesamiento de las representaciones mentales penetramos en la estructura interna de la realidad.

Los estados psicolgicos y fisiolgicos representanseales internasy las variables ambientales o contextuales representanseales orutasexternaspara recuperar informacin almacenada, el olvido dependiente de seales se refiere de manera conjunta al olvido dependiente del estado y del contexto, mientras que el olvido motivado por represin se basa en la teora psicoanaltica de Freud, la evidencia experimental no representa un fuerte sustento para el concepto, perola evidencia clnicaacerca deamnesia psicognica, trastorno de estrs postraumtico, etctera, sconstituye una fuente de sustentacin.Sera aplicable a Leonard

Laansiedadimplica sesgos de procesamiento en la fase ms automtica de la codificacin y el recuerdo, de manera que activa con ms frecuencia las

representaciones mentales amenazantes, dndolas una mayor integracin y produciendo una atencin selectiva hacia la amenaza. Sin embargo este trastorno emocional no afectara al procesamiento controlado y por esta razn se inhibira el recuerdo de la informacin ansigena.

Lapreocupacin, adems, se constituira como una conducta cognitiva deevitacincon la propiedad de reducir la activacin fisiolgica , la preocupacin se inicia a partir de una compleja interaccin entre varios desencadenantes:

1)aumento de la probabilidad subjetiva de ocurrencia de un suceso aversivo

2)mayor inminencia subjetiva del suceso negativo (los acontecimientos son tanto ms aversivos, cuanto ms prximos estn en el tiempo)

3)ms alta aversividad percibida del suceso (definida a travs de tresvariables: la importancia del suceso, su intensidad y el nmero de objetivosbloqueados en su consecucin)

4)inhabilidad percibida de las estrategias de afrontamiento, disponibles por elsujeto, para paliar la situacin estresora.

El condicionamiento clsico, se trata de un aprendizaje de tipo asociativo, lo que significa que aprendemos a asociar o a relacionar entre sdiferentes acontecimientos, hechos o experiencias que tiene lugar de una manera consecutiva en el tiempo. En la pelcula Summy aparece en la consulta de un psiclogo, tiene ante si unamesacon diferentes figuras geomtricas y hay alguna que da una pequea descarga elctrica cuando la tocan. Summy repite el experimento continuamente y siempre toca la figura que da la descarga, dicha figura estsiempre en el mismo lugar, perol nunca lo recuerda. No se produce ningn tipo de aprendizaje, es incapaz de asociar esa figura con la descarga elctrica y prueba tras prueba el resultado es identico, no hay asociacin, no hay aprendizaje.

RESUMEN

A pesar de las discrepancias entre la dualidad de personajes y el/los causantes de la muerte de su mujer . Parece que existe una confluencia entre la amnesia antergrada provocada por el golpe: dejndole en un estado que acabinvoluntariamente con la vida de su mujer, Provocando a su vez una pseudoamnesia consecuencia de este schock esta se manifiesta con sntomascoincidentes con la amnesia antergrada (su prdida de memoria reciente) msuna ansiedad, falta de atencin y concentracin (disprosexia). Esto se daporque el procesamiento de la memoria comienza por ser un registro sensorial, y ese registro como foco atencional se va a dar de acuerdo a cmo estpsquicamente la persona, por lo tanto al no haber atencin no hay registro oconsolidacin (falta de concentracin por mltiples causas), esto no es amnesiasino otro tipo de sntoma. Un ejemplo de pseudoamnesias ocurre con los pacientes depresivos, por su ensimismamiento, su inhibicin atencional al entorno, su focalizacin en su sufrimiento real o, como en los depresivos melanclicos el sufrimiento quejoso, negativo y pesimista comonica realidad de su vida .Los fallos de la memoria tambin son producto de la represin ya que el recuerdo y el contenido emocional de la experiencia negativa se inhibe el personaje de Sammy le estil a Leonard independientemente de si existirealmente o de si es una invencin. Lo que estclaro es que Leonard lo utiliza para dar sentido a su vida, o lo que es lo mismo, "para poder vivir no hay que ser como Sammy" por que al la memoria le traiciony mata su mujer (aunque el que mata su mujer fue Leonard). Los sujetos altos en rasgo de ansiedad muestran efectivamente un sesgo negativo de la memoria implcita, los sujetos de alto rasgo evidencian, adems, un sesgo negativo en la memoria explcita.

Anlisis pelcula Memento

1. Caractersticas del trastorno de memoria.(A) Qu sistemas de memoria se encuentran afectados y cules preservados. (es decir: qu pasa con la memoria de corto plazo, la memoria de trabajo; la memoria episdica, la memoria semntica, la memoria procedimental).(B) Presencia y extensin de amnesia Antergrada y amnesia retrgrada.

(A)Memoria corto plazo: Esta memoria se encuentra conservada ya que el protagonista siempre es capaz de mantener la informacin reciente en su mente, es decir en un primer plano, para as poder anotarla posteriormente en una fotografa, tatuaje o en cualquier papel que se encuentre a su alcance.

Memoria de trabajo: Este tipo de memoria se encuentra alterada, ya que Leonard puede retener informacin reciente en su mente, pero, al momento de cambiar el foco de atencin, no es capaz de retomar dicha informacin, por lo tanto la pierde.

Memoria episdica: En este caso, este tipo de memoria se ve alterada, ya que el personaje principal no puede recolectar incidentes, episodios, experiencias y vivencias que ocurrieron dentro de un tiempo y lugar determinado, pudiendo ser inmediatos o anteriores.

Memoria semntica: Se encuentra conservada por que el protagonista tiene conocimiento de los conceptos del mundo representado, y a su vez asocia sus significados de manera eficiente. Por ejemplo:

reconoce el uso que tiene un lpiz, una cmara fotogrfica.

Memoria procedimental: Esta memoria se encuentra totalmente conservada, ya que Leonard es capaz de saber cmo hacer cosas de la vida diaria, por ejemplo: vestirse, conducir, entre otras, al tener estas habilidades y hbitos previamente adquiridos.

Memoria largo plazo: Se encuentra conservada, ya que es capaz de evocar situaciones del pasado antes del incidente traumtico, por ejemplo: detalla la funcin que cumpla en su trabajo. Pero despus del accidente no puede guardar informacin en un deposito ya que padece Amnesia Antergrada, ejemplo de esto, no es capaz de recordar que realmente mat al asesino de su esposa.

(B)El protagonista de esta pelcula padece un cuadro de Amnesia Antergrada, ya que no puede incorporar nueva informacin desde ningn sistema sensorial. Todo esto a raz de un traumatismo encfalo craneano, en donde la funcin cognitiva de memoria es la que se encuentra mayormente afectada.El personaje principal no padece Amnesia Retrgrada ya que es capaz de evocar informacin y sucesos consolidados previos al accidente o inicio de su patologa.

2. Estado cognitivo general: Preservacin o compromiso de otras funciones cognitivas.

Lenguaje: se encuentra preservado en su totalidad, ya que reconoce signos lingsticos y se puede expresar mediante signos orales de formanormal. Razonamiento / Juicio: hay una alteracin a nivel de esta funcin, por que el sujeto tiene un comportamiento poco adecuado comparado con una conducta normal, por ejemplo: su nivel de obsesin por la venganza, al momento de robar un auto que no es de l, se pone en evidencia que no analiza la consecuencia de sus actos. Inteligencia: se encuentra preservada, ya que el personaje puede responder frente a una situacin y adaptarse a ella, por ejemplo: ocupa ciertas herramientas para crear un mtodo que intente suplir su enfermedad, como sacar fotos, escribir en las fotografas, hacerse tatuajes entre otras.De igual forma la inteligencia est formada por otras herramientas como la memoria, atencin, entre otras, por lo tanto se podra suponer que al verse alterado alguna de stas, puede influir en algunos aspectos de la inteligencia. Percepcin: se encuentra conservada, ya que el personaje es capaz de tomar los estmulos ambientales a travs de los sentidos y procesarlos. Tambin ponindole atencin a los estmulos ms relevantes. Funciones motoras: esta preservada ya que el personaje puede realizar acciones motoras en su totalidad, tanto habilidades motoras finas como gruesas. Estado de conciencia: a pesar de que l saba quien era, la mayora de las veces no sabia donde estaba, que da y ao era, todo esto pudiendo estar esto influenciado por su AmnesiaAntergrada.

3. Etiologa del trastornoTraumatismo encfalo craneano (TEC) con posible compromiso del lbulo temporal.

4. Y si encuentran alguna contradiccin desde el punto de vista terico entre el diagnstico que hace el personaje de su caso, y la conceptualizacin de los sistemas de memoria de la neuropsicologa. Al contrario de lo que afirmaba el personaje sobre su condicin, l s presentaba un tipo de Amnesia, la cual es una Amnesia Antergrada, ya que su problema radica en perdida de la funcin cognitiva de memoria de modo importante. Sobre la memoria de corto plazo, que l indicaba padecer, se ha visto que en realidad est conservada. La que estara alterada sera la memoria de trabajo. En trminos generales la pelcula se centra en que su nica enfermedad es la prdida de memoria del personaje y no hace hincapi, en la presencia de un trastorno Obsesivo-compulsivo que lo llevaba a centrarse slo en su venganza, inhabilitndolo de un razonamiento lgico de sus acciones.

Incongruencias desde un punto de vista neuropsicolgico:- Si tubo un problema de memoria post-traumtico cmo es que sabe: la existencia de fotos en el bolsillo de su chaqueta, sobre su enfermedad, cul es su auto, que tiene que sacar fotos para un posterior reconocimiento de personas, cmo reconoce a Natalie cuando entra a la casa y no se acuerda de la conversacin que tubieron?MEMENTOes una pelcula compleja, llena de matices, cuyo mrito principal es el de trasladar al espectador la sensacin de estar permanentemente en la cuerda floja del olvido, en la que se encuentra el protagonista.Leonardno sufre Alzheimer, sinoamnesia antergrada:desde cierto momento en su vida (un ataque que sufri junto a su esposa y que supuso la muerte de sta) no recuerda nada y no puede generar nuevos recuerdos. Por ello se tata en el cuerpo lo que quiere recordar acerca de su propia historia, para alcanzar su nico objetivo vital:vengarsede la muerte de su esposa. Y ese es el otro argumento principal de la pelcula. La incapacidad para recordar le convierte en fcilmente manipulable para los dems, de modo que ya no sabe en quien confiar. Pero lo que es peor es queLeonardse convierte en objeto de su propia manipulacin, de modo que, desbordado por la sed de venganza, se inventa sus propios recuerdos (escribindolos en fotografas o en su propio cuerpo) para alimentar su razn para seguir viviendo, la de vengarse.As, no slo borra de su memoria (quemando) la foto que demuestra que ya ha consumado su venganza, sino que se permite algn capricho: escribe en una de sus notas que un descapotable rojo que le ha gustado es suyo, de modo que a los 5 minutos ya cree que en realidad es suyo. El guin tambin juega con la identidad de un talSammy, personaje que sufre la misma enfermedad queLeonardy que difcilmente se sabe si es real o si es simplemente una creacin mental del propioLeonardpara traspasarle a l la parte de su historia que no le complace.Como apunta una frase del propiotrailer, lo que un exceso de olvido produce es en realidad una ausencia de identidad, que permite empezar de nuevo constantemente, s, pero que obliga a hacerlo desde la nada ms absoluta: Cuando la subjetividad, es decir, el primado del hombre como sujeto, entra a escena en primer plano y pretende ser la respuesta definitiva a la pregunta qu es el ente, ello significa que el ser es olvidado y se da de ahora en adelante solamente en la forma de sustraccin y del olvido, o sea, de la negacin y del nihilismo (VOLPI, El nihilismo). Dicho con palabras menos oscuras: vivir en el olvido es anclarse en una resaca permanente, de esas en las que no sabes bien quhicistela noche anterior, en las que temes mirar loselementos enviadosde tumvily rehuyes preguntar a tus amigos por dos razones.1.Una.Si la resaca es as hoy, mejor ignorar el ayer.2. Dos.No quieres que otros reconstruyan tu propia historia (no tendrs ninguna prueba de que no hicistes las barbaridades que te cuentan tus amigos que hiciste). As que: no preguntes, y mira tus bolsillos, a veces estn llenos de pistas. Memento(tambin conocida comoAmnesia) es una pelcula desuspensedel ao2000, dirigida porChristopher Nolan. Nominada alGlobo de OroporMejor guiony nominada a dosPremios scar(por su guion original y edicin). El guion de Christopher Nolan est basado en un relato llamadoMemento mori(en latn,"Recuerda que vas a morir"), escrito por su hermanoJonathan.Una de las mayores peculiaridades de la pelcula reside en su lnea temporal, contada mediante constantesanalepsis, mostrando segn avanza la pelcula las causas de lo ya visto, en vez de sus consecuencias. Entre stas, hay escenas en blanco y negro que progresan en orden normal, pero intercaladas en la historia. Al llegar al final de la cinta, se unen.ndice[ocultar] 1Argumento 2Personajes 3Respuesta de la crtica 4Trivia 5Premios 6Referencias 6.1Bibliografa 7Enlaces externosArgumento[editareditar cdigo]Memento es la historia de Leonard, quien sufri un trauma cerebral que le causamnesia antergrada. Leonard es incapaz de almacenar nuevos recuerdos, sin embargo, poseememoria sensorialy recuerda cmo realizar las acciones cotidianas. Para "recordar" los sucesos de su vida crea un sistema usandofotosinstantneas para tener un registro de la gente con la cual se relaciona, dnde se hospeda y otros elementos bsicos para el desarrollo de su vida. Adems de las fotografas, toma notas y se tata pistas del asesino de su esposa, a veces demasiado ambiguas. Leonard busca vengarse del hombre que viol y asesin a su mujer, y que le provoc su enfermedad, a la vez que se siente culpable por no haber credo en Sammy, otro personaje que sufri su mismo problema.Los temas principales de la pelcula son la naturaleza de la memoria, la identidad, el tiempo, el recuerdo inconexo, la realidad, la manipulacin y la venganza.

Estructura de la pelcula.Cronolgicamente hablando la historia empieza con Leonard en un cuarto de motel. Mantiene una conversacin telefnica con un interlocutor desconocido a quien cuenta la historia deSammy Jankis. Leonard era un investigador de fraude de seguros y uno de sus casos era el de un hombre llamado Sammy Jankis que sufraamnesia antergrada. Leonard investig el caso de Jankis y determin que su enfermedad no era fsica, sinopsicolgica, y por tanto exenta de cualquier cobertura de seguro.Segn Leonard, laesposa de Jankis,diabtica, tambin crey que la enfermedad de su marido era psicolgica y que podra ayudarle a librarse de ella. La Sra. Jankis cada vez se fue exasperando ms con la conducta de su marido hasta que decidi tomar una decisin drstica. Le pidi a su marido repetidas veces que le suministrara su inyeccin deinsulina, esperando que su marido fuera capaz de superar su condicin y si no bsicamente cometerasuicidio asistido. Sammy, incapaz de recordar sus actos despus de pasados unos pocos minutos, continu pinchando a su mujer, asumiendo tranquilamente que era la hora de la inyeccin. La mujer entr en coma y muri dehipoglucemiasevera y Sammy no poda entender qu haba pasado con su mujer, desesperndose cuando sta se desmaya.Segn la historia de Leonard al telfono, una noche, un violador entr en casa de Leonard, viol a su esposa y luego la asesin. Leonard despert y luch contra un hombre enmascarado. Entretanto otro asaltante le toma por sorpresa. Un golpe en la cabeza le provoc amnesia antergrada, quedando claro que su enfermedad esneuropsicolgicaa consecuencia del golpe. O sea, la causa de sus problemas de conducta, por la prdida de la memoria de recuerdos nuevos, es resultado de que el golpe afect al cerebro, en especfico, ellbulo temporal.Poco tiempo despus Leonard supuestamente conoci aTeddy, quien segn sus propias palabras fue asignado para investigar la muerte de la esposa de Leonard. Tambin segn Teddy, l y Leonard formaron equipo para encontrar al asesino de su esposa: Un hombre llamado John G.Pasa una cantidad de tiempo indeterminada y Teddy encuentra a Leonard en el motel donde est alojado. Los dos van a un almacn abandonado en donde Leonard mata a un hombre llamadoJimmy Grantspensando que l es el asesino de su esposa. Luego toma la ropa de Jimmy y ms tarde su coche. Durante un dilogo con Teddy, Leonard descubre que ha sido manipulado para matar a un hombre que Teddy quera muerto. En este momento Teddy revela que Leonard es el verdadero asesino de su esposa va sobredosis de insulina. Segn el relato de Teddy, Sammy era en realidad un farsante que no tena esposa. Adems aade que la esposa de Leonard sobrevivi a laviolacin, que era ella la que necesitaba las inyecciones de insulina y que fue Leonard el que involuntariamente mat a su esposa. Segn Teddy, Leonard ya haba matado al verdadero segundo asaltante. Teddy afirma que inicialmente sinti pena por Leonard y le permiti consumar la venganza sobre el hombre que viol a su esposa, quien segn Teddy fue Jimmy; en ltima instancia, Leonard lo asesin nicamente debido a las instigaciones de Teddy, pero al verdadero violador de su mujer ya lo haba matado antes. Teddy dice que slo le ha dado una motivacin para vivir; es un afortunado que vive buscando venganza poramora su mujer. Antes de que Leonard pueda olvidar lo que Teddy acaba de revelarle (es decir, que ya ha matado al asesino de su esposa) escribeNo creas sus mentirasen la fotoPolaroidde Teddy; tanto si Teddy est mintiendo como si no, Leonard decide no escucharle. Leonard se siente utilizado, y planea que Teddy sea su prximo John G., creando pruebas que le inculpen en sus notas y tatuajes. Quiere vengarse de Teddy por haber sido utilizado por l para conseguir dinero de Jimmy, el traficante dedrogas.Esta revelacin destaca la crucial ambigedad de la pelcula: O Leonard est mintindose a s mismo todo el tiempo, inventndose a Jankis y su amnesia para esconder una horrible verdad, o bien es Teddy el que est mintiendo a Leonard. De todas formas Nolan ha declarado queHay una verdad y que un visionado atento puede revelarla.Respecto a sobre si lo que dice Teddy es cierto o no, hay un instante en la pelcula (en 01h:26min:20seg), cuando Leonard est contando cmo muri la mujer de Sammy, dice que ste finga haberle reconocido, luego sale una escena en el que vemos a Sammy internado, y justo tras pasar un mdico entre l y la cmara, aparece en su lugar Leonard, siendo ste el que est internado, lo cual puede servirnos para determinar que Teddy dice la verdad, y la historia que nos cuentan de Sammy, es la verdadera historia de Leonard. Tambin hay una escena en la que la mujer est peinndose y l la pellizca, pero en otro momento de la pelcula se ve que, en realidad, lo que hizo fue pincharle la insulina. Adems cerca del final de la pelcula se ve una imagen de la mujer acariciando el corazn de Leonard donde hay un tatuaje que pone "Lo he hecho", que posteriormente desaparece, tambin tiene el otro tatuaje que pone que su mujer fue torturada y violada por John G.Leonard decide finalmente matar a Teddy (su siguiente nota es tatuarse la matrcula de John G. que es en realidad la matrcula de Teddy en su cuerpo). Leonard concluye que todo el mundo se engaa y que la nica diferencia es que l est (momentneamente) enterado de su autoengao. Cuando llega a la tienda de tatuajes ya lo ha olvidado todo, lee la nota y entra a hacerse un nuevo tatuaje. (Ese es el final de la pelcula, pero la historia contina).Ms adelante Leonard se gua errneamente por una nota de la novia de Jimmy Grant,Natalie. l va albardonde ella trabaja y le habla acerca de su enfermedad. Una vez que ella comprueba que no est mintiendo inicia un plan para hacer que Leonard se deshaga de un hombre llamadoDodd.Leonard es engaado para perseguir a Dodd; sin embargo Dodd lo encuentra primero, creyendo que Leonard tiene el dinero de Jimmy Grants, quien es a su vez el novio de Natalie. En cierto momento de la persecucin Leonard se olvida de que Dodd est intentando matarle y despus de ser disparado (otra vez) corre hacia la habitacin del motel de Dodd, en donde le tiende una emboscada. Cuando Dodd regresa Leonard le amordaza y lo encierra en el armario. Pronto olvida por qu lo ha hecho y le entra elpnico. Llama a Teddy y deciden poner a Dodd en un coche, en el cual aparentemente sale de la ciudad.Cuando Natalie escucha que se ha encargado de Dodd, pide a un amigo que descubra a quin pertenece la matrcula que lleva tatuada. Leonard descubre que es la matrcula del coche de Teddy. El verdadero nombre de Teddy es John Edward Gammel (como John G). Leonard lleva a Teddy al almacn abandonado en donde haba matado a Jimmy Grants haca pocos das, coge una pistola, le dispara y toma una fotografa de sucadver.Personajes[editareditar cdigo] Leonard Shelby: el personaje principal, es interpretado porGuy Pearce. Despus delasesinatoy violacin de su esposa sufre deamnesia antergrada. Usa notas, fotografas y tatuajes para sustituir la memoria que le falta. Registra pistas para encontrar al asesino de su mujer porque espera obtener venganza. Sin embargo, la pelcula tambin plantea la posibilidad de que ya lo ha hecho, pero sin poder recordarlo. Llega incluso a destruir la posible evidencia. Cualquier hecho anterior a la escena inicial de la habitacin de motel, la investigacin de Sammy Jankis y la violacin y asesinato de su mujer, son conocidos por el pblico slo mediante la narracin del propio Leonard. Es un ejemplo clsico de narrador no fiable. Teddy: El personaje de Teddy est interpretado porJoe Pantoliano. A travs de la pelcula, las acciones de Teddy ponen en entredicho su credibilidad. Aunque acta como si fuera amigo de Leonard, utiliza su enfermedad en su provecho. A pesar que nunca intenta lastimar a Leonard fsicamente, utiliza muchos trucos psicolgicos para manipularlo. Afirma haber inicialmente ayudado a Leonard a perseguir al verdadero responsable. Posteriormente, Leonard decidi quemar la foto Polaroid donde se muestra este hecho. Natalie. Natalie est interpretada porCarrie-Anne Moss. Se hace amiga de Leonard y lo manipula para librarse de Dodd, un hombre que pretende recuperar un gran montn de dinero, sin quedar esclarecido sobre quin l creer que ha de recaer la responsabilidad. Su relacin con Leonard, es sin embargo la ms compleja de la pelcula. En cualquier caso, despus de que Leonard le ayude a librarse de Dodd, ella le ayuda a encontrar al hombre que Leonard piensa que mat a su esposa. Es aqu donde la pelcula usa una estratagema hacia los espectadores, ya que al igual que Leonard no puede recordar los acontecimientos recientes, pero puede recordar cosas que han ocurrido en un pasado ms lejano, los espectadores tienden a recordar a Natalie en su aspecto ms maligno y manipulador (puesto que estas escenas son mostradas ms tarde en la pelcula, pero temprano en el orden cronolgico de su relacin con Leonard), mientras que los recuerdos de su simpata y ayuda final tienden a desdibujarse de la memoria del pblico. Sammy Jankis. Sammy es interpretado porStephen Tobolowsky. Antes del accidente Sammy era uno de los clientes de la compaa de seguros en la que trabajaba Leonard y sufra de amnesia antergrada. Leonard concluy, de manera errnea, que la enfermedad de Sammy era exclusivamente de ndole psicolgica de demencia mental y no poda ser cubierta por el seguro al no ser provocada fsicamente. La enfermedad de Sammy y la negativa de su esposa a creer en ella le causan la muerte. La revelacin de Teddy al final de la pelcula cuestiona la validez de los recuerdos de Leonard con respecto a la muerte de la esposa de Sammy, o incluso sobre si realmente Sammy tena una esposa o incluso una amnesia. Sammy Jankis sera un personaje real, pero Leonard no se da cuenta de cuando habla de l, en realidad est proyectando su propia historia en Sammy. En un fragmento de la pelcula donde Sammy est sentado en una asilo psiquitrico, un hombre pasa por delante de l y apenas ha pasado podemos ver a Leonard sentado all en lugar de Sammy durante apenas un segundo. Sra. Jankis. El personaje de la Sra. Jankis est interpretado porHarriet Sansom Harris. Muere de una sobredosis de insulina despus de manipular a su marido para que le administre varias veces su inyeccin. Pudo hacer esto esperando que su marido se recobrara de su enfermedad o quiz porque estaba poco dispuesta a vivir con la nueva condicin de su marido. Sin embargo, Teddy revela, al parecer verazmente, que Sammy no tena esposa y que en todo caso los recuerdos de Leonard con respecto a la Sra. Jankis hacen referencia a su propia esposa. La pelcula nunca especifica claramente cul es la realidad. Burt. es interpretado porMark Boone Junior. Es un empleado del motel donde Leonard permanece la mayor parte de la pelcula. Parece imparcial y que carece de motivos para manipular a Leonard. Es muy sociable y gusta de entablar conversacin con Leonard, pero en varias ocasiones le hace repetir la explicacin de su falta de memoria aunque termina pidiendo disculpas. Este personaje no ofrece mucha informacin y se podra pensar que en todo momento es honesto, pero al final de la pelcula, Teddy le dice a Leonard que fue l quien llam a Jimmy cuando vio a Leonard sacar una foto del Discount Inn, ya que Jimmy le dijo que le avisara si vea a alguien metindose en sus asuntos de droga, los cuales llevaba a cabo en ese hotel. En cierto momento que Leonard le agradece su sinceridad, Burt agrega "de todas formas no va a recordarlo" y el propio Leonard le dice que "lleva la sinceridad demasiado lejos". Sin embargo, al menos dice una mentira o verdad a medias. Leonard abandona el hotel y se marcha al encuentro de Jimmy para matarle, luego es persuadido por Teddy y se aloja nuevamente en el mismo hotel. En esta segunda ocasin Burt le alquila una habitacin en el tercer piso para alojarle, ya que el negocio no anda bien y la condicin de Leonard le hace raro. Luego ocurre que Leonard llega al hotel sin llaves y Burt lo conduce a la habitacin que primeramente le haba rentado (en el primer piso), es en ese momento que Leonard pregunta a Burt en cuntas habitaciones ha estado alquilado y este responde que "dos... hasta ahora". Sin embargo cuando Leonard pregunta cunto tiempo lleva alquilado le dice "un par de das" que es realmente el tiempo que lleva alquilado en el tercer piso, de modo que no le dijo cunto tiempo en total llevaba alquilado en el hotel. Dodd.Callum Keith Rennieinterpreta a Dodd. Natalie manipula a Leonard para librarse de Dodd. Lo logra convencindole de que Dodd le ha pegado. Mientras Leonard est conduciendo el coche de Jimmy, Dodd reconoce el coche e inicia una persecucin. Leonard se escapa y le tiende una emboscada, lo cual da lugar a que Dodd sea forzado a salir de la ciudad apuntado con su propio arma. La razn que mueve a Dodd a perseguir a quien posea el coche de Jimmy es que l le dio a Jimmy mucho dinero para una supuesta compra de drogas con Teddy. Como el negocio nunca se llev a cabo y Jimmy nunca ms apareci, Dodd no tiene a quin asediar que no sea Leonard vestido con la ropa de Jimmy. Jimmy. Jimmy es el novio traficante de Natalie interpretado por Laurence H. Holden. Leonard es manipulado por Teddy para matar a Jimmy sobre el centro cronolgico de la pelcula. Es la fotografa de Jimmy muerto la que une las escenas en blanco y negro de la pelcula (las que se mueven hacia delante) con las escenas en color (que se mueven hacia atrs). Catherine Shelby. Catherine Shelby es la esposa de Leonard, aunque su nombre nunca se dice en pantalla. Interpretada porJorja Fox. Su papel enMementoes mnimo, pero fundamental para la historia y crticamente fue bien recibido.Respuesta de la crtica[editareditar cdigo]El sitioRotten Tomatoesle otorga un 92% de aprobacin por parte de los crticos, basado en 154 comentarios. Mientras que enMetacriticposee un 80% de aprobacin, basado en 34 comentarios.El famoso crtico estadounidenseRoger EbertdelChicago Sun Timescalific al filme con tres estrellas (sobre cuatro), y mencion que no comprenda una de las cuestiones principales del argumento:Si la ltima cosa que Leonard recuerda es a su mujer muerta, entonces cmo es que recuerda que ha perdido la memoria a corto plazo?1Despus de ver la pelcula dos veces Ebert lleg a la conclusin de que eso estaba hecho para dejarnos en un estado de confusin.Este problema en particular no es demasiado difcil de contestar. Leonard pudo aprender por el proceso de condicionamiento, que significa bsicamente aprender por repeticin. El tatuajerecuerda a Sammy Jankisle servira como un recordatorio de un caso similar en el que estuvo implicado antes del accidente. Sea mentira o no, la condicin de Sammy ayuda a Leonard a recordar su enfermedad.William Arnold del Seattle Post-Intelligencer dijo sobre la pelcula:Es un delicioso banquete de una sola degustacin.Arnold disfrut de cmo la pelcula hace que el espectador est constantemente reexaminando la situacin y tratando de enlazar mentalmente las distintas secuencias. Arnold tambin observ que los tatuajes que se hace Leonard para sustituir a su memoria podran ser una metfora del nmero de cdigos y contraseas que se espera que recordemos.2A. O. Scott delNew York Timesdijo:La pelcula tena el sabor delcine negroy que la cronologa inversa era un crucigrama existencial con el que Nolan converta acontecimientos directos y motivos simples en las tiras de Mbius de la paradoja y la indeterminacin".Actualmente la pelcula aparece en laInternet Movie Databaseen el puesto 33 de la lista de las mejores 250 pelculas de todos los tiempos.3

UN ANLISIS DE LA PELICULAMEMENTOPublicado enabril 4, 2011deAPRENDIZAJE Y MEMORIA HUMANAComo vieron la pelcula es complicada porque esta cuestin de cada hecho aislado que se retoma en el siguiente, de alguna manera hace difcil encontrar la continuidad de la historia. Pero una vez que uno pesca la historia queda aclarado todo al final y a medida que uno si la ve varias veces, se pesca que esta pelcula en realidad es sobre aquello que inaugur el psicoanlisis que es la: histeria.Digo esto porque me parece central como trata la cuestin de la amnesia y que sera el olvido y que sabemos nosotros que el olvido es el ndice mayor de la memoria es decir, la memoria que nos ocupa a nosotros como analistas no es la memoria de la que se pueden ocupar los fisilogos, los neurlogos, no, es esta memoria que aparece en el olvido.Creo que la pelcula se la puede entender desde una frase y alrededor de esa frase, dira que se despliega toda la trama. Voy hacer una serie de puntuaciones, aclaro que no lo tengo ordenado como un trabajo ya listo. Lo tengo un poco desordenado porque me llev bastante tiempo ir viendo parte por parte y recuperar el texto en cada parte.Les deca que hay una frase que es la ms importante y se trata de cuando, l cierra los ojos y dice que quiere probar si hay una realidad que lo trasciende y dira que cuando el quiere probar eso, l quiere probar de que hay una realidad ms all de la realidad de su deseo, es decir su deseo ah tiene relacin con aquello que le dijo el polica: hay una realidad de la cual no queres saber nadaCreo que lo interesante de la pelcula, esta en que muestra el camino que puede tomar el sujeto, sobre todo en un caso de histeria, cuando no quiere saber nada de lo reprimido. Dira que la pregunta principal es esa Puede haber una realidad ms all de mi propia realidad, que me asegure algo de la verdad?Y l se responde que s abre los ojos y dice s, hay una realidad que esta ah que son los ruidos de esos coches, aquello que estoy mirando, la calle, esa es la realidad, no aquella que me puede atrapar con todos los dichos que le dio el terapeuta, el terapeuta es el polica, para mi el asesinato del polica es la prueba de la transferencia negativa no? se la tena bien merecidaEl hecho central de lo que a l personaje principal le pasa es como saben Uds. el hecho traumtico de la violacin de la mujer.Aqu nos encontramos con algo importante de subrayar, toda la pelcula esta montada sobre el no-recuerdo y el eje que sostiene a esa amnesia es el recuerdo, que no es otra cosa que el retorno de lo reprimido.Incluso si Uds. ven la pelcula en otro momento van a ver que esta cuestin de que l no tiene memoria a corto plazo es una mentira, hay cosas de corto plazo que el recuerda y cosas que no, es decir tiene todas las caractersticas de lo que es la memoria para nosotros, es una seleccin en funcin de aquello que esta reprimido. Ahora bien si el hecho principal es ese incidente, que lo llaman incidente, en dnde violan a la mujer, habra que pensar que algo de su deseo qued enganchado ah, de esa violacin y cmo para mi es un histrico su pregunta es la pregunta histrica qu es una mujer? qu siente una mujer cuando coge? Lo cual nos llevara a pensar que l no sabe nada respecto al sexo y que su pregunta quedo enganchada de ese incidente, ya que la histeria masculina es lo mismo que la histeria femenina, la pregunta es la misma pegunta qu es una mujer? . Y lo que me parece ms interesante de la pelcula , es que la pelcula muestra , todas las estrategias que despliega para que no aparezca el sntoma, para que no aparezca el inconsciente, lo reprimido.Ahora voy a tomar distintos elementos para proceder a su anlisis.Una es la coartada de la identificacin imaginaria, Uds. vieron que la pelcula esta construida con dos historias una en color y otra en blanco y negro. La parte en blanco y negro tiene como una cierta secuencia y la pelcula en color es la que Uds. vieron que esta coartada en su textura porque esta hecha con momentos para atrs. Llam a esto la coartada de la identificacin imaginaria que sera toda la historia que se desarrolla en blanco y negro y que se trata de Sammy.Teddy le dice: Sammy era un estafador, no tena esposa, -el hecho de que en su recuerdo aparezca Sammy casado es algo que el construye. Todo lo que l construye considero que son las estrategias de la histeria respecto al inconsciente, estrategias para evitar la castracin, todo lo que l construye lo podramos confundir con un delirio, es casi un delirio neurtico, la histeria como la neurosis obsesiva, puede construir delirios.Sin embargo lo que parece un delirio en la histeria no es otra cosa que la fantasa, fantasa que tiene la estructura de un sueo, fantasa que sigue el orden ficcional, es aquello que l arma en la parte blanco y negro de la pelcula, es toda esta historia de Sammy que es un alter ego de l, Sammy-Lenny, es l y all en este alter ego en este ideal, se establece la va de identificacin imaginaria, es decir la relacin errnea con su deseo, es el lugar desde el cual el neurtico busca el objeto de su deseo por el lado de lo imaginario, que obviamente es una coartada, no va a llegar nunca al objeto de su deseo por el lado de la identificacin imaginaria.En el otro yo que es Sammy l busca algo de su deseo; ahora uno podra decir cul es el Otro de este ideal del yo? cul es el Otro de Sammy? Cul es el Otro con mayscula? Porque el ideal tiene una relacin directa con el Otro con mayscula es decir este ideal viene a ser un yo ideal, aquello que el Otro con mayscula quiere, lo que le es agradable como objeto al Otro, entonces la pregunta que yo me hice fue cul es ese Otro con mayscula de Lenny?Una vertiente que encontr es que ese Otro, por ser esta una produccin artstica, una produccin cultural y trasciende a un sujeto (no debemos olvidar que estamos analizando a un personaje de una ficcin como si fuera el personaje de un cuento o una novela) tiene que ser el discurso reinante en la sociedad yanqui, el discurso que surge de la ciencia.No debemos olvidar que toda la fantasa sobre Sammy, gira alrededor de las pruebas que se le hacen para ver si tiene memoria o no , pero de que memoria hablamos? La nica memoria que acepta la sociedad yanqui, la sociedad actual, en otros lugares pasa lo mismo pero all esta muy acentuado, que es la memoria neurolgica.Es que Sammy debe probar ante una compaa de seguros que verdaderamente su memoria est alterada y que no est fingiendo.Ahora bien, ellos entienden que la memoria debe ser dividida en una memoria real, neurolgica, y una memoria funcional, que es la que puede ser alterada por la amnesia.Aqu se pone a prueba esta divisin que han producido los cientficos al haber aportado un saber errneo, pero sustentado en lo social, de que la memoria real es del cerebro, es neurolgica, que sin embargo esta lejos de estar sustentada en el cerebro, pues su modelo se asienta simplemente en el acto reflejo para el cual como es sabido basta con una va aferente y una descarga, en el medio la mdula.Esta memoria basada en el acto reflejo, es estudiada por los cientficos en los animales, y encontraron que los animalitos con la repeticin de las pruebas aprenden, no solo actuan por un acto reflejo, (han avanzado mucho ms) sino que es posible asociar signos a las respuestas para que estas se repitan automticamente y a eso -que no va ms alla de los perros de Pavlov- lo llaman memoria.Entonces cuando a Sammy le hacen las pruebas de que elija un objeto entre otros, uno de los cuales tiene electricidad (la pirmide), que l insistentemente elige prueba tras prueba, no pueden entender que l vuelva a elegir la pirmide que le da una descarga elctrica y no haya aprendido con su memoria neurolgica que ese objeto est cargado de electricidad, ya que debera haber aprendido no puede ser que l vaya a tocar el mismo objeto porque deber haber aprendido por condicionamiento de que en ese objeto haba electricidad.El falla, falla porque sigue tocando el objeto como si fuera la primera vez. Pero qu pasa con lo que ellos llaman memoria psicolgica? El recuerdo para este discurso es que si no da bien la prueba neurolgica es que es una farsa, es una mentira, aqu recordamos la definicin de histeria antes de Freud: las histricas mienten, haciendo caso omiso a los descubrimientos del psicoanlisis los cientficos siguen pensando que el sujeto finge, que trata de engaar al otro, que trata de engaar al mdico.Esta sera la coartada de la identificacin imaginaria con este yo ideal: cuyo nombre ficcional es Sammy.Otra coartada, -creo que tomando a la pelcula como un texto se puede ordenar en funcin de estas distintas coartadas- cortadas para evitar lo que del deseo deviene de la castracin, para sostener que hay una realidad ms all del deseo, que es la realidad-realidad.Esta otra coartada es el asesinato del padre, porque el delirio que se instala, es que l debe buscar aquel que violent a su mujer, ste que violent a su mujer no es otro que el padre, ya que de l depende la castracin y con esta violacin demuestra como el sexo de la mujer deviene de la privacin, que realiza el padre.En ese sentido al mostrarse el violador cogiendo con la mujer, se convierte en el padre privador que lo introduce a Lenny en la cuestin de la castracin, de la cul no quiere saber nada en el sentido de la represin es decir, interpreto que la escena de la violacin de la mujer, es la escena donde aparecera en forma de coartada -porque no se analiz, obviamente este tipo no pudo llegar a entender que un padre lo que hace es privar a la madre.Es en este sentido que la muerte del padre es una coartada, pues no permite que el sujeto acceda a la castracin, contrariamente a lo que nosotros sabemos sobre la importancia que tiene la muerte de padre, el asesinato, es de alguna manera habilitante, en el caso de l no, porque es una coartada.Si bien algo de ste deseo se juega en la muerte del padre sabemos que esta cuestin se juega ms por el lado de la cada del objeto que por el asesinato y que tendra que haber una identificacin entre esa cada del objeto y la muerte del padre, es decir tendra que haber un momento en dnde el pudiera acceder a que es una mujer a nivel del sexo, y esto lo implicara en la castracin y con eso habra entonces una cada del objeto, ese objeto es l mismo indiferenciado sexualmente.Otro lugar que analic es el lugar de la escritura. Me parece muy significativo pues al aislarse la escritura del decir, del sujeto de la enunciacin, muestra un aspecto de la pelcula dnde se dice la manera en que se puede encontrar lo que el yo busca, la manera en que se puede encontrar una realidad exenta del deseo. Una realidad ms all de sus fantasmas y deseos, es la realidad de la paranoia, y esta realidad termina siendo aquello que lo conduce a ser una marioneta de los otros, lo usa Nataly, lo usa Teddy, lo usa hasta el conserje del hotel para cobrarle dems.Pero esa realidad que pretende estar ms all de su deseo, que implica el borramiento de su discurso como sujeto, se sustenta en una escritura sin sujeto, y esto redobla el efecto de la laguna histrica.El momento de la inscripcin de esas letras en su cuerpo es el momento subjetivo, es el momento en el que hay un decir.Cuando Teddy el polica le dice lo que aparentaria ser la verdad, Lenny escribe: es un mentiroso y no porque lo que le dice fuera la verdad, sino que toca una verdad reprimida que no quiere aceptar.Despus queda la inscripcin, sin discurso. Lo que es muy interesante de esto es como cada inscripcin que naci en un momento absolutamente subjetivo, l en ese momento decide si creer o no de acuerdo a su yo, y de acuerdo a esto es la escritura que realiza, que incluso puede borrar o no.Esto da lugar a lo que tanto se dice de la objetividad: que es un encadenamiento de hechos, cuando estos hechos estn mas desubjetivizados mejor, este es un discurso, que no es tan inocente como parece, no es solamente de un histrico, hay todo un discurso socialmente aceptado que aparece montado alrededor de considerar a los hechos sin un sujeto.Lenny dice: venime con hechos y no con lo dice uno y opina otro. Se produce entonces en forma dominante este discurso delirante que no es otra cosa que el pensamiento paranoico que deviene del yo. No hay ninguna necesidad de ser paranoico o de ser psictico para delirar como un paranoico, la paranoia no como estructura del sujeto, sino la paranoia como discurso yoico. Para esto nos basta con la neurosis y el hombre comn.Esta realidad si yo cierro los ojos, cuando los abra, tiene que haber algo que tenga un sentido ms all de lo que a mi me pasa. Por eso digo que en esa frase se condensa toda la pelcula, toda la historia se condensa en encontrar algo que el yo pueda creer y eso no es su propia realidad, la del deseo.Me parece muy importante destacar esto, porque es algo que surge en los anlisis a todos les surge y nos ha surgido que en determinado momento uno dice pero a dnde nos lleva esto? para qu es esto? Cul es el objetivo se seguir ahondando en este tipo de cosas?, bueno yo dira para que.. Ah est claro a dnde puede llevarte no darle bola a la realidad de tu deseo.Hay una parte de la pelcula interesante respecto a sta cuestin de las marcas y la memoria, que es la charla de Teddy y Lenny en el bar cuando estn comiendo, dnde Teddy le dice : Vos , no podes matar a un hombre por las escrituras que tenes hechas y l dice: S, los hechos son lo ms importante Teddy le replica que tambin es muy importante el recuerdo la memoria y hay una descripcin acerca de esto, creo que Teddy se est empezando a dar cuenta dnde lo va a llevar a l ese no recuerdo de Lenny..Tomara dos cosas ms, una de la que ya habl pero ahora la retomara desde otra perspectiva que es la: escena primaria. Es decir el incidente de la violacin que l recuerda constantemente, para nosotros simboliza la escena primaria, tiene ese lugar traumtico de la escena primaria.Esto es importante porque Lenny quiere reproducirla, cuando contrata a la prostituta, sera posible encontrar que ah esta su fantasma fundamental, es all a lo que acude para ordenar su deseo, l pretende en esa escena encontrar la diferencia de los sexos y slo encuentra aquello que la recubre, por eso no llega a la castracin ms que de una manera totalmente intolerante, el padre como privador de la madre y l rivaliza con este padre hasta llegar al asesinato del mismo.Esto es importante porque vuelvo a reiterar que el asesinato del padre no asegura nada en si mismo, depende el contexto en el cual est inserto. Y este contexto es el del fantasma del sujeto, si no ha hecho algo con este fantasma, el asesinato se puede dar como una coartada.Es lo que le pasa al histrico respecto a la pareja, quiere encontrar las respuestas a sus preguntas en el deseo de esa pareja pero para hacer esto tiene que entrar en el interjuego de ser excluido, o de formar parte de la pareja para excluir a otro, no lo puede resolver.Esto mismo se pone de manifiesto cuando en una escena en blanco y negro, Lenny esta escuchando por la pared lo que sucede en la otra habitacin, es otro punto dnde aparece para l la importancia que tiene la escena primaria. Es posible suponer que esta espiando como cogen otros, con esto quizas se podra explicar porque se cambia de habitacin, vieron que no sabe como explicarle al otro, probablemente l lo haya pedido porque escuchaba ruidos y. estaba muy cerca de la cuestin, de esa escena que para l era fundamental.Lo que me parece muy interesante de toda esta historia es el lugar que para l toman los otros porque fjense que lugar relevante en toda la historia toman los otros ya que l queda supeditado a lo que los otros le proponen y termina como una marioneta al servicio de los otros, es lo que l tiene que pagar por no hacer caso a su deseo, uno le podra haber dicho : querido si te hubieras analizado todo sera ms fcil y no tendras que vivir como un extrao en este mundo.Finalmente lo que yo llamo el terapeuta, Teddy Gamel, digo terapeuta porque analista no sera por varias razones, pero la ms importante de ellas es porque el polica lo que hace es usarlo tambin para gozar l, esto es lo que se pone de manifiesto en la transferencia negativa.Lo que leern a continuacin es una explicacin para quienes ya hayan visto la pelcula. Si no la has visto qu demonios ests esperando para ir a rentarla? Espablate! Memento es quiz una de las pelculas seculares de culto ms inteligentes que hayan existido desde los tiempos en que dos hermanos franceses pusieron imgenes de un tren que se acercaba a los espectadores y estos salan huyendo del lugar de proyeccin. Este documento est lleno de spoilers. Se destripa la trama y se hace una diseccin a bistur pelado de los eventos.

Memento es una pelcula de suspense estrenada en marzo de 2000, escrita y dirigida por Christopher Nolan basndose en un relato llamado memento mori , escrito por su hermano Jonathan. La cinta fue nominada al Globo de Oro por mejor guin y nominada a dos Premios scar: por su guin original y edicin (premios que no recibi).

El guin se considera original (en el sentido de no haber sido adaptado) porque la historia de Jonathan no fue publicada hasta despus que la pelcula se termin.

Una de las mayores peculiaridades de la pelcula reside en su lnea temporal, la cual en vez de ser lineal va hacia atrs a manera de "saltos", mostrando, segn avanza la pelcula, las causas de lo ya visto, en vez de las consecuencias. Entre stas, hay escenas en blanco y negro que progresan en orden normal, pero intercaladas en mitad de la historia. Al llegar al final de la cinta, ambas historias se juntan. Es ms o menos como leer un cmic comenzando por la ltima vieta para terminar en la primera.

ArgumentoMemento es la historia de Leonard Shelby, un investigador de reclamos de una aseguradora que sufri un trauma cerebral que le caus amnesia antergrada. Leonard es incapaz de almacenar nuevos recuerdos, sin embargo, posee memoria sensorial y recuerda cmo realizar acciones cotidianas inclusive las complejas, siempre y cuando las haya aprendido antes del incidente que le cost la prdida de memoria. Para "recordar" los sucesos de su vida posteriores al accidente, crea un sistema usando fotos instantneas para tener un registro de la gente con la cual se relaciona, dnde se hospeda y otros elementos bsicos para un desarrollo casi normal de su vida. Adems de las fotografas, tambin toma notas y se tata pistas, a veces demasiado ambiguas que lo acerquen al asesino de su esposa.

Leonard busca vengarse del hombre que viol y asesin a su mujer, y que le provoc su enfermedad, a la vez que se siente culpable por no haber credo en Sammy, otro personaje que sufri su mismo problema y con quien se identifica. Los temas principales de la pelcula son la naturaleza de la memoria, la identidad, el tiempo, el recuerdo inconexo, la realidad, la manipulacin, las dobles intenciones y la venganza.

ConsejoEsto es algo que nunca he recomendado, sin embargo, dada la particularidad especial de esta cinta, las personas de habla hispana, a menos que sepan ingls, es preferible que vean la pelcula doblada para poder enfocarse tanto en los dilogos como en las imgenes que se presentan, porque existen varias pistas que ayudarn a resolver en gran medida el rompe-cabezas mostrado por el director y que no podran detectarse si se est enfocada la atencin en los subttulos.

En la edicin limitada del DVD (y en la edicin regular Regin 2), se puede apreciar la pelcula en el exacto orden cronolgico de los eventos. En esta edicin, las primeras dos escenas de la edicin regular se ven normales y no en reversa. Sin embargo, esta versin de la cinta se halla en el disco 2 y es un poco difcil de encontrar ya que el espectador debe contestar varias preguntas y resolver un acertijo. Adems, las funciones de avance, reversa y saltar captulos estn deshabilitadas.

Memento fue una cinta que cost alrededor de 5 millones de dlares y fue distribuida por una compaa novata despus de que otras empresas de distribucin comercial le hicieron el feo. En su estreno compiti con esa mediocridad de 200 millones de dlares de la que nadie recuerda su trama secundaria que fue Pearl Harbor, la muy olvidable pieza maestra de las pelculas infladas y obra cumbre del charlatn y manipulador de ego inflado Michael Bay que parece no querer darse cuenta que no es el mejor emulador de Jim Cameron (ni tiene sus sesos).

Muchos se preguntan cmo es que esta sencilla, pero compleja peliculita se sostuvo durante tanto tiempo en la temporada ms competitiva del ao. En primer lugar, mucho tuvo que ver la recomendacin de boca en boca. A los tres meses de haber sido sacada a la luz pblica, entr a la lista de las 10 pelculas ms taquilleras y fue una de las ms rentables. Se encuentra en el lugar 27 en la lista de las mejores pelculas de IMDB. Pearl Harbor no puede decir lo mismo.

Aunque es una pelcula singular, hay ms cosas que el ojo no entrenado no puede percibir. No dejemos que nos engae su aparente sencillez. Hoy en da nadie duda que para poder apreciar en su totalidad la cinta, hay que volver a verla. Su rompecabezas flmico y los eventos mostrados en la trama son tan intrigantes y tan impenetrables la primera vez que la vemos, que si somos verdaderos cinfilos, no nos aguantaremos las ganas de volver a ir a verla o rentarla. A este respecto, Memento es parecida a "The Sixth Sense" o a "The Usual Suspects" en las que casi cada escena toma un significado diferente cuando podemos deducir a dnde nos lleva la trama del filme. Aunque a diferencia de "The Sixth Sense" y "The Usual Suspects", el enmaraado de sucesos y acciones temporales mostrados en Memento estn tan encriptados por una estructura elegante que fuerza a trabajar a nuestra mente y nos obliga a quitar todo el polvo que cubre nuestro cerebro. La trama esta llena de pistas que no llevan a ninguna parte y que parecen haber sido diseadas, ya sea para distraer al espectador o para dar un guio hacia una capa ms profunda del rompecabezas. Hay personas que piensan que el director Nolan las puso ah para molestar o simplemente para que nosotros saquemos nuestras propias conclusiones.

Hubo crticos que tuvieron que ver dos o tres veces la pelcula antes de poder emitir una verdadera crtica. Sin embargo, tambin hubo crticos que se aventuraron a dar una mala resea y algunos de sus colegas mencionaron que tales reseas mediocres reflejaban el no haber sido capaces de entender el meollo de lo que hizo Nolan.

Memento es una obra de verdadero arte cinematogrfico y demuestra que no se requieren 100 o 200 millones de dlares para lograr un producto de altsima calidad, muy entretenido y que al mismo tiempo nos ayude a pensar (algo que ya est muy subvaluado en estos das). Del mismo modo que un motor necesita aceite para que funcione bien, yo considero a Memento como el aceite que lubrica las circunvoluciones de nuestro cerebro.

Por estas y muchas otras razones, le otorgo a Memento mi zapato de oro.Rentar o comprar? Definitivamentecomprar.

Anlisis de la ObraPara el espectador ordinario, ver Memento (Amnesia, en Mxico) es una experiencia que presenta desafos. La estructura del filme es compleja y difcil de comprender, sin embargo, muchas personas la han disfrutado. Lo que hace a la pelcula ms interesante es la ausencia del pasado en su narrativa. Se comparte con el personaje la amnesia que este sufre durante toda la pelcula.

Con una narrativa hacia atrs, la construccin de la historia se dificulta debido a que los hechos no son presentados en orden, as como tampoco sigue las relaciones causales. A esto se le suma que es difcil proveer una versin coherente de la historia en virtud de que al final de la pelcula tocamos la inconfiabilidad de los recuerdos del personaje principal.

Mientras vemos Memento, directamente experimentamos la retroaccin de la forma flmica: tenemos que aferrarnos a la estructura de la cinta, la temporalidad diegtica, la estructura de las acciones. No es difcil colocar los elementos narrativos dentro de una estructura coherente, lo que sucede es que nos da la sensacin de no poder usar adecuadamente nuestra propia memoria. Cuando recordamos una parte de la pelcula, en un principio nos es imposible situar un dato o un hecho despus de otro, debido a que no podemos recordar si fue antes o despus, si debiramos situarlo en la estructura o en la narrativa del filme. El trabajo mental es lo que nos concierne hoy. Examinemos algunas de las pistas que se nos presentan y algunas de las operaciones mentales que el espectador realiza.

Mientras el filme va hacia atrs: Movimiento en reversa y temporalidadA diferencia de las pelculas tradicionales, las partes iniciales de Memento requieren que el espectador construya un esquema especfico que le ayude a comprender la manera en que procede la pelcula. Al inicio de la cinta, es fcil entender lo que se est narra, lo difcil es determinar cmo es que se narra.

El conocer la forma narrativa de una pelcula constituye un esquema heurstico: el espectador comprende la narracin cuando es capaz de situar la informacin narrativa en mdulos cognitivos conectados que son revisados mientras la cinta corre. Cuando la pelcula arranca no podemos crear una hiptesis con respecto a su forma. Esto se debe a las caractersticas de la composicin del filme.

En la secuencia de los crditos principales (C1) se muestra una fotografa instantnea en la que la imagen se desvanece, un aspecto que es contrario a nuestra percepcin normal. El espectador es testigo del movimiento hacia atrs de las acciones. Este movimiento en reversa est preparado agudamente para mostrar los eventos yendo en direccin opuesta. Un viaje al pasado: la foto retorna a la cmara (una Polaroid 690), el asesino tira el arma, el cartucho vuelve al tambor del arma, el asesino dispara, la vctima lanza un grito que es ignorado.

La pregunta mostrada al espectador es por qu se ha adoptado esta forma de presentacin. Una hiptesis posible es la motivacin artstica; otra ms detallada, es la posibilidad de mostrar un evento como inevitable, porque la escena documenta algo que ya ha ocurrido y regresa al momento en el cual es posible una eleccin diferente.

Cuando vemos la cinta, somos incapaces de expresar este argumento en forma coherente y completa. Pero tenemos la sensacin de que la visin nos da nueva informacin y que posteriores detalles vendrn. La siguiente secuencia (BN1) no ofrece nada que ayude a resolver la perplejidad. Mientras el sonido del disparo an resuena, un close-up muestra los ojos de Leonard, el personaje principal. Su flujo de pensamientos se nos presenta con su voz en Off. l se pregunta dnde est. Tambin el espectador se pregunta si existe relacin entre esta secuencia en blanco y negro y la coloreada que le precedi. Hay aqu una conexin temporal o causal?

El uso del desvanecimiento y de la fotografa en blanco y negro crea una buena separacin entre las secuencias. La identidad del personaje es el nico elemento que se comparte. No hay una hiptesis convincente hasta el momento, excepto pensar que la escena en color es un sueo que abruptamente despert a Leonard.

La escena siguiente, en color (C2), muestra a Leonard en la recepcin de un motel. El empleado reconoce en una fotografa a Teddy, que hace su aparicin. Leonard sale con l y ambos se dirigen a un edificio abandonado. Leonard halla unas balas en el asiento de una camioneta estacionada cerca del edificio. Luego, dentro del lugar, Leonard encuentra una fotografa de Teddy en su bolsillo que en la parte posterior tiene escrito l es el culpable. Mtalo. Leonard saca su arma y tras un dilogo impresionante lo ejecuta.

El ltimo grito de Teddy y el ruido de la detonacin permiten al espectador establecer una relacin entre la segunda escena en color y la primera. Se reconoce ahora un patrn y ya tenemos dos secuencias en color interconectadas y una secuencia en blanco y negro entre ambas. El orden de los eventos en las escenas en color estn en reversa: C2 est despus de C1, el evento (e-1) en la secuencia C2 es anterior al evento (e) mostrado en C1.

[ C1(e) + BN1 + C2(e-1)...

Ahora podemos deducir que las secuencias en color y en blanco y negro estn alternadas. sta hiptesis se confirma por la escena en blanco y negro (BN2). La accin contina por el quiebre causado por el cambio de escena: Leonard sigue sentado en la cama y se pregunta las mismas cosas mientras examina la habitacin. Habla acerca de su condicin e informa acerca del riguroso mtodo que usa para lidiar con esa situacin.

Hay que notar que mientras el espectador an se pregunta sobre la estructura de la cinta, se propone un nuevo esquema que es muy importante porque la identidad del personaje es un aspecto distintivo de la etapa inicial de una narracin. De manera similar, el flujo de la pelcula propondr un esquema que concierne a los dems personajes, a la forma del filme y al resultado de la historia.

Una nueva secuencia en color (C3) aparece despus de un desvanecimiento a negro. En el motel, Leonard escribe mtalo en la fotografa. Es la misma palabra que leer antes de eliminar a Teddy. Reconocer esta palabra es una manera de hacer que el espectador encuentre una relacin con la secuencia C2. En este punto podemos formular una hiptesis ms completa: encontramos una concatenacin revertida de los sucesos. Lo que vemos (e-2) precede en el tiempo lo que presenciamos en la ltima secuencia en color (e-1); y lo que pasa en los crditos es el punto ms alejado hacia adelante en la lnea de tiempo.

Ahora podemos entender el patrn de la cinta y lo confirmaremos en las subsecuentes escenas. La estructura de la pelcula alterna secuencias en color con escenas en blanco y negro (BN) Las escenas BN presentan un evento continuo hacia adelante, interrumpido por los cambios de escena. Las secuencias en color muestran el flujo de eventos hacia atrs.

[ C1(e) + BN1 + C2(e-1) + BN2 + C3(e-2)...

Tal construccin tan poco usual y elaborada demanda en el espectador varios puntos de control para que se confirmen las relaciones causales y temporales. Por esta razn, cada secuencia coloreada presenta tomas coincidentes tanto al inicio como al final. Son tomas compartidas con las secuencias precedentes y con las siguientes, haciendo uso de una disposicin precisa. Podemos ver esto en el siguiente esquema:

MS Secuencia Siguiente + SECUENCIA + MS Secuencia Previa

La repeticin de detalles ya vistos ayudan a elaborar una conexin entre las secuencias de color relacionadas que fluyen hacia atrs y que son interrumpidas por las escenas BN. Bajo esta perspectiva, las tomas coincidentes son artefactos mnemotcnicos. Se alienta al espectador a hacer un ejercicio de rotacin mental que consiste en colocar los eventos de las dos secuencias en el correcto orden cronolgico y as verificar las relaciones temporales y causales. El esquema para el inicio de la pelcula se muestra a continuacin:

[ C1.ms1 + BN1 + ms2.C2.ms1 + BN2 + ms3.C3.ms2...

La relacin existente entre las secuencias se hallan solo al final de cada escena en color. Como ejemplo podemos tomar (ms2), al final de la secuencia (C3): es una toma coincidente porque reconocemos el comienzo de la secuencia (C2) que ya presenciamos. As, al inicio de cada nueva secuencia coloreada se crea una tensin; el espectador intenta anticipar la relacin que existe entre los nuevos eventos y los eventos ya vistos.

Es importante ver la complejidad de esta construccin, que es al mismo tiempo cronolgica, mientras la pelcula sigue su curso; y retrgrada, tanto ms que los eventos se mueven hacia atrs en el tiempo. El efecto desorientador es provocado por la necesidad de este trabajo mental: nosotros tenemos que arreglar los eventos sin la posibilidad de anticipar los sucesos que ya han ocurrido. Solo podemos investigar las causas en el origen de los efectos de que hemos sido testigos.

Mientras el filme va hacia atrs: Construccin retrgrada y temporalidad diegticaEl patrn de construccin encontrado est ligado a la temporalidad de la presentacin de la pelcula. Desde un punto de vista diegtico, las cosas son diferentes. Tenemos dos lneas principales de narrativa. Las escenas en blanco y negro muestran un flujo sencillo de eventos que son continuos desde la escena B1 hasta la escena B21. Solo la secuencia B22 introduce lo que se conoce como elipsis.

Por otra parte, las secuencias coloreadas muestran la historia hacia atrs, ascendiendo en el tiempo desde el final al principio. Para poder obtener la secuencia de eventos, tanto temporal como lgica, debemos realizar la continua rotacin mental colocando la primera secuencia en la posicin final de la historia y agregando cada nueva secuencia como premisa para los eventos subsiguientes.

(...C3 + C2 + C1)

El efecto de un pasado perdido se debe al hecho de que siempre vamos hacia atrs y en cada ocasin necesitamos una nueva premisa para los eventos que estamos viendo.

La operacin de rotacin mental no es tan simple. Podemos hacerla en un punto en el tiempo, pero no en todo el contexto de la historia. En cada ocasin necesitamos una representacin mental de la narracin, de principio a fin y debemos considerar un gran nmero de elementos. Veamos un bosquejo de la estructura requerida.

... ms5.C5.ms4 ms4.C4.ms3 ms3.C3.ms2 ms2.C2.ms1 C1.ms1

Es casi imposible retener ms de cinco elementos en la memoria a corto plazo. Mientras la pelcula corre, nos sigue presentando nuevos elementos para ser procesados y no podemos mantener la estructura de la narracin ordenada en nuestra mente. Por la razn antes mencionada, tendemos a mantener un mapa local de los eventos, principalmente aquellos que se hallan bajo nuestro foco de atencin; como veremos, necesitamos artefactos mnemotcnicos que nos recuerden las anteriores o subsiguientes etapas de la accin.

Una de las dificultades en la reconstruccin mnemnica de los eventos derivan de la direccin inversa. Con excepcin de la primera secuencia, que es en movimiento en reversa, las escenas en color deben situarse en la direccin opuesta de la visin del filme. El flujo de la cinta nos invita a fabricar representaciones mentales progresivas. Es difcil, en especial si vemos por vez primera la pelcula, hacer una distincin entre dos representaciones mentales diferentes. Tenemos una concatenacin regresiva, que es presentada en el filme, que fluye en una manera natural.

[ C1 + C2 + C3... >

Y tenemos una concatenacin progresiva obtenida por la rotacin mental.

< ...C3 + C2 + C1 ]

Mientras se ve la pelcula, es muy difcil mantener el estmulo de la cinta distinta de nuestra construccin mental. As que experimentamos, tambin tras repetidas vistas del filme, una confusin entre dos dimensiones temporales, que interfieren una con otra por lo que no las vemos al mismo tiempo. Un efecto similar se obtiene al ver la figura de la copa de Rubin. Siempre vemos la forma que prevalece por encima de la otra. O vemos las caras o vemos la copa.

Con Memento, este efecto nos dura hasta que tengamos la capacidad de controlar los dos diferentes esquemas: el Syuzhet y el narrativo.

Esquematizando Memento: El syuzhet y la narracinPara completar la representacin mental de la estructura de esta pelcula, tenemos que esperar a ver la secuencia final. La secuencia B22, que comienza en blanco y negro y contina en colores, es la solucin que hemos estado esperando desde la tercera secuencia de lo que hemos visto. Es una solucin que consiste en la declaracin explcita de la relacin temporal existente entre las secuencias en blanco y negro y las de color. En este punto, el espectador puede echar una mirada a toda la narrativa de la pelcula.

La transicin entre la primera y la segunda lnea de la historia se crea usando la fotografa instantnea tomada despus del asesinato de Jimmy. Mientras aparece la imagen, los colores se vuelven progresivamente ms definidos, trayendo tambin colores a la toma entera.

Dos fotografas, dos recuerdos (mementos ) de eventos pasados, son el inicio y el final de la pelcula. De hecho es una eleccin estilizada, pero tambin lo es el que haya un uso de artefactos mnemotcnicos como las fotografas que parecen ser un distintivo caracterstico de la pelcula. Esta eleccin merece un comentario.

La relacin que existe entre las dos lneas de la historia concierne a la consecutividad: la secuencia B22 termina a colores y es, a nivel de la narrativa, la primera de las secuencia en color.

El espectador puede resumir la historia: comienza en el Motel Discount Inn, cuarto 21, posteriormente Leonard asesina a Jimmy, la escena se vuelve coloreada y nosotros comenzamos a unir las secuencias en color que ya hemos presenciado. La ltima secuencia es, en la lnea de tiempo, la ms cercana; la primera es en esta misma lnea, la ms lejana.

Para comprender y esquematizar la estructura global de la pelcula, vale la pena usar una notacin ms sutil. Vamos a numerar las secuencias presentadas en blanco y negro de 1 al 22. Para las secuencias en color utilizaremos las letras del alfabeto, donde A es la parte en color de la secuencia nmero 22. Procederemos, entonces, en orden cronolgico, esto es, movindonos hacia atrs desde el final de la pelcula.

Si lo hacemos de esta manera, no solo obtendremos la lista de secuencias, sino tambin un diagrama mental de la pelcula. ste ser un diagrama que no solo rememora los esquemas mnemotcnicos de los maestros de oratoria, sino que tambin nos auxilia para reconocer la forma global de la pelcula y las estructuras de syuzhet y la narrativa.

La estructura narrativa requiere posponer e invertir todas las secuencias en color. Se lee como sigue:

- Estructura Narrativa -1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22+A-B -C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W

En el diagrama, la estructura pudiera parecer sencilla y que cualquiera puede dominarla. Pero consideremos lo que pensamos cuando vemos la pelcula por primera vez. Solo despus de analizar el filme podemos ser capaces de manejar su estructura.

El diagrama mostrado es un artefacto mnemotcnico. Ayuda a recordar la pelcula no solo de memoria. El diagrama tambin ayuda a pensar en Memento sin las incertidumbres que afloran al ver la cinta. Desafortunadamente, no podemos emplearla al momento de ver la pelcula, sin embargo, nos recuerda que un filme como Memento debe poseer elementos particulares orientativos que permitan al espectador comprender lo que est viendo. De hecho, Memento presenta un sistema mnemotcnico estructurado como ayudas de memoria.

Como cualquier elemento del filme puede ser un artefacto mnemotcnico, podemos apreciar este sistema si consideramos la red de referencias internas y elementos coincidentes. Las conexiones mnemotcnicas son diferentes de las conexiones causales o temporales: carecen de una rgida direccin as como tambin de los vnculos cronolgicos estrictos. Pueden ser usadas como un juego de funciones de memoria diferenciado. Vamos a examinarlas.

Organizando la informacin: Memoria y mnemotecniaLa compleja construccin de la pelcula implica la necesidad de procesar, organizar y retener toda la informacin recibida. Hasta el momento hemos considerado las dificultades que conlleva lidiar con mltiples lineas narrativas, las cuales pueden ser progresivas, regresivas, recontadas e incluso fragmentadas. Por esta razn, Memento muestra una rica estructura de elementos capaces de recordarnos las etapas previas de la historia contada, de anunciar posibles desarrollos en la trama o inclusive mostrar efectos cuyas causas que an son desconocidas.

Todos y cada uno de los elementos proyectados dentro de la pelcula pueden llegar a convertirse en un artefacto de memoria. Su funcin primordial es cambiar el foco de atencin del espectador hacia algunos detalles significativos. Por ejemplo, si tomamos en cuenta el inicio y el final de la pelcula Cast Away (Nufrago), la entrada a la casa del escultor muestra dos nombres y posteriormente, solo uno. Esto nos recuerda que el matrimonio termin.

Todos los filmes tienen artefactos de memoria, pero cuando vemos Memento necesitamos esos artefactos. Otras pelculas funcionan por acumulacin a travs de una informacin narrativa lineal y progresiva. Memento muestra un uso sistemtico de cortes diegticos y podemos encontrar una narracin lineal solo en la secuencia final, an y cuando se muestran muchas otras tomas cortas de la esposa de Leonard.

Los artefactos mnemotcnicos son necesarios en Memento porque funcionan de muchas maneras diferentes: su esquema circular narrativo presenta informacin que se va acumulando, informacin fragmentada, anticipacin de elementos y as consecutivamente.

Estos elementos mnemotcnicos tienen un gran significado. Aqu, la memoria es una funcin clave de cognicin; los esquemas cognitivos se forman y rpidamente son revisados cuando son necesarios. En un sentido similar, se consideran artefactos mnemotcnicos aquellos elementos capaces de establecer una cierta relacin, una cierta proporcin. Nuestra capacidad de atencin, de cognicin, de comprensin, de nuestra imaginacin y habilidades de juicio se activan conforme encontramos relaciones o cuando pensamos que las podemos establecer entre diferentes aspectos de la pelcula.

A continuacin presentamos al lector una rpida lista de estos elementos mostrados en la cinta Memento. Se incluyen tambin en la lista algunas explicaciones y ejemplos. No es ms que un bosquejo investigativo fabricado a partir de la pelcula y se hizo dentro del cuadro de trabajo de estudios flmicos cognitivos.

Es mi punto de vista personal que si todas las pelculas tienen artefactos mnemotcnicos, se debe a que son esenciales para comprender una trama donde se exige una intervencin directa del espectador para construir una narrativa coherente a partir de la presentacin syuzhet.

Elementos RecurrentesEn Memento vemos o escuchamos al menos unas ocho veces la frase Recuerda a Sammy Jankins, que en parte, se ha convertido en el lema de la pelcula. La intencin de la frase es recordarle a Leonard que tiene una debilidad, se vuelve una especie de etiqueta, colocada en partes de la pelcula donde se necesita recordar la situacin de un hombre sin memoria. El uso sistemtico de la frase es un recordatorio para el espectador.

Mientras es difcil construir una historia que fluye desde el final hacia el principio de los eventos en conjunto, se nos invita a ejercitar una clase diferente de actividad. Somos llamados a comparar las situaciones de los personajes. La historia de Sammy Jankins es una forma de conectar nuestra atencin a la condicin de Leonard, ya que ambas son similares.

Tomas iguales o similaresConsidero que uno de los mejores logros en la cinta es el uso de este tipo de herramientas mnemotcnicas. Consideremos las cinco tomas que ilustramos abajo:

1. El Jaguar pasa cerca de los tanques de petrleo (yendo al edificio)2. El Jaguar entra al rea frente del edificio abandonado. Una camioneta se encuentra estacionada cerca de la construccin.3. La camioneta pasa cerca de los tanques de petrleo (yendo al edificio)4. La camioneta entra al rea frente al edifico abandonado y se detiene.5. El Jaguar pasa cerca de los tanques de petrleo (regresando del edificio)

Estas tomas, colocadas al inicio y al final, tienen la funcin de resumir toda la pelcula. Veamos el punto cuando Leonard mata a Teddy. Consideramos el hecho de que Leonard fue manipulado por Teddy para que asesine a Jimmy y despus es manipulado por Natalie para matar a Teddy. La ltima toma, cerca del final de la pelcula, nos muestra a Leonard abandonando a Teddy yendo en una direccin que no tiene sentido segn sabemos.

Elementos que anticipan eventosCada fotografa de personajes o situaciones que no se han visto crean tensin. El cristal roto del Jaguar, al principio del filme genera dudas que no son resueltas hasta ver el tiroteo con Dodd. Lo mismo sucede con la camioneta y las balas que Leonard deja en el asiento (secuencia C2 V). Tambin la parte tachoneada en el texto de la foto de Natalie que despus sabemos que Lenny escribi ese texto con caligrafa diferente a propsito para despus borrarlo.

Elementos rememorando eventos pasadosCuando vemos la camioneta en la ltima secuencia en BN, podemos comparar la situacin de Leonard en la secuencia en color. Cuando vemos a Leonard vaciando el revolver de Teddy sobre el asiento de la camioneta, traemos a la memoria la escena inicial en color y despejamos la duda acerca de las misteriosas balas.

Elementos que sugieren una relacin (temporal o causal)Cuando Leonard pierde la llave del cuarto 304 (cuarto de las secuencias en color), le