terreno en blender

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dcl,

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I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

ARBOL EN BLENDER

a) ABRIMOS Blender y eliminamos e cubo.

b) HABILITAMOS LA OPCION LANDSCAPE.

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 1 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

c) Añadimos landscape

d) Creamos el terreno

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 2 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

e) Agregamos a 8.

f) Con random seep se elige la forma del terreno

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 3 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

g) Variar la altura del terreno

PLATEAU: Da el limite de la altura del terreno

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 4 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

h) En falloff se puede cambiar el tipo de terreno

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 5 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

i) Cambiar al modo RENDER CYCLES

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 6 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

j) Aplicamos materiales

k) Elegimos para textura con imagen

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 7 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

l) Aplicamos textura con UV Editting, para elo elegimos la ruta d ela textura.

m) Abrimos UV editting y texturizamosANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 8 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

n) Seleccionamos la imagen

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 9 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

o) Cambiamos al modo edit

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 10 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

p) Presionamos la tecla U.

q) Seleccionar Smart UV Proyect

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 11 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

r) Seleccionamos y escalamos

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 12 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

s) Regresamos al modo default

t) Aplicamos assign

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 13 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

u) Entramos a mundo y user nodes

v) Selccionamos color y use texture sky

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 14 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

w)Renderizar

Modifivando Textura

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 15 ~

I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

ANIMACIÓN DE GRÁFICOS ~ 16 ~

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