teoría del color omar sanabria

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La Teoría del Color se refiere a cómo elojo humano percibe los colores, y a ladescripción y gestión de dichos coloresen el monitor y en la impresión. La Teoríadel Color tiene relación con todas lasáreas del proceso de producción gráfica:fotografía, escaneado, presentación enpantalla, pruebas finales e impresión.

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Es un sistema de coordenadas que nospermiten describir el color de cada píxelutilizando valores numéricos, como lo son:• CMYK• RGB• HSV• HSL• ESCALA DE GRISES

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El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta,Yellow y Key) es un modelo de color sustractivoque se utiliza en la impresión en colores.Este modelo se basa en la mezcla de pigmentosde los siguientes colores para crear otros más: C = Cyan (Cian). M = Magenta (Magenta). Y = Yellow (Amarillo). K = Black o Key (Negro).

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El modelo RGB (en inglés Red, Green, Blue, enespañol rojo, verde y azul) es un modelo de colorbasado en la síntesis aditiva, con el que es posiblerepresentar un color mediante la mezcla poradición de los tres colores de luz primarios.Este modelo se basa en la mezcla de pigmentosde los siguientes colores para crear otros más: R = Red (Rojo) G = Green (Verde) B = Blue (Azul)

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El modelo HSV (del inglés Hue, Saturation,Value – Matiz, Saturación, Valor), tambiénllamado HSB (Hue, Saturation, Brightness –Matiz, Saturación, Brillo), define un modelo decolor en términos de sus componentes.

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El modelo HSL (del inglés Hue, Saturation,Lightness – Matiz, Saturación, Luminosidad),que es similar a HSV o HSI (del inglés Hue,Saturation, Intensity – Matiz, Saturación,Intensidad), define un modelo de color entérminos de sus componentes constituyentes.El modelo HSL se representa gráficamentecomo un cono doble o un doble hexágono.

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Este modo maneja un solo canal (el negro) paratrabajar con imágenes monocromáticas de 256,también admite cualquier formato degrabación, y salvo las funciones de aplicación decolor, todas las herramientas de los programasgráficos funcionan de la misma manera a comolo hacen con otras imágenes de color.

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Es la diferencia relativa en la intensidad entreun punto de una imagen y sus alrededores.Un ejemplo simple es el contraste entre unobjeto de brillo constante sobre un fondo deun brillo constante. Si ambas superficies tienenel mismo brillo, el contraste será nulo y si elconjunto está en tonos de gris, el objeto serátanto física como perceptiblementeindistinguible del fondo.

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La perspectiva es el arte de dibujar pararecrear la profundidad y la posición relativa delos objetos comunes. En un dibujo, laperspectiva simula la profundidad y los efectosde reducción.Es también la ilusión visual que percibe elobservador que le ayuda a determinar laprofundidad y situación de los objetos adistintas distancias.

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En el fondo del ojo existen millones de célulasespecializadas en detectar las longitudes deonda procedentes de nuestro entorno. Estascélulas, principalmente los conos y los bastones,recogen los diferentes elementos del espectrode luz solar y las transforman en impulsoseléctricos, que son enviados luego al cerebro através de los nervios ópticos. Es el cerebro elencargado de hacer consciente la percepcióndel color.

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