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Los elementos del juego

M

AD

Estética

Mecánica

Dinámica

echanics

ynamics

esthetics

Elementos del Juego

Mecánica

Dinámica Comportamientos o situaciones

Estética Complemento emocional

Mecánicas son los componentes base del juego: sus reglas, cada acción básica que puede realizar un jugador en el juego, los algoritmos y las estructuras de datos utilizadas en el motor de juego, etc. Es decir, todo aquello sobre lo que el diseñador pueda influir.

Dinámicas son los comportamientos en tiempo de ejecución de las mecánicas. Actúan bien ante las acciones del jugador o bien interactuando con otras mecánicas. En otras palabras, son las situaciones que genera (o se generan ante) el jugador con las mecánicas dadas.

Estéticas son las respuestas emocionales que deseamos evocar en el jugador: alegría, frustración, compañerismo...

las mecánicas generan dinámicas y estas, a su vez, generan las experiencias estéticas. La perspectiva del jugador funciona a la inversa, en un primer contacto experimenta las estéticas, de las que extrae las dinámicas de juego, que emergen de las mecánicas

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