matemÁticas y computaciÓn en el arte profesora : rosaura heredia vargas

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MATEMÁTICAS Y COMPUTACIÓN EN MATEMÁTICAS Y COMPUTACIÓN EN EL ARTEEL ARTE

Graphmatica.exe

Profesora : Rosaura Heredia VargasProfesora : Rosaura Heredia Vargas

NIVEL :NIVEL : 3º MEDIO 3º MEDIO ALGEBRAALGEBRA

TEMA :TEMA : SISTEMAS DE ECUACIONES SISTEMAS DE ECUACIONES DE 2º GRADODE 2º GRADO

LUGARES GEOMÉTRICOSLUGARES GEOMÉTRICOS

Analizar, confrontar y construir estrategias personales para la resolución de problemas o desafíos que involucren ecuaciones de segundo grado, lugares geométricos expresados analíticamente

Conocer y utilizar conceptos y lenguaje matemático asociados a expresiones analíticas y gráficas

OBJETIVOS FUNDAMENTALES

Reconocen que los lugares geométricos se pueden describir mediante ecuaciones cartesianas

Reconocen la recta, circunferencia, elipse y parábola a partir de las ecuaciones cartesianas que las caracterizan

APRENDIZAJES ESPERADOS

GRAPHMATIC ES UN PROGRAMA COMPUTACIONAL QUE PERMITE ATRAVÉS DE ECUACIONES DETERMINAR LUGARES GEOMÉTRICOS EN UN SISTEMA DE COORDENADAS.

Las alumnas deben determinar previamente las ecuaciones necesarias para su dibujo.

Por ejemplo la siguiente ecuación x2 + y2 = 4 representará una circunferencia.

3º EJEMPLO

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