matemÁticas y computaciÓn en el arte profesora : rosaura heredia vargas
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MATEMÁTICAS Y COMPUTACIÓN EN MATEMÁTICAS Y COMPUTACIÓN EN EL ARTEEL ARTE
Graphmatica.exe
Profesora : Rosaura Heredia VargasProfesora : Rosaura Heredia Vargas
NIVEL :NIVEL : 3º MEDIO 3º MEDIO ALGEBRAALGEBRA
TEMA :TEMA : SISTEMAS DE ECUACIONES SISTEMAS DE ECUACIONES DE 2º GRADODE 2º GRADO
LUGARES GEOMÉTRICOSLUGARES GEOMÉTRICOS
Analizar, confrontar y construir estrategias personales para la resolución de problemas o desafíos que involucren ecuaciones de segundo grado, lugares geométricos expresados analíticamente
Conocer y utilizar conceptos y lenguaje matemático asociados a expresiones analíticas y gráficas
OBJETIVOS FUNDAMENTALES
Reconocen que los lugares geométricos se pueden describir mediante ecuaciones cartesianas
Reconocen la recta, circunferencia, elipse y parábola a partir de las ecuaciones cartesianas que las caracterizan
APRENDIZAJES ESPERADOS
GRAPHMATIC ES UN PROGRAMA COMPUTACIONAL QUE PERMITE ATRAVÉS DE ECUACIONES DETERMINAR LUGARES GEOMÉTRICOS EN UN SISTEMA DE COORDENADAS.
Las alumnas deben determinar previamente las ecuaciones necesarias para su dibujo.
Por ejemplo la siguiente ecuación x2 + y2 = 4 representará una circunferencia.
3º EJEMPLO