inf1403 – introdução a interação humano-computador (ihc...

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11

INF1403 – Introdução a Interação Humano-Computador (IHC)

Turma 3WB

serg

Professor:

Alberto Barbosa Raposo(abraposo@inf.puc-rio.br – Sala 417 RDC)

Aula Inaugural29/Fev/2012

© SERG, 2010© SERG, 2010

INF 1403

serg

INF 1403

© SERG, 2010© SERG, 2010Site da disciplina

http://www.inf.puc-rio.br/~inf1403/

serg

© SERG, 2010© SERG, 2010Ementa em catálogo

Comunicação usuário-sistema. Comunicação projetista-usuário.

Engenharia cognitiva e semiótica de sistemas interativos. Estilos e

paradigmas de interação: interfaces gráficas; manipulação direta,

ícones e linguagens visuais. Modelagem de interfaces: cenarização;

serg

ícones e linguagens visuais. Modelagem de interfaces: cenarização;

modelos de tarefas; modelos de usuário; modelos de interação.

Concretização do projeto de interface: storyboarding e prototipação de

interfaces; ferramentas de apoio à construção de interfaces. Avaliação

de sistemas interativos: inspeção e testes com usuários; aspectos

éticos na relação com os usuários. Acessibilidade: interfaces para

dispositivos móveis; usabilidade universal.

© SERG, 2010© SERG, 2010Bibliografia

• Principal

– Barbosa, S.D.J.; Silva, B.S. Interação Humano-Computador. Editora Campus-Elsevier, 2010.

• Complementar

– Preece, J.; Rogers, I.; Sharp, H. Design de Interação: Além da Interação Humano-Computador; Porto Alegre: Bookman, 2005.

– Prates, R.O.; Barbosa, S.D.J. (2003) Avaliação de Interfaces de Usuário – Conceitos e Métodos Anais do XXIII Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de

serg

XXIII Congresso Nacional da Sociedade Brasileira de Computação. XXII Jornadas de Atualização em Informática (JAI). SBC’2003. Agosto de 2003.

– Prates, R.O.; Barbosa, S.D.J. (2007) Introdução à Teoria e Prática da Interação Humano Computador fundamentada na Engenharia Semiótica. In Tomasz Kowaltowski and Karin Breitman (orgs.) atualizações em informática 2007. XXVII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. Jornadas de Atualização em Informática (JAI), JAI/SBC 2007. Julho de 2007.

© SERG, 2010© SERG, 2010Forma de Avaliação: Critério 2

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© SERG, 2010© SERG, 2010

Comunicação por email

• O professor utilizará a lista de distribuição de emails

para os alunos matriculados na turma 3WB.

– Tenham suas contas de email no domínio INF devidamente

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– Tenham suas contas de email no domínio INF devidamente atualizadas e ativas!

• Contato com o professor:

– Alberto: abraposo@inf.puc-rio.br (sala RDC 417, ramal 4338)

IHC

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© SERG, 2010© SERG, 2010

Interação Humano-Computador???

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• De onde vem esse nome?

– do termo inglês: “Human-Computer Interaction”

• O que quer dizer?

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• O que quer dizer?

– Literalmente:

• Processo pelo qual ‘seres humanos’ interagem com computadores

© SERG, 2010© SERG, 2010 1010

Ação Ação mútuamútua

DiálogoDiálogo

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ComparCompar--tilhartilhar

© SERG, 2010© SERG, 2010

Interação Humano-Computador???

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• De onde vem?

– de Human-Computer Interaction

• O que quer dizer?

serg

• O que quer dizer?

– Literalmente:

• Processo pelo qual ‘seres humanos’ interagem com computadores

– Tecnicamente:

•• Modos, meios e processos envolvidos no uso de sistemas Modos, meios e processos envolvidos no uso de sistemas

computacionaiscomputacionais em:

– Computadores, propriamente ditos

– Outros artefatos (eletro-eletrônicos, automóveis, prédios, roupas, etc.)

© SERG, 2010© SERG, 2010

serg Freemind: http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page

© SERG, 2010© SERG, 2010

nosso objetivo

serg

desenvolver tecnologia para...

© SERG, 2010© SERG, 2010

ajudar

serg

atrapalhar

© SERG, 2010© SERG, 2010

Mas como diferenciar?

a t a pa uj d a

serg

art a a a rp lha uj d

ra

© SERG, 2010© SERG, 2010ajudar… …ou atrapalhar

quem?

a fazer o quê?

onde?

com quem?

para quem?

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quando?

onde?

por quê? como?

com que frequência?

com que resultado?

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IHC = ?

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IHC = ?

© SERG, 2010© SERG, 2010

IHC é mais que

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o desenho da interface

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H

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H

© SERG, 2010© SERG, 2010

C

serg

C

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serg

© SERG, 2010© SERG, 2010

quem

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quem

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onde

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onde

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quando

serg

quando

bip! ... bip! (bateria fraca)

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Por que estudar IHC?

2525

1.1. Porque os computadores estão em toda parte.Porque os computadores estão em toda parte.

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20

25

30

Principais causas de morte nos EUA, em 2002

2. Interação mal projetada estressa2. Interação mal projetada estressa

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0

5

10

doenças

coronárias

câncer acidente

vascular

cerebral

(AVC)

doença

respiratória

crônica

acidentes diabetes influenza e

pneumonia

Alzheimer doenças

renais

septicemia outros

%

agravadas por stress emocional crônico (> 60%)

Fonte: http://www.wrongdiagnosis.com/death/what.htm

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3. E também porque acessibilidade digital (?) é lei!

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Quem é o nosso “H”?Quem é o nosso “H”?

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Você conhece o Você conhece o Brasil?Brasil? Que sabe Que sabe sobre ‘os usuários’ sobre ‘os usuários’ dos sistemas que dos sistemas que você vai construir?você vai construir?

© SERG, 2010© SERG, 2010 2929

Acessibilidade para usuários comAcessibilidade para usuários comnecessidades especiais FÍSICASnecessidades especiais FÍSICAS

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© SERG, 2010© SERG, 2010 3030

Acessibilidade para Acessibilidade para usuários comusuários comnecessidades necessidades especiais OUTRASespeciais OUTRAS

Quase Quase ⅓⅓ da da

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Quase Quase ⅓⅓ da da população brasileira é população brasileira é

constituída de constituída de ANALFABETOS ou ANALFABETOS ou

SEMISEMI--ANALFABETOS. ANALFABETOS.

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IHC é mais que

serg

o desenho da interface

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contexto

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© SERG, 2010© SERG, 2010

contexto

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© SERG, 2010© SERG, 2010neutralidade?

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© SERG, 2010© SERG, 2010

projete um sistema que permita...

– calcular uma expressão aritmética

– conhecer a previsão do tempo

– fazer uma busca na Internet

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– fazer uma busca na Internet

– fazer uma conversão de temperatura

– fazer uma conversão de medida de comprimento

– saber que horas são em qualquer cidade do mundo

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