diseño y desarrollo de videojuegos

Post on 09-Jul-2015

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Introducción al diseño y desarrollo de videojuegos, arrancando desde la idea hasta su desarrollo, formación de equipos de trabajo, desarrolladores, creativos, y finalizando con su puesta al mercado a traves de publishers. Speaker: Lincoln White Hats Twitter: @LincolnWH Web: http://www.lincolnwh.tk/

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Diseño y Desarrollo de VideojuegosPor Lincoln White Hats

Un videojuego o juego de vídeo es un

juego electrónico en el que una o más

personas interactúan, por medio de un

controlador, con un dispositivo dotado de

imágenes de vídeo. Este dispositivo

electrónico puede ser una computadora,

una máquina arcade, una videoconsola, un

dispositivo portátil, etc.

¿Qué es un Videojuego?

¿Cómo Funciona?

Artista Conceptual

Modelador 3D

Texturizador

Animador Digital

Diseñador de Niveles

Efectos Especiales

Editor de Audio

Programador

Testers

Equipo de Trabajo

• Historia

• Diseño del Juego

• Diseño de Arte

• Gráficos 2D, 2.5D o 3D

• Diseño de Niveles

• Sonido

• Interfaz GUI (Graphic User Interface)

• Interfaz HUD (Heads-Up Display)

Artistas

• Construcción de las Reglas del Juego

• Path Finding IA

• Shading

• Propagación del Sonido

• Simulación Física

• Plataforma Multijugador

• Servicios Online

Programadores

Developers | Publishers

Desarrollo de VideoJuegos

Developers

Third Party In House Independent

1. Gran promoción y difusión de tu videojuego

2. Base de clientes fieles

3. Equipo de verificación de calidad

4. Experiencia comercial

5. Prestigio y notoriedad

Ventajas de un Publisher

El Creative Brief es un documento escrito

que consiste en la visión absoluta de la idea

del videojuego; en otras palabras contiene

el guión resumido de la historia con su

trama, personajes, propósito del juego, tipo

de plataforma y demás detalles en forma

resumida para ser entendidas por

cualquiera que lo lea.

Creative Brief

Pre-producción

Producción

Testing

Mantenimiento

Milestone’s

Fases del Desarrollo

• Motor de Videojuegos

• Programa de Modelado 3D

• Programa de Animación Digital 2D

• Editor de Audio y Vídeo

• Programa de Diseño Vectorial

• Interface Development Environment

Herramientas

Permite la creación y la representación de

un videojuego, operando tanto en consolas

de videojuegos como en sistemas

operativos. La funcionalidad básica de un

motor es proveer al videojuego de un

motor de renderizado para los gráficos 2D

y 3D, detector de colisiones, sonidos,

scripting, animación, inteligencia artificial,

redes, streaming, administración de

memoria y un escenario gráfico.

Motor de Videojuegos

Es un motor de desarrollo totalmente integrado

que ofrece funcionalidades innovadoras para

crear juegos y otros contenidos 3D interactivos.

Unity permite combinar material gráfico y activos

en distintas escenas y entornos; añadir físicas;

jugar en modo de prueba y editar juegos de

manera simultánea; y, cuando esté listo, publicarlo

en las plataformas de su elección, como

computadoras de escritorio, la Web, iOS, Android,

Wii, PS3 y Xbox 360

Unity 3D

Cinematics

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