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Page 1: Amazing Labyrinth Reglas Español
Page 2: Amazing Labyrinth Reglas Español

Ravensburger® Game No. 26 410 0 Para 2-4 Jugadores, Desde 7 años. Por: MaxJ. Kobbert Diseño: DE Ravensburger Illustraciones: Joachim Krause Traducción: Rodolfo Schmauk O. CONTENIDO 1 tablero, 34 cartas de laberinto, 24 cartas de objeto, 4 piezas de juego

OBJETIVO DEL JUEGO

Buscar en el Laberinto tus objetos mágicos y personajes moviéndose cuidadosamente por el laberinto siempre cambiante. El primer jugador que encuentre todos sus objetos y personajes y luego regrese a su punto de partida es el ganador

COMO JUGAR

En tu turno, mira la carta de arriba de tu pila sin mostrársela a los demás jugadores. Ahora tienes que intentar llegar al cuadrado que muestra el mismo dibujo que el de tu carta. Para hacer esto, primero inserta una carta de laberinto y mueve tu pieza de juego. El jugador más joven comienza y el juego continúa en el sentido de las aguja del reloj.

PREPARACIÓN

Antes de jugar por primera vez, saca cuidadosamente las cartas de laberinto y de personajes/objetos de los cartones estampados. Mezcla bien las cartas de laberinto, y luego colócales boca arriba en el tablero para crear un laberinto aleatorio. Una carta de laberinto sobrará; esta se usará durante el curso del juego para mover los senderos del laberinto. Ahora mezcla y reparte las cartas de objetos entre los jugadores y apílalas boca abajo frente a ti.

Cada jugador elige una pieza de juego y la coloca en el cuadrado “de inicio” del mismo color.

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Cambiar los senderos

A lo largo del los bordes del tablero hay 12 flechas. Cuando es tu turno debes elegir una de las flechas y luego insertar una carta de laberinto, lo que empujará hacia fuera una carta de laberinto en el otro extremo. La carta que sale permanece en el borde del tablero hasta que es insertada en otro lugar durante el turno del siguiente jugador. Una carta de laberinto no puede ser empujada hacia adentro al mismo lugar del que acaba de salir.

Los jugadores deben hacer un movimiento en el tablero, incluso si pueden alcanzar la carta de objeto/personaje que están buscando.

Si la pieza de juego de un jugador, ya sea el que está llevando a cabo su turno u otro, es empujada hacia fuera del tablero cuando se inserta una nueva carta de laberinto, entonces esa pieza de juego debe ser colocada en la carta de laberinto que acaba de ser insertada en el extremo opuesto. Mover la pieza de juego de este modo no cuenta como un turno.

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Mover tu pieza de juego

Luego de cambiar el laberinto, mueve tu pieza de juego tan lejos como quieras a través de un sendero abierto. Las piezas de juego pueden moverse a un cuadrado donde ya haya otra pieza de juego.

Si no puedes alcanzar tu meta directamente, colócate en la mejor posición para comenzar tu próximo turno. Sin embargo, moverse no es obligación, así que la pieza de juego puede también quedarse donde está. No tienes que moverla si no lo deseas.

Una vez que alcances tu primera meta, colócala boca arriba al lado de tu pila de cartas.

La siguiente carta de la pila será tu próximo objetivo.

FIN DEL JUEGO

El primer jugador en dar vuelta todas sus cartas y llevar su pieza de juego de vuelta a su posición de inicio es el ganador.

PARA NIÑOS MENORES

Para hacerlo más fácil para niños menores, los jugadores pueden mirar sus cartas antes de comenzar el juego. Ellos pueden elegir su próxima meta al comienzo de cada turno.

Al final del juego, en vez de regresar sus piezas de juego a la posición de inicio, los jugadores pueden simplemente quitarlas de cualquier parte del laberinto.

El primer jugador que alcance todos sus objetivos es el ganador.

© 2006 Ravensburger Spieleverlag