actividad autoaprendizaje 1

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ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE Programa: Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++ Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel III Unidad didáctica: Métodos Nombre de la actividad: Desarrollo de programa en C++, aplicando la sobrecarga de métodos. Objetivo específico de aprendizaje Analizar el material de apoyo para entender el concepto y la sobrecarga de métodos. Duración de la actividad Producto a entregar Forma de entrega 4 horas El participante entregará el programa fuente y el programa ejecutable en sus formatos generados, considerando las características de la estructura del programa, el proceso de compilación y el reporte de salida. El conocimiento y la habilidad lograda le permiten al participante desarrollar programas en lenguaje C++, donde aplique la sobrecarga de métodos. A través de la plataforma en el apartado del Buzón de transferencia digital. Entregará los archivos que te genera el compilador: Nombre.CPP Nombre.EXE Actividad previa Recursos de apoyo Estudiar los conceptos descritos en el material de apoyo. Revisar la explicación de los temas que se encuentra en la presentación Material de apoyo: Tema 1. Sobrecarga.

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actividad autoaprendisaje 1

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Page 1: ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE 1

 ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE

 Programa: Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel IIIUnidad didáctica: Métodos Nombre de la actividad: Desarrollo de programa  en C++, aplicando  la sobrecarga de métodos.  

Objetivo específico de aprendizaje

Analizar el material de apoyo para entender el concepto y la sobrecarga de métodos. 

 

Duración de la actividad Producto a entregar Forma de entrega

4 horas El participante entregará el programa fuente y el programa ejecutable en sus formatos generados, considerando las características de la estructura del programa, el proceso de compilación y el reporte de salida.El conocimiento y la habilidad lograda le permiten al participante desarrollar programas en lenguaje C++, donde aplique la sobrecarga de métodos.

A través de la plataforma en el apartado del Buzón de transferencia digital. Entregará los archivos que te genera el compilador:     Nombre.CPP     Nombre.EXE

 

Actividad previa Recursos de apoyo

Estudiar los conceptos descritos en el material de apoyo.Revisar la explicación de los temas que se encuentra en la presentación 

Material de apoyo:Tema 1. Sobrecarga.

        Descripción de la Actividad

 

 ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE

 Programa: Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel IIIUnidad didáctica: Métodos Nombre de la actividad: Desarrollo de programa  en C++, aplicando  la sobrecarga de métodos.

Page 2: ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE 1

  

Descripción de la actividad

La escuela de computación debe llevar a cabo un registro de ingreso de sus alumnos al laboratorio de programación por fecha, de tal manera que el estudiante inicialice la fecha de entrada y muestre en pantalla la fecha.

Define la clase Fecha, de acuerdo con las siguientes especificaciones:

Atributos:

día 

mes 

año

Constructores:

que inicialice con una fecha fija que tu definas 

que reciba como parámetro los valores para inicializar la fecha

Métodos públicos:

que permita modificar el valor de la fecha dos veces por  el mismo método. 

que muestre en la pantalla la fecha usando el formato día / mes / año, dos veces por el mismo  método. 

que muestre en la pantalla la fecha poniendo el mes con palabras, dos veces por el mismo método métodos. 

Realizar después una aplicación para probar tu clase,  y después mostrar las fechas correspondientes en la pantalla. 

 

         Criterios de Evaluación        Regresar