04_lenguajes_de_programacion

57
 BSI-03 Programación I

Upload: carlos-andres-saborio

Post on 06-Jul-2015

54 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 1/57

 

 

BSI-03 Programación I

Page 2: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 2/57

 

 

Semana 6!Primer parcial es la próxima semana!

Algoritmos, Diagramas de Flujo y Pseudocódigo.

Page 3: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 3/57

 

 

Quiz 1 – Errores comunes

● Entrada: Comparar ay b

● Entrada: Dosnúmeros, a y b

Comparar los números

es lo que hace nuestroalgoritmo.

Page 4: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 4/57

 

Quiz 1 – Errores comunes

si (a < b)

imprimir “a < b”

si_no (a > b)

imprimir “a > b”

si (a < b)

imprimir “a < b”

si_no

si (a > b)imprimir “a > b”

fin_si

fin_si

“si_no” se ejecuta sí y sólo sí la condiciónresulta falsa. Esopcional.

 

Page 5: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 5/57

 

Quiz 1 – Errores comunes

si (a < b)

imprimir “a < b”

si_no (a > b)

imprimir “a > b”

si (a < b)

imprimir “a < b”

si_no si (a > b)

imprimir “a > b”fin_si

Método alternativo.

 

Page 6: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 6/57

 

Quiz 1 - Solución

inicioleer a, b

si (a > b)

imprimir “a es mayor que b”

si_nosi (a < b)

imprimir “a es menor que b”

si_no

imprimir “a es igual a b”fin_sifin_sifin

 

Page 7: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 7/57

 

Quiz 1 – Solución alternativa

inicioleer a, b

si (a > b)

imprimir “a es mayor que b”si_no si (a < b)

imprimir “a es menor que b”

si_no

imprimir “a es igual a b”fin_sifin

 

Page 8: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 8/57

 

Quiz 1 – Diagrama de flujo

a > b

a < b

a, b

imprimir “a > b”

imprimir “a < b”imprimir “a = b”

inicio

fin

V

V

F

F

 

Page 9: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 9/57

 

Tarea 1

Escriba un algoritmo que tome un año y devuelva“verdadero” cuando el año sea bisiesto. La regla paralos años bisiestos según el calendario gregoriano es:

Un año es bisiesto si es divisible por 4, excepto el último de cada siglo (aquel divisible por 100), salvoque este sea divisible por 400.

Es decir los años que sean divisibles por 4 serán

bisiestos; aunque no serán bisiestos si son divisiblesentre 100 (como los años 1700, 1800, 1900 y 2100) ano ser que sean divisibles por 400 (como los años1600, 2000 ó 2400).

 

Page 10: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 10/57

 

Tarea 1 - Solucióninicio

leer añosi ((año % 4) == 0)

si ((año % 100) == 0)

si ((año % 400) == 0)

bisiesto = truesi_no

bisiesto = falsefin_si

si_nobisiesto = true

fin_sisi_no

bisiesto = falsefin_si

fin 

Page 11: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 11/57

 

Tarea 1 – Solución alternativa

inicioleer año

si ((año % 4) == 0)

si ((año % 100) == 0)

bisiesto = (año % 400) == 0si_no

bisiesto = truefin_si

si_nobisiesto = falsefin_si

fin

 

Page 12: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 12/57

 

Tarea 1 – Diagrama de flujo

a % 4 == 0

a % 100 == 0

a

bisiesto = a % 400 == 0

inicio

fin

VF

bisiesto = truebisiesto = false

VF

 

Page 13: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 13/57

 

Tarea 1

Escriba el algoritmo para calcular 

∑i2

con valores de i que van desde 1 hasta n.

 

Page 14: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 14/57

 

Tarea 1 - Solución

leer n

s = 0

i = 1 mientras i <= n

hagas = s + i * i

i = i + 1fin_mientras

 

Page 15: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 15/57

 

Práctica

La oficina de Censos recibe N boletas con lasiguiente información:●Sexo: M = masculino, F = femenino●

Estado Civil : 1 = Soltero, 2 = Casado, 3 =Divorciado, 4 = Viudo, 5 = Unión LibreRealice un diagrama de flujo que capture lainformación de las N boletas y al final despliegue

la cantidad de hombres y la cantidad de mujeresque participaron en la encuesta, además lacantidad de personas por tipo de estado civil.

 

Page 16: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 16/57

 

Práctica

En una tienda se están dando descuentos en la compra, alos clientes de acuerdo a su tipo de cliente. Se reciben comodatos de entrada tipo de cliente y monto total de la compra;imprima el descuento que se le aplica a la compra y el nuevomonto al aplicar el descuento. Para al tipo de cliente utilice lasiguiente información:

Tipo 1 → 5 %Tipo 2 → 7 %

Tipo 3 → 9 %

Al final el algoritmo debe desplegar el valor acupulado por tipo de cliente y el monto total recibido por la tienda.

 

Page 17: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 17/57

 

Práctica

Un determinado trabajo tiene una duraciónde 30 días y se pagan $10.00 diarios; otrotrabajo también dura 30 días, pero se paga$1.00 el primer día, $2.00 el segundo día, yasí sucesivamente. Calcule y despliegue un

mensaje, indicando cuál trabajo está mejor pagado.

 

Page 18: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 18/57

 

Temas

* Estructuras de control secuencial: Asignación

* Estructuras de control selectivas: Desición simple,desición doble, desición simple/doble anidada, desiciónmúltiple.

* Estructuras de control repetitivas: mientras, repetir,bucles anidados.

Otros conceptos:

* Promedios, porcentajes, factorial, sumatorias,productorias.

 

Page 19: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 19/57

 

Modulo 2:Introducción a la

ProgramaciónThe computer programmer is a creator of universes for which

he alone is responsible. Universes of virtually unlimited 

complexity can be created in the form of computer programs.― Joseph Weizenbaum, Computer Power and Human Reason

 

Page 20: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 20/57

 

Software

software.

(Voz inglesa).

1. m. Inform. Conjunto de programas, instrucciones yreglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en unacomputadora.

http://www.rae.es

 

Page 21: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 21/57

 

Software

http://www.dilbert.com/

 

Page 22: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 22/57

 

Programación

● Un programa es una secuencia deinstrucciones: la computadora las ejecuta enel orden que aparecen, una después de la otra.

 

Page 23: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 23/57

 

Programación

● Hay dos aspectos básicos de la programación:datos e instrucciones.

● Para trabajar con datos, es necesario entender 

las variables y los tipos.● Para trabajar con instrucciones, es necesario

entender las estructuras de control y lassubrutinas.

 

Page 24: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 24/57

 

Programación

● Una variable es sólo una posición en lamemoria a la que se le ha dado un nombre ypuede ser fácilmente referida y usada en unprograma.

 

Page 25: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 25/57

 

Programación

● Las estructuras de control son instruccionesespeciales que pueden cambiar el "flujo decontrol". Hay dos tipos: bucles, los cualespermiten ejecutar una serie de instruccionesuna y otra vez y bifurcaciones, que permitedecidir entre dos o más cursos de acción.

 

Page 26: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 26/57

 

Programación

● Una subrutina es una serie de instruccionesagrupadas a la cual se le ha dado un nombre.El nombre es usado como un sustituto delconjunto de instrucciones.

● Las subrutinas permiten organizar losprogramas.

 

Page 27: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 27/57

 

Programación

Primer programa:Imprimir “hola, mundo” en la

terminal.

 

Page 28: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 28/57

 

Lenguaje de Máquina

● La CPU es la encargadade ejecutar losprogramas.

● Un programa es una lista

de instrucciones seguidosmecánicamente por lacomputadora.

● La CPU ejecuta

instrucciones escritas enun lenguaje muy simpleconocido como “lenguajede máquina”.

http://math.hws.edu/javanotes6/c1/s1.html

 

Page 29: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 29/57

 

Lenguaje de Máquina

“hola, mundo” en lenguaje de máquina (en octal)

0000000 042577 043114 000401 000001 000000 000000 000000 0000000000020 000002 000003 000001 000000 101230 004004 000064 0000000000040 003524 000000 000000 000000 000064 000040 000007 0000500000060 000033 000030 000006 000000 000064 000000 100064 0040040000100 100064 004004 000340 000000 000340 000000 000005 0000000000120 000004 000000 000003 000000 000424 000000 100424 0040040000140 100424 004004 000023 000000 000023 000000 000004 0000000000160 000001 000000 000001 000000 000000 000000 100000 0040040000200 100000 004004 002124 000000 002124 000000 000005 000000

0000220 010000 000000 000001 000000 002124 000000 112124 004004 

..., etc. (el listado completo ocupa 291 lineas)

 

Page 30: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 30/57

 

Lenguaje Ensamblador 

● Representa simbólicamente los códigos demáquina (mnemónicos).

● El “ensamblador ” es el encargado de traducir las

sentencias del lenguaje ensamblador al códigode máquina (la correspondecia es uno a uno).

 

Page 31: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 31/57

 

Lenguaje Ensamblador 

Algunas instrucciones:● add, sub, mul, div, rem

● push, pop

● and, or, xor, beq, not

● bne, blt, ble, bgt, bge

 

Page 32: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 32/57

 

Lenguaje Ensamblador 

 

Page 33: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 33/57

 

Lenguaje Ensamblador 

.file "hola.c".section .rodata.LC0:

.string "hola, mundo\n"

.text.globl main

.type main, @functionmain:

pushl %ebpmovl %esp, %ebpsubl $8, %espandl $-16, %espmovl $0, %eaxsubl %eax, %espsubl $12, %esppushl $.LC0call printfaddl $16, %espleaveret.size main, .-main.section .note.GNU-stack,"",@progbits.ident "GCC: (GNU) 3.3.2 20031022 (Red Hat Linux 3.3.2-1)"

 

Lenguajes de Programación de Alto

Page 34: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 34/57

 

Lenguajes de Programación de AltoNivel

● Idioma artificial diseñado para expresar computaciones (cálculos).

● Está formado por un conjunto de símbolos y

reglas sintácticas y semánticas que definensu estructura y el significado de sus elementosy expresiones.

● Algunos lenguajes de programación de alto

nivel: C, C++, Pascal, Ada, Lisp, Prolog, Perl,Python, Java, PHP, BASIC, Logo, .NET, etc.

http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n

 

Lenguajes de Programación de Alto

Page 35: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 35/57

 

Lenguajes de Programación de AltoNivel

“Hola mundo” (escrito en C):

#include <stdio.h>

/* di hola */

int main(){

printf("hola, mundo");

return 0;

}

 

Lenguajes de Programación de Alto

Page 36: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 36/57

 

Lenguajes de Programación de AltoNivel

 

Page 37: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 37/57

 

Java

 I won't program in Java anymore. I'm not Marxist and don't believe in classes. — phluid.

 

Page 38: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 38/57

 

Java

Java es un lenguaje orientado a objetos.● La unidad básica en Java (y en POO en general) es la clase.

● La clase es la plantilla con la cuál se crean objetos.

● Las clases contienen tanto campos (datos) como métodos(subrutinas).

● Por convención, los nombres de las clases siempre empiezancon mayúscula, por ejemplo, Object, Integer, String, Vector yJFrame son clases de Java.

● Las clases puedes estar relacionadas – “heredan” datos ysubrutinas de una clase más general.

● En Java, todas las clases son subclases de la clase Object.

 

Page 39: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 39/57

 

Java

Java es un lenguaje interpretado.● Los programas escritos en Java son compilados en un

lenguaje de máquina, pero para una máquina que NO existe (de allí que se le llame “Máquina Virtual ”).

● El lenguaje de máquina para la Máquina Virtual de Java es llamado bytecode.

http://download.oracle.com/javase/tutorial/getStarted/intro/definition.html

 

Edited by Foxit ReaderCopyright(C) by Foxit Software Company,2005-2007For Evaluation Only.

Page 40: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 40/57

 

Java

class Hola1{

// di hola public static  void main(String[] args){

System.out.println("hola, mundo");}

}

 

J

Page 41: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 41/57

 

Java

 

D d ódi J

Page 42: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 42/57

 

De pseudocódigo a Java

Números naturalesNúmeros reales

Booleanos

Carácter 

Cadenas

intdouble

boolean

char 

String

 

D d ódi J

Page 43: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 43/57

 

De pseudocódigo a Java

Declaración de variables: Java requiere que sedeclaren que variables antes de que se usen.Para tipo de datos primitivos (int, double,boolean, char), la manera de hacerlo es

especificando el tipo y el identificador.Opcionalmente, se pueden inicializar (asignar un valor) – se recomienda hacerlo.

 

D d ódi J

Page 44: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 44/57

 

De pseudocódigo a Java

Ejemplo de declaración de tipos de variable.int a; // declara una variable de tipo entero

int i, j, k; // declara tres variables

int b = 0; /* declara una variable de tipo

entero y le asigna el valor 0 */

double unValor = 1.0;

boolean bandera = true;

char ch = 's';

String mensaje = “hola, mundo”;

 

D d ódi J

Page 45: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 45/57

 

De pseudocódigo a Java

Vamos a usar el siguiente esqueleto paranuestros programas de hoy:

import java.io.*; // para usar BufferedReader

class NombreDeClase

{

public static void main(String [] args)

{

// instrucciones} // fin del método main

} // fin de la clase

 

De pseudocódigo a Java

Page 46: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 46/57

 

De pseudocódigo a Java

Imprimir:System.out.println(“esto es unacadena”);

 

De pseudocódigo a Java

Page 47: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 47/57

 

De pseudocódigo a Java

Leer cadenas:String s;

BufferedReader in = newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

try {

s = in.readLine();

} catch (IOException e) { }

 

De pseudocódigo a Java

Page 48: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 48/57

 

De pseudocódigo a Java

Leer enteros:int n;

BufferedReader in = newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

try {

n = Integer.parseInt(in.readLine());

} catch (IOException e) { }

 

De pseudocódigo a Java

Page 49: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 49/57

 

De pseudocódigo a Java

Leer números reales.double d;

BufferedReader in = newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

try {

d = Double.parseDouble(in.readLine());

} catch (IOException e) { }

 

De pseudocódigo a Java

Page 50: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 50/57

 

De pseudocódigo a Java

Se pueden leer varios valores en un solobloque “try – catch”:

String s; int n; double d;

BufferedReader in = new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

try {

s = in.readLine();

n = Integer.parseInt(in.readLine());d = Double.parseDouble(in.readLine());

} catch (IOException e) { }

 

Laboratorio 1

Page 51: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 51/57

 

Laboratorio 1

Escriba un programa que lea un número de 4 digitos eimprima los millares, centenas, decenas y unidadesseparadas por espacios. Use el algoritmo desarrollado enclase. Llame el archivo “Laboratorio1.java” y guardelo enla carpeta c:\clase07 (creela de ser necesario).

● Abra una terminal (“Símbolo del sistema” o “Commandprompt”) y ejecute el comando “cd \clase07” (sin comillas).

● Compile el programa. Ejecute “javac Laboratorio1.java”.

Corra el programa. En la terminal, escriba “javaLaboratorio1”.

● Pruebelo con 1234. El resultado debe ser “1 2 3 4” (sin lascomillas).

 

De pseudocódigo a Java

Page 52: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 52/57

 

De pseudocódigo a Java

si <condición>entonces

Acciones

fin_si

if (expresión) {// sentencias

} // fin_si

 

De pseudocódigo a Java

Page 53: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 53/57

 

De pseudocódigo a Java

si <condicion>entonces

Acciones

si_noAcciones

fin_si

if (expresión) {// sentencias

} else {

// sentencias} // fin_si

 

De pseudocódigo a Java

Page 54: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 54/57

 

De pseudocódigo a Java

si <condicion>entonces

Acciones

si_no si <condicion>Acciones

si_no

Accionesfin_si

if (expresión) {// sentencias

} else if (expresión) {

// sentencias} else {

// sentencias

} // fin_si

 

Laboratorio 2

Page 55: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 55/57

 

Laboratorio 2

Escriba un programa que lea un número eimprima si se trata de un número par o de unnúmero impar. Utilice el algoritmo desarrolladoen clase. Llame el archivo “Laboratorio2.java” y

guardelo en la carpeta c:\clase07. Compilelo yejecutelo.

 

Laboratorio 3

Page 56: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 56/57

 

Laboratorio 3

Escriba un programa que lea dos números a yb e imprima:

● “a es mayor que b”

“a es menor que b”● “a es igual a b”

Según sea el caso. Use el algoritmo

desarrollado en el quiz 1. Llame el archivo“Laboratorio3.java” y guardelo en la carpetac:\clase07. Compilelo y ejecutelo.

 

Laboratorio 4

Page 57: 04_lenguajes_de_programacion

5/7/2018 04_lenguajes_de_programacion - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/04lenguajesdeprogramacion 57/57

 

Laboratorio 4

Escriba un programa en Java que lee un año eimprima en la terminal si se trata de un añobisiesto (“es bisiesto”) o no (“no es bisiesto”).Use el algoritmo desarrollado en la tarea.

Llame el archivo “Laboratorio4.java” y guardeloen la carpeta c:\clase07. Compilelo y ejecutelo.