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Etapas de la creación de una página web Conoce nuestro proceso de creación web FASES PARA LA CREACION DE UNA PÁGINA WEB La creación de una página web o el desarrollo a medida de un proyecto para el diseño de una página web , existen al menos, 6 etapas esenciales. No hay que olvidar que el fin de una página web no es otro que adaptar un modelo de negocio al mundo online. Durante cada etapa de vida de cada ciclo, el contenido está en continua actualización y deben consolidarse con el fin de mejorar la experiencia del usuario y reducir costes en el desarrollo. La página web , a diferencia de documentos impresos, en un soporte que está en continua mejora o desactualización y donde realmente nunca se termina. Una página web está en continuo crecimiento y evolución. Una página web está siempre vida.

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Etapas de la creación de una página webConoce nuestro proceso de creación web

FASES PARA LA CREACION DE UNA PÁGINA WEBLa creación de una página web o el desarrollo a medida de un proyecto para el diseño de una página web, existen al menos, 6 etapas esenciales. No hay que olvidar que el fin de una página web no es otro que adaptar un modelo de negocio al mundo online. Durante cada etapa de vida de cada ciclo, el contenido está en continua actualización y deben consolidarse con el fin de mejorar la experiencia del usuario y reducir costes en el desarrollo. La página web, a diferencia de documentos impresos, en un soporte que está en continua mejora o desactualización y donde realmente nunca se termina. Una página web está en continuo crecimiento y evolución. Una página web está siempre vida.

1.- INVESTIGACIÓNLa investigación para la  creación de una página web  se debe tomar como referencia páginas web de la competencia ya existes. Una buena página web requiere una investigación veraz, exigente y profunda. Se deben analizar diferentes campos de actuación, desde el modelo de negocio, público objetivo,

competencia y objetivos de resultados alcanzables reales a corto/medio plazo.Modelo de negocio de nuestra página web: Dependiendo del sector al que vaya destinado, debe adaptarse a las necesidades del sector y examinar los diseño web que ya se hayan realizado (Competencia).

Público Objetivo al que va destinada nuestra web: Es de vital importancia saber a quién va dirigida nuestra web, conocer sus necesidades presentes y futuras. Para el diseño web tenemos que tener claro como vamos a plasmar de la manera más sencilla, eficiente y atractiva las necesidades de nuestros usuarios a medio y largo plazo, creando de esta forma una página web que ofrezca soluciones a nuestros clientes.

Nuestra competencia: Dentro de la competencia podemos aprender, analizar y estudiar lo que hacen bien y lo que hacen mal. Saber exactamente quienes son nuestros competidores reales nos ayudará a adaptar nuestra web para mejorar lo ya existente y canalizar así mejor a nuestro target. Además, la competencia nos aportará una experiencia de recorrido que nosotros con nuestra web vamos a empezar a andar. También podemos investigarlos para extraer nuevas tendencias de negocio y prospección.

Nuestros objetivos: Cuando se realiza el  diseño de una página web , hay que construir ideas sobre la filosofía de la empresa/modelo de negocio y crear metas alcanzables. Se deben marcar objetivos y definir cual es exactamente nuestra finalidad. El diseño de la página web tiene que tener en cuenta cuales van a ser los objetivos a cumplir. De esta forma podremos evaluar si nuestra web a fallado en algo o no hemos sabido transmitir nuestro modelo de negocio. Los objetivos que se marquen deben ser REALES.

2.- PLANIFICACIÓNCuando se diseña una página web, la planificación juega un papel importante para anticiparnos en un medio que está en continuo cambio, nos ayudará a crear una estrategia, ya no sólo de difusión sino también de los contenidos que puedan ser de interés para nuestra audiencia. La elección y disponibilidad del dominio es una parte de peso a tener en cuenta dentro del desarrollo de una página web.El nombre del dominio es de vital importancia, pudiendo optar por la elección de un dominio de “marca o branding” (nombre de la empresa) o decidirnos por un dominio EMD (Extact Mach Domain) que son aquellos que incluyen dentro del dominio la palabra clave “keywords” de nuestro sector. La decisión del dominio debe tomarse con tranquilad y a conciencia.

3.- ARQUITECTURA Y CONTENIDO DEL SITIO WEBEn base a las preferencias de los contenidos de la página web, creamos una esquema o mapa de arquitectura para testar visualmente como se organizan elementos que la componen, los contenidos y la estructura del sitio. La usabilidad (UI) y la experiencia del usuario (UX) es otro factor que no podemos pasar por alto, ya que la fácil navegación y una correcta estructuración del sitio, hará que nuestra audiencia se sienta cómoda en nuestro sitio web y la experiencia sea satisfactoria.

4.- DISEÑO WEB, CONSTRUIR Y TESTARLa creación de la gráfica, el diseño web y plasmarlo en nuestro sitio nos dará el aspecto visual, de esta forma sabremos captar lo que te transmite con lo que se está viendo. Una vez creado el contenido y adaptado el diseño web, debemos ser exigentes en las gráficas y el cuidado de las imágenes, además la optimización de las mismas.Una vez finalizado esta fase, tenemos la estructura web finalizada en modo de pruebas y ahora debemos testar tanto el diseño web como el desarrollo con usuarios y grupos de interés por parte de la empresa (target).Una vez finalizada la etapa de test, pasamos a PUBLICAR y pasar la página web a “producción”. Ya tenemos en “vivo” la web ahora a ver que tal funciona.

5.- OPERAR, OPTIMIZAR Y EVALUAR              En esta etapa el sitio web está con un continuo control a tiempo real y en constante mantenimiento para ir

optimizando y realizando continuas mejoras en el sitio web. Analizamos mediante herramientas de medición (Google Analytics) para obtener informes de rendimiento y garantizarnos que la página web esté funcionando como deseamos y esté cumpliendo nuestras perpectivas.En base a los datos obtenidos mediante la medición, evaluaremos y está “cumpliendo” con nuestras expectativas. El tener una correcta medición de los datos del sitio web, nos facilitará información para realizar las mejoras en el sitio o reestructurarla por completo.Una vez consolidemos los contenidos dentro de la página web, podremos saber si finalmente la operación ha sido rentable.

6.- DESPUÉS DEL LANZAMIENTOPara potenciar los resultados del sitio, es más que recomendable y necesario realizar campañas de marketinkg online y hacer una importante inversión en SEO (Search Engine Optimization) para generar tráfico a nuestro sitio. Diseñar una estrategia de comunicación que convierta a nuestros visitantes en clientes y conseguir una mayor rentabilidad de nuestro sitio web. También se pueden realizar campañas en buscadores SEM para dar a conocer sus productos a su público y conseguir resultados en un corto periodo de tiempo.

¿Por qué realizar SEO?

Actualmente el SEO está considerado, junto con otros medios de marketing online, la manera MÁS RENTABLE a medio plazo de conseguir conversión en nuestro sitio web. Hay que tener en cuenta que el SEO no es algo inmediato como puede serlo el SEM, ya que el SEO es a medio plazo y más “una carrera de fondo”, donde hay que ir construyendo día a día y donde el tiempo invertido juega un factor importante.Si desea que te asesoremos para la creación de tu página web, estaremos encantados de ayudarte y aplicar nuestra experiencia en tu  proyecto web .

ESQUEMA JERÁRQUICO DEL DESARROLLO WEB

12.3. Estructura o layout12.3.1. Diseño a 2 columnas con cabecera y pie de páginaEl objetivo de este diseño es definir una estructura de página con cabecera y pie, un menú lateral de navegación y una zona de contenidos. La anchura de la página se fija en 700px, la anchura del menú es de 150px y la anchura de los contenidos es de 550px:

Figura 12.8 Esquema del diseño a 2 columnas con cabecera y pie de página

La solución CSS se basa en el uso de la propiedad float para los elementos posicionados como el menú y los contenidos y el uso de la propiedad clear en el pie de página para evitar los solapamientos ocasionados por los elementos posicionados con float.

Figura 12.9 Propiedades CSS necesarias en el diseño a dos columnas con cabecera y pie de página

El código HTML y CSS mínimos para definir la estructura de la página sin aplicar ningún estilo adicional son los siguientes:

#contenedor {

width: 700px;

}

#cabecera {

}

#menu {

float: left;

width: 150px;

}

#contenido {

float: left;

width: 550px;

}

#pie {

clear: both;

}

 

<body>

<div id="contenedor">

<div id="cabecera">

</div>

 

<div id="menu">

</div>

 

<div id="contenido">

</div>

 

<div id="pie">

</div>

</div>

</body>

En los estilos CSS anteriores se ha optado por desplazar tanto el menú como los contenidos hacia la izquierda de la página (float: left). Sin embargo, en este caso también se podría desplazar el menú hacia la izquierda (float:left) y los contenidos hacia la derecha (float: right).

El diseño anterior es de anchura fija, lo que significa que no se adapta a la anchura de la ventana del navegador. Para conseguir una página de anchura variable y que se adapte de forma dinámica a la ventana del navegador, se deben aplicar las siguientes reglas CSS:

#contenedor {

}

#cabecera {

}

#menu {

float: left;

width: 15%;

}

#contenido {

float: left;

width: 85%;

}

#pie {

clear: both;

}

Si se indican la anchuras de los bloques que forman la página en porcentajes, el diseño final es dinámico. Para crear diseños de anchura fija, basta con establecer las anchuras de los bloques en píxel.

12.3.2. Diseño a 3 columnas con cabecera y pie de páginaAdemás del diseño a dos columnas, el diseño más utilizado es el de tres columnas con cabecera y pie de página. En este caso, los contenidos se dividen en dos zonas diferenciadas: zona principal de contenidos y zona lateral de contenidos auxiliares:

Figura 12.10 Esquema del diseño a tres columnas con cabecera y pie de página

La solución CSS emplea la misma estrategia del diseño a dos columnas y se basa en utilizar las propiedades float y clear:

Figura 12.11 Propiedades CSS necesarias en el diseño a 3 columnas con cabecera y pie de página

El código HTML y CSS mínimos para definir la estructura de la página sin aplicar ningún estilo adicional son los siguientes:

#contenedor {

}

#cabecera {

}

#menu {

float: left;

width: 15%;

}

#contenido {

float: left;

width: 85%;

}

#contenido #principal {

float: left;

width: 80%;

}

#contenido #secundario {

float: left;

width: 20%;

}

 

#pie {

clear: both;

}

 

<body>

<div id="contenedor">

<div id="cabecera">

</div>

 

<div id="menu">

</div>

 

<div id="contenido">

<div id="principal">

</div>

 

<div id="secundario">

</div>

</div>

 

<div id="pie">

</div>

</div>

</body>

El código anterior crea una página con anchura variable que se adapta a la ventana del navegador. Para definir una página con anchura fija, solamente es necesario sustituir las anchuras en porcentajes por anchuras en píxel.

Metodología para la Creación de Sitios Web

 11-03-2014

 Administrar un Sitio Web

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El Método para Creación de Sitios Web comprende las fases de Análisis, Planificación, Contenido, Diseño, Programación Testeo, Mercadeo y Publicidad.

EL ARTÍCULO HABLA SOBRE: 1 Fase de Análisis del Proyecto 2 Selección de Objetivos

3 Selección de Usuarios 4 Expectativa del Usuario 5 Expectativa de la Organización 6 Fase de Planificación 7 Selección de Software 8 Selección de Hardware 9 Selección del equipo de trabajo adecuado 10 Benchmarking 11 Estructura de Navegación 12 Costos de Inversión 13 Beneficios a obtener 14 Fase de Contenido 15 Fase de Diseño 16 Usabilidad 17 Accesibilidad 18 Fase de Programación 19 Fase de Testeo 20 Fase de Mercadeo y Publicidad

FASE DE ANÁLISIS DEL PROYECTOA la hora del desarrollo de un sitio Web se debe comenzar por dar respuesta a un grupo muy concreto de interrogantes, que permitirán aclarar y definir de manera básica las expectativas existentes en torno a la aplicación Web e Interacción que se va a generar.

Dichas preguntas podrían ser las siguientes:

1. ¿Se necesita realmente el sitio Web?2. ¿Para qué se necesita el sitio Web?3. ¿Qué es lo que buscarán los usuarios en el sitio Web?4. ¿Qué imagen se quiere proyectar con el sitio Web a los usuarios?5. ¿Qué servicios interactivos se integrarán a través del sitio Web?6. ¿Con qué recursos se cuenta para el desarrollo del sitio Web?7. ¿Cuánto tiempo debe ser invertido en el desarrollo del sitio Web?8. ¿Qué impacto causará el sitio Web en los usuarios?

SELECCIÓN DE OBJETIVOS

Todo proyecto debe contar con objetivos definidos, contra los cuales puede medirse la efectividad de las acciones que se desarrollen.

Green, chilcoott y Flick (2003) denominan esta etapa, resumen de objetivos, donde establecen tres puntos primordiales para esta selección, los cuales son definir los usuarios, lo que los usuarios esperan de la visita, y qué se pretende comunicar a través del sitio Web.

También podemos denominarlos: selección de usuarios, expectativas de usuario y expectativas de la organización; se describe a continuación:

SELECCIÓN DE USUARIOSLos usuarios o la audiencia se refiere a aquella parte de la población a la que se pretende alcanzar o influir con el sitio Web; esto está estrechamente vinculado con la naturaleza del sitio que se propone. Toda la información que se obtenga servirá para establecer parte de los criterios de diseño de contenido, lenguajes, estética, entre otros.

"El modelado del usuario se basa en definir clases o perfiles de los usuarios y así poder diseñar con el objetivo de satisfacer las necesidades propias de cada grupo de usuarios" (Montero, Y. y Martón, F. , 2003)

EXPECTATIVAS DE USUARIOLa organización puede o no, ser conocida por los usuarios en potencia del sitio. Al plantearse la puesta en marcha de un

sitio Web es necesario conocer hacia quién va dirigido éste y qué podrían esperar dichos usuarios al visitarlo.

"Tómese un tiempo para contactar con sus clientes, proveedores y amigos, con el fin de averiguar cómo harían ellos para encontrar su sitio Web y qué les gustaría ver en él" (Morris, S. y Dickison, P. 2002)

EXPECTATIVAS DE LA ORGANIZACIÓNEs vital establecer o fijar qué resultados pretenden conseguir la organización con la creación del sitio Web.  Con ello se busca definir el propósito del sitio Web, y se deben incluir aspectos que van desde los más generales, relacionados con el público de destino, hasta los más específicos relacionados con la organización.

Morrin y Dickson (2001) indican que se debe decidir si lo que se busca con el sitio Web es: aumentar ventas, ofrecer servicios especializados y conocimientos, publicidad y patrocinio, incentivos (productos gratis para promoción), o para publicitar.

FASE DE PLANIFICACIÓNTodo proyecto posee una fase de planificación. En ella se deben definir cuáles son los requerimientos técnicos para este fin, quiénes serán los miembros del equipo, seleccionar la estructura, planear un sitio bien organizado, y realizar estudios de mercadeo comparativo.

SELECCIÓN DE SOFTWAREEn esta etapa de la metodología se busca determinar los requerimientos en cuanto al software que se utilizará para el desarrollo de la aplicación; es decir, sistemas operativos, servidor (software), editores para diseño Web, lenguajes de programación, animaciones y otros componentes.

Esta definición dependerá de muchos aspectos como la existencia de licencias de software o los recursos técnicos y hardware.

SELECCIÓN DE HARDWAREAntes de emprender el desarrollo de una aplicación Web, se deben determinar los requerimientos de hardware de la aplicación, el equipo servidor, la capacidad de respuesta, terminales, requerimientos de red si la aplicación ha de disponerse de una intranet o extranet.

En el caso que la aplicación vaya a estar publicada en Internet, se debe reservar el dominio y ubicar el servicio de hospedaje de empresas que se especializan en este servicio (Morrison y Dickinson)

SELECCIÓN DEL EQUIPO DE TRABAJO ADECUADO

"El entorno de trabajo en equipos surge de la necesidad de segmentar el proceso de producción en varias funciones diferentes" (Green, Chilcott y Flick, 2003)

Parte de la planificación de un sitio Web consiste en pensar en términos de equipo de trabajo.

Se trata del conjunto de técnicos que estarán a cargo de la concepción, construcción, evaluación y mantenimiento del sitio.

Los miembros del equipo Web serán los responsables de todas aquellas estructuras no visibles que hacen a la operatividad de un sitio.

El equipo se basará en la convergencia de saberes y experiencias. Debe estar integrado por técnicos de muy diversas disciplinas, capaces de contemplar los distintos aspectos que están en juego.

Inicialmente, la mayoría de las organizaciones tenían a cargo del sitio Web un Webmaster que trabajaba solo, preparaba el servidor, editaba las páginas, hacía el diseño gráfico, y escribía o reunía los textos. Con el tiempo, se ha comprendido la complejidad de estos proyectos.

Es muy importante que el equipo tenga un líder (que puede en un futuro ser el Webmaster o no) porque formar un equipo Web requiere un gran compromiso personal e institucional.

Los equipos no se construyen de la noche a la mañana, ni a partir de una decisión administrativa o un mandato. Requieren

un proceso de consolidación, que pasa por tiempos de búsqueda, acuerdos y adecuación.

Un equipo Web debe estar en constante comunicación tanto con aquellos que le han asignado su misión, como con sus destinatarios (clientes o usuarios). Su éxito se basa además, en una estrecha colaboración y comunicación entre sus miembros.

Cada miembro del equipo Web debe estar capacitado en su campo de trabajo (la presencia o el nivel de experiencia de ciertos miembros del equipo puede variar dependiendo del proyecto).

Se sugiere una lista de miembros que podrían ser parte de este equipo, de esta lista se extrajeron los siguientes:

Jefe de proyecto: Encargado de la supervisión y control del resto del equipo. Actúa como enlace entre el usuario y los demás miembros.

Productor: Este se encarga de establecer el aspecto, percepción y funcionalidad del sitio. Editor: Ayuda a establecer y mantener el estilo, además de la integridad del sitio. Tiene la

responsabilidad de controlar la corrección y el flujo de texto y en algunos casos el contenido multimedia del sitio.

Escritor: Los escritores deben interesarse por los detalles técnicos y la incorporación al desarrollo de estándares con ro al sitio, utilización de las palabras apropiadas, ortografía y gramática. Es necesario que el escritor tenga conocimiento de HTML, o de herramientas con FrontPage u otra aplicación.

Diseñador de bases de datos: Desarrolla las bases de datos que gestiona el sitio Web, se ocupa de definir sus relaciones.

Diseñador de scripts: Trabajar en conjunto con el diseñador de base de datos. Desarrolla y depura los scripts, los componentes Activex y otros elementos interactivos en la Web.

Diseñador Gráfico: Se encarga de crear los archivos visuales del sitio, también puede encargarse de la creación de los archivos de sonido y de película. Trabaja con imágenes y pequeñas labores de programación

Técnico de Hardware: Configura, prueba, opera y mantiene las computadoras, impresoras y máquinas necesarias para la ejecución y mantenimiento del sitio.

Técnico de pruebas: Si se dispone de un sitio grande o complejo puede resultar provechoso la incorporación de un Técnico de prueba al equipo. Su labor consiste en garantizar que todo funcione como debería, se encarga de probar los elementos de todas las páginas.

Aunque estas funciones podrían tomarse como esenciales, la estructura siempre vendrá determinada por el alcance del proyecto.

BENCHMARKINGEs una manera de detallar, observar y evaluar todas aquellas páginas Web calificadas como las mejores que se encuentre en la red, con la finalidad de diseñar una forma que permita crear un producto de alta calidad, productividad y competitividad.

Una manera práctica de realizar el benchmarking es plantearse una serie de preguntas al momento de visitar las páginas que se han seleccionado como las mejores del ramo, Morris y Dickson (2002) sugieren las siguientes:

¿Cuáles son los objetivos del sitio? ¿Cuánto tiempo tardo en cargar? ¿Se descargó en un orden lógico? ¿Es un sitio Web interesante? ¿Cómo son los gráficos? ¿Refleja el género de la empresa o compañía? ¿Es de fácil uso y es cómodo navegar en él? ¿El contenido está estructurado de manera lógica? ¿Hay demasiados o insuficientes niveles de información? ¿En conjunto ¿el sitio es un éxito?

ESTRUCTURA DE NAVEGACIÓN“La base de un sitio bien diseñado es una estructura definida con precisión”  (Green, Chilcott y Flick, 2003)

Las relaciones de las páginas entre sí configuran la estructura del sitio. A partir de la página principal se vinculan mediante

enlaces al resto de las páginas, esto es bastante sencillo mediante código HTML, pero es más complicado decidir el orden, de qué manera y con qué configuración se establecerán los vínculos.

La estructura de un conjunto de páginas Web es muy importante, ya que permitirá al lector visualizar todos los contenidos de una manera fácil y clara (buena estructura), o provocar en el lector una sensación de estar perdido, por lo cual no encontrará rápidamente lo que busca y terminará por abandonar el sitio (mala estructura).

Los autores Green, Chilcott y Flick (2003), destacan los tipos de estructura de navegación:

E s t r u c t u r a l i n e a l

Esta estructura consiste en una línea recta que recorre el sitio desde la página de inicio hasta la página final.

Es muy útil cuando se desea que el lector siga un camino fijo y guiado, además el de impedir que se distraiga con enlaces a otras páginas. Por otra parte se puede causar al lector la sensación de estar encerrado si el camino es muy largo o poco interesante. Este tipo de estructura sería válido para tutoriales de aprendizaje o tours de visita guiada.

E s t r u c t u r a J e r á r q u i c a

La estructura jerárquica, como se observa en la siguiente figura:

Es la típica estructura de árbol, en el que la raíz es la página de bienvenida, ésta se puede también sustituir por la de contenido, en la que se exponen las diferentes secciones que contiene el sitio.

La ventaja de esta estructura es que el usuario siempre está ubicado y puede moverse fácilmente por el sitio. Gracias a que la mayoría de las páginas secundarias permiten regresar

a la página de inicio, los visitantes controlan completamente la navegación.

E s t r u c t u r a R a d i a l

En este modelo las páginas secundarias no se conectan entre sí, y se debe navegar por la página principal para ir de una secundaria a otra, es decir, la principal contiene enlaces a todas las secundarias, pero las secundarias sólo contienen un entorno a la principal, tal cual se aprecia en la figura que sigue:

La ventaja de esta estructura es que facilita la navegación, los visitantes sólo tendrán que efectuar uno o dos clics para retornar a la página principal; sin embargo, esto podría también ser un inconveniente porque obliga al usuario a regresar siempre a la página de inicio.

E s t r u c t u r a d e R e d

En ella se plantea un modelo en el que todas las páginas están relacionadas entre sí. Es una estructura ideal para sitios especializados en un tema, en la que se le permite al usuario una navegación libre y sin limitaciones como la que vemos a continuación:

COSTOS DE INVERSIÓNA la hora de planificar un sitio Web, se debe realizar un estudio de viabilidad que refleje el costo financiero a invertir, y que abarque tiempo, personal, hospedaje Web, dominio, licencias en caso de necesitarse, y mantenimiento.

Contar con un método de control de tiempo se hace pertinente en el desarrollo Web, al igual que en otros proyectos, ya que el tiempo implica dinero. Una técnica para

el control del costo de cierta actividad, es el sistema de agenda, que consiste en dividir cada hora en segmentos de seis minutos llamadas unidades, y es a partir de la cantidad de unidades por actividad que se medirá el costo de ésta.

BENEFICIOS A OBTENERLa puesta en marcha del sitio no lo es todo, la planificación del desarrollo de un sitio Web debe abarcar aspectos como beneficios a adquirir con el funcionamiento del mismo. Antes de establecer el desarrollo de un sitio Web se debe estimar el tiempo de retorno de la inversión, ya que de esa forma tangible, como por ejemplo un retorno monetario, o intangible como la mejora de las relaciones interpersonales de la organización.

FASE DE CONTENIDOBásicamente el éxito de un sitio Web se debe a su contenido. El contenido del sitio será probablemente una combinación de la información que actualmente se posee y de la que se tendrá que crear.

Es conveniente presentar un contenido acorde a los objetivos planteados para desarrollar el sitio, y que la información a plasmar cubra las necesidades e intereses del público a quien va dirigido.

FASE DE DISEÑO

El diseño Web supone un trabajo extenso un trabajo extenso y detallado, puesto que abarca no sólo la interacción de múltiples elementos, como tecnología multimedia (audio, sonido, imágenes, animaciones, entre otros); sino, que abarca también su integración con una estructura lógica basada en el propósito del sitio. Representando una labor que va más allá de la simple necesidad e inquietudes de sus potenciales usuarios.

Al momento de diseñar sitios Web, es necesario tener en cuenta aspectos como la usabilidad y accesibilidad.

USABILIDADReferido al tiempo, esfuerzo y capacidad requerido por el visitante, para que alcance un determinado nivel de adaptación  al sistema, esta puede estar vinculada en ocasiones al número de pasos necesarios para lograr determinada actividad, y al nivel de conocimientos que requieran los usuarios para el uso de la aplicación.

ACCESIBILIDADUn sitio Web se desarrolla con la idea de que sea visto por el mayor número de visitantes, pero hay que tener presente que cada uno de estos puede acceder a la información con equipos, navegadores e idiomas distintos, estos factores pueden impedir que el sitio no pueda ser  apreciado en su totalidad.

Romero (1999) señala tres áreas fundamentales para determinar la accesibilidad de un sitio Web, estas son:

Accesibilidad a la computadora: Referida a la capacidad de hardware con la que se debe contar para el uso de la aplicación Web, lo ideal en esta área es que la aplicación se adapte a la computadora cualquiera que este sea.

Accesibilidad del navegador utilizado: En ocasiones mismos contenidos se visualizan de distintas maneras en diferentes navegadores Web,  se recomienda utilizar un diseño que se pueda visualizar en la mayoría de los navegadores y apegado al estándar.

Accesibilidad del diseño de las páginas Web: Los usuarios pueden tener desactivadas algunas funcionalidades de los navegadores Web, lo que podría incidir en la correcta visualización del contenido de el sitio Web.

FASE DE PROGRAMACIÓNEsta etapa corresponde a la utilización de las herramientas de programación Web. En este punto es primordial seleccionar los lenguajes de programación en los que se desarrollará el sitio Web, la base de datos definir qué contenido del sitio será estático y cuál será dinámico.

Una vez definidos estos criterios se pasa a una etapa denominada Arquitectura de tres fases, la cual expone lo siguiente:

Bases de datos: Se diseña y crea la base de datos.

Programación intermediaria: Programas o códigos que se ejecutarán en el servidor Web. Acá se establecerá la comunicación entre la base de datos y la interfaz.

Interfaz: Programas y códigos que desplegarán el contenido a los usuarios a través del navegador Web. Se refiere aplicaciones que el usuario visualizará y a través de la cual operará con ella.

FASE DE TESTEOSe ejecutan pruebas exhaustivas para asegurar el perfecto funcionamiento del sitio Web con usuarios que vayan a utilizar el sitio:

Comprobación en navegadores: El primer paso y también el más importante, es comprobar que las páginas se pueden visualizar de forma correcta en diferentes navegadores.

Detectar los vínculos rotos: Es necesario detectar documentos que existen en el sitio pero que no están conectados a través de vínculos; ellos deben ser reparados o eliminados en caso de no ser necesarios puesto que ocupan espacio en el servidor y tienden a crear confusión.

Comprobar tiempo de descarga: Uno de los puntos clave en el éxito de un sitio Web es su rapidez de descarga, en base a ello se recomienda un tiempo mínimo descarga.

En este punto los administradores deben reciben la capacitación para el desarrollo de sus tareas.

FASE DE MERCADO Y PUBLICIDADEn esta fase se debe tomar en cuenta los Derechos Internacionales del Autor, por el cual:

Todas las copias realizadas incluyen derecho de autor. Se anexa en el sitio los créditos de los desarrolladores, o un enlace que le permita a los

usuarios contactarlos.

Luego se define el dominio del sitio, se verifica que esté disponible para poder registrarlo, y se transfieren los archivos al servidor remoto por FTP, o desde la página del servidor. Se debe verificar que todos los archivos estén en su carpeta correspondiente de la Web.

Después de publicada la Web, su difusión depende de la publicidad que se le pueda dar mediante papelería de la organización, mediante banners en sitios específicos, por medio de buscadores y otros.

Maybel Gil (2002)