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VWQL: un lenguaje específico de dominio para la obtención de indicadores objetivos del aprendizaje de idiomas en mundos virtuales Antonio Balderas Manuel Palomo-Duarte Juan Manuel Dodero Anke Berns Raul Gomez-Sanchez Iván Ruiz-Rube

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VWQL: un lenguaje específico de dominio para la obtención de indicadores objetivos del

aprendizaje de idiomas en mundos virtuales

Antonio BalderasManuel Palomo-Duarte

Juan Manuel DoderoAnke Berns

Raul Gomez-SanchezIván Ruiz-Rube

Índice

● Introducción● Diseño y arquitectura● Propuesta● Estudio de caso

– Configuración

– Hipótesis

– Análisis

● Conclusiones

Índice

● Introducción● Diseño y arquitectura● Propuesta● Estudio de caso

– Configuración

– Hipótesis

– Análisis

● Conclusiones

Introducción

● Cursos de idioma (ECTS)– Pocas horas de aprendizaje presencial

– Muchas horas de aprendizaje independiente

● Usamos mundos virtuales en 3D para:– Animar a realizar un aprendizaje independiente

– Proporcionar diversión junto con un modo de aprendizaje “natural”

Introducción

Algunos de los juegos que implementamos para el aprendizaje de idiomas:

Introducción

● Problemática de la monitorización y evaluación:– Objetivo: poner el análisis del aprendizaje a

disposición del docente

Índice

● Introducción● Diseño y arquitectura● Propuesta● Estudio de caso

– Configuración

– Hipótesis

– Análisis

● Conclusiones

Diseño y arquitectura

● Mundo virtual basado en OpenSim– Código abierto de origen conocido y fiable

– Enfoque cliente-servidor

Diseño y arquitectura

● Mundo virtual basado en OpenSim– Nos interesa la información del juego almacenada

– Se necesitan conocimientos de programación

SQL + script

Diseño y arquitectura

● Mundo virtual basado en OpenSim– Proponemos utilizar un Lenguaje Específico de

Dominio para obtener indicadores del trabajo de los estudiantes en los mundos virtuales de OpenSim

VWQL

Índice

● Introducción● Diseño y arquitectura● Propuesta● Estudio de caso

– Configuración

– Hipótesis

– Análisis

● Conclusiones

Propuesta

● Virtual Worlds Query Language (VWQL)– Enfoque dirigido por modelos (xtext + EMF) →

EvalSim

– Sintáxis:

Evidence name_of_the_evidence:

get students [id_of_the_student]

show ( words [dict] | sentences | single | turns | time |

points )+

Propuesta

Método DBA: Design-based assessment– El docente diseña una hipótesis a partir de la

información del trabajo de los estudiantes

– Se pone en marcha el ciclo de contraste de hipótesis

Propuesta

● Ciclo de constraste de hipótesis

Índice

● Introducción● Diseño y arquitectura● Propuesta● Estudio de caso

– Configuración

– Hipótesis

– Análisis

● Conclusiones

Estudio de caso: configuración

● Curso de alemán– Participaron 5 estudiantes (B1 CEFR)

● El mundo virtual implementa una tarea de compra conjunta:– Dos jugadores: cliente y dependiente

– Comunicación de coordinación vía chat de texto

Estudio de caso: hipótesis

● Habilidad:– Hacerse entender en un segundo idioma

● Hipótesis establecida:– Un estudiante tuvo dificultades para hacerse

entender si necesitó de media más de dos frases por minuto

● Consulta propuesta:

Evidence time_sentences:

get students

show time , sentences

Student1 Student2 Student3 Student4 Student5

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

Minutes played

Sentences

Estudio de caso: primer análisis

Student Speaking pace

Student1 1.22

Student2 1.50

Student3 0.80

Student4 2.22

Student5 1.50

Estudio de caso: refinamiento

Consulta refinada: nos enfocamos en las frases y en los turnos en lugar de el tiempo y las frases

● Hipótesis refinada:– Un estudiante tuvo dificultades para hacerse

entender si necesitó más de dos frases por turno

● Consulta propuesta:

Evidence time_sentences:

get students

show sentences, turns

Estudio de caso: segundo análisis

Student Average of sentences per turn

Student1 1.83

Student2 2.00

Student3 2.14

Student4 4.10Student5 2.00

Índice

● Introducción● Diseño y arquitectura● Propuesta● Estudio de caso

– Configuración

– Hipótesis

– Análisis

● Conclusiones

Conclusiones

● Se ha definido VWQL, el primer lenguaje específico para mundos virtuales Opensim– Sintáxis sencilla, no requiere conocimientos de

programación

● Proponemos el método DBA y el ciclo de contraste de hipótesis para la monitorización y evaluación– Se ha aplicado a un pequeño estudio de caso

● Trabajo futuro: extender el lenguaje para identificar exclamaciónes, wh-questions, etc.

Gracias por su atención

¿Preguntas?