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VOCABULARIO DE RUGBY MATERIAL PALABRA DEFINICIÓN BALÓN Tiene forma ovalada por lo que bota de forma extraña, por tanto su comportamiento en el campo es impredecible. ZAPATILLAS Calzado específico utilizado por los jugadores. Debido a las características del campo (que es de hierba) cada bota tiene tacos en la suela. POSTES Estructura con forma de hache (H) que está situada al final del campo de rugby y donde los jugadores deben mandar el balón para conseguir puntos; para ello, éste tiene que cruzar POR ENCIMA y ENTRE los postes). JUGADORES COMPOSICIÓN DE UN EQUIPO Cada equipo puede tener hasta un máximo de 15 jugadores en el campo en cualquier momento del partido. De la misma manera, se permiten hasta un máximo de 7 sustituciones.

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VOCABULARIO  DE  RUGBY    -­‐  MATERIAL  -­‐    

PALABRA   DEFINICIÓN  BALÓN    

 Tiene  forma  ovalada  por  lo  que  bota  de  forma  extraña,  por  tanto  su  comportamiento  en  el  campo  es  impredecible.        

ZAPATILLAS  

 

   Calzado  específico  utilizado  por  los  jugadores.  Debido  a  las  características  del  campo  (que  es  de  hierba)  cada  bota  tiene  tacos  en  la  suela.    

POSTES    

   

 Estructura  con  forma  de  hache  (H)  que  está  situada  al  final  del  campo  de  rugby  y  donde  los  jugadores  deben  mandar  el  balón  para  conseguir  puntos;  para  ello,  éste  tiene  que  cruzar  POR  ENCIMA  y  ENTRE  los  postes).    

 -­‐  JUGADORES  -­‐    

COMPOSICIÓN  DE  UN  EQUIPO    

     

   Cada  equipo  puede  tener  hasta  un  máximo  de  15  jugadores  en  el  campo  en  cualquier  momento  del  partido.  De  la  misma  manera,  se  permiten  hasta  un  máximo  de  7  sustituciones.              

 

 

     

-­‐  CAMPO  DE  RUGBY  -­‐    

   

       

 

                     

-­‐  NORMAS  BÁSICAS  -­‐  *  Un  partido  se  divide  en  2  partes  de  40  minutos  y  un  descanso  entre  ellas  de  un  máximo  de  10.    *  El  objetivo  principal  del  rugby  es  tener  más  puntos  que  el  otro  equipo  al  final  del  partido.  Existen  varias  formas  para  conseguirlos:    1.  ENSAYO:  5  puntos.  Se  marca  un  ensayo  cuando  un  jugador  atacante  apoya  la  pelota  en  la              zona  de  “In-­‐goal”  del  equipo  oponente.      2.  TRANSFORMACIÓN:  2  puntos.  Después  de  conseguir  un  ensayo  se  le  da  al  equipo  la  oportunidad  de  obtener  una  transformación  mediante  una  patada  al  balón.      3.  PENALTI:  3  puntos.  Ciertas  infracciones  graves  son  sancionadas  con  un  penalti;  el  equipo  favorecido  tiene  la  opción  de  realizar  una  patada  hacia  los  postes  desde  el  lugar  en  el  que  se  cometió  la  falta.    4.  DROP:  3  puntos.  Se  lleva  a  cabo  en  pleno  juego;  consiste  en  dejar  caer  la  pelota  al  suelo  y  patearla  inmediatamente  después  del  bote  hacia  los  postes.  

 *  No  se  puede  pasar  el  balón  hacia  delante;  SÓLO  ESTA  PERMITIDO  PASAR  HACIA  ATRÁS.    *  Se  puede  pasar  hacia  delante  pateando  el  balón  con  los  pies.    *  Cualquier  jugador  que  se  encuentre  en  posesión  del  balón  puede  ser  PLACADO  aunque  no  está  permitido  hacerlo  por  encima  de  los  hombros.  

   

 

 

   

 CUALQUIER  JUGADOR  QUE  ESTÉ  EN  EL  CAMPO  PUEDE…  

     CORRER  CON  EL  BALÓN                      PASAR  EL  BALÓN                      PATEAR  EL  BALÓN                      MARCAR  UN  ENSAYO                    PLACAR  A  UN  OPONENTE                

 

 

   

SITUACIÓN   DEFINICIÓN    COMIENZO  Y  REANUDACIÓN  DEL  PARTIDO  (PATADA  A  BOTE  PRONTO)  

 Para  empezar  a  jugar  un  partido  o  la  segunda  parte,  tras  un  ensayo  y  después  de  un  intento  de  transformación  se  realiza  una  PATADA  A  BOTE  PRONTO  desde  el  centro  del  campo;  el  balón  tiene  que  recorrer  al  menos  10  metros.  Al  comienzo  del  partido  se  lanza  una  moneda,  el  capitán  del  equipo  ganador  decide  entre  sacar  o  en  qué  campo  van  a  defender.      

   

     

   

 MAUL  

Se  forma  cuando  un  jugador  tiene  el  balón  y  es  agarrado  pero  no  es  tirado  al  suelo.  Para  que  se  produzca  deben  estar  implicados  al  menos:  

   -­‐  El  portador  del  balón.  -­‐  Un  compañero  del  portador.  -­‐  Un  oponente.        

 LINEOUT  (TOUCHE)              

Cuando  el  balón  sale  fuera  del  campo  por  la  línea  lateral,  el  juego  se  reanuda  con  un  LINEOUT  o  TOUCHE:  consiste  en  la  formación  de  dos  filas  (torres)  de  3  a  8  jugadores  cada  una.  Un  jugador  del  equipo,  que  no  ha  tirado  el  balón  fuera,  lo  lanza  de  forma  imparcial  intentando  que  el  saltador  de  su  equipo  (aquel  que  es  elevado  en  la  torre)  lo  capture.  El  otro  equipo  intentará  robar  el  balón.    

 MELÉ    

Estructura  que  se  forma  cuando  se  produce  una  infracción  de  juego  menor  (como  un  avant  o  pase  hacia  delante).  Es  formada  por  8  jugadores  de  cada  equipo  (situados  como  en  el  gráfico  de  abajo):