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Uso de Scratch [email protected]

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Presentación a modo de introducción al uso de Scratch.

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Page 1: Uso de Scratch

Uso de Scratch

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Page 2: Uso de Scratch

¿Qué es Scratch?Es una aplicación computacional creada para niños que les permite explorar y experimentar conceptos de programación computacional mediante una simple interfaz gráfica.

Page 3: Uso de Scratch

Luego de abrir Scratch...

Page 4: Uso de Scratch

Un escenario -> Muchos personajes

Escenario

Personajes

Page 5: Uso de Scratch

Un escenario -> Muchos fondos

Fondos

Escenario

Page 6: Uso de Scratch

Un personaje -> Muchos disfraces

Disfraces

Personaje

Page 7: Uso de Scratch

El escenario y los personajes tienen sonidos asociados!

Sonidos

Page 8: Uso de Scratch

Cada personaje realizará acciones durante la animación

Programas (aquí se definen las acciones)

Page 9: Uso de Scratch

¿Qué acciones se pueden realizar?

Tipos de acciones

Page 10: Uso de Scratch

Movimiento: movimiento de los personajes.

Movimiento

Page 11: Uso de Scratch

Apariencia: cambiar el disfraz del personaje, etc.

Apariencia

Page 12: Uso de Scratch

Sonido: todo lo referente a sonidos asociados a los personajes.

Sonido

Page 13: Uso de Scratch

Lápiz: pintar sobre el escenario.

Lápiz

Page 14: Uso de Scratch

Control: controlar la ejecución de las acciones.

Control

Page 15: Uso de Scratch

Sensores: interacción con el usuario (mouse, teclado), etc.

Sensores

Page 16: Uso de Scratch

Operadores: Operación con números, etc.

Operadores

Page 17: Uso de Scratch

Variables: Almacenar información en variables, etc.

Variables

Page 18: Uso de Scratch

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 1: Ir a "Movimiento" y arrastrar el bloque "mover 10 pasos" hacia la zona de trabajo.

Page 19: Uso de Scratch

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 2: Ir a "Sonido" y acoplar el bloque "tocar tambor" debajo del bloque azul.

Page 20: Uso de Scratch

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 3: Ir a "Movimiento" y acoplar el bloque "mover 10 pasos" debajo del último bloque, cambiar el valor de "10" a "-10".

Page 21: Uso de Scratch

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 4: Ir a "Sonido" y acoplar el bloque "tocar tambor" debajo del último bloque, cambiar el valor de "48" a "61" (cambiará el sonido usado en el tambor).

Page 22: Uso de Scratch

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 5: Ir a "Control" y acoplar el bloque "por siempre" por sobre el primer bloque.

Page 23: Uso de Scratch

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 6: Acoplar el bloque "Al presionar 'bandera verde'" por sobre el primer bloque.

Page 24: Uso de Scratch

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 7: Iniciar la animación haciendo clic sobre la bandera verde ubicada en la esquina superior derecha de la pantalla, para detener presionar al circulo rojo.

Page 25: Uso de Scratch

¿Y ahora qué?, ¡Lleva tu imaginación al límite!

Page 26: Uso de Scratch

¡Comparte tus proyectos con la comunidad de Scratch!

http://scratch.mit.edu

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Uso de Scratch

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