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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE EDUCACIÓN PARVULARIA Recursos metodológicos para el aprendizaje de la matemática en niños y niñas de 5 6 años en la Unidad Educativa Manuela Espejo Trabajo de Titulación modalidad Presencial previa a la obtención del Título de Licenciada en Ciencias de la Educación, Mención: Profesora Parvularia. Autora: Gualotuña Ayala Mayra Gabriela Tutora: MSc. Inés del Rocío Tayupanta Jácome. Quito, 2017

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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA

EDUCACIÓN

CARRERA DE EDUCACIÓN PARVULARIA

Recursos metodológicos para el aprendizaje de la matemática en niños y

niñas de 5 – 6 años en la Unidad Educativa Manuela Espejo

Trabajo de Titulación modalidad Presencial previa a la obtención del Título

de Licenciada en Ciencias de la Educación, Mención: Profesora

Parvularia.

Autora: Gualotuña Ayala Mayra Gabriela Tutora: MSc. Inés del Rocío Tayupanta Jácome.

Quito, 2017

ii

AUTORIZACIÓN DE LA AUTORA PARA SU PUBLICACIÓN

Yo Mayra Gabriela Gualotuña Ayala en calidad de autora y titular de los

derechos morales y patrimoniales del trabajo de titulación “Recursos

Metodológicos para el aprendizaje de la matemática en niños y niñas de 5

– 6 años en la Unidad Educativa Manuela Espejo” modalidad Presencial de

conformidad con el Art. 114 del CÓDIGO ORGÁNICO DE LA ECONOMÍA

SOCIAL DE LOS CONOCIMIENTOS, CREATIVIDAD E INNOVACIÓN,

concedo a favor de la Universidad Central del Ecuador una licencia gratuita,

intransferible y no exclusiva para el uso no comercial de la obra, con fines

estrictamente académicos. Conservo a mi favor todos los derechos de autor

sobre la obra, establecidos en la normativa citada. Así mismo, autorizo a la

Universidad Central del Ecuador para que realice la digitalización y

publicación de este trabajo de titulación en el repositorio virtual, de

conformidad a lo dispuesto en el Art. 144 de la Ley Orgánica de Educación

Superior.

La autora declara que la obra objeto de la presente autorización es original

en su forma de expresión y no infringe el derecho de autor de terceros,

asumiendo la responsabilidad por cualquier reclamación que pudiera

presentarse por esta causa y librando a la Universidad de toda

responsabilidad.

AUTORA

Mayra Gabriela Gualotuña Ayala

C.C: 1724914898

[email protected]

iii

APROBACIÓN DE LA TUTORA O DIRECTORA DE TESIS

En mi calidad de Tutora del Trabajo de Titulación, presentado por MAYRA

GABRIELA GUALOTUÑA AYALA, para optar por el Grado de Licenciada

en Educación Parvularia, cuyo título es “RECURSOS METODOLÓGICOS

PARA EL APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA EN NIÑOS Y NIÑAS DE 5

– 6 AÑOS EN LA UNIDAD EDUCATIVA MANUELA ESPEJO” considero

que dicho trabajo reúne los requisitos y méritos suficientes para ser

sometido a la presentación pública y evaluación por parte del jurado

examinador que se designe.

En la ciudad de Quito a los 30 días del mes de Octubre del 2017.

MSc. Inés del Rocío Tayupanta Jácome

DOCENTE-TUTORA

C.C: 1708350515

iv

DEDICATORIA

Mi tesis la dedico con todo el amor del

mundo a mis padres Miguel y Celeni,

gracias a sus esfuerzos hoy soy una

mujer responsable, dedicada, luchadora,

sensible y profesional, a mis hermanos

Liliana y Miguelito que siempre me dieron

su apoyo incondicional, sus consejos y el

coraje para seguir adelante, siempre

serán el motor de mi vida y los

precursores para alcanzar todas mis

metas.

A mis primos que cada día se forjan como

hombres y mujeres de bien, que han visto

en mi un ejemplo a seguir en la vida

mediante la lucha, perseverancia y amor

por mi profesión.

Mayra Gualotuña.

v

AGRADECIMIENTO

Agradezco a Dios porque ha sido mi fiel amigo

en este largo caminar, mientras me formaba

como docente profesional quien me dio la

sabiduría para continuar y no decaer.

A mi Gloriosa Universidad Central del Ecuador

y mis maestras/os que fueron parte de mi

proceso integral de formación, por compartir

cada uno de los conocimientos y experiencias

que enriquecieron mi vida.

En especial a mis abuelos, tíos, primos y familia

que siempre me brindaron su apoyo

incondicional y las palabras de aliento en el

momento preciso, porque sin su ayuda no

hubiera logrado mis más anhelados sueños,

locuras y metas, por todo aquello Dios les pague

los llevo siempre en mi corazón y en mi mente.

Mayra Gualotuña.

vi

APROBACIÓN DEL TRIBUNAL

El tribunal constituido por:

………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………

Luego de receptar la presentación oral del trabajo de titulación previo a la

obtención del Título de Licenciada en Ciencias de la Educación, Mención

Profesora Parvularia presentado por la señorita Mayra Gabriela Gualotuña

Ayala.

Con el título: “RECURSOS METODOLÓGICOS PARA EL APRENDIZAJE

DE LA MATEMÁTICA EN NIÑOS Y NIÑAS DE 5 – 6 AÑOS EN LA UNIDAD

EDUCATIVA MANUELA ESPEJO”

Emite el siguiente veredicto:……………………………………………………..

Fecha: ……………………………………………………………...

Para constancia de lo actuado firman:

Nombre Apellido Calificación Firma

Presidente …………………………….. …………… ……………………

Vocal 1 …………………………….. …………… ……………………

Vocal 2 …………………………….. …………… ……………………

vii

ÍNDICE DE CONTENIDOS

PORTADA ................................................................................................... i

AUTORIZACIÓN DE LA AUTORA PARA SU PUBLICACIÓN .................... ii

APROBACIÓN DE LA TUTORA O DIRECTORA DE TESIS ..................... iii

DEDICATORIA .......................................................................................... iv

AGRADECIMIENTO .................................................................................. v

APROBACIÓN DEL TRIBUNAL ................................................................ vi

ÍNDICE DE CONTENIDOS ....................................................................... vii

ÍNDICE DE TABLAS .................................................................................. xi

ÍNDICE DE GRÁFICOS ............................................................................ xii

ÍNDICE DE ANEXOS ............................................................................... xiv

RESUMEN ................................................................................................ xv

ABSTRACT .............................................................................................. xvi

INTRODUCCIÓN ....................................................................................... 1

CAPÍTULO I ............................................................................................... 5

EL PROBLEMA .......................................................................................... 5

Línea de Investigación ............................................................................ 5

Planteamiento del problema ................................................................... 6

Formulación del problema ...................................................................... 9

Preguntas directrices .............................................................................. 9

Objetivos ................................................................................................. 9

Objetivo General ..................................................................................... 9

Objetivos Específicos ........................................................................... 10

Justificación .......................................................................................... 10

CAPÍTULO II ............................................................................................ 13

MARCO TEÓRICO .................................................................................. 13

Antecedentes Investigativos ................................................................. 13

Fundamentación Teórica ...................................................................... 18

EDUCACIÓN ........................................................................................... 18

Recursos .............................................................................................. 19

Metodológico ........................................................................................ 20

viii

EL JUEGO Y LA MATEMÁTICA .............................................................. 22

Bases generales del juego ................................................................... 24

Importancia del juego en la matemática ............................................... 26

Tipos de juegos matemáticos ............................................................... 28

RECURSOS DIDÁCTICOS ..................................................................... 32

Posiciones y la orientación – Las nociones .......................................... 33

Puzzles - Identificación de nociones, comparación .............................. 33

Tangram – Orientación espacial ........................................................... 34

Laberintos – Relaciones espaciales ..................................................... 35

Bloques lógicos – Identificación de nociones ....................................... 36

Geoplano – Geometría ......................................................................... 37

El dominó – Iniciación a la estadística .................................................. 38

Regleta de Cuis naire – Número .......................................................... 39

Balanza – Iniciación a la medida .......................................................... 40

Formas geométricas – Iniciación a la geometría .................................. 41

Pizarra digital interactiva ....................................................................... 41

LA EDUCACIÓN Y EL ARTE ................................................................... 42

El arte y la matemática ......................................................................... 44

La expresión corporal ........................................................................... 45

El teatro ................................................................................................ 46

La música ............................................................................................. 47

Las artes plásticas ................................................................................ 48

Los rincones ......................................................................................... 49

Los talleres ........................................................................................... 50

LA MATEMÁTICA .................................................................................... 51

La matemática en la etapa infantil ........................................................ 55

TEORÍAS EPISTEMOLÓGICAS .............................................................. 59

Enfoque de Jean Piaget ....................................................................... 59

Enfoque de María Montessori ............................................................... 61

Enfoque de Lev Vygotski ...................................................................... 64

Enfoque de David Ausubel ................................................................... 66

CONCEPCIÓN DEL APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA ................... 67

ix

Definición de aprendizaje ..................................................................... 71

Factores que inciden en el aprendizaje de la matemática .................... 72

DESARROLLO DE LAS NOCIONES MATEMÁTICAS ............................ 73

Clasificación de las nociones básicas y matemáticas .......................... 75

Esquema corporal ................................................................................ 75

Comparación ........................................................................................ 76

Espacio ................................................................................................. 76

Tiempo .................................................................................................. 77

Conjunto ............................................................................................... 78

Cantidad – Cuantificadores .................................................................. 78

CLASIFICACIÓN DE LAS NOCIONES DE ORDEN MATEMÁTICO ....... 79

Nociones de orden ............................................................................... 79

Correspondencia .................................................................................. 79

Clasificación ......................................................................................... 79

Seriación ............................................................................................... 80

Conservación de la cantidad ................................................................ 80

Patrón ................................................................................................... 81

ADQUISICIÓN DEL CONCEPTO DE NÚMERO ..................................... 82

AJUSTE CURRICULAR EN LAS RELACIONES LÓGICO –

MATEMÁTICAS ....................................................................................... 83

Relaciones Lógico – matemáticas ........................................................ 84

Relaciones y Funciones ........................................................................ 85

Númerico .............................................................................................. 86

Geometría ............................................................................................. 86

Medida .................................................................................................. 87

Estadística y Probabilidad .................................................................... 87

APORTES DEL DOCENTE PARA EL APRENDIZAJE MATEMÁTICO .. 88

CAPÍTULO III ........................................................................................... 91

METODOLOGÍA ...................................................................................... 91

Diseño de la investigación .................................................................... 91

Modalidad de la investigación ............................................................... 92

Población y muestra ............................................................................. 93

x

Población .............................................................................................. 93

Muestra ................................................................................................. 94

Operacionalización de variables ........................................................... 95

Técnicas e instrumentos para la recolección de datos ............................ 97

CAPÍTULO IV ........................................................................................... 98

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS .............................. 98

Resultado del Cuestionario a Docentes de Primer Año de Educación

Básica de la Unidad Educativa “MANUELA ESPEJO” ............................. 99

Resultado de la Lista de Cotejo aplicada a niñas y niños de Primer Año de

Educación Básica de la Unidad Educativa “MANUELA ESPEJO” ......... 119

CAPÍTULO V.......................................................................................... 136

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ......................................... 136

CONCLUSIONES ............................................................................... 136

RECOMENDACIONES ....................................................................... 137

BIBLIOGRAFÍA ...................................................................................... 139

ANEXOS ................................................................................................ 142

xi

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1 Población Unidad Educativa “Manuela Espejo” ......................... 94

Tabla 2 Operacionalización de variables ................................................. 95

Tabla 3 Uso del tangram .......................................................................... 99

Tabla 4 Uso de puzles ........................................................................... 100

Tabla 5 Uso de los laberintos................................................................. 101

Tabla 6 Manipulación de bloques lógicos .............................................. 102

Tabla 7 Uso del juego de dominó .......................................................... 103

Tabla 8 Uso de la regleta ....................................................................... 104

Tabla 9 Uso de la balanza ..................................................................... 105

Tabla 10 Uso de la pizarra digital en actividades matemáticas ............. 106

Tabla 11 Uso de las formas geométricas ............................................... 107

Tabla 12 Uso del geoplano .................................................................... 108

Tabla 13 Planifica juegos para resolver operaciones sencillas .............. 109

Tabla 14 Uso de material lógico ............................................................ 110

Tabla 15 Juegos de cubrimiento de plano ............................................. 111

Tabla 16 Metodología del juego de construcción ................................... 112

Tabla 17 Juegos de números ................................................................ 113

Tabla 18 Juegos virtuales ...................................................................... 114

Tabla 19 Actividades de expresión corporal .......................................... 115

Tabla 20 Uso del teatro .......................................................................... 116

Tabla 21 Uso de materiales musicales .................................................. 117

Tabla 22 Uso de las artes plásticas ....................................................... 118

Tabla 23 Reconoce la derecha e izquierda en los demás ..................... 119

Tabla 24 Discrimina la temperatura ....................................................... 120

Tabla 25 Distingue la ubicación de los objetos ...................................... 121

Tabla 26 Compara y relaciona actividades de tiempo ........................... 122

Tabla 27 Realiza adicciones y sustracciones ........................................ 123

Tabla 28 Usa la noción de cantidad ....................................................... 124

Tabla 29 Identifica cantidades del 10 al 0 ............................................. 125

Tabla 30 Reconoce las semejanzas y diferencias ................................. 126

Tabla 31 Establece relaciones de orden ............................................... 127

Tabla 32 Reconoce las monedas ........................................................... 128

Tabla 33 Describir y construir patrones sencillos ................................... 129

Tabla 34 Agrupa colecciones de objetos ............................................... 130

Tabla 35 Escribir los números ................................................................ 131

Tabla 36 Reconoce las figuras geométricas .......................................... 132

Tabla 37 Mide objetos usando unidades no convencionales ................. 133

Tabla 38 Compara objetos pesados/livianos ......................................... 134

Tabla 39 Identifica eventos probables y no probables .......................... 135

xii

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico 1. Puzzles .................................................................................... 33

Gráfico 2. Tangram .................................................................................. 34

Gráfico 3. Laberintos ................................................................................ 35

Gráfico 4.Bloques lógicos ........................................................................ 36

Gráfico 5. Geoplano ................................................................................. 37

Gráfico 6. El dominó ................................................................................ 38

Gráfico 7. Regleta de Cuis naire .............................................................. 39

Gráfico 8. La balanza ............................................................................... 40

Gráfico 9.Formas o cuerpos geométricos ................................................ 41

Gráfico 10.Pizarra digital .......................................................................... 41

Gráfico 11. Esquema del proceso de resolución de problemas ............... 68

Gráfico 12. Uso del tangram .................................................................... 99

Gráfico 13. Uso de puzles ...................................................................... 100

Gráfico 14. Uso de los laberintos ........................................................... 101

Gráfico 15. Manipulación de bloques lógicos ......................................... 102

Gráfico 16. Uso del juego de dominó ..................................................... 103

Gráfico 17.Uso de la regleta ................................................................. 104

Gráfico 18. Uso de la balanza ................................................................ 105

Gráfico 19. Uso de la pizarra digital en actividades matemáticas .......... 106

Gráfico 20. Uso de las formas geométricas ........................................... 107

Gráfico 21. Uso del geoplano................................................................. 108

Gráfico 22.Planifica juegos para resolver operaciones sencillas ........... 109

Gráfico 23.Uso de material lógico .......................................................... 110

Gráfico 24.Juego de cubrimiento de plano ............................................ 111

Gráfico 25. Metodología del juego de construcción ............................... 112

Gráfico 26. Juego de números ............................................................... 113

Gráfico 27. Juegos virtuales .................................................................. 114

Gráfico 28. Actividades de expresión corporal ....................................... 115

Gráfico 29. Uso del teatro ...................................................................... 116

Gráfico 30. Uso de materiales musicales ............................................... 117

Gráfico 31. Uso de las artes plásticas .................................................... 118

Gráfico 32. Reconoce la derecha e izquierda en los demás .................. 119

Gráfico 33. Discrimina la temperatura ................................................... 120

Gráfico 34. Distingue la ubicación de objetos ........................................ 121

Gráfico 35. Compara y relaciona actividades de tiempo ........................ 122

Gráfico 36. Realiza adiciones y sustracciones ....................................... 123

Gráfico 37. Usa la noción de cantidad ................................................... 124

Gráfico 38. Identifica cantidades del 10 y el 0 ....................................... 125

Gráfico 39. Reconoce las semejanzas y diferencias .............................. 126

Gráfico 40. Establece relaciones de orden ............................................ 127

xiii

Gráfico 41. Reconoce las monedas ....................................................... 128

Gráfico 42. Describir y construir patrones sencillos ............................... 129

Gráfico 43. Agrupa colecciones de objetos ............................................ 130

Gráfico 44. Escribir los números ............................................................ 131

Gráfico 45. Reconoce las figuras geométricas....................................... 132

Gráfico 46. Mide objetos usando unidades no convencionales ............. 133

Gráfico 47. Compara objetos pesados/livianos ...................................... 134

Gráfico 48. Identifica eventos probables y no probables ....................... 135

xiv

ÍNDICE DE ANEXOS

Anexo 1. Lista de cotejo ......................................................................... 142

Anexo 2. Encuesta a docentes .............................................................. 143

Anexo 3. Fotografías .............................................................................. 145

Anexo 4. Certificado ............................................................................... 146

xv

TEMA: Recursos metodológicos para el aprendizaje de la matemática en

niños y niñas de 5 – 6 años en la Unidad Educativa Manuela Espejo.

Autora: Gualotuña Ayala Mayra Gabriela

Tutora: MSc. Tayupanta Jácome Inés del Rocío

RESUMEN

La investigación se enfocó en los recursos metodológicos para el aprendizaje de la matemática en niños y niñas de 5-6 años de la Unidad Educativa Manuela Espejo; se indagó sobre la educación, el juego, el arte, la matemática, los recursos didácticos: como el tangram, los laberintos, la regleta, la balanza, etc., seguido de la concepción del aprendizaje matemático que desarrolla y fortalece las nociones de clasificación, correspondencia, conservación, seriación; cuyos contenidos se sustentaron en una investigación bibliográfica, de campo y descriptiva con un sentido cualitativo que dio a conocer el contexto de la población y cuantitativo porque se manejó datos estadísticos y numéricos del grupo de estudio, luego se aplicó una encuesta a las docentes y una lista de cotejo para los niños y niñas, la información fue tabulada a través del programa estadístico Excel, se plantearon las conclusiones y recomendaciones del proyecto investigativo. PALABRAS CLAVE: RECURSOS METODOLÓGICOS, NIVEL DE COMPRENSIÓN, APRENDIZAJE MATEMÁTICO, ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS.

xvi

TITLE: Methodological resources for the learning of mathematics in boys

and girls from 5 to 6 years of the Manuela Espejo School.

Author: Gualotuña Ayala Mayra Gabriela

Tutor: MSc. Tayupanta Jácome Inés del Rocío

ABSTRACT

The research was focused on the methodological resources for the learning of mathematics in boys and girls between the ages of 5 and 6 from Manuela Espejo School. Our inquiry was about education, games, art, mathematics, didactic resources such as the tangram, labyrinths, the ruler, balance, etc. This was followed by the conception of mathematical learning that develops and strengthens the notions of classification, correspondence, conservation and sequencing. The contents were based on bibliographical, field and descriptive research with a qualitative sense that informed the context of the population and quantitative because statistical and numerical data of the study group was handled. After that, a survey was applied to the teachers and a checklist for the boys and girls and the information was tabulated through Excel, and the conclusions and recommendations of the research project were presented.

KEYWORDS: METHODOLOGICAL RESOURCES, LEVEL OF UNDERSTANDING, MATHEMATICAL LEARNING, METHODOLOGICAL STRATEGIES.

1

INTRODUCCIÓN

En el nivel de Educación General Básica que contiene el subnivel

Preparatoria y corresponde a 1° grado de EGB, es muy importante el

desarrollo de los niños y niñas porque no pretende escolarizar, sino que

procura que cada sujeto sea el propio autor de su conocimiento y

aprendizaje, con la apertura a varios recursos metodológicos para que

construyan un concepto oportuno de las cosas y logren abstraerlo.

La matemática es una ciencia de gran importancia, que se ha visto

inmersa en la vida de cada ser humano, aunque es considerada compleja

debido a su característica abstracta y enfocada al razonamiento lógico,

abre las puertas para resolver problemas que se presentan en la vida diaria.

Por ello las experiencias que se obtienen desde la edad temprana

se convierten en la base para un buen aprendizaje, aunque existen

componentes como las estrategias metodológicas del juego, el arte, los

recursos y hasta el espacio que influyen para alcanzar la comprensión de

la matemática.

Los recursos metodológicos como el juego y el arte están a

disposición de los y las docentes, ya que son actividades y temáticas que

favorecen el que hacer educativo con el fin de facilitar el aprendizaje de los

educandos, mediante nuevas propuestas de trabajo en el aula que generen

un cambio positivo en la educación.

Por ello la manipulación de los recursos didácticos les brinda una

experiencia enriquecedora a los educandos que rebasa los límites y genera

un pensamiento creativo, crítico, lógico, etc., sin dejar de lado la

importancia de acumular vivencias con el cuerpo ya que es el instrumento

más práctico para aprender. Cada material didáctico permite trabajar

diversos aspectos como: posición, forma, color, grosor, tamaño,

comparación, simetría, peso, cantidades, ascendente, descendente, entre

otros. Por eso es necesario transformar la matemática y abordarla por el

punto atractivo y positivo, dejando de lado la molestia en los niños y niñas,

2

a partir del uso de recursos como: los puzzles, el tangram, los bloques y

otros, que a veces los educadores usan en el aula como un simple juego

pero no le dan el valor agregado que tiene para poder enseñar: nociones,

los números, hasta operaciones sencillas.

Las y los docentes presentan un bajo interés en usar de manera

adecuada los recursos metodológicos, porque los niños y niñas

generalmente consideran al material didáctico como un juguete; más no

como un recurso y muchas veces el desconocimiento de los educadores

limita dar un uso adecuado a dicho material al momento de trabajar en el

aula.

Por ello los infantes aprenden de una manera tradicional donde no

se perciben cambios que mejoren el ámbito de la matemática, pues se sabe

que el proceso a seguir, a veces causa desinterés pero es allí donde se

busca la manera de ejecutar actividades interesantes que formen parte de

la vida de cada educando, en ocasiones las y los docentes creen que solo

se trabaja un ámbito por ende limitan el aprendizaje, volviéndolo intuitivo

dejando de lado el razonamiento lógico, el pensamiento crítico, la

imaginación y la búsqueda de posibilidades para resolver un problema.

En ese sentido el propósito de cada docente está enfocado en guiar,

conducir y apoyar el aprendizaje de la matemática de una manera divertida,

que rompa aquellos paradigmas de aburrimiento y confusión, con el fin de

desarrollar las destrezas, capacidades, habilidades tan necesarias para

desenvolverse en cualquier parte del mundo. Por lo tanto todas las y los

docentes deben prepararse continuamente para buscar un resultado

positivo a nivel pedagógico y educativo sobre todo darle la utilidad

correspondiente a los recursos dentro de la matemática.

Partiendo del Buen Vivir es sustancial fortalecer las capacidades de

los docentes que trabajan con los niños y niñas en las aulas, porque desde

pequeños empieza la etapa de desarrollo más importante, donde lo

pertinente seria hacerlo con un profesional competente que continuamente

se esté actualizando, informando de los nuevos recursos metodológicos,

3

modelos y estrategias que tengan aplicabilidad en el aula de tal manera que

genere el disfrute de todos.

El uso adecuado de los recursos metodológicos elevan el nivel de

comprensión de la matemática en el aula ya que los infantes construyen

aprendizajes significativos por ende “los medios y recursos educativos son

aquellos cauces que facilitan el desarrollo de las competencias básicas y el

proceso de aprendizaje integral del alumnado” (Gómez & García, 2014,

p.123).

Al fusionar el mundo de la matemática con los recursos

metodológicos le brindan mayores oportunidades a los niños y niñas, para

que adquieran el saber matemático con facilidad, se conviertan en sus

propios actores, constructores del conocimiento dentro del proceso de

enseñanza y aprendizaje, de esa manera se forjan ciudadanos dispuestos

a resolver cualquier problema mediante el razonamiento y se vuelven

capaces de tomar decisiones.

Este trabajo se organiza de la siguiente manera:

Capítulo I: EL PROBLEMA: La línea de investigación está relacionada con

la Universidad, la Facultad de Filosofía, la Carrera de Parvularia y el Plan

del Buen Vivir, el planteamiento del problema que da a conocer en sí el

problema desde una óptima a nivel macro, meso y micro, la formulación del

problema, las preguntas directrices, los objetivos y la justificación.

Capítulo II: MARCO TEÓRICO: Los antecedentes investigativos, la

fundamentación teórica sobre los recursos metodológicos para el

aprendizaje de la matemática en niños y niñas de 5-6 años, seguido de la

definición de términos básicos y la caracterización de las variables.

Capítulo III: METODOLOGÍA: Abarca el diseño de la investigación, los

tipos o niveles de la investigación, la población y la muestra, la

operacionalización de variables, las técnicas e instrumentos que se aplican

en la investigación y el procedimiento de datos.

4

Capítulo IV: ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS: Se

evidencia los resultados de la investigación mediante el análisis y la

interpretación de datos, que fueron arrojados en la aplicación de técnicas

e instrumentos durante el proceso de indagación, por medio de cuadros

estadísticos con el programa Excel.

Capítulo V: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES: Surgen de la

investigación con el fin de aportar a la solución del problema investigado.

5

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Línea de Investigación

El tema de investigación denominado Recursos Metodológicos para el

aprendizaje de la Matemática en niños y niñas de 5 – 6 años en la Unidad

Educativa Manuela Espejo, está enlazado a la línea de investigación de la

Universidad Central del Ecuador denominada Fundamentos Pedagógicos,

Metodológicos y Curriculares del Proceso de Enseñanza Aprendizaje en

Articulación con el Sistema Nacional de Educación, que a su vez se

relaciona con la línea de investigación de la Facultad de Filosofía, Letras y

Ciencias de la Educación que trata sobre la Didáctica; también se relaciona

con la línea de la Carrera de Educación Parvularia que está orientada al

desarrollo del proceso de Lúdica y Creatividad, por ende las líneas

definidas responden al objetivo 4: Fortalecer las capacidades y

potencialidades de la ciudadanía, seguido del objetivo específico 4.5: que

expresa la necesidad de potenciar el rol de docentes y otros profesionales

de la educación, como actores claves en la construcción del Buen Vivir y el

literal a: que busca mejorar la oferta de la formación de docentes y otros

profesionales de la educación, en el marco de una educación integral,

inclusiva e intercultural y el literal b: que contempla la necesidad de

fomentar la actualización continua de los conocimientos académicos de los

docentes, así como fortalecer sus capacidades pedagógicas para el

desarrollo integral del estudiante en el marco de una educación integral,

inclusiva e intercultural.

6

Planteamiento del problema

La matemática es una ciencia importante dentro del campo educativo.

Baroody (1997) afirma que: “El conocimiento de las matemáticas básicas

es una capacidad indispensable en nuestra sociedad” (p.13). Porque

desarrolla capacidades, habilidades y destrezas de razonamiento lógico,

crítico que es la herramienta perfecta para dar solución a los conflictos

diarios, por ello es indispensable que desde edades tempranas se trabaje

en este ámbito con gran empeño.

Este proyecto de investigación se ha elaborado con el fin de conocer

cómo influye el uso de los diferentes recursos metodológicos en el

aprendizaje de la matemática, considerando que este ámbito es visto con

complejidad, ya que los educadores están acostumbrados a enseñar de

una manera tradicional que genera limitaciones en el aprendizaje y un bajo

nivel de interés de los niños y niñas.

Con el pasar de los años la matemática se ha transformado en más

dinámica, ya que esa es la intención de la educación pero es importante

mencionar que aún los contenidos y la escasez de recursos en las aulas no

permiten profundizar en este campo, por ende se evidencia la falta de

comprensión y frustración escolar.

A nivel de América Latina se presentan problemas sobre el bajo

rendimiento académico de los y las estudiantes en el aprendizaje de la

matemática al resolver problemas de razonamiento lógico que se ha

evidenciado en los resultados de las evaluaciones, según lo expresa Mundo

(2016) al afirmar que:

Se obtuvieron resultados muy por debajo de la medida que se establece y los países como Argentina, Perú y otros presentan entre 19,7 % y 27,4 % en el rendimiento académico de sus estudiantes, lo que preocupa a docentes, educandos y padres que exigen cambios dentro de la matriz educativa, por otra parte el Ecuador se ha involucrado recientemente en este proceso y en el 2018 se conocerán sus resultados exactos. (p.12)

7

Aunque en el Ecuador es visible este tipo de problemas educativos,

los estudiantes presentan dificultad no sólo en el ámbito de matemática,

sino en la lectura, la ciencia, entre otras, tomando en cuenta que hay varios

factores que inciden de manera negativa como es: la falta de conocimiento

y uso inadecuado de las estrategias por parte de las y los docentes, a más

de la falta de recursos metodológicos para trabajar con los estudiantes en

el aula.

Del análisis en la Unidad Educativa Manuela Espejo se evidencia

que el conocimiento de la matemática con los niños y niñas de 5-6 años,

presenta dificultades lo que repercute en su aprendizaje para resolver

operaciones sencillas, identificar los números y en algunos casos

escribirlos correctamente.

Se identifica que el uso de los recursos metodológicos en el aula es

la clave para que los niños y niñas se enriquezcan con experiencias

positivas de tal manera que su aprendizaje sea significativo, formen sus

propias ideas, actúen con independencia y seguridad al buscar la solución

ante una problemática. Tal como lo expresa Charnay (citado por Panizza,

2003) al manifestar que “el alumno debe ser capaz no sólo de repetir o

rehacer, sino también de re significar en situaciones nuevas, de adaptar,

de transferir sus conocimientos para resolver nuevos problemas” (p.86).

Cada persona tiene la capacidad de construir sus conocimientos en

base a su experiencia pero también puede compartirlos con los demás, en

un momento determinado para resolver problemas de la cotidianidad.

La docente parvularia debe aplicar estrategias metodológicas como

el juego virtual, el arte, los recursos didácticos que le permitan guiar y

conducir el aprendizaje de la matemática mediante un proceso atractivo,

con el uso de recursos o medios reales como: bloques de construcción, el

tangram, los puzzles, las figuras, la tecnología enfocada a la educación, el

pizarrón inteligente y otros materiales que al momento de usar causen

8

disfrute e interés en los estudiantes, generando una gran ventaja en la

construcción de conocimientos lógicos – matemáticos.

Por ello es importante conocer y manejar los recursos

metodológicos, sino se ve afectado el aprendizaje de los educandos, más

aun al avanzar en los niveles escolares donde suelen aparecer los vacíos

en dichas experiencias que marcan su futuro, puesto que la matemática les

abre las puertas a un nuevo mundo.

Otro factor que incide en el aprendizaje de la matemática es la

motivación, ya que al existir un bajo nivel de estimulación, la posibilidad de

captar rápidamente las cosas también disminuye, por ende las y los

docentes saben que el estado de ánimo, el ambiente o clima educativo

influyen de manera positiva o negativa al asimilar algo nuevo.

Desde esa perspectiva los educadores se encargan de motivar y

brindar ese impulso que los estudiantes necesitan al momento de una

dificultad o cuando logran superar con éxito lo que se proponen.

Los niños y niñas se parecen a una esponja que cada día absorbe

nuevas experiencias, por ello al aprender matemática cada individuo ya

posee un conocimiento previo, sabe nombrar los números o logra

reconocerlos, es ahí cuando los educadores se convierten en la guía del

proceso de enseñanza y aprendizaje donde proporcionan actividades

necesarias para fortalecer nuevos conocimientos a través de la

manipulación de recursos que estén a su alcance y aporten a su desarrollo

integral.

En la actualidad es complicado llamar la atención de los infantes,

porque el mundo junto a la tecnología avanzan a pasos agigantados lo que

conlleva a las y los docentes a buscar estrategias para captar la atención

mediante actividades desafiantes que desarrollen procesos cognitivos. La

importante labor que cumplen las y los docentes permite que se desarrolle

la creatividad e imaginación de cada educando mediante la construcción

9

de juegos y recursos que fortalezcan sus habilidades mentales, conexiones

neuronales que de tal manera faciliten la comprensión de la matemática.

Formulación del problema

¿Cómo influye el uso de recursos metodológicos en el aprendizaje de la

matemática en niños y niñas de 5 – 6 años en la Unidad Educativa “Manuela

Espejo”?

Preguntas directrices

¿Qué recursos metodológicos permiten el desarrollo de la matemática en

niños y niñas de 5 - 6 años en la Unidad Educativa Manuela Espejo?

¿Cuál es la importancia del aprendizaje matemático en el desarrollo integral

del niño y la niña?

¿Cuál es el aporte de los enfoques pedagógicos para el aprendizaje de la

matemática en niños y niñas de 5-6 años en la Unidad Educativa Manuela

Espejo?

¿Qué conocimientos poseen las docentes sobre los recursos

metodológicos en el aprendizaje de la matemática?

¿Cuál es el nivel de aprendizaje de la matemática en los niños y niñas de

5- 6 años en la Unidad Educativa Manuela Espejo?

Objetivos

Objetivo General

Determinar cómo influye el uso de los recursos metodológicos para el

aprendizaje de la matemática en niños y niñas de 5 – 6 años en la Unidad

Educativa Manuela Espejo.

10

Objetivos Específicos

Investigar que recursos metodológicos permiten el desarrollo de la

matemática en niños y niñas de 5 - 6 años en la Unidad Educativa Manuela

Espejo.

Conocer la importancia del aprendizaje matemático en el desarrollo integral

del niño y la niña.

Investigar el aporte de los enfoques pedagógicos para el aprendizaje de la

matemática en niños y niñas de 5-6 años en la Unidad Educativa Manuela

Espejo.

Indagar que conocimientos poseen las docentes sobre los recursos

metodológicos en el aprendizaje de la matemática.

Analizar el nivel de aprendizaje de la matemática en los niños y niñas de

5- 6 años en la Unidad Educativa Manuela Espejo.

Justificación

La matemática se ha convertido en el punto de partida para conocer y

desenvolverse en el mundo circundante, viene cargada con varias

situaciones problemáticas que implican buscar una solución acertada,

según las habilidades que desarrollan los niños y niñas con el pasar de los

años, ya que las experiencias adquiridas con el cuerpo y los recursos del

aula permiten que el individuo construya su propio conocimiento.

Aunque la actividad matemática es considerada dificultosa y poco

interesante, a veces causa temor en los educandos hasta en los mismos

docentes, debido al desconocimiento en este ámbito, al uso inadecuado de

los recursos metodológicos en el aula, es por ello que los niños y niñas de

5 – 6 años suelen presentar algunas dificultades, por lo tanto es importante

averiguar sobre esta realidad para mejorar la calidad de los aprendizajes.

11

La matemática es importante en la vida de cada persona, por ello

para aprenderla es necesario buscar una perspectiva divertida, interesante

y desafiante que proponga actividades que exijan pensar, razonar, analizar

las posibles soluciones ante un problema.

A través del juego se desarrolla el pensamiento creativo de los niños

y niñas de manera que construyen con mayor facilidad el concepto de la

matemática, según Chateau (como se citó en Cabanne & Ribaya, 2014)

manifestando que:

Por el juego comienza el pensamiento propiamente humano. En el juego contemplamos, proyectamos, construimos. Esta fuente puede parecer en su origen muy poco abundante y muy pobre, pero es, sin embargo, por el juego que rezuma por doquier la humanidad y es por el juego que la humanidad se desarrolla. (p.22)

La matemática aborda los números, las medidas, las operaciones

mentales, las figuras geométricas, el razonamiento, que en combinación

con “el juego como mero recurso didáctico, con el fin de facilitar la

adquisición de determinados contenidos curriculares” (Bernabeu &

Goldstein, 2009, p.54) ayuda a su comprensión y permite la proyección de

cada persona para dar solución a un problema, desarrollando varios

procesos mentales que favorecen su pensamiento matemático.

Los recursos metodológicos son una herramienta fundamental para

el aprendizaje de la matemática ya que los niños y niñas pueden manipular

los objetos concretos para adquirir experiencias significativas que se

convierten en la base de sus conocimientos.

En realidad contar con materiales didácticos, juegos, talleres dentro

del aula beneficia a los docentes para generar interés en sus clases y a los

estudiantes, quienes pueden descubrir por sí solos las características y

detalles de cada objeto para establecer una relación con el mundo

matemático.

Por falta de recursos económicos en la actualidad existen aulas que

no disponen de los suficientes materiales, esto ha generado que los y las

12

docentes frenen el aprendizaje matemático de los educandos, siendo una

situación muy triste que es necesaria cambiar para garantizar el proceso

de enseñanza y aprendizaje. Según González (2014) manifiesta que:

Nos vamos a dar cuenta de que solo son excusas, ya que para utilizar materiales y recursos didácticos variados no hace falta disponer de un gran presupuesto económico, ni ser manitas, y mucho menos frenan el tiempo de avance, ya que al tratarse, la mayoría de ellos, de materiales manipulativos, los conocimientos se adquieren de manera más directa y por lo tanto, más rápida. (p. 75)

En algunas aulas de clases faltan materiales y espacios adecuados

para trabajar de manera cómoda con los estudiantes, se sugiere a las y los

docentes que busquen una estrategia para aprovechar lo que les ofrece el

contexto educativo hasta que se implementen los recursos necesarios,

incluso algunos materiales se pueden construir con los niños y niñas.

La influencia de los recursos metodológicos tiene gran valor para los

estudiantes ya que al momento de aprender y acercarse al mundo de la

matemática se convierten en facilitadores para captar las cosas desde el

aspecto simple al complejo, por ende los maestros debe ponerlos al

alcance de los niños y niñas para que construyan nuevas experiencias.

Entonces los recursos como el tangram, los puzzles, los trayectos y

otros ayudan a desarrollar el pensamiento matemático he ahí su

importancia del buen uso que reciban.

13

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes Investigativos

Para sustentar este proyecto de investigación se ha revisado varios libros,

tesis, separatas, documentos de internet y páginas web que permitieron

recopilar información muy importante para conocer y comprender el tema,

en ese sentido existen varios aportes:

Título: Didáctica de la matemática basada en el Diseño Curricular de

Educación Inicial – Nivel Preescolar

Autora: María Eugenia Gómez Naranjo

Año: 2012

Aspectos sobresalientes del proceso investigativo

Este proyecto de investigación fue realizado en Venezuela con el fin

de profundizar sobre la didáctica de la matemática y conocer como los

docentes desarrollan el pensamiento y el razonamiento en los educandos,

estuvo dirigida al profesorado de las instituciones privadas y según los

datos obtenidos se aplicaron instrumentos como pretest, postest y

cuestionarios de acción.

La autora menciona que la influencia de la matemática es muy positiva en

la vida del niño y niña ya que está le permite que desarrolle su pensamiento

lógico para buscar la solución de los problemas que se presentan en la vida

cotidiana, siendo las docentes y estudiantes actores positivos, por ello es

importante usar una adecuada metodología para desarrollar capacidades,

habilidades y destrezas.

14

Ya que todo está en manos de las y los docentes, quienes son los

precursores y responsables de brindarles las mejores experiencias a sus

estudiantes para que construyan sus propios conocimientos de manera

divertida, positiva y significativa con la intención de alcanzar el

razonamiento, la interiorización y comprensión de lo que es el saber

matemático.

Es importante considerar que el cuerpo docente debe capacitarse

continuamente y usar nuevos recursos según a las necesidades de sus

estudiantes para poder guiar el proceso de enseñanza-aprendizaje,

mediante la planificación de actividades reflexivas e interesantes.

Título: Los materiales en el aprendizaje de las matemáticas

Autora: Cristina Muñoz Mateo

Año: 2013 – 2014

Aspectos sobresalientes del proceso investigativo:

Está investigación la ejecutó la Universidad La Rioja en España, en

una escuela, fue dirigida a los docentes y estudiantes para que tomen

conciencia sobre el valor de los materiales didácticos y su uso adecuado

para facilitar el aprendizaje matemático.

Considerando la importancia de usar materiales y objetos didácticos

palpables que desarrollen las nociones básicas en las clases de

matemática para potencializar el pensamiento lógico, las habilidades y

destrezas mentales que vuelven protagonistas a los estudiantes.

Ya que el mundo actual tiene un adelanto científico, tecnológico que

ha cambiado muchos pensares y perspectivas en el sistema educativo, por

lo que es necesario proponer cosas innovadoras para mejorar la enseñanza

y brindar experiencias de calidad con la manipulación de objetos que

despiertan los sentidos y procesan la información para relacionarla con la

matemática

15

La autora señala que es necesario concientizar sobre el uso positivo

que tienen los materiales didácticos tomando en consideración su aporte

pedagógico y cambiar la perspectiva de verlos solo como juguetes, ya que

favorecen el desarrollo cognitivo de los niños y niñas, sin requerir de

material costoso sino aprovechar y acomodarse al medio que les rodea.

Título: Materiales y Recursos en el aula de Matemáticas

Autores: Pablo Flores, José Luis Lupiañez, Luis Berenguer, Antonio Marín,

Martha Molina

Año: 2011

Aspectos sobresalientes del proceso investigativo

Este aporte investigativo fue realizado por el Departamento de

Didáctica de la matemática de la Universidad de Granada (España),

enfocado a las y los docentes con el fin de proponer el uso de recursos

innovadores - tecnológicos para la enseñanza y aprendizaje de la

matemática.

Los materiales didácticos se han convertido en una herramienta

facilitadora para el aprendizaje de los estudiantes, también pretenden

renovar y actualizar la tarea del docente, mediante propuestas innovadoras

de juegos y uso de diversos materiales, ya que con una adecuada

planificación que vaya acorde al currículo se fortalece la adquisición de

nuevos conocimientos matemáticos.

Gracias a los materiales y recursos existe mayor cantidad de

experiencias significativas, que facilitan la comprensión de la matemática

partiendo de un sentido lógico y coherente para percibir la realidad, por ello

es importante planificar actividades intencionadas que les acerquen a los

educandos al ámbito matemático.

16

Título: Actividades Lúdicas y su influencia en el aprendizaje de la pre –

matemática en niños y niñas de cuatro a seis años del Centro de Desarrollo

Infantil “Marco Benedetti”

Autora: Rodríguez Flores Gabriela Cristina

Año: 2010 - 2011

Aspectos sobresalientes del proceso investigativo

Este aporte investigativo fue realizado en un Centro Infantil de Quito

con el objetivo de conocer la importancia de las actividades lúdicas que se

ejecutan en beneficio del aprendizaje pre - matemático de los educandos,

el proceso fue direccionado a las y los docentes, la directora, a los

estudiantes de la institución, ya que la técnica aplicada fue la observación

y las entrevistas.

La autora menciona que el juego y el arte son la clave fundamental

para desarrollar las nociones matemáticas para los educandos y fortalecer

su pensamiento lógico, ya que las actividades lúdicas están dirigidas a la

construcción de sus propios conocimientos y experiencias.

En la etapa de la infancia se vive un proceso más intenso para la

formación de cada persona porque se desarrollan sus capacidades,

habilidades que les permiten comprender su entorno y tomar una decisión

para dar solución a un conflicto.

Se identifica que si existen problemas en el aprendizaje matemático

de los educandos, por ello la autora elabora una guía didáctica con

actividades que contribuyen al aprendizaje. El enfoque va dirigido a

potencializar las capacidades de los niños y niñas mediante actividades

entretenidas que aumenten su nivel de reflexión e inteligencia.

Título: Juegos didácticos en el desarrollo del razonamiento lógico

matemático en niños de 5 a 6 años del Centro Infantil Lucía Albán de

Romero

17

Autora: Tercero Chicaiza María Elena

Año: 2014 -2015

Aspectos sobresalientes del proceso investigativo

Es importante conocer cómo influyen los juegos didácticos en el

desarrollo de las nociones y conocimientos matemáticos de los niños y

niñas, por ello se realiza esta investigación en Quito, para identificar el

efecto positivo del uso adecuado de los recursos didácticos del aula,

aplicando instrumentos como la entrevista a la directora, las encuestas al

personal docente y las listas de cotejo a los niños y niñas.

La autora manifiesta que el juego actúa de manera directa y positiva

en el razonamiento lógico, lo que prepara a los educandos para resolver

problemas mediante la agilidad mental, resalta que las actividades de las

planificaciones deben motivar y generar interés en los niños y niñas.

Los juegos didácticos incorporan en los infantes aprendizajes

significativos, por ello aprender es divertido lo que genera un conocimiento

duradero que garantiza la capacidad para desenvolverse en el mundo que

les rodea.

Es necesario implementar juegos didácticos que motiven a los

estudiantes y permitan la construcción del razonamiento lógico, de esa

manera crear un vínculo más fuerte con la matemática.

Título: Juegos en el desarrollo del pensamiento lógico matemático en los

niños de primer año de educación básica en la Escuela Jorge Escudero

Moscoso.

Autora: Avilés Avilés Adriana Miguelina

Año: 2016

Aspectos sobresalientes del proceso investigativo

18

La investigación fue ejecutada para conocer la influencia de los

diversos juegos en el desarrollo del pensamiento lógico – matemático, para

ello se usó la técnica de la observación y la encuesta que se la realizó al

cuerpo de docentes y a los estudiantes de distinguida institución del Distrito

Metropolitano de Quito.

La autora menciona que el juego es el arma más eficaz para

desarrollar nuevas experiencias y conocimientos relacionados con la

matemática, sin embargo la población con la que se trabajó no hace uso

del juego de manera pedagógica, por lo que los estudiantes no

potencializan y desarrollan sus estructuras cognitivas.

Al investigar y conocer la importancia del juego en la edad temprana

para desarrollar las capacidades de los infantes, las y los docentes

pretenden mejorar la calidad de la educación mediante el uso de diferentes

juegos que pueden ir acompañados de un recursos didáctico, que posibilite

nuevas experiencias de aprendizaje y se alcance un alto nivel de reflexión

para tomar las decisiones ante los problemas que se presentan en la vida.

Ya que el juego es una experiencia muy placentera que genera un

ambiente diferente para liberar las emociones, dar rienda suelta a la

creatividad y comportamientos espontáneos que benefician al desarrollo

integral de los niños y niñas, se rescatan los valores e incluso se forma y

la personalidad de cada uno.

Fundamentación Teórica

EDUCACIÓN

La Educación se ha convertido en el pilar fundamental para el desarrollo

integral de los infantes, ya que al fortalecer los procesos de enseñanza y

aprendizaje es necesario aplicar una metodología pertinente en cuanto a la

utilización de recursos didácticos, el juego y el arte que enriquezcan el logro

de destrezas con criterios de desempeño.

19

En la actualidad la educación presenta un enfoque dirigido a

desarrollar las capacidades, habilidades y destrezas desde la edad

temprana, como una preparación para las problemáticas que se vienen a

futuro, por tanto las actividades que proponen las y los docentes deben

tener un carácter pedagógico. Con esa intención es necesario tomar en

cuenta algunas características como la edad de los niños y niñas, para

poder elegir el recurso pertinente que ayude a potencializar su

conocimiento y aprendizaje, el tipo de material, la complejidad que este

presenta para que sea de agrado y utilidad, porque la labor educativa tiene

presente formar personas que sean capaces de buscar una solución a los

problemas.

Es importante considerar que los recursos metodológicos y

didácticos cubran las necesidades del grupo con el que se trabaja, de esa

manera se fortalece el razonamiento lógico y se hace hincapié para aplicar

nuevos juegos o actividades con intervención de la tecnología que beneficie

al aprendizaje matemático e incentiven nuevos intereses y habilidades en

los educandos.

Todos los recursos que se encuentran en el aula deben ser utilizados

con un fin educativo ya que mejoran el nivel de aprendizaje, por ello cada

niño y niña debe tener accesibilidad a dicho material, ya que la prioridad no

es usar recursos caros sino trabajar con los que se cuenta y aprovechar al

máximo sus características en sí.

Recursos

Los recursos cumplen un rol importante ya que ayudan a los educandos y

a los docentes a involucrarse con las temáticas correspondientes para

generar experiencias significativas. Según RAE (2001) Un recurso es el

conjunto de elementos,medios o materiales de cualquier clase que estan

disponibles y sirven para conseguir algo o para resolver una necesidad.

A través de los recursos se pueden crear situaciones que elevan la

actividad mental y fortalecen los conocimientos matemáticos de los

20

educandos ya que las vivencias siempre están ligadas al entorno social y

cada persona forma sus propios saberes.

Con la creatividad y el ingenio se puede crear diferentes recursos

que también desarrollen las habilidades innatas de los educandos ya que

haciendo las cosas se aprende de mejor manera, se alcanza un interés por

el mundo matemático y se explota al máximo el potencial que posee cada

persona, por ello es necesario incluir todo tipo de material que motive a

aprender de manera consciente y divertida.

Metodológico

En el ámbito educativo el término metodológico está dirigido a las teorías

del aprendizaje en las cuales se pretende describir y explicar el método que

se usa. Según lo afirma RAE (2001) al manifestar que metodológico es

perteneciente o relativo a la metodología.

La metodología es un conjunto de métodos que se siguen en una

investigación científica o en una exposición doctrinal (RAE, 2001). Por ello

es considerada como un conjunto de técnicas y procedimientos que siguen

un objetivo y facilitan la toma de decisiones de las y los docente para

proponer actividades innovadoras a su grupo de educandos.

La metodología posee una lógica porque permite seguir un proceso

secuencial y ordenado de los objetos para alcanzar la comprensión de los

conocimientos matemáticos, por lo tanto las y los docentes cumplen una

valiosa tarea y un gran reto porque deben saber el manejo de la

metodología para que los estudiantes obtengan un aprendizaje que les

sirva para su vida. La metodología está relacionada con el método que a

su vez ejecuta operaciones según varias técnicas que también aportan al

desarrollo lógico e intelectual.

Sin lugar a dudas la unión de los recursos con una adecuada

metodología potencializa los procesos mentales de los niños y niñas, por lo

tanto se dice que manipular, jugar y descubrir les facilita relacionarse con

21

otras personas y conocer su entorno, es por ello que en los primeros años

de vida es importante aplicar diversas actividades con materiales concretos

para fortalecer sus experiencias significativas.

De ahí la importancia de usar recursos metodológicos para ayudar

en el aprendizaje matemático, ya que al manipular, observar las

características y jugar con dichos objetos los educandos aprenden las

nociones básicas, desarrollan el razonamiento lógico, el análisis, la

comprensión y solución de problemas matemáticos sencillos.

Gracias a la metodología como: el juego, el arte y los recursos

didácticos los niños y niñas tienen acceso a materiales educativos que

benefician su proceso de formación integral entre ellos están los puzzles,

el dominó, la balanza, las figuras geométricas, los juegos virtuales, la

música entre otros.

De tal manera que se desarrollan las competencias básicas que

necesitan saber y comprender para desenvolverse en su vida diaria, ya que

un recurso es un medio facilitador que al darle un uso pedagógico y lúdico

genera diferentes emociones, por ende los educandos aprenden de manera

consciente y se preparan para adentrarse en la matemática.

El descubrir por si solos las características y fortalecer las nociones

básicas con todos los recursos que les presenten los maestros, crean en

su cerebro un base de información clave que será usada al momento de

resolver un problema, porque los niños y niñas traen esa información

valiosa al momento de buscar una respuesta razonable, reflexiva y lógica

para elegir la solución más pertinente ante un problema.

Allí ponen a prueba todos los conocimientos que han ido adquiriendo

desde sus primeros días, las experiencias de su vida que por medio de

juegos, el arte y sus habilidades han construido un aprendizaje significativo,

que ya no está basado solo en “jueguitos”, por el contrario son las vivencias

22

que les ayudan a tomar decisiones y a resolver problemáticas más

complejas.

EL JUEGO Y LA MATEMÁTICA

El juego es una actividad recreativa que fortalece las habilidades físicas y

mentales de los estudiantes ya que desarrolla su imaginación, la

inteligencia, la creatividad y da paso a la construcción de nuevos

conocimientos. Según Delgado (2011) expresa:

El juego es una actividad natural y adaptativa propia del hombre y algunos animales desarrollados. Ayuda a los individuos que lo practican a comprender el mundo que les rodea y actuar sobre él. Se trata de una actividad compleja porque engloba una variedad de conductas a distintos niveles (físico, psicológico, social…). (p.4)

Con los cambios que atraviesa la educación y con el fin de buscar

nuevas estrategias que ayuden al aprendizaje matemático, el juego ha sido

considerado como formativo para el desarrollo integral, porque las

actividades propuestas están orientadas a la reflexión, a la construcción

propia de los saberes, a fortalecer las habilidades y a buscar una solución

que se presente en problemas familiares y de la cotidianidad.

El juego posee una intención pedagógica, porque no solo entretiene

y divierte a los educandos, sino que se convierte en un trabajo que

desarrolla el pensamiento lógico-matemático y genera un contacto con el

mundo social.

Sin embargo su empleo en la enseñanza ha sido un tanto limitado,

ya que lo han visualizado como un pasatiempo, más no como una

estrategia metodológica que es efectiva en el proceso de enseñanza-

aprendizaje.

En el ámbito educativo el juego es un recurso pedagógico y divertido,

ya que al darle un adecuado uso, potencializa el desarrollo intelectual de

los niños y niñas que aprenden a resolver los problemas de manera eficaz.

Piaget (como se citó en Delgado, 2011) afirma que: “el juego es la forma

23

que encuentra el niño para ser partícipe del medio que le rodea,

comprenderlo y asimilar mejor la realidad” (p.5).

Gracias al juego los infantes alcanzan su autonomía y se convierten

en personas seguras de sí mismas, por ello es importante dejarles que

jueguen con libertad, interactúen con sus compañeros, manipulen los

recursos del aula, descubran nuevas posibilidades de usar un material para

forjar un conocimiento organizado y comprender la realidad en la que viven.

Es importante hacer énfasis en la motivación, por ello las actividades

deben ser dinámicas, activas, concretas y progresivas que se ajusten a las

necesidades del grupo, al ritmo propio de cada niño y niña, a la sencillez o

dificultad de los juegos, entre otras, de tal manera que sea la chispa para

aprender y construir el pensamiento matemático.

A través del juego las y los docentes pueden observar de manera

natural y espontánea las actitudes, comportamientos, conductas de sus

estudiantes e identificar la capacidad con la que cuentan para resolver un

problema de este modo se evita que a futuro los niños y niñas que no saben

jugar, se conviertan en un adulto que no sabe pensar.

Esto obliga a las y los docentes a proponer juegos divertidos que no

conviertan a la clase de matemática en aburrida, sino en un ambiente

interesante donde puedan descubrir y experimentar nuevas cosas para ser

personas reflexivas.

La mayoría de juegos están relacionados con la matemática porque

a la edad de 5 – 6 años, estos forman parte esencial de la vida de los

infantes ya que generan experiencias con mayor significatividad y las

actividades empiezan a volverse habituales, de manera que el juego crea

una interacción con las demás personas del entorno como: los estudiantes,

docentes, amigos y familia.

24

Sin embargo cada persona es un ser complejo que se desarrolla de

manera global y crea un canal de comunicación que permite expresar los

sentimientos, gustos o inconformidades a la hora de jugar.

No solo se desarrollan las habilidades del lenguaje o la interrelación,

por el contrario se fortalece la toma de decisiones, el comportamiento ante

las demás personas, las relaciones de respeto, mejoran los movimientos

corporales, aparecen los valores y demás aspectos valiosos del ser

humano.

Por ello es importante resaltar que el cuerpo de los niños y niñas es

un buen recurso para descubrir, partiendo de un conocimiento del esquema

corporal para luego identificar el entorno y los recursos que le rodean.

Bases generales del juego

La infancia está marcada fuertemente por el juego que genera un desarrollo

agradable y positivo en la vida de cada infante porque, “Existe una

tendencia innata a jugar y que el juego es una acción voluntaria y

claramente diferenciada de otras actividades que no lo son” (Delgado,

2011, p.5). Por lo tanto esta actividad es valiosa ya que equilibra el aspecto

corporal, social y afectivo de tal manera que se puede conocer el pasado,

la cultura, las costumbres que rodean al infante y a su familia.

A través del tiempo el juego ha ido tomando gran valor y ha

desarrollado la imaginación, la diversión, la creatividad y ha pasado a cada

generación, en la actualidad estas características del juego se mantienen,

aunque requiere de innovaciones ya que los niños y niñas están listos para

nuevos desafíos que les hagan pensar.

En cada rincón del mundo siempre existirán niños y niñas jugando,

con su creatividad, imaginación e ingenio que a futuro aportarán a la

humanidad con sus conocimientos, experiencias y soluciones. Ya que

dentro del marco escolar el juego constituye una base pedagógica muy

25

práctica para brindar experiencias y aprendizajes que eleven la inteligencia

de los educandos.

El juego contribuye a la formación personal de cada estudiante, ya

que es una actividad social y se ha convertido en el complemento de la

educación de 1° grado de EGB, por lo tanto si no se juega no se aprende

de modo que es necesario establecer reglas, tiempos, turnos para

desenvolverse de manera organizada y dinámica.

Al realizar un juego se debe considerar el espacio donde se lo va a

ejecutar, la cantidad de los niños y niñas que van a participar, las posibles

modificaciones que se pueden hacer para aumentar la dificultad, con todos

estos detalles tomados en consideración los infantes pueden empezar a

jugar y a desarrollar relaciones interpersonales, demostrar emociones,

satisfacción, afectividad, control sobre sí mismos y al final la docente realiza

una socialización.

Por ende el juego es una actividad vital para cada ser humano ya

que se produce una autoeducación, para conocer la realidad y le permite al

docente observar las manifestaciones y comportamientos de sus

educandos, conocer las emociones, los sueños o deseos, para dar paso a

las actividades educativas que sean interesantes y cubran las necesidades

e introduzcan al ambiente matemático como algo natural y parte de su vida.

Las y los docentes consideran que el juego facilita el aprendizaje,

por ello es necesario plantear objetivos claros y precisos que se deseen

cumplir al ejecutar una actividad con el grupo de clase, porque los

estudiantes pueden direccionar la actividad fuera de lo que se desea

conseguir, entonces la guía del juego debe ser cuidadosa para evitar

imprevistos.

A través del juego los niños y niñas sacan todas aquellas energías

que están guardadas, sus comportamientos y actitudes son espontáneos,

representan las acciones más comunes de su entorno e imitan las

26

actividades que hacen los adultos como: cocinar, jugar a la pelota, pasear

con su mascota, entre otras.

De cierta manera el juego prepara a los educandos para la vida y

pone de manifiesto los recursos metodológicos que contribuyen a la

construcción del pensamiento claro, concreto y reflexivo. “Desde un punto

de vista pedagógico, el juego es un gran medio cognoscitivo, afectivo y

social” (Cofré Jorquera & Tapia Araya, 2008, p.20). Sin el juego las

personas no aprenderían a pensar ni a defenderse en su entorno.

Importancia del juego en la matemática

La importancia del juego radica en el aprendizaje, que surge desde la edad

temprana, siendo una actividad que desarrolla el aspecto físico y

neurológico para fortalecer varias áreas en el ser humano como la afectiva,

social, cognitiva, psicomotriz y el lenguaje.

Al fusionar el juego con la matemática de manera adecuada, resultan

actividades entretenidas que motivan y estimulan a los estudiantes a

consolidar los conocimientos, a más de que se despliegan nuevas

destrezas y habilidades para encontrar un camino de soluciones.

Dentro de la educación el juego es un medio muy efectivo que aporta

al desarrollo integral de cada infante ya que cada experiencia es una nueva

aventura para descubrir la cual tiene problemas que obligan a los infantes

a participar de forma activa y así obtener varias alternativas de soluciones.

El proceso de aprender de los niños y niñas es motivado por medio

de juegos que causan diversión y dejan una enseñanza que les va a servir

a futuro por ello es importante que los docentes manejen diferentes juegos

que llamen la atención y faciliten el aprendizaje matemático.

Se menciona que es importante realizar un juego enfocado a

despertar el pensamiento, el raciocinio y también el disfrute, lo que implica

sacarle una sonrisa a cada estudiante e irlo sumergiendo de a poco en el

ámbito matemático ya que si logran combinar estos dos elementos la

27

experiencia que los niños y niñas adquieren por sí solos alcanzan un grado

mayor de asimilación y comprensión.

Al jugar se desarrolla el pensamiento matemático porque los

educandos se ven expuestos a calcular, a contar, a observar con atención,

a relacionar y contribuir con sus pares de manera que desarrollan las

nociones básicas, se relacionan con los números, crean estrategias que les

resultan entretenidas y dan paso al andamiaje de aprendizajes.

La actividad matemática y el juego están relacionados por sus varios

beneficios al aporte educativo, sin embargo es necesario aplicar estrategias

metodológicas y usar recursos pertinentes que complementen los juegos y

aumenten el conocimiento intelectual.

Con el juego se potencializa el saber matemático ya que contribuye

a la formación de la independencia y autoconciencia de cada educando

porque un trabajo dinámico eleva el autoestima, establece reglas que

deben cumplirse, mejora la interacción personal, el pensamiento se vuelve

reflexivo y se estimula a los niños y niñas para que comprendan los

términos matemáticos.

A través del juego se logra:

Desarrollar habilidades y destrezas para identificar un problema y

buscar una solución.

Mejorar el lenguaje, la autoestima y las relaciones sociales con las

personas de su entorno.

Elevar la capacidad del razonamiento y la toma de decisiones ante

una situación.

Fortalecer el pensamiento reflexivo que ayuda a comprender el

ámbito matemático de lo sencillo a lo complejo.

Sintetizar los aprendizajes más significativos y aplicarlos en la

resolución de problemas de la vida diaria.

Trabajar en equipos de manera activa y dinámica respetando las

consignas establecidas por los y las docentes.

28

Tipos de juegos matemáticos

Existe gran diversidad de juegos al alcance de los estudiantes y del docente

que se pueden usar en el aula para adquirir experiencias, habilidades y

aprendizajes matemáticos.

Aunque la realidad en las aulas es otra porque algunos docentes

consideran al juego como un pasatiempo más no como una actividad

pedagógica recreativa, es por ello que han decidido no emplearlo y caen

en actividades de la escuela tradicional, donde el estudiante no participa,

no opina, no construye sus conocimientos, simplemente se limita a

escuchar y repetir lo que dice el docente.

En ese sentido Piaget y Montessori indican que el juego es la

actividad primordial para aprender en la vida, tomando en consideración

que influye el entorno y las acciones de las personas para construir su

propio aprendizaje.

El juego acompaña a los niños y niñas durante cada etapa de su

vida, siguiendo un proceso que cada vez alcanza mayor complejidad y

precisión para comprender los números, los símbolos, códigos y fórmulas

que posee la matemática.

Los juegos varían según la intención del docente y el aporte lúdico,

en ese sentido Piaget citado por Bernabeu & Goldstein (2009) define al

desarrollo del juego en la vida del niño en lo siguiente:

Juego motor o de ejercicio sería e propio de las primeras etapas: chupar, aprehender, lanzar,… a través de ellos el niño ejercita y desarrolla sus esquemas motores. Juego simbólico aparece en un segundo momento en el cual el niño es capaz de evocar, con ayuda de la imaginación, objetos y situaciones ausentes, consolidando así una nueva estructura mental: la posibilidad de ficción. Juego de reglas: es el característico de una tercera y última etapa en la que el niño puede ya acordar y aceptar ciertas reglas que comparte con otros jugadores. (p.49)

29

Los niños y niñas son seres únicos e irrepetibles que atraviesan

diferentes etapas conforme van madurando y creciendo, por lo que

absorben diariamente experiencias que les proporciona la familia, los

docentes y la comunidad, todo esto lo asimila por medio de los sentidos,

parte fundamental de su cuerpo que le permite conocer y explorar el

entorno en que se desenvuelve.

Los juegos van cambiando y aumentando la dificultad según la edad

de los infantes para desarrollar habilidades cognitivas más complejas

relacionadas con la matemática, es por ello que estas actividades se las

realiza con libertad y espontaneidad para alimentar la imaginación y la

fantasía que ayuda a cada persona a no limitar su ideas. Según

Vygotsky citado por Bernabeu & Goldstein (2009) indica tres clases de

juegos a lo largo de la evolución del niño que son:

Los juegos con distintos objetos: en que los niños juegan para agarrar los objetos, a tirarlos, a observarlos…, y ya cuando pueden desplazarse a esconderlos ellos mismos. Con estas actividades lúdicas ponen las bases de su organización interna. Los juegos constructivos: en los que los niños son capaz de realizar acciones planificadas y racionales, que ponen de manifiesto un mayor grado de relación con el mundo que les rodea. Los juegos de reglas: que plantean al jugador problemas complejos que hay que resolver respetando ciertas normas estrictas. Esto permite al niño apropiarse de ciertos saberes sociales y desarrollar su capacidad de razonamiento. (p.49)

Cada juego tiene un objetivo educativo que toma en consideración

la edad de los educandos para establecer una estrategia que los acerque

al ámbito matemático, sin duda alguna deja una marca positiva de alegría

y disfrute mientras se aprende con una buena actitud la solución de algunas

problemáticas.

Los juegos constructivos como su nombre lo indica son los que

permiten que los niños y niñas se conviertan en sus propios constructores

del conocimiento y el juego reglado es aquel que permite llevar un proceso

organizado para alcanzar lo propuesto.

30

A través de estas actividades divertidas los niños y niñas alcanzan

un aprendizaje significativo que fortalece su pensamiento matemático y

beneficia su desenvolvimiento en su entorno.

Sin embargo existen infinidad de juegos que benefician el

aprendizaje matemático y los docentes pueden elegir al más adecuado

para trabajar de manera creativa e innovadora con sus estudiantes. En ese

sentido Groos citado por Cruz Pichardo (2013) clasificó los juegos en dos

grandes grupos:

Los de experimentación o funciones generales, que comprenden: Juegos sensoriales: auditivos, visuales, táctiles, silbidos. Por ejemplo juegos en los que la música nos guía o identificar figuras. Juegos motores: carreras, saltos. Por ejemplo el pañuelo, el primero que llegue a la meta, etc. Juegos intelectuales: en los que actúa la imaginación, la resolución de problemas, la curiosidad. Ejemplo formar figuras con otras, descripción de una figura. Afectivos y ejercitación de la voluntad. Los juegos de funciones especiales que comprenden: Los juegos de persecución, de lucha, de ocultamiento, de caza, imitación, actividades familiares y sociales. Ejemplo los parches, imitaciones de juegos de mesa. (p.3)

Existen varios tipos de juegos que están divididos en grupos como:

la edad, las funciones que cumplen, resaltan la imaginación y la creatividad,

es decir que su enfoque está basado en el desarrollo de experiencias que

ayuden a la actividad mental.

Juegos de símbolos, números y códigos donde los estudiantes

relacionan los conocimientos matemáticos obtenidos con la resolución de

operaciones sencillas y otras ciencias.

Juegos con material lógico que fortalecen las nociones de

clasificación de los objetos según sus características, los educandos

establecen comparaciones entre las semejanzas y diferencias, también se

fortalece el conocimiento de los cuantificadores matemáticos (mucho, poco,

nada, todo, uno, algunos, más, menos).

31

Juegos de cubrimiento del plano enfocados a la exploración

donde los niños y niñas arman los puzzles y tangram, desarrollan la noción

de espacio donde se trabaja, favorece al reconocimiento de las figuras

geométricas en objetos del entorno, desarrollan habilidades viso-manuales

la imaginación y la creatividad.

Juegos de construcción aportan al desarrollo de la intuición

geométrica, las habilidades motoras finas y los movimientos se vuelven

más perfectos, fortalecen la noción de volumen y la conservación del

mismo, ya que al construir espontáneamente los educandos dejan volar su

creatividad e imaginación creando cosas sencillas y complejas.

Juegos de números están dirigidos a la resolución de problemas

donde los estudiantes ponen a prueba todos sus conocimientos, para llegar

a una respuesta esto requiere que establezcan comparaciones, realicen

clasificaciones según los atributos, se ejecuten cálculos y se haga uso de

las nociones matemáticas para resolver las problemáticas.

Juegos virtuales que con el tiempo han ido ganando importancia, y

junto a la tecnología hoy aportan en el proceso de enseñanza y aprendizaje

que se lo puede llevar a cabo a través de una maquina electrónica. Tal

como lo expresa Wikipedia (2017) los juegos virtuales o en línea son

aquellos que poseen una conexión con el internet donde los educandos

puede jugar al mismo tiempo con otras personas o sino descargarse la

aplicación a su aparato electrónico.

Existe información sobre los juegos virtuales que dentro de la

educación favorecen a la motivación, al entretenimiento positivo, a la

coordinación de los ojos y la mano, además los estudiantes acumulan su

atención en las actividades que se ejecutan, sus reflejos reaccionan con

rapidez, buscan las opciones o respuestas para dar solución al juego, sobre

todo desarrollan el pensamiento reflexivo para tomar sus decisiones y

manipular los materiales.

32

Este tipo de juego también acerca a los educandos a desarrollar el

pensamiento matemático, ya que las actividades son varias y se puede

aprender números, colores, nociones, serie numéricas, la resolución de

problemas sencillos, entre otras que van acompañados de imágenes,

movimientos, colores y hasta sonidos acordes a la temática, esto motiva e

interesa a los educandos para seguir descubriendo.

Las y los docentes deben investigar y actualizar sus conocimientos

sobre la tecnología, para elaborar planificaciones donde los educandos

puedan conocer, disfrutar y adquirir otras experiencias con juegos

educativos y materiales electrónicos para familiarizarse con la época digital.

Ya que los ambientes en los que se desenvuelven los educandos

han cambiado y en su casa se puede encontrar: celulares, tablet y hasta un

computador, materiales que les abren la puerta a la tecnología, lo mismo

ocurre en el ambiente educativo, si el mundo avanza y genera cambios, la

escuela también debe innovar y adquirir nuevos recursos como pizarrones

electrónicos, proyectores y demás cosas que faciliten el aprendizaje de los

niños y niñas.

Desde esa perspectiva los juegos virtuales ya son parte de la vida

social de cada persona aunque se produce otro tipo de problemáticas que

también se debe considerar para no mal usar la información y los juegos

que existen en internet.

Es importante resaltar que algunos juegos tradicionales están

desapareciendo debido a los juegos que existen en internet, ya que los

niños y niñas ya no salen a jugar con sus amigos y pierden el contacto

físico, esto acarrea problemas de obesidad infantil debido a las pocas

actividades corporales que hacen.

RECURSOS DIDÁCTICOS

Gracias a los recursos didácticos es más fácil trabajar las destrezas del

currículo. Según Moreno (2004) en su texto: “La utilización de medios y

recursos didácticos en el aula, indica que los recursos son maneras de

33

actuar o las estrategias más efectivas para alcanzar la calidad de los

procesos de enseñanza” (p.3). Que por medio del juego y la manipulación

permite a los educandos familiarizaren con las nociones básicas

matemáticas y edificar sus propios conocimientos.

Posiciones y la orientación – Las nociones

Las actividades cotidianas permiten que los educandos comprendan y se

relacionen con las nociones básicas como: arriba, abajo, delante, detrás,

dentro, fuera, suave, duro, caliente, frío, etc.

Las nociones se aprenden a través de la repetición y la toma de

conciencia del esquema corporal al identificar cuantos órganos sensoriales

posee, al contar los miembros superiores e inferiores, posteriormente este

aprendizaje se dirige a los recursos del entorno para aprender conceptos

más complejos.

El cuerpo es el mejor recurso para aprender las nociones, identificar

la posición de los objetos con respecto a él mismo y orientarse en el

espacio.

Puzzles - Identificación de nociones, comparación

Los puzzles son recursos didácticos que atraen a los infantes y desarrollan

su pensamiento lógico, facilitan la identificación de las nociones mediante

la manipulación y la observación.

Gráfico 1. Puzzles Fuente: (Vaquero, 2012)

34

La elaboración de este recurso puede ser en madera, cartón u otros

materiales resistentes, la complejidad es según la edad de los infantes, por

lo tanto niños y niñas de 5-6 años ya pueden usar el de 50 piezas.

Al jugar con los puzzles los educandos se familiarizan con la

matemática al ejecutar simples actividades como: contar las piezas, los

bordes, identificar el tamaño entre otras.

Beneficios de los puzzles

Aumentar la concentración y la memoria visual.

Desarrollar la coordinación viso-manual e identificar las

características del recurso (tamaño, color, forma).

Mejorar la motricidad fina y adquirir precisión en los movimientos.

Desarrollar el razonamiento y el pensamiento lógico- matemático.

Tangram – Orientación espacial

El tangram es un recurso didáctico de origen chino que permite la

construcción de diferentes objetos e imágenes ya que posee piezas con

diferentes figuras que desarrollan la creatividad de cada persona.

El tangram puede ser elaborado de diferentes materiales lo

importante es mantener la forma y la variedad de las piezas que pueden

ser siete o más, este recurso estimula el ingenio, la imaginación y la

orientación espacial.

Gráfico 2. Tangram Fuente: (juegotangram, 2017)

35

La matemática y el tangram preparan a los niños y niñas para la

resolución de problemas mentales, fortalecen su razonamiento y benefician

los procesos de conexión neuronal. Es un material educativo muy divertido

que cambia la perspectiva de aprender las matemáticas.

Beneficios del tangram

Identificar el espacio y la figura fondo del recurso.

Desarrollar la observación de un todo y de sus partes.

Fortalecer el análisis y el razonamiento para resolver los problemas

sencillos.

Estimular la creatividad para construir nuevos objetos.

Laberintos – Relaciones espaciales

Gráfico 3. Laberintos

Fuente: (Escuela en la nube, 2012)

Son rutas o caminos que los estudiantes deben seguir para llegar al fin o

la solución de un problema, lo que implica elegir el camino adecuado para

ubicarse en un determinado espacio y tiempo.

Para esta actividad es importante contar con un gráfico que tenga

varias rutas, de manera que los educandos busquen el sendero adecuado

para llegar al final, realizando un trazo claro que indique la ruta correcta y

comprendan cual es el objetivo que deben alcanzar.

36

Los laberintos se relacionan con la matemática y la geometría

porque los educandos deben desarrollar nuevas capacidades para resolver

problemas mediante la comprensión que facilita el aprendizaje de los

conceptos matemáticos y solución de problemas sencillos.

Beneficios de los laberintos

Fortalecer la atención y la concentración.

Mejorar el razonamiento lógico y la memoria.

Desarrollar las nociones básicas de la matemática (arriba, abajo,

esquinas).

Desarrollar la noción de tiempo-espacio para ubicarse en

determinado lugar.

Bloques lógicos – Identificación de nociones

Gráfico 4.Bloques lógicos Fuente: (Salido & Salido, 2013)

Es un recurso manipulativo que posee un conjunto de 48 piezas elaboradas

en material de plástico, madera o cartulina con figuras geométricas como

triángulos, círculos, cuadrados distribuidos en dos tamaños (grande,

pequeño).

Cada grupo de 16 piezas está pintado con los colores primarios:

amarillo, azul y rojo. Este tipo de juego ayuda a identificar las nociones,

37

desarrolla la imaginación, creatividad, pensamiento lógico y las habilidades

motoras finas.

Los niños y niñas se familiarizan con los números, establecen

comparaciones, diferencias, construyen lo que les gusta.

Beneficios de los bloques lógicos

Facilitar la introducción al concepto de número.

Desarrollar las habilidades mentales y el pensamiento lógico –

matemático.

Clasificar e identificar las piezas y las figuras geométricas.

Fortalecer la elaboración de series o patrones.

Geoplano – Geometría

Gráfico 5. Geoplano Fuente: (Rubio, 2012)

Es un recurso útil y sencillo a la hora de aprender “El geoplano fue creado

por el matemático egipcio Caleb Gattegno sobre 1960, quien buscaba un

método para enseñar la geometría y la matemática de una forma más

didáctica” (Martín, Aprendiendo matemáticas, s.f.).

Es una tablilla que puede ser de diferentes formas cuadrada, circular,

triangular, que se la construye con un material resistente de madera, cartón

o plástico, posee pequeños clavos en los vértices según la dificultad del

38

recurso también se usa una lana o ligas de caucho para poder articular con

libertad.

El geoplano permite que los estudiantes construyan su propio

conocimiento, reproduzcan diferentes figuras geométricas, letras,

imágenes de su mente y su contexto para estimular su creatividad e

imaginación.

Beneficios del geoplano

Potencializa el pensamiento espacial y la coordinación de los

movimientos óculo, manuales.

Fortalecer la relación de superficie y volumen.

Crear conceptos matemáticos complejos, colecciones y patrones.

Comprensión de las nociones básicas (ángulo y vértice).

El dominó – Iniciación a la estadística

Gráfico 6. El dominó Fuente: (Salido & Salido, 2013)

Es un recurso didáctico muy divertido que ayuda a los educandos a pensar

y razonar para desarrollar habilidades matemáticas, de estadística y

probabilidad que espontáneamente lo involucran en el mundo matemático,

ya que eso implica tener una consciencia de los números, crear estrategias

para mover las fichas de dominó.

El dominó puede ser elaborado de diferentes materiales como: la

madera, el foami y el plástico pero es importante que las fichas sean

rectangulares y tengan números o puntos de referencia que ayuden al

39

momento de contar o hacer una operación, también puede tener colores

neutros o coloridos eso depende del gusto de cada estudiante.

Jugar con el dominó potencializa el conocimiento matemático

fortalece las capacidades cognitivas e intelectuales para resolver

operaciones como la suma y la resta.

Beneficios del dominó

Clasificar las piezas según sus características.

Resolver las operaciones matemáticas sencillas.

Crear secuencias numéricas lógicas.

Regleta de Cuis naire – Número

Gráfico 7. Regleta de Cuis naire Fuente: (Salido & Salido, 2013)

Son un recurso didáctico manipulativo muy interesante creado por George

Cuis naire que permite aprender matemática, aritmética y los números.

Posee un conjunto de 10 barritas elaboradas en madera que tienen

diferentes tamaños en escala ascendente y vienen de diferentes colores.

Con las regletas los niños y niñas aprenden a contar, crear series

numéricas y se familiarizan con las nociones básicas de la matemática.

Al manipular este recurso los infantes adquieren nuevas

experiencias, descubren formas, crean dibujos con las barritas, esto

fortalece su pensamiento lógico y reflexivo para resolver problemas.

40

Beneficios de las regletas

Solucionar operaciones sencillas (suma, resta y el cálculo mental).

Desarrollar el pensamiento lógico, el aprendizaje de equivalencias.

Fortalecer las nociones de tamaño y cantidad.

Componer y descomponer series numéricas.

Desarrollo de las capacidades mentales.

Verificar los errores y autocorregirse.

Estimula el análisis, la creatividad y el diálogo.

Balanza – Iniciación a la medida

Gráfico 8. La balanza Fuente: (Con hijos, 2017)

La balanza es un recurso didáctico que sirve para pesar los objetos

y establecer comparaciones de cantidad. Este recurso puede ser de

cualquier material aunque las y los docentes junto a sus educandos pueden

crear una balanza con materiales reciclados, simula la forma de una cruz y

a sus lados cuelgan los platillos que sirven para colocar los objetos que se

van a pesar.

Beneficios de la balanza

Comparar el peso de los objetos.

Desarrollar las nociones de volumen y peso.

41

Resolver operaciones matemáticas sencillas.

Formas geométricas – Iniciación a la geometría

Gráfico 9.Formas o cuerpos geométricos Fuente: (Martín, Aprendiendo matemáticas)

Las formas geométricas son un conjunto no vacío cuyos elementos

son los puntos, es un área cerrada por líneas y superficies (Ucha, 2009).

Que facilitan el conocimiento matemático y la geometría, mediante el

movimiento y la transformación de las líneas y los puntos que puede

construir cualquier forma geométrica, entre las más conocidas está el

cuadrado y el triángulo, aunque se despliegan una diversidad de figuras.

Beneficios de las formas geométricas

Desarrollar las nociones básicas matemáticas (color, tamaño).

Fortalecer la noción de tiempo – espacio.

Desarrollar el pensamiento lógico, la imaginación y la creatividad.

Pizarra digital interactiva

Gráfico 10.Pizarra digital Fuente: (El cabás de Ana, 2017)

42

La pizarra digital es una pantalla plana que cuenta con marcadores, un

borrador y tiene un proyector en la parte superior, es lisa y reacciona ante

cualquier estimulo táctil.

Gracias a la tecnología los estudiantes tienen acceso a videos,

sonidos, imágenes los que eleva el nivel de aprendizaje y genera nuevas

expectativas para seguir aprendiendo.

Es muy interesante porque los educandos son quienes van a

manipular este recurso, con la guía del docente, ya que las experiencias

son más enriquecedoras en el ámbito escolar y los aprendizajes

significativos.

Beneficios de la pizarra digital interactiva

Desarrollar la atención y concentración.

Fortalecer las capacidades intelectuales y cognitivas.

Manejar con seguridad y autonomía los aparatos tecnológicos.

Incrementar de la participación en clase.

LA EDUCACIÓN Y EL ARTE

Son las manifestaciones más elevadas que se encuentran impregnadas en

la humanidad y se han convertido en un recurso que estimula el desarrollo

integral de los niños y niñas que indudablemente busca establecer una

relación armoniosa, consciente y placentera de la vida con la búsqueda de

soluciones a los problemas.

Inevitablemente la educación y el arte se complementan entre sí ya

que pretenden estimular las capacidades, habilidades y destrezas de los

infantes desde la edad temprana de manera que se formen personas

maduras, sensibles con valores y principios que contribuyan a su formación

emocional, cognitiva y social.

Desde la prehistoria el arte ha estado presente en una infinidad de

actividades como la pintura, la escultura y la música que han producido un

43

goce y equilibrio emocional al percibir los conflictos desde diferentes

perspectivas.

Por ello el ser humano ha vuelto parte de su vida a estas

manifestaciones artísticas que cubren algunas necesidades como: la

armonía, el disfrute, la reflexión, la expresividad, siendo aspectos de la vida

que mantienen la condición humana y enriquecen el espíritu de cada

persona.

Las bellas artes se han considerado como la mejor estimulación y

motivación para el aprendizaje de la matemática y demás ciencias, aparte

de desarrollar el nivel personal, social, emocional y físico de cada

estudiante, dan la libertad de imaginar ideas para proyectar su vida.

Con la educación y el arte también se desarrolla las inteligencias

múltiples que menciona Howard Gardner ya que el medio donde se

desenvuelven los educandos les brinda la oportunidad de adquirir estas

capacidades y aptitudes espaciales, auditivas, sociales, lógicas que

también son parte de la herencia y los genes.

Gracias al arte y a la educación se fortalecen las facultades motoras,

cognitivas, afectivas y sociales importantes en la infancia de los educandos,

que desarrollan sus actitudes y el pensamiento creativo e imaginatico para

comprender la realidad en la que se desenvuelven.

Los objetivos y metas que se trazan en el ámbito escolar están

influenciados por el arte para que las acciones y actividades que se

proponen en el aula se resuelvan según las experiencias adquiridas a lo

largo de la vida.

El arte y la educación juegan un papel muy importante porque

transforman la calidad de vida, al buscar un equilibrio de las cosas

espirituales y materiales para vivir con una mejor organización con uno

mismo y con el mundo que les rodea. A través de la educación se

desarrollan y fortalecen las habilidades innatas de cada niño y niña que son

44

una fuente de oportunidades para desenvolverse de manera satisfactoria y

contribuir para el bienestar colectivo.

El arte y la matemática

El entorno socio – cultural en el que se desenvuelven los infantes influye

en la adquisición de nuevos aprendizajes, puesto que el arte y sus

manifestaciones artísticas han estado muy ligadas con las actividades que

se realizan en el plano educativo.

Es por ello que el arte es considerada como una metodología activa

que favorece el proceso de enseñanza y aprendizaje al desarrollar las

facultades del ser humano y sobre todo aprovechar al máximo la edad

temprana, donde cada estudiante cuenta con mayores posibilidades

neurológicas para aprender.

El arte permite que los estudiantes exploren el mundo que les rodea

y descubran su yo interior, de esta manera generan un acercamiento más

claro y comprensible de la matemática y la resolución lógica de los

problemas porque los aprendizajes significativos se adquieren mediante las

situaciones prácticas.

Con el arte los niños y niñas desarrollan sus sentimientos y

emociones que aportan al fortalecimiento del ámbito matemático que

posee conceptos de clasificación, seriación, correspondencia, que se

presentan en el aula de clases.

El aprendizaje matemático no es adquirido con la ejecución de

actividades al azar, sino que requiere de vivencias y la práctica de

situaciones cotidianas que se relacionen con la cultura, el arte, la música

para crear una interacción social con posibles conflictos donde los

educandos se apropien de la situación y busquen una solución.

Las actividades cotidianas y los problemas son los impulsores para

el conocimiento de la matemática, de la geometría, el cálculo y conceptos

45

más complejos, ya que desarrollan las capacidades de los estudiantes de

manera global en todas sus áreas.

La matemática posee una característica abstracta que gracias a las

manifestaciones artísticas resulta más fácil la asimilación y comprensión de

los conceptos matemáticos ya que las actividades se familiarizan con las

nociones básicas y así se construye un conocimiento concreto.

Para que la actividad matemática no sea vista como extraña en el

mundo de los infantes, es importante que se propongan actividades que

incorporen el arte y sean acordes a la realidad como una táctica para

conocer lo abstracto partiendo de lo conocido y obtener mejores resultados.

La comprensión de la matemática se torna más fácil al ejecutar

actividades que involucran al arte, la música, la danza, la expresión y

demás, ya que dentro del aula escolar es inevitable entonar canciones que

estén relacionadas con la temática o realizar movimientos corporales para

tomar conciencia del esquema corporal y abrir paso a los conceptos

matemáticos.

La expresión corporal

Desde épocas anteriores la expresión corporal se ha convertido en una

manifestación muy importante para el cuerpo, ya que desarrolla las

capacidades y habilidades de cada individuo al expresar y comunicar con

movimientos todo lo que siente. Tal como lo afirma (D´alessandro, 2009) al

mencionar que “la Expresión Corporal es el lenguaje del movimiento, sirve

para expresarse y comunicarse” (p.9). Cada movimiento corporal constituye

un medio útil y necesario para desenvolverse en la sociedad y el mundo.

A través de la expresión corporal los niños y niñas fomentan su

comunicación con las personas de su entorno ya que experimentan nuevos

movimientos que fortalecen su aspecto físico, emocional, lingüístico, la

creatividad, la imaginación y el gusto de sentir con su cuerpo.

46

Por medio de los movimientos corporales también se aprende las

nociones matemáticas como: dentro, fuera, rápido, lento, mucho, poco que

elevan el nivel de aprendizaje y se relacionan con el ritmo propio de cada

persona, todo esto potencializa las capacidades cognitivas y rítmicas para

desenvolverse en el mundo. Según D´alessandro (2009) expresa que:

Su finalidad es contribuir a que éste desarrolle, en forma integral, su personalidad (en los aspectos físico, psíquico y socio - emocional). De esa manera se contribuirá a una mejor comunicación entre los seres humanos, tan necesaria en esta época de cambios constantes en que nos toca vivir. (p.9)

Los niños y niñas se expresan con su cuerpo de manera espontánea

expresan su agilidad, energía, seguridad en sí mismo y sobre todo forman

un equilibrio armonioso de sus emociones y su cuerpo.

El conocimiento matemático parte de una expresión libre con el

propio cuerpo, ya que es el principal instrumento para conocer el medio en

que se desenvuelven y los objetos de su alrededor este aprendizaje

acercarse al cálculo y nociones básicas.

La matemática con la expresión corporal se complementan y dan

paso a la formación de personas con un nivel de inteligencia alto que

desarrollan su pensamiento lógico y la resolución de los conflictos.

El teatro

Es una manifestación artística de las bellas artes que siempre ha estado

enfocado en la estimulación y desarrollo de los estudiantes como seres

sociales que realizan representaciones teatrales de su diario vivir en

beneficio para su desarrollo personal.

De la misma manera que el mundo se va transformando existe la

necesidad de innovar en el sistema educativo, es por ello que la intención

de usar teatro en las aulas permite generar otro tipo de experiencias que

facilitan el aprendizaje no solo de la matemática sino de otras ciencias

también.

47

Se ha convertido en un valioso instrumento para aprender diversas

habilidades cognitivas, lingüísticas y de expresión que elevan el autoestima

y fomentan su confianza al expresarse frente un grupo de compañeros.

Al notar los diferentes beneficios del teatro se intenta hacerlo parte

imprescindible de cada materia especialmente de la matemática, con el

objetivo de crear un aprendizaje significativo y más profundo.

Es por ello que en el aula de clases las y los docentes pueden

proponer actividades donde los infantes ejecuten el papel de un número,

un símbolo matemático para que interioricen y comprendan las nociones

matemáticas. Su valor formativo prepara a los infantes para resolver los

problemas de la vida cotidiana mediante el juego y la dramatización.

La música

La música es una manifestación artística que posee una correlación con la

mayoría de ciencias debido a sus altos beneficios en el área emocional,

social, cognitiva y física ya que cumple una función motivadora y brinda

mayores posibilidades en su desarrollo. Según (Akoschky, Alsina, Diaz, &

Giráldez, 2013) afirman que:

La música abre todo un mundo de posibilidades en el aula que no podemos obviar; la utilidad de la misma de forma sistemática y planificada en el currículo de infantil se hace evidente. Debemos tener en cuenta que la respuesta de los niños y las niñas hacia la música es muy intensa y que su comprensión a través de diferentes propuestas les servirá de placer y satisfacción personal a lo largo de su vida, además de ayudarles al abordaje de otras materias. (p.9)

Es un recurso metodológico que convierte el proceso de enseñanza

– aprendizaje en una actividad placentera y llamativa que desarrolla el

pensamiento reflexivo, la creatividad, la inspiración.

En la actualidad se encuentra una gran diversidad de materiales

musicales como: canciones infantiles, nanas, coplas, cuentos con sonidos

entre otros que estimulan a los infantes desde tempranas edades y les

ayudan a obtener experiencias positivas que fortalecen su aprendizaje.

48

Los niños y niñas que son estimulados con música desde muy

pequeños logran apreciarla y familiarizarse con los repertorios, formándose

como personas reflexivas, perceptivas, sensibles, creativas ya que a través

de la música se alcanza la alegría y se obtiene un proceso de construcción

de conocimientos más divertido donde las actividades requieren de una

participación activa de los educandos.

Porque se genera un equilibrio emocional, armónico y de relajación

que ayuda a las actividades mentales y facilita la adquisición de nuevos

aprendizajes dentro de cualquier campo educativo. Tal como lo afirman

Demarchi & Fiore de Cedro (2009) expresan que:

La finalidad de la educación musical en la escuela no es la de formar músicos pero si la de integrar la personalidad del niño desarrollando todas potencialidades haciendo que se manifiesten en toda su plenitud el aspecto creador , aspecto que en el futuro le servirá como medio para una mejor adaptación y comprensión de sí mismo y de los demás..(p.78)

La música con la matemática se relacionan y complementan porque

las figuras musicales tienen un determinado valor matemático, las nociones

básicas también influyen en el proceso musical al identificar las escalas

musicales, el espacio, el tiempo, el ritmo, la velocidad que son

características importantes para comprender e interiorizar los saberes

matemáticos.

Además la música estimula de manera integral al ser humano

especialmente el hemisferio izquierdo que se encarga del raciocinio y la

lógica que aumenta el nivel de la concentración al resolver cualquier

problema. La música está ligada a la matemática, la aritmética y la

geometría eso implica realizar actividades de cálculo, desarrollo de las

nociones y la resolución de los conflictos.

Las artes plásticas

Se han convertido en las actividades más utilizadas en el ámbito educativo

con el fin de desarrollar la conciencia, la reflexión, la toma de decisiones,

49

habilidades motoras y la creatividad, dentro de esta manifestación engloban

al dibujo, la pintura, el modelado.

Las artes plásticas son un complemento para la educación ya que

apoyan al desarrollo integral de cada estudiante al fortalecer las facultades

intelectuales para comprender la realidad y desenvolverse en el mundo

social.

Entonces los y las docentes deben aplicar las artes plásticas dentro

de las actividades de planificación para que los educandos se sientan más

interesados, ya que el arte aporta a su formación integran tomando en

consideración que los padres y maestros desean lo mejor para ellos.

Con la influencia de las artes plásticas en las actividades que

realizan los niños y niñas se puede mejorar el rendimiento académico y se

motivan para seguir descubriendo nuevas experiencias.

Brinda apertura a nuevas experiencias artísticas que enriquecen los

valores estéticos, la apreciación de las cosas que compactan la sensibilidad

con la observación, la percepción y la razón dando paso a la construcción

de nuevos conocimientos intelectuales.

Los rincones

Los rincones son un espacio organizado en el aula, permiten que los niños

y niñas edifiquen sus propios conocimientos en base al juego y las

experiencias que van adquiriendo. Según Parra Ortiz (2011) expresa que:

Los rincones son espacios delimitados, dentro del aula, donde los niños y niñas desarrollan actividades lúdicas, realizan pequeñas investigaciones, desarrollan sus proyectos, manipulan, desarrollan su creatividad a partir de las técnicas aprendidas en los talleres, y establecen relaciones de comunicación con los compañeros y con los adultos. (p.105)

Son una estrategia metodológica que las y los docentes usan para

desarrollar aprendizajes significativos en la vida de sus estudiantes de

50

manera que puedan enfrentar cualquier problema, al tener un conocimiento

claro sobre el espacio, la organización y ubicación de las cosas.

Hoy en día se encuentran rincones que son parte de la vida cotidiana

de los niños y niñas como el supermercado, la música, la construcción, el

lógico-matemático entre otros que poseen elementos y juguetes que están

acordes a las temáticas a tratar según la edad de los participantes.

Las actividades que se realizan en los rincones dan libertad de

escoger lo que el educando desea y le agrada para trabajar, de tal manera

que no existe un tiempo límite para esta actividad porque se respeta el ritmo

de juego de cada individuo. En los rincones se fortifican los aprendizajes y

se enseñan los valores como: la amistad, el respeto, la responsabilidad y

sobre todo la convivencia, porque los niños y niñas deben saber que

después de usar los materiales hay que colocarlos en su lugar, al

relacionarse con sus compañeros debe existir maneras de pedir las cosas,

por lo tanto estas prácticas sencillas ayudan a la formación de cada

persona.

Los materiales deben ser diversos y cumplir con las necesidades del

grupo de educandos, la complejidad de cada recurso beneficia la formación

del pensamiento lógico, crítico, creativo y la imaginación.

Existen varios rincones para desarrollar las áreas del conocimiento

como: el lenguaje la motricidad, las habilidades, la sensibilidad y el

razonamiento lógico, es por ello que estas actividades van de la mano con

la construcción del pensamiento matemático y la búsqueda de posibles

soluciones en la vida escolar y cotidiana.

Los talleres

Son un recurso metodológico parecido a los rincones, solo que estos tienen

actividades más organizadas y sistemáticas que van dirigidas a cumplir un

objetivo educativo.

51

La ejecución es en el aula con materiales e implementos acordes al

tema que se va a tratar donde los niños y niñas deben formar grupos de

trabajo entre 10 y 15 participantes para cumplir con las actividades.

Las y los docentes son la guía en este proceso complementario que

también requiere de la colaboración de los padres de familia ya que cada

adulto cumple un rol diferente que requiere de mucha responsabilidad para

alcanzar lo propuesto.

Por lo tanto las aulas se convierten en un laboratorio de

experimentación y descubrimiento que genera aprendizajes nuevos para

los estudiantes que deben pasar por cada aula. Los talleres requieren de

actividades que se realicen en grupo, con dificultades acordes a la edad de

los participantes, que sean entretenidas y cumplan un verdadero desafío

educativo.

A través de los talleres se adquieren valores y una mejor relación

social con la triada educativa (estudiantes, docentes y padres de familia),

con la participación de todos se facilita el aprendizaje de nuevas

experiencias y se alcanza una gran satisfacción.

Es por ello que los talleres deben poseer una variada apertura de

actividades como: el modelado, temáticas de lectura, de música que se

ejecuten dentro y fuera del aula, tratando de usar la mayor cantidad de

espacio y generar un ambiente armonioso.

LA MATEMÁTICA

El ser humano ha estado inmerso en el mundo de la matemática desde los

inicios de la civilización y posteriormente se la utiliza como una potente

herramienta para el desarrollo del pensamiento lógico matemático; las

habilidades, destrezas y capacidades.

Desde esa consideración, la matemática es incorporada al currículo

de la educación, porque permite alcanzar desde la primera infancia las

bases de un pensamiento lógico y crítico.

52

Gracias a la adopción del pensamiento matemático se construyen

las nociones básicas para comprender y resolver los problemas sencillos

y complejos de la vida cotidiana.

Pese a las estrategias que se aplica en la matemática el proceso

didáctico que conlleva su enseñanza presenta dificultades para las y los

docentes en el nivel de preparatoria que corresponde a 1° grado de EGB

en ese sentido. La matemática es una de las ciencias que, regularmente,

resulta más difícil de aprender y enseñar; es decir; es complicada tanto para

alumnos y algunos docentes (Aragón, Castro, Gómez, & González, 2009).

He ahí que surgen algunos limitantes para aprender esta ciencia de manera

libre y divertida.

Tradicionalmente, se ha creado la idea de que la matemática es

aburrida y difícil de comprender eso ha generado poco interés en los

educandos, debido a que no se ha trabajado con una metodología

participativa que proponga enseñar y aprender de manera activa, sino que

se ha enfocado en un aprendizaje memorístico más no de un razonamiento

para buscar soluciones.

Considerando dicha problemática es necesario visibilizar los

conflictos para la comprensión de la matemática dentro del aula, por ello

las y los docentes son las personas encargadas de encaminar a sus

infantes y despertar el agrado por la matemática.

Esta es la puerta principal para conocer y desenvolverse en un

mundo de números, cantidades, operaciones matemáticas y símbolos que

parten de lo simple a lo complejo y sobretodo fortalecen las nociones

básicas fundamentales para comprender el mundo que les rodea y resolver

ciertos problemas de la vida como sumar manzanas para compartir con los

compañeros del aula sin que falte o sobre.

La característica especial de la matemática es ser abstracta; sino

que se realiza a través de procesos mentales que permiten alcanzar la

53

comprensión de un ejercicio o problema; también es intrínseca porque lleva

de intermedio la razón de cada ser; esto es lo que en sí genera dificultad

ya que cada niño y niña es un ser diferente que logra captar los

aprendizajes de diversas maneras. Tal como lo afirma Duval citado por

Aragón, et al. (2009) al expresar que: “Las investigaciones realizadas en la

enseñanza de las matemáticas mencionan que la dificultad para el

aprendizaje de esta asignatura radica en la característica abstracta e

intrínseca que poseen” (p.2).

Algunos educandos captan las cosas con rapidez y otros con lentitud

es por ello que en el aula hay que proponer actividades que no sean solo

mentales sino que permitan experimentar, palpar y adquirir aprendizajes

significativos. Por estas características resulta compleja la matemática, por

ello es necesario usar estrategias metodológicas que generen un

aprendizaje divertido, desarrollen la habilidad mental, el razonamiento y

permitan buscar la solución a los problemas, pero no de modo memorístico.

Por el contrario las y los docentes deben proporcionar materiales

concretos que faciliten experiencias al contar, al manipular y establecer

relaciones con objetos, que interactúen los educandos y pasen a la pizarra

sin ningún temor, de esa manera se rompe el esquema de una matemática

solo memorística.

Resulta complejo dar una clase de matemática dinámica para que

los niños y niñas alcancen ese verdadero conocimiento y sientan seguridad

en sí mismos al resolver los problemas. Según Di Caudo (2010) manifiesta

que: “Necesitamos comprometernos en humanizar la Matemática, para que

la misma se manifieste en nuestras aulas en un clima de confianza, para

generar una actitud positiva, valorando los razonamientos y destrezas

puestos en juego” (p.63).

Por ello es necesario usar los recursos didácticos que se encuentran

en el aula como los bloques, las regletas, los puzles, los juegos de

construcción, entre otros, que facilitan aprendizajes a través de las

54

experiencias y la comprensión de las relaciones numéricas y las nociones

matemáticas.

El mundo de hoy avanza a pasos colosales, los niños y niñas están

expuestos a mayor información y esto ha obligado a realizar adaptaciones

dentro del proceso de enseñanza – aprendizaje, lo que ahora realmente

funciona es el contacto con los objetos concretos, la visualización de

colores, formas y tamaños que impulsan a que los estudiantes aprendan y

se involucren en el mundo de la matemática.

Aquello conlleva la necesidad de reflexionar sobre cuanta

importancia tiene el adaptar los conocimientos para facilitar procesos

mentales y cognitivos que poco a poco permiten obtener un concepto

concreto de los números, los símbolos y las operaciones matemáticas que

deben saber a futuro, tal como lo expresa Cantoral y Farfán citado por

Aragón, et al. (2009) afirman que: “Se comprenden los mecanismos que

surgen al adaptar los saberes matemáticos en la práctica, y su impacto en

el aprendizaje, en el que se muestra por qué un dominio gráfico/visual

puede favorecer la parte del aprendizaje cognitivo” (p.3).

Cada docente, desea que los educandos comprendan la matemática

con facilidad mediante el uso de mecanismos diferentes que llamen la

atención y despierten la curiosidad por aprender, es hablar de una

adaptación positiva donde se prepare el espacio, los recursos, se tome en

cuenta la motivación y sobre todo se lo haga por medio del juego.

Para que el estudiante sienta que no está estrictamente aprendiendo

matemática al estar sentado en su silla, en su mesa y observado al pizarrón,

sino que al jugar desarrolle más habilidades de las que posee y eleve su

nivel de raciocinio y comprensión de los problemas sencillos.

De allí que surge la importancia de realizar una clase práctica con

objetos concretos que existen en el aula, por medio del juego donde

interactúan los niños y niñas junto a la maestra, quien se convierte en la

55

guía del proceso educativo ya que las explicaciones deben ser concretas,

precisas y objetivas para un mejor entendimiento de los infantes.

Es importante realizar una continua innovación en el ámbito

matemático desde el uso de los recursos didácticos, la estrategia que usa

el docente con el fin de alcanzar los objetivos que se proponen al inicio del

período escolar para evitar caer en la rutina porque los niños y niñas serán

los únicos afectados al momento de aprender.

Aunque en la actualidad existe al alcance la tecnología un elemento

importante que permite acceder a información propicia para adaptar una

clase interesante y práctica para los infantes.

Para modernizar el aprendizaje matemático se requiere de la

participación de las y los docentes, de proponer actividades que generen

experiencias significativas que faciliten el acceso al aprendizaje

matemático.

La matemática en la etapa infantil

Se considera importante saber y comprender la matemática ya que a través

de esta los niños y niñas pueden obtener conocimientos organizados como

una herramienta para desenvolverse en el mundo, porque es un proceso

que va evolucionando con el pasar de los años y permite adquirir

experiencias muy enriquecedoras, de allí surge la necesidad de aprender

matemática desde la etapa infantil.

Aunque en la realidad los docentes y padres de familia tratan de

enseñarla de manera separada, desligándola de las actividades diarias de

la vida y sus necesidades, se aprecia que las tareas no son ajenas al

contexto de cada persona para generar nuevas ideas, formar un vínculo

con el pensamiento matemático y las estructuras cognitivas a fin de

comprender la realidad.

A través de acciones sencillas o la manipulación de recursos, los

educandos construyen su conocimiento de manera libre y reflexiva, lo que

56

fortalece la formación de conceptos matemáticos orientados a la solución

de problemas en el ámbito matemático y social. Según Boule (1995) afirma

que:

La función del material es importante, servirá de soporte para la actividad: un juego de construcción, unas marionetas o unos muñecos permitirán que el niño dé libre curso a su imaginación; un puzle o un juego de sociedad orientarán su reflexión. (p.16)

La matemática en la etapa infantil no pretende apresurar a los

estudiantes a los contenidos que esta posee, menos a la escolarización por

el contrario intenta ayudar a la capacidad de pensar y tomar una decisión

ante cualquier situación, porque la estructura de la actividad matemática es

reflexionar, comprender y buscar varios caminos para resolver un

problema.

Las y los estudiantes adquieren sus conocimientos por medio de sus

experiencias ligadas a la matemática, al resolver conflictos sencillos, eso

quiere decir que los educandos ya tienen conocimientos previos e ideas de

como armar torres con cubos, calcular la velocidad de su carrito, contar los

números sin respetar la secuencia, conocer el valor del dinero y demás

vivencias que forman su pensamiento.

Por lo tanto en el ámbito infantil se da gran valor a todas las

experiencias prácticas y la estimulación que proporcionan los docentes

porque promueven la capacidad para razonar, analizar y comprender las

nociones básicas que favorecen a los procesos intelectuales.

Sin embargo la matemática va más allá de los números, la

simbología, las fórmulas, ya que su estructura precisa en construir un

pensamiento lógico sobre objetos concretos y situaciones reales que el

educando puede usar para resolver varias operaciones mentales. Según

Boule (1995) manifiesta que: “Las matemáticas proceden de operaciones

conscientes sobre objetos (números, puntos, signos…) no se puede hacer

matemáticas sin darse cuenta” (p.13).

57

La base del aprendizaje matemático está en las experiencias

corporales y la manipulación de los objetos concretos que generan

pensamientos reflexivos y el razonamiento, por ello los educandos logran

tal consciencia de la matemática al ser parte de procesos sencillos de la

vida.

Los niños y niñas de 5 - 6 años se consideran aptos para adquirir un

conocimiento claro y concreto del concepto matemático que involucra el

número, el espacio, la medida y otros aprendizajes que requieren haber

comprendido las nociones básicas que se desarrollan desde sus primeros

años de vida, para construir esquemas mentales más complejos que se

relacionan con todos los elementos que propone el ámbito de la

matemática. El estudiante reflexiona y toma una decisión en base a su

experiencia no a las explicaciones de los docentes por ello logra un alto

nivel de inteligencia y la aptitud de hacer relaciones lógicas con un mundo

circundante que cada vez plantea nuevos problemas prácticos, se puede

decir que la matemática progresa con el fin de que las y los maestros

formen personas reflexivas que intervengan en la resolución de problemas

del contexto socio-cultural.

Al ser una actividad mental e intencionada es importante brindar un

estímulo positivo con recursos del aula como los puzles, el ábaco, las

figuras geométricas, entre otros, que causen agrado en los estudiantes y

mejore la actividad que se propone. Cada persona es un ser único e

irrepetible que se desenvuelve en su medio, se adapta, cubre sus

necesidades y eso le obliga a resolver los problemas sencillos de la vida,

pero ¿cómo aprende matemática un niño o niña?; acaso las limitaciones

le permiten alcanzar una gran experiencia, o ¿cómo surge el conocimiento?

Ya que el estudiante se encarga de formarlo por su propia

experiencia, entonces el contacto con diversos objetos del entorno le

generan un pensamiento por descubrir e indagar, donde se pone en uso

los cinco sentidos los cuales recopilan miles de datos e información que

58

el medio lo proporciona y de esa manera le permite comprender la

naturaleza y el mundo.

Es decir que la experimentación y el contacto físico son más

importantes que una descripción sobre algún hecho u objeto, porque no

alcanza el mismo nivel de significatividad al solo imaginar o escuchar. Tal

como lo afirma Cabanne & Ribaya (2014) al expresar:

La propuesta para la enseñanza de la matemática es valernos de materiales manipulables para que los niños hagan un uso activo, convirtiendo la clase en un taller de trabajo, donde se fomenta la observación, la experimentación y la reflexión necesarias para la construcción de ideas matemáticas. (p.12)

Los educandos deben comprender que son seres complejos que

cada parte de su cuerpo es muy valiosa y es el medio para descubrir el

mundo que los rodea, a través de la percepción, de sus sentidos, proceso

que permite comprender la realidad y posteriormente la matemática.

Es mejor que los estudiantes desarrollen más experiencias porque

ponen a prueba su razonamiento, la lógica, la imaginación, la asertividad

para tomar decisiones, que en cierto momento se vuelven conflictivas, ya

que implican procesos de reflexión y acción; empero al momento de la

resolución de problemas, se desafía su capacidad de dar soluciones

acertadas. Por ello es necesario eliminar las barreras que impidan descubrir

y obtener nuevas experiencias; tanto los y las docentes como padres de

familia no deben ser un obstáculo sino convertirse en facilitadores pero

tampoco deben darles haciendo las cosas a los infantes, porque les

perjudican de manera inconsciente, es mejor acompañarlos en este

camino y brindarles la mayor cantidad de estímulos que favorezca al

desarrollo integral cognitivo y el pensamiento lógico matemático en su

vida.

59

TEORÍAS EPISTEMOLÓGICAS PARA EL APRENDIZAJE DE LAS

MATEMÁTICAS

Enfoque de Jean Piaget

El enfoque constructivista de Jean Piaget ha venido dejando huella,

muchos años atrás, hoy se lo considera como la base para conocer el

progreso evolutivo de los niños y niñas según el medio en que se

desenvuelven, a través de las experiencias y los conocimientos que

constituyen el ingenio, las ideas para dar solución a un problema que se

presenta en el entorno.

Al hablar de constructivismo es mencionar que los estudiantes son

los actores principales dirigidos a descubrir y participar de manera activa

en la exploración del universo. Piaget establece diferentes estadios, según

la edad de los infantes para observar como las actividades diarias se

vinculan a la matemática y aportan al razonamiento lógico.

El enfoque del aprendizaje va dirigido a la reflexión – acción, permite

que cada persona adquiera su propio conocimiento y sea capaz de tomar

una decisión acertada ante un problema, lo que eleva el nivel de

comprensión y aumenta la actividad mental. Piaget expresaba que es apto

o maduro cuando está preparado para aprender nuevos conocimientos.

Según Cabanne & Ribaya (2014) manifiestan: “señalar que el desarrollo de

la inteligencia de los niños corresponde a adaptaciones del individuo al

ambiente o al mundo que lo circunda, y que ese desarrollo corresponde a

un principio de maduración biológica” (p.17).

El ser humano es tan maravilloso y atraviesa etapas que le permiten

alcanzar su maduración, adquirir nuevos aprendizajes, para adaptarse al

mundo, cubrir sus necesidades y con la experiencia resolver operaciones

sencillas.

60

Dentro de la enseñanza es importante tomar en cuenta que todos

los infantes no aprenden de la misma manera, influye mucho el tipo de

experiencias que tuvieron, es por ello que aprenden según su edad, el tipo

de ambiente en que se desenvuelvan porque no es lo mismo tener un

entorno de estimulación a un ambiente común, además atraviesan varios

procesos como: la asimilación, acomodación, egocentrismo que con el

pasar del tiempo genera un pensamiento crítico, lógico y el raciocinio.

Conseguir que los niños y niñas reconozcan los objetos, las

personas y el mundo que lo rodea, surge de la manipulación de los

diferentes objetos, ya que esa información es procesada por los órganos

de los sentidos y es la única manera de acercarse al aprendizaje de la

matemática, porque se presentan conflictos simples que deben ser

resueltos mediante el razonamiento lógico entonces se va construyendo la

inteligencia, de ahí nace la importancia del estadio sensorio motor así como

va evolucionando y madurando el cuerpo también lo hacen las capacidades

mentales.

La etapa sensorio motora abarca el nacimiento de los niños y niñas,

para acercarse a la realidad, donde juega con los objetos de su alrededor

y de esa manera cubre sus necesidades, explora mediante sus sentidos.

Luego aparece el estadio pre- operacional que va desde los dos a los siete

años, existe mayor comprensión sobre el pensamiento abstracto y se da

solución a problemas sencillos, se realizan juegos donde los participantes

cambian de roles para conocer mejor el ambiente.

Estadio de operaciones concretas involucra a los niños y niñas de

siete a doce años quienes ya tienen un concepto mejor formado son

capaces de resolver problemas matemáticos más complejos.

Estadio de las operaciones formales a desde los doce años en

adelante es cuando la persona hace uso de su razonamiento lógico –

matemático para resolver problemas sencillos y complejos de la vida.

61

Para construir su propio conocimiento es importante que los niños y

niñas conozcan su entorno mediante la manipulación y descubrimiento de

los objetos, ya que su accionar les da mayores posibilidades para adquirir

experiencias que fortalezcan sus nociones matemáticas. Según Piaget

(como se citó en Panizza, 2003) expresa que: “El conocimiento – incluido

el matemático – es producto de la adaptación del sujeto a su medio. El

principal factor que incide sobre el proceso de conocimiento es la acción”

(p.78).

Desde el inicio hemos mencionado que la manipulación y contacto

directo con los objetos genera en los infantes experiencias únicas que le

permiten captar y construir su propio conocimiento, es ahí cuando se pone

en práctica la concepción constructivista, porque es mejor aprender

haciendo las cosas, que solo mirando y si fallan existe la posibilidad de dar

arreglo y buscar una mejor solución.

Enfoque de María Montessori

Está dirigido a crear un aprendizaje significativo para los niños y niñas, por

ende se lo considera como un modelo educativo que propone diversas

actividades dirigidas y encaminadas al aprendizaje propio, en base a ello

surge un desarrollo mental que aproxima al estudiante a un ambiente

matemático que le permita desenvolverse con libertad para explorar las

cosas que le rodean y pueda elegir materiales, juegos que sean de su

agrado e interés.

Esta pedagoga proponía que las actividades a realizarse con los

infantes pueden ser las tareas de la vida diaria como lavar los platos,

ayudar amasar, separar semillas, entre otras. Esto favorece al desarrollo

motriz, la concentración, la coordinación, y los movimientos corporales

cada vez se vuelven más exactos y se van perfeccionando.

Cuando los infantes tienen contacto con la naturaleza, gozan de un

mejor ambiente y desarrollan las habilidades necesarias para

desenvolverse en el mundo, el contexto que propone Montessori debe ser

62

acogedor, cómodo, limpio, organizado y acorde a la edad de cada persona,

de esa manera la gran cantidad de experiencias desarrollan las nociones

básicas y a futuro facilitan el aprendizaje y la solución de problemas

matemáticos.

Es importante darle la libertad necesaria a los educandos para que

puedan descubrir por sí mismos, tomando en cuenta que con esta actividad

también aprenden el autocontrol, la autodisciplina, por ello cuando se

trabaja en el aula todo el espacio debe estar bien distribuido y contar con

los recursos didácticos necesarios para que los infantes puedan acceder y

manipular los objetos.

La docente se convierte solo en una guía del proceso de enseñanza

y aprendizaje por ello deja que los infantes con total libertad elijan lo que

más les gusta para jugar y posteriormente devuelvan cada objeto a su lugar

para compartir con sus compañeros. Según Montessori (como se citó en

Muñoz Mateo, 2014) al mencionar que:

Desarrollo un método pedagógico basado en la organización, el trabajo y la libertad. Acentuó la importancia de comprender la naturaleza del niño para poder guiar su aprendizaje, y facilitarle los materiales didácticos adecuados a cada situación u objetivo educativo. (p.10)

Los materiales didácticos con los que tiene contacto le brindan la

oportunidad de identificar nuevas características como el color, la textura,

el tamaño de los objetos que estimulan su conocimiento, fortalecen la

capacidad de aprender y comprender las situaciones matemáticas que se

presentan como: la noción de conservación, seriación, correspondencia.

Cada recurso metodológico aumenta el nivel de calidad del

aprendizaje de cada persona ya que las experiencias son únicas y

significativas, por ello es importante aprovechar el material que está al

alcance de las manos y trabajar desde un enfoque pedagógico.

Se basa en que los niños y niñas deben desarrollar sus capacidades

y habilidades motoras e intelectuales mediante el contacto con varios

63

objetos del entorno, que ayuden a su desarrollo integral en todas las áreas,

para aprovechar al maximo el potencial que poseen, por ello jugar con

bloques, puzzles, trayectos, laberintos del aula, generan nuevas

experiencias que despiertan la curiosidad por explorar y encontrar la

solucion a un problema.

No es necesario contar con materiales de gran costo ya que muchas

veces dentro de casa existen materiales que tambien pueden ser usados

para que los infantes aprendan matemática de manera divertida, mientras

se realizan algunas actividades hogareñas como arreglar la mesa para

comer, ordenar algunos adornos, doblar la ropa y demas cosas que

permiten tomar sus propias decisiones para resolver algun conflicto que se

presente.

Y los sentidos del cuerpo humano se convierten en la fuente

primordial para descubrir lo que les rodea, para saber si algo le resulta

agradable o desagradable, por ello tanto padres de familia como docentes

deben abrir las puertas para que los infantes tengan la oportunidad de

explorar y conocer el medio donde se desenvuelven, no es recomendable

cortar aquellas actitudes de ser investigador y poner trabas en su camino,

por el contrario los adultos se encargan de vigilar que este proceso de

descubrir se ejecute de manera positiva, activa y participativa.

Cada persona tiene diferentes oportunidades para explorar la

naturaleza, eso conlleva a mantener un respeto, cuidado y valor por las

cosas, especialmente el ambiente natural que brinda varios estímulos que

generan un nuevo conocimiento claro y concreto de la realidad.

Los niños y niñas de temprana edad aprenden mediante la

exploración de los objetos, es por ello que el contacto y la manipulacion

permiten la construccion de las nociones básicas, desarrollan la capacidad

de distinguirlas entre sí ya que las características de los objetos aumentan

el conocimiento y establecer relaciones matemáticas.

64

Los métodos manipulativos que ayudan al niño y niña en su

desarrollo integral, deben ser actividades propuestas activas e interesantes

donde el principal actor es el infante, que junto a la familia, la docente y la

institución educativa se plantean mejorar la educación mediante un proceso

armonioso y divertido.

Este tipo de actividad cambia la rutina a la que estan acostumbrados

ya que la estructura y características de los materiales didácticos

aproximan a los conocimientos de comprensión y escritura de cantidades

numéricas que influye de manera positiva en el aprendizaje matemático

beneficiando su desarrollo mental.

A través de la manipulación se logra obtener una mejor percepción

de la realidad, pero depende del docente aplicar una adecuada motivación

y despertar el ínteres por descubrir e investigar nuevas cosas que llamen

la atención, de tal forma que la matemática sea vista y captada de una

manera fácil y divertida, como una actividad desafiante que genere en los

participantes un actuar positivo para encontrar la solución.

Los juegos manipulativos cambian la mentalidad de los estudiantes

y docentes, que al trabajar buscan un resultado positivo, de aceptación,

comprensión, disfrute dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje, ya

que cada asimilación de las ideas y conocimientos es un andamiaje que

empieza con una idea frágil pero con el tiempo y las experiencias se va

fortaleciendo hasta alcanzar el saber matemático.

Enfoque de Lev Vygotski

Es una perspectiva socio cultural que se direcciona a generar un

conocimiento, de allí surge la teoría del constructivismo que consiste en

que el niño y niña sean los actores directos de la construcción de su

aprendizaje viéndose este como resultado de un proceso socio-histórico

que han atravesado los individuos.

65

El constructivismo desarrolla habilidades mentales superiores que le

permiten al niño captar con mayor rapidez la información y en su cerebro

generan procesos cognitivos que le permiten resolver problemas usando la

concentración, la memoria, la toma de decisiones ante una situación.

Los niños y niñas aprenden según el ambiente socio-cultural que se

desenvuelven, por ello los adultos deben proporcionarle muchas

experiencias para desarrollar sus habilidades, este proceso es conocido

como zona de desarrollo próximo (ZDP) que es la interrelación de un

individuo con el medio y las personas que lo rodean, a esto se considera

trascendente para el aprendizaje de los estudiantes ya que mientras más

relaciones e interacción tenga, alcanzarán un mayor conocimiento.

Los docentes, padres de familia y el establecimiento educativo tienen

la responsabilidad de proporcionar situaciones didácticas y proveer toda la

información como base fundamental para el desarrollo de capacidades,

destrezas y habilidades cognitivas, con apoyo de los recursos

metodológicos que poseen una cercana relación con el ámbito matemático

y sus nociones. Según Di Caudo (2010) afirma que:

Las nociones y habilidades matemáticas que se quiere promover, se desarrollarán a través del conteo, los agrupamientos y des agrupamientos, la lectura y la escritura de números, la predicción y la verificación de resultados, la resolución y planteamiento de problemas sencillos, el uso de distintas unidades de medida, la identificación de figuras geométricas simples, entre otras..(p.35)

Para desarrollar todas esas nociones y conocimientos es importante

que el entorno en el que se desenvuelven los educandos les proporcione

la mayor cantidad de experiencias de manera que las problemáticas que se

presenten en la vida y el contexto educativo, sean prácticas para optimizar

el proceso de aprendizaje.

Adquirir un nuevo aprendizaje significativo requiere de una

asimilación de las cosas para poder comprenderlas, dicha información

66

permite alcanzar las habilidades mentales superiores para aplicarlas en la

vida.

Para muchos docentes el proceso que realiza el educando es muy

importante porque atraviesa etapas que le permiten obtener un resultado,

a veces ese proceso podra fallar pero le permite tener a los niños y niñas

una idea para mejorar y buscar un resultado.

La ZDP da la posibilidad de un aprendizaje social más rico ya que

se pone en práctica la habilidad de comunicarse con los demas, elevando

el nivel de aprendizaje y del desarrollo cognitivo de los educandos.

Enfoque de David Ausubel

Presenta un enfoque constructivista donde los educandos son los

edificadores de su conocimiento, es por ello que su énfasis estaba dirigido

hacia los aprendizajes significativos. Para que un docente pueda enseñar

es necesario que conozca los aprendizajes previos de sus estudiantes,

para partir hacia un nuevo conocimiento.

El aporte de Ausubel ayuda a pulir y perfeccionar los conocimientos

que ya poseen, es decir se fusionan los aprendizajes conocidos con los

nuevos y se da paso a algo mas reforzado.

Para alcanzar un nuevo conocimiento es importante que los niños y

niñas asimilen los nuevos conocimientos y se integren con la estructura

cognitiva que ya poseen. El aprendizaje significativo de los estudiantes

depende de las experienicas que han adquirido, aquello se relaciona con la

nueva información y dan paso a un nuevo campo del conocimiento.

Según Ausubel el factor más importante que influye en el aprendizaje

de los niños y niñas es todo aquello que ya saben. Por ello es necesario

proporcionar diferentes recursos que estimulen sus habilidades y destrezas

de manera que aprender sea algo divertido e interesante.

67

A través del aprendizaje significativo se trata de cambiar la forma

tradicional y memorística de enseñar, ya que los educandos se olvidan

facilmente de esta información y no logran darle un adecuado uso en su

vida cotidiana, sin embargo un aprendizaje que marca su vida de forma

positiva puede explandir sus conocimientos.

En el ámbito educativo los niños y niñas pueden adquirir

aprendizajes significativos mediante el juego, el arte, la manipulación entre

otras actividades, las cuales son la base para aprender la nociones

matemáticas y resolver ploblemas.

CONCEPCIÓN DEL APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA

Las actividades de la vida cotidiana permiten conocer la realidad ya que

están ligadas a la matemática y se dirigen a la búsqueda de la solución ante

un problema que pretende mejorar el desarrollo de las capacidades

cognitivas y el razonamiento lógico.

La matemática es una herramienta que desarrolla las competencias

intelectuales en los niños y niñas, pero se la adquiere de manera práctica

es decir mediante las acciones que se realizan continuamente. Según Di

Caudo (2010) afirma: “La matemática evoluciona en respuesta a una

permanente búsqueda de nuevas preguntas ante distintos problemas,

provenientes de ella misma, de su realidad y de su interrelación con otras

ciencias” (p.16). El aprendizaje matemático se va construyendo a partir de

la resolución de los problemas, donde el estudiante enlaza sus

conocimientos previos con los nuevos para entender y tomar una decisión

reflexiva según el contexto.

La capacidad de procesar esa información de manera consciente,

según la percepción y los datos que captan los sentidos permite

comprender los conceptos abstractos de la matemática y elaborar

soluciones.

68

Gráfico 11. Esquema del proceso de resolución de problemas Fuente: (Wikipedia, 2017)

Sin embargo la resolución de los problemas parte de la realidad

circundante, donde las personas identifican el problema en su contexto,

arman una idea del conflicto y la llevan a un segundo plano en el cual

intervienen las experiencias adquiridas a lo largo de su vida para buscar

respuestas y una solución que se acomode a sus necesidades, por ello los

educandos deben tener conciencia de todo lo que aborda el conflicto para

poder establecer un procedimiento de solución.

Las acciones de los educandos junto al modelo empírico permiten

encontrar una solución al problema, mediante un proceso de comprensión

de los hechos, de las actitudes, de las causas que generaron dicho

conflicto, es decir a través de la reflexión los niños y niñas conocen la

importancia y el para qué necesitan resolver un conflicto.

Para aprender matemática es necesario repetir varias veces un

proceso, que implica analizar la situación y volver a empezar de cero, para

comprender donde está el problema que se va a resolver, ya que al realizar

una sola vez no se logra alcanzar los niveles de abstracción, razonamiento

y se disminuye la posibilidad de encontrar una respuesta.

La repetición debe tener una intención que les permita a los

estudiantes adquirir un sentido lógico de la situación para alcanzar

69

aprendizajes significativos, porque si lo hacen de manera mecánica no se

aprovechan las capacidades cognitivas al máximo.

Esto significa que los niños y niñas aprenden con mayor facilidad

mediante la repetición de una actividad, que sea divertida y tenga un

enfoque pedagógico, que desarrolle la intuición, el análisis, la reflexión

según el contexto social que se encuentra, de esa manera se establecen

vínculos más fuertes entre las vivencias y las problemáticas que surgen de

la matemática.

Las y los docentes pretenden que los estudiantes resuelvan los

problemas de su accionar en el contexto, mediante algunos entrenamientos

automáticos e inconscientes que no alcanzan la apropiación del

conocimiento matemático, al notar esta debilidad dentro del aprendizaje

deberían cambiar las estrategias para preparar a los infantes a enfrentar la

realidad y adquirir conocimientos más complejos.

Se sabe que cada individuo viene cargado de información y

experiencias que se han adquirido con el pasar de los días, el aprendizaje

matemático parte de esos conocimientos previos para desarrollar la

actividad mental y construir conceptos matemáticos en los educandos, ya

que lograr nuevos aprendizajes, implica atravesar una etapa de

acomodación, asimilación y equilibración de las cosas para volverlas

partes de su vida. Si los educandos se cuestionan sus conocimientos

anteriores al reflexionar de la situación están generando en su cerebro un

conflicto, que deben resolver partiendo de lo que conocen para entender y

buscar un camino más accesible.

Muchas veces en el proceso de alcanzar un nuevo conocimiento o

dar solución a un conflicto se presentan obstáculos y se cometen errores,

por ende los estudiantes deben identificar el problema, organizar sus

pensamientos y comprender la realidad para corregir dicho error.

Es por ello que los estudiantes no aprenden sin equivocarse ya que

esto implica ser consciente de las acciones que se tiene ante un problema

70

y para resolverlo deben buscar la manera de dar sentido y construir un

nuevo conocimiento según sus fallas y aciertos.

Para distinguir el problema se puede entablar una conversación con

todos los estudiantes y escuchar los diferentes puntos de vista que

identifiquen el problema como las posibles soluciones, es importante

rescatar el valor del respeto por la opinión de los compañeros y trabajar en

equipo para encontrar una solución con mayor rapidez.

De las y los maestros depende que los estudiantes no tengan temor

a equivocarse, sino que aprovechen esa oportunidad para analizar,

reflexionar sobre su equivocación y construyan un aprendizaje significativo.

El error que comete el niño y niña es muy especial porque le brinda

la posibilidad de obtener un conocimiento propio y tomar una decisión de si

funcionan o no las cosas para dar una solución o sino buscar otra opción

que lleve a un buen resultado.

Mediante las interrelaciones sociales también se da la posibilidad de

aprender, ya que el contexto en el que se desenvuelven las personas

influye en su desarrollo cognitivo y la comunicación se transforma en la vía

principal para el intercambio de ideas y pensamientos.

Los aprendizajes marchan al ritmo de las interacciones sociales de

esa manera se construyen los futuros conocimientos, ya que las personas

cada día aprenden algo nuevo, al tener contacto con otras personas e

intercambiar información.

Es por ello que en el proceso de adquisición del conocimiento, el

adulto debe ayudar a los infantes a comprender la realidad en la que se

desenvuelve mediante la organización de la información y de la experiencia

porque se aprende de las personas que les rodean.

Gracias a la comunicación los educandos tienen conocimiento de

varias cosas relacionadas con la matemática como los números, las

71

medidas, el espacio, la velocidad y van creando sus propias

representaciones mentales, tomando en cuenta que aún no conocen con

exactitud los elementos que involucra el saber matemático pero ya tienen

indicios que los ligan a la comprensión y solución de problemas en su

contexto.

Las actividades de la cotidianidad acercan a los educandos a sumar,

restar, aumentar, disminuir, dividir, entre otros, por lo tanto los estímulos

visuales, audio-gráficos y táctiles innovan a una matemática dinámica y

entretenida para los infantes.

Los y las docentes son los encargados de crear un ambiente

adecuado con recursos metodológicos y la formulación de problemas que

incentiven a descubrir e involucrarse con el ámbito matemático y nuevas

situaciones didácticas.

Definición de aprendizaje

Sin lugar a duda el aprendizaje es la adquisición de nuevas experiencias

del diario vivir que se van consolidando para poder saber y hacer

determinadas acciones con total certeza, en beneficio para la formación

intelectual. Así lo expresa Sevillano citado por (Bermeo & Ballesteros,

2014) al exponer que:

El término aprendizaje va unido a la adquisición de ciertos conocimientos y habilidades, que el sujeto normalmente adquiere en los procesos de inculturación, socialización y educación, lo que reclama de los sujetos ciertos esfuerzos que les lleven a la adquisición y/o ampliación de dichos conocimientos y habilidades. Esta adquisición y/o ampliación de nuevos conocimientos o habilidades y competencias en nuestro sistema educativo actual – implica un cambio en el sujeto (p.35).

Es por ello que las experiencias son las que brindan mayor

enriquecimiento y práctica a los estudiantes para resolver problemas

sencillos y complejos que pongan en funcionamiento las habilidades y

destrezas cognitivas.

72

La matemática es una ciencia que también se la va aprendiendo con

el pasar de los años, a través de las experiencias palpables, que exigen

pensar y razonar para alcanzar un resultado en una determinada operación,

por ello el cúmulo de aprendizajes ayudan a formar conceptos matemáticos

más profundos. Los aprendizajes significativos se vuelven prácticos cuando

se necesita resolver un conflicto, eso genera satisfacción por resolver algo

y vencer alguna dificultad.

Factores que inciden en el aprendizaje de la matemática

El aprendizaje es la adquisición de nuevos conocimientos que llevan a cabo

un proceso muy dinámico que posee dos factores importantes como son la

enseñanza de los docentes y el aprendizaje de los estudiantes, fuentes que

se conectan directamente para elevar el nivel de la actividad mental.

Sin dejar de lado otros aspectos que también influyen en la vida y al

momento de aprender, es así que las estrategias que usan los docentes

dentro del aula se han convertido en la principal razón para obtener un

aprendizaje significativo o una clase memorística y aburrida.

La educación en todos sus ámbitos debe tornarse entretenida y

proponer actividades retadoras para sus educandos de manera que se les

exija pensar, analizar, interiorizar la información y convertirla en parte de su

vida, para que puedan enfrentarse en el contexto que se aproxima.

Es importante mantener una buena energía, ser activos pero

también usar recursos metodológicos que incentiven el descubrir y desear

saber más, no con el fin de entrenar personas superdotadas, sino seres

capaces de defenderse en la vida en base a sus experiencias desde

pequeños hasta su formación como adultos.

Y más en la actualidad que todo gira alrededor de la tecnología,

existen opciones que los docentes pueden usar como: el arte, los juegos,

los talleres con un nivel educativo más atrayente que cubra las

expectativas de los estudiantes.

73

Otro factor muy importante es la estrategia de aprendizaje de los

estudiantes ya que es necesario considerar el grupo de individuos con que

se trabaja ya que su ritmo de aprendizaje varia y no todos comprenden a la

vez, sino que procesan la información pero demoran un poco en

interiorizarla.

También influye la motivación y el tipo de actividades que se realizan

para que los educandos se sientan involucrados en el mundo de la

matemática. El aprendizaje debe ser significativo pero depende de las dos

partes para que logre concretarse, ya que si existe un desinterés por algún

lado no se alcanza el cien por ciento de comprensión y conocimiento.

En cambio si la propuesta educativa es nueva y existe disponibilidad,

buena actitud por parte de los estudiantes será más fácil aprender,

interactuar y participar en las clases sin ningún temor.

Los factores que engloban el ambiente escolar también influyen al

momento de aprender, ya que contar con un espacio limpio y bien

organizado no genera distractores ni incomodidad, por el contrario

aumentan las ganas y el interés para estudiar.

La personalidad de cada estudiante, su desempeño en el aula, el

interés, la atención y las actitudes le permiten captar rápido o lento los

nuevos saberes y considerar que es importante la enseñanza práctica

porque la teórica a veces se olvida pero lo que se hace se queda grabado.

Cada tarea que se realiza debe estar enfocada a desarrollar las habilidades

y aprovechar positivamente todos los factores que se presenten en el

proceso.

DESARROLLO DE LAS NOCIONES MATEMÁTICAS

La palabra noción viene del latino “notionis” que manifiesta al conocimiento

previo que se posee de una temática y se intenta constituirla de manera

mental para aprovechar los distintos conocimientos. Según Rencoret

Bustos (1994) afirma que: “son las que ayudarán a nuestros niños y niñas

74

a desarrollar conceptos como el espacio, tiempo, el concepto de número y

todo lo que esto conlleva” (p.21).

Las vivencias y las nociones básicas se adquieren con el pasar de

los días las cuales acercan a los estudiantes a los conceptos de la

educación matemática durante su desarrollo integral, proceso que dura

casi toda la vida escolar para alcanzar el conocimiento matemático. Aunque

las nociones básicas son muy importantes en la vida de los niños y niñas

en muchos de los casos no son tomadas con la seriedad y el valor

significativo que se merecen.

Las nociones se adquieren de manera inconsciente según la

influencia del medio que les rodea, también parten del conocimiento del

cuerpo que es la primera puerta para conocer el esquema corporal y que el

estudiante se ubique en el espacio y en el tiempo.

Sin embargo el juego cumple un rol muy importante porque a través

de él también se desarrollan las nociones básicas que al principio son

primitivas e inconscientes, conforme pasa el tiempo dan paso a la

comprensión de las relaciones matemáticas, es muy interesante saber que

no solo influyen en el aprendizaje de la matemática sino que están ligadas

al proceso de lecto escritura.

He ahí el valor de utilizar los recursos metodológicos que existen en

el aula de clases, con el fin de conocer más nociones y adquirir los saberes

matemáticos.

Los órganos de los sentidos son el puente entre los estudiantes y el

mundo, a través de ellos logran conocerlo y percibir diversas cosas,

comprenden su funcionamiento, guardan esa informacion en la memoria

para usarla en un momento preciso donde la intuición vincule todos estos

estímulos y un pensamiento matemático que construya el concepto de

números, conjuntos, operaciones matemáticas.

75

Las nociones básicas pueden ser simples como identificar el tamaño,

el color,dentro, fuera, arriba, abajo, la forma de los objetos y más

características, pero crean una estructura que es la base para continuar

con aprendizajes más complejos que requieren de conocimientos previos

para establecer un andamiaje.

Entonces el principal objetivo de las y los docentes es tener la

predisposición para fortalecer las nociones en los estudiantes ya que en

ellas comienza las futuras nociones matemáticas, que se desarrollan con

el uso de los recursos, juegos, y actividades entretenidas e innovadoras.

Clasificación de las nociones básicas y matemáticas

El desarrollo de las nociones básicas se a convertido en la base para el

aprendizaje de los conceptos y relaciones matemáticas que requieren

saber los educandos, ya que surge de las vivencias y la solución de

problemas que han enfrentado en el transcurso de su vida.

Esquema corporal

Se construye a partir de las experiencias que se obtienen con el propio

cuerpo y dan paso para conocer el mundo circundante, ya que los

movimientos incentivan a descubrir todas las cosas que están a su alcance.

Es por ello que en la educación se pretende estimular a los infantes

para que logren conocer e identificar su cuerpo en su desarrollo integral,

para acceder a conceptos más complejos como la ubicación del cuerpo en

un determinado espacio, tiempo y con los objetos.

El conocimiento del esquema corporal va apareciendo segun la

evolución de los niños y niñas al identificar las partes y órganos de su

cuerpo con las funciones que cumple cada una, es por ello que la

psicomotricidad permite expresar al cuerpo mediante movimientos que se

van perfeccionando y controlando según los deseos del educando.

76

Cuando los educandos identifican su esquema corporal tambien

alcanzan una mejor comprensión y adaptación del mundo que les rodea, lo

que significa que tambien estan preparados para comprender la

característica abstracta de la matemática y la existencia de un objeto asi no

lo vean.

Comparación

La noción de comparación viene del latín comparatio que se refiere a la

acción y el efecto de comparar. Este verbo refiere a fijar la atención o más

cosas para reconocer sus diferencias y semejanzas de ese modo descubrir

sus relaciones (Pérez & Gardey, 2014). La comparación requiere de la

adquisición de muchas experiencias que les permitan a los educandos

identificar las características de los recursos didácticos que se encuentran

a su alrededor.

Por lo tanto los sentidos que captan la información que se obtiene

del entorno generan un aprendizaje que se va guardando en su cerebro y

en determinado tiempo se establecen comparaciones que ayudan a

fortalecer el aprendizaje de la nociones matemáticas.

En el campo educativo las y los docentes trabajan la comparación

mediante la observación y manipulación de los recursos para examinar sus

diferencias, semejanzas cuantitativas o cualitativas, que generan procesos

de clasificar, seriar, correspondencia y patrones que estan relacionados

con la matemática.

Espacio

La noción de espacio se desarrolla con mayor facilidad ya que genera un

conocimiento concreto de las cosas que le rodean a los infantes que

obviamente ocupan un espacio (arriba, abajo, delante, atrás) que pueden

apreciarlos con sus sentidos.

77

El niño y la niña conocen el espacio al seguir un proceso de

exploración de los objetos que en primer plano llegan a su mirada y a su

boca conforme va creciendo y madurando los infantes comprende que

pueden alcanzar los objetos que les agradan y crean un espacio más

próximo, sin embargo el concepto de espacio se va adquiriendo de forma

consciente cuando el niño aprende a moverse por si solo o viaja de un lugar

a otro.

El espacio tiene tres variantes que los educandos deben comprender

como: es el espacio euclidiano, el proyectivo y el topológico que se

complementan durante el proceso de formación de cada persona.

La noción del espacio se enfoca en las sensaciones que capta el

cuerpo al relacionarse con los objetos y personas de su entorno. En el

espacio euclidiano se desarrollan las nociones de los objetos según sus

característica de largo, ancho, alto que permite relacionar según el área o

el volumen de cada objeto.

El espacio proyectivo como su nombre lo dice es proyectar imágenes

o figuras dentro de un determinado espacio que vay acorde a la realidad y

no requieren de una medida exacta porque es como apreciar el dibujo de

un paisaje.

El espacio topológico hace referencia a los cambios y

transformaciones de algunas propiedades geometricas donde se pierden

las lineas, ángulos, y las proporciones. Comprender el espacio facilita el

aprendizaje del cálculo y la matemática.

Tiempo

Según Rencoret Bustos (1994) afirma que: “Existen varias definiciones de

tiempo tales como: “intervalo entre dos acontecimientos” y “duración de las

cosas sujetas a mudanza” (p.80). Esta noción es un tanto más complicada

para los estudiantes ya que se demoran en comprender porque no existen

materiales concretos que les den la pauta sobre el tiempo y con los infantes

se empieza a trabajar con el día y la noche.

78

Cada actividad ocurre en un determinado tiempo que se guarda en

un espacio mental, para recordar lo que se hace ayer, hoy y mañana, esto

ayuda a comprender que existe un espacio físico.

Para obtener una noción clara del espacio y el tiempo es importante

que los niños y niñas conozcan su cuerpo y logren representarlo para

establecer secuencias temporales que tengan lógica.

Conjunto

Es la recopilación de varios elementos concretos como objetos, colores,

animales o imágenes pensadas que facilitan el aprendizaje matemático

porque desarrolla las nociones y las propiedades de cada conjunto donde

los educandos se van familiarizando con los objetos y sus características.

La formación de los conjuntos la puede ejecutar cualquier educando

para fortalece sus conocimientos sobre conjuntos llenos, vacios, la relación

de pertenencia, los números y otros aspectos que se relacionan con la

matemática.

Cantidad – Cuantificadores

Es establecer de manera númerica algo que se pueda aumentar o disminuir

para poder medir y comparar la cantidad de elementos.

A través de las experiencias y las comparaciones de cantidad es que

los educandos alcanzan esta noción, ya que en la cotidianidad los niños y

niñas aprenden a contar de manera inconsciente o repetitiva, que a futuro

este aprendizaje les ayuda a comprender la nocion de cantidad.

Gracias a esta noción los estudiantes comprenden y analizan el

concepto de más que y menos que, con los objetos que poseen a su

alrededor. Con un mayor conocimiento los conceptos de cantidad se van

haciendo complejos por ende presentan relaciones de mucho, poco y nada

que los educandos pueden apreciar en el contexto en que se desenvuelven

o al jugar con diferentes objetos.

79

CLASIFICACIÓN DE LAS NOCIONES DE ORDEN MATEMÁTICO

Nociones de orden

Correspondencia

Es establecer un vínculo con varios elementos de un conjunto, o relacionar

elementos de un conjunto con otro según las mismas características de

cantidad.

La noción de correspondencia permite que los educandos

construyan el concepto de número, clase y equivalencia que son parte de

la matemática y facilitan su aprendizaje al resolver problemas cotidianos.

Es necesario considerar el grado de dificultad de las actividades

para que los educandos puedan comprender y dar una solucion, es por ello

que la correspondencia tambien se distribuye y va de objeto a objeto con

encaje, de objeto a objeto, de objeto a signo, de signo a signo,

aumentando el nivel de complejidad.

Clasificación

Es la acción de ordenar diferentes objetos en base a una determinada

característica, especialmente enfoncandose en las semejanzas.

El proceso evolutivo de los niños y niñas juega un papel muy

importante que debe aprovechar al máximo al desarrollar sus capacidades

intelectuales y cognitivas para que se desenvuelva en el mundo, es por ello

que la clasificación y discriminación de los objetos le encaminan a los

saberes matemáticos.

De la noción de clasificación se desprende el concepto de clase, que

a su vez se trata de un conjunto de elementos con las mismas

características y atributos, donde influye el sentido táctil y la observación

de cada estudiante para poder clasificar según las consignas que proponga

la maestra.Según la edad de los infantes se puede establecer

80

clasificaciones que varien el nivel de dificultad y aumenten el nivel de

concentración y atención al ejecutar las actividades.

La clasificación de los objetos tambien se establace bajo sus

características como el uso, el color, la forma, el tamaño, según el tipo de

material que esta construida y varios criterios, esto varia según las

necesidades del grupo de los educandos con los que se trabaja.

Seriación

Es la acción de organizar los objetos para armar una serie, en la que se

pueda comparar dichos elementos. Para crear una nueva serie se requiere

observar el objeto más grande y pequeño para identificar cual le antecede

e ir armando la seriación, sin embargo los niños y niñas necesitan por los

menos tres elementos con los mismo atributos que posean diferencias en

lo cualitativo para que sigan armando una serie de manera lógica.

Poco a poco se van ordenando los objetos que puede ser en forma

ascendente o descendente dependiendo de las consignas. Según Rencoret

Bustos (1994) afirma que: “La seriación, como noción de oden, tambien se

basa en la comparación” (p.104). Porque los infantes deben observar las

semajanzas y diferencias de las piezas o elementos para poder seriar.

Los educandos tambien pueden equivocarse al armar la seriación,

eso les permitira darse cuenta donde esta el error para corregirlo y arreglar

la serie. En el desarrollo integral del niño y niña es necesario fortalecer la

noción de seriar porque permite ordenar muchos elementos de su vida

escolar y cotidiana.

Conservación de la cantidad

Para adquirir la noción de conservación es necesario que los infantes

tengan muy claro la noción de cantidad que se la construye al realizar

comparaciones cuantitativas y cualitativas. al afirma que: “Luego de tener

la noción de cantidad se debe adquirir la noción de conservación de esa

81

cantidad” (Rencoret Bustos, 1994, p.106). Eso quiere decir que los niños y

niñas deben saber que existen los números de manera mental y que

siempre van a estar en el pensamiento y en cualquier operación

matematicaa sin la necesidad de verlos plasmados en alguna hoja o la

pizarra.

Conservar es la capacidad de comprender que existen números y

cantidades a pesar de ser movidos, transformados o no estar presentes

siempre van a existir, esto quiere decir que el número no va a desaparecer

mucho menos su valor.

En algunos casos los infantes aun no desarrollan la noción de

conservación por ejemplo al cambiar la forma a dos bolas de plástilina que

tienen la misma cantidad, se crea un desequilibrio cognitivo que les hace

pensar que existe más plástilina en una bolita que en una barra de plastilina,

eso quiere decir que no está clara la idea de la conservación.

La conservación de la cantidad se relaciona con la correspondencia

de los conjuntos, según los atributos de los elementos; está puede ser

discontinua cuando se puede contar y continua cuando se compara una

unidad de medida.

Patrón

Son la organización de los elementos según sus atributos (color, forma,

tamaño, sonido) que se repiten de manera lógica y desarrollan el

pensamiento crítico de los educandos acercandolos a los conceptos

matemáticos. Tal como lo expresa Rencoret Bustos (1994) al manifestar

que: “El termino inglés es pattern, y su traducción es modelo o estructura”

(p.110). Por ende es una secuencia de cosas que ocupan un determinado

lugar según se ha ido ubicando cada cosa con previa anticipación, es seguir

el modelo planteado.

La creación de un patrón surge de la imaginación y la creatividad de

cada estudiante, esto permite que descubra nuevas formas de ubicar las

cosas, que observe y analice como va el orden de los objetos para seguir

82

reproduciendo el modelo.Con los patrones los niños y niñas podran

identificar diferentes secuencias que con facilidad podra repetirlas y asi

afianzar su conocimeinto matemático.

ADQUISICIÓN DEL CONCEPTO DE NÚMERO

Los números han estado inmesos en la vida de las personas desde hace

muchos años atrás, eran usados para llevar una contabilidad de los

animales y objetos que poseían, tambien les servía para defenderse ante

los problemas de la cotidianidad y en los negocios, de tal manera que eran

necesario saber contar y comprender la noción de número.

Los niños y niñas van descubriendo el número cuando interactuan y

se comunican con las personas de su contexto, ya que las experiencias

benefician a su formación integral.

En la actualidad se considera muy importante que los infantes

adquieran el concepto de número, a pesar de ser un conocimiento

matemático, abstracto de difícil comprensión.

Sin embargo los educandos aprenden cuando hacen alguna cosa

que requiera el uso de los números en situaciones cotidianas y sencillas,

es decir al percibir las transformaciones de los números y aumentar más

elementos a una serie de objetos, es que alcanzan mayor conciencia, ya

que a los números no se los puede ver con los ojos, pero si llevarlos en la

mente.

Cada día los infantes estan aprendiendo cosas nuevas es por ello

que son personas dinámicas y activas que fortalecen su capacidad para

clasificar, seriar y conservar la noción de cantidad en su pensamiento, esto

beneficia a la formación del concepto de número y aporta a la resolución

de operaciones matemáticas. Según Piaget (citado por Rencoret Bustos,

1994) expresa que: ”Se origina el concepto de número como síntesis de

similitudes y diferencias cuantitativas” (p.48). Cuando los educandos ya

desarrollan la habilidad de agrupar los objetos según sus características

83

de similitudes y diferencias es que verdaderamente se origna el concepto

de número.

A veces dentro de las aulas de clase resulta complicado que los

educandos alcancen este concepto ya que conlleva tiempo, una buena

estimulación y sobre todo la presentación de actividades que fortalezcan

las nociones básicas matemáticas.

Los y las estudiantes tambien aprenden a contar de manera intuitiva

o por imitación a los adultos eso no quiere decir que los educandos

comprendan en su totalidad el concepto de número porque a muchos les

falta interiorizarlo, ya que adquieren el saber de contar pero no saben

emplearlo en actividades o resolucion de problemas,

Desde la perspectiva de Piaget (como se citó en Rencoret Bustos,

1994) menciona que: “Cada niño construye el número a partir de todos los

tipos de relaciones que crea entre los objetos”(p.48). Las personas

construyen su propio conocimiento a partir de la experiencia y consideran

a la noción de número como una herramienta que les permite adquirir más

habilidades como: contar, aprenden los números cardinales, ordinales y

distribuir, guardar cantidades, establecer comparaciones entre cantidades,

medir , ordenar y predecir el resultado de alguna operación matemática

antes de que se plasme en el pizarrón.

AJUSTE CURRICULAR EN LAS RELACIONES LÓGICO –

MATEMÁTICAS

El currículo ha sido creado con el fin de promover el desarrollo y la

socialización de las generaciones en el cual se plasman la intenciones

educativas, con fundamentos teóricos y coherentes a las condiciones de la

sociedad para garantizar el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Cumple dos funciones claves la primera es informar al cuerpo

docente de los objetivos que se desea alcanzar en el marco educativo y la

segunda es establecer un referente del sistema educativo para mejorar la

84

calidad. Según lo manifiesta el (Ministerio de Educación, 2009) al

mencionar que:

En la actualidad se cuenta con un currículo que tiene una nueva propuesta que empezó a funcionar desde el año 2009 con un enfoque dirigido a una pedagogía crítica, donde el estudiante se convierte en el principal actor de su propio conocimiento. (p.5)

Se creó el mesocurrículo que esta distribuido en destrezas y bloques

curriculares que se trabajan en las aulas de clase porque funciona como un

programa de actividades para cada área de conocimiento.

El currículo de EGB posee una característica más frexible y una

propuesta más abierta con el fin de mejorar la educación para todos los

estudiantes según el contexto en el que se desenvuelven.

El ajuste curricular surge de la información que brindan los docentes

con la aplicación de la propuesta curricular. Donde se procede a revisar y

analizar minusiosamente el aspecto epistemológico y curricular de todos

los documentos para fortalecer la nueva propuesta.

Se crearón elementos que se relacionan entre sí es por ello que la

distribución de cada área del conocimiento tiene subniveles y bloques

curriculares que responden a los criterios didácticos y pedagógicos según

las necesidades de los estudiantes y así se cumple con los objetivos

planteados al inicio.

Relaciones Lógico – matemáticas

En este subnivel de preparatoria los estudiantes deben desarrollar

capacidades, habilidades y destrezas para ampliar su pensamiento y las

nociones matemáticas como una herramienta para defenderse en la vida.

Es importante preparar a los educandos con actividades donde

descubran las características de los objetos como el tamaño, el color, la

posición para alcanzar conceptos abstractos y se generen estimaciones de

cantidad, de tiempo, donde se describan los cuerpos geométricos para

obtener mas experiencias e información.

85

Los conflictos congnitivos son parte de la vida diaria de cada

persona, en los cuales se deben buscar una alternativa para alcanzar una

solución, es por ello que se debe conocer los números para poder

contarlos, las figuras geométricas y sus respectivas características que

estan basados en los conocimientos previos y las experiencias.

Para desarrollar las destrezas se necesita de recursos concretos que

los estudiantes puedan manipular y aprendan de manera significativa que

facilita la resolución de conflictos.

Relaciones y Funciones

Son parte de las relaciones lógico matematicas permiten al niño y niña

descubrir el mundo que los rodea mediante la observación y manipulación

de diferentes objetos para que identifiquen los atributos de cada cosa,

como: su color, forma, tamaño, peso, entre otras. Para comprender la

realidad y aumentar la posibilidad de construir colecciones según

determinadas características de los objetos ya que esto genera

razonamiento.

Sin embargo para los y las docentes lo importante no radica que el

educando realice una colección cualquiera sino que con sus palabras de

una explicacion entendible de los que creo. Ya que esto tambien es un

proceso donde los niños y niñas primero describen las características de

los objetos, luego crean comparaciones según sus atributos y finalmente

ejecutan la correspondencia.

Con el pasar del tiempo los estudiantes desarrollan varias destrezas

como: clasificar, donde se fortalece el razonamiento y la comprensión,

formar patrones con el material concreto e innovar con propuestas

interesantes porque esto beneficia al aprendizaje de la matemática y la

geometría.

86

Númerico

Se enfoca en fortalecer la noción de cantidad para desarrollar y reforzar el

concepto de número para poder trabajar el conteo, la resolución de

operaciones sencillas y lograr representar una cosa de manera gráfica a la

abstracción sin ningun problema.

Los niños y niñas ya conocen la noción de cantidad al manipular

objetos y explorar el entorno en que se desenvuelven aunque aun no

interiorizan o conocen lo que es un sistema númerico, sin embargo esto les

abre las puertas para desarrollar el concepto de número donde se usan

cuantificadores para contar de manera lógica.

Las cantidades se pueden percibir a partir del conteo por eso es

necesario que los educandos conozcan el nombre de los números, los

símbolos y como tema especial la enseñanza del cero ya que es abstracto

y se lo introduce despues del nueve, de esta manera se va aumentando la

dificultad y pronto aprenderan las decenas e incluso operaciones más

complejas.

Las y los docentes deben seguir cinco pasos para la enseñanza del

número, tal como lo manifiesta Lahora (2000) en los sigueintes pasos:

1. Asociar cantidades cuando los elementos presentan la misma

disposición.

2. Reproducir cantidades

3. Identificar cantidades

4. Ordenar cantidades

5. Asociar cantidades cuando los elementos no presentan la misma

disposición (asociación no estructurada). (p.67)

Geometría

Consiste en la manipulación de los objetos de cuerpos geométricos

tridimensionales en los cuales los educandos identifican similitudes y

87

diferencias mediante sus sentidos, para poder asociarlo con elementos del

entorno.

Es importante que los docentes presenten recursos concretos para

que los estudiantes identifiquen con mayor facilidad las características

como número de lados, partes rectas y redondas de las figuras geométricas

para clasificarlas de acuerdo a sus atributos.

Medida

Es el uso de magnitudes de medida con unidades de medida no

convencionales como: los palmos, los vasos, las botellas y demás que les

permiten a los niños y niñas descubrir por sí solos nuevos aprendizajes

donde hagan uso de los números.

Esto permite distinguir diferentes magnitudes como el peso, la

capacidad, la longuitud, el tamaño y tiempo en objetos del entorno, aunque

la noción de tiempo resulta un poco demorosa ya que es necesario realizar

actividades de seriación y organización del tiempo (mañana, tarde, noche)

para una mejor comprensión de los infantes.

Las actividades que propongan los docentes pueden ser de asociar

acciones cotidianas, dibujar, organizar secuencias entre otras, que

estimulen el amor por aprender y comprendan la noción de tiempo y

temperatura ya que el tacto tiene mayor influencia en esta última.

Estadística y Probabilidad

Es una actividad que permite registrar la información que se capta del

entorno, por medio de diferentes métodos para recolectar, organizar,

clasificar y hacer una interpretación de todos los datos.

Los estudiantes recogen la información del medio en que se

desenvuelven, para luego usar esos datos y representarlos en dibujos,

pictogramas que ayudan a llevar un proceso ordenado de estadística y

probabilidad.

88

Es importante realizar actividades donde los niños y niñas busquen

la probabilidad de la situacion, de la cantidad de manzanas que pueden

haber, de la posibilidad del peso de un objeto,etc, ya que fortalecen su

pensamiento matemático.

A través de estas actividades se fortalece la estadística con nociones

que ya han sido adquiridas con anterioridad.

APORTES DEL DOCENTE PARA EL APRENDIZAJE MATEMÁTICO

A través de las actividades concretas que se proponen en el aula se

pretende desarrollar el pensamiento lógico matemático y otros aspectos

como: la autonomía, las actitudes, la imaginación, la sensibilidad, el

razonamiento y otras habilidades imprescindibles para desenvolverse en el

mundo.

Para que los estudiantes adquieran aprendizajes significativos, los

docentes deben buscar estrategias metodológicas que faciliten este

proceso y generen interés por descubrir nuevas cosas, donde cada

educando sea el propio constructor de sus conocimientos.

Sin lugar a duda el docente cumple un papel fundamental ya que

acompaña todo el proceso de enseñanza y aprendizaje, convirtiéndose en

una guía que ofrece actividades desafiantes y dinámicas para fortalecer las

capacidades de sus estudiantes.

Ser docente implica un alto grado de responsabilidad ya que deben

incentivar, motivar y se encargan de planificar actividades acordes a las

necesidades de su grupo de trabajo, donde observan con atención los

comportamientos y desempeño de cada individuo en el proceso de adquirir

los saberes matemáticos.

Los educadores deben poseer valores entre ellos la sencillez y el

amor para enseñar con paciencia, ya que esto implica tener un contacto

directo con sus estudiantes, observar sus actitudes y estados de ánimo

89

para realizar las actividades, colocarse a nivel de los infantes para

explicarles y brindarles afecto, seguridad y confianza.

Para el desarrollo del pensamiento matemático el docente debe

tomar en cuenta varios aspectos como el ambiente de trabajo para que

exista comodidad al momento de aprender.

Contar con recursos didácticos, concretos y pertinentes al ámbito

que se va a trabajar para aplicar estrategias metodológicas que generen

dinamismo y participación activa en cada uno de los estudiantes. Según

Brousseau (como se citó en Cabanne & Ribaya, 2014) afirma que:

Es responsabilidad del docente proponer una situación adecuada, mediante una pregunta que motive las distintas situaciones de aprendizaje con conocimientos anteriores que el alumno deberá acomodar y adecuar a las nuevas situaciones. Cuanto más acomoda más debe valer lo que cuesta (p.21).

La motivación también es fundamental, por ello los docentes deben

realizar dinámicas rompe hielo, juegos grupales, crear inquietudes por

saber más, usar actividades lúdicas que abran paso y permitan la conexión

de aprendizajes previos con los nuevos, para obtener mejores resultados.

Las actitudes del docente deben ser activas y contagiosas para

trabajar con energía ya que esto les trasmite a sus educandos, además es

importante innovar la rutina porque la misma repetición de actividades

pueden generar aburrimiento o desinterés. Sin dejar de lado el mundo de

la tecnología que cada día ofrece nuevos métodos y juegos virtuales para

aplicarlos con los estudiantes.

En la actualidad se habla de un aprendizaje bidireccional donde el

estudiante aprende del docente y viceversa esto fortalece su experiencia y

marca los vínculos sociales ya que existe mayor seguridad de los

estudiantes al participar.

Parte de la tarea de los docentes es realizar juegos grupales que

son muy efectivos porque requieren de la participación de todos los

90

estudiantes, al proponer ideas para encontrar una solución, sin embargo se

desarrollan valores como: el respeto a la opinión de los compañeros, la

solidaridad, la integración y la perseverancia.

El docente ayuda a construir el pensamiento matemático al crear

nuevas experiencias y situaciones conflictivas acordes a la realidad para

acercar a los educandos con las nociones, las relaciones matemáticas.

91

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

Diseño de la investigación

La presente investigación fue de carácter cualitativo y cuantitativo es por

ello que se aplicó la técnica de la observación con su respectivo instrumento

la lista de cotejo, para las docentes se realizó una encuesta con su

respectivo cuestionario a través de los cuales se recopiló información muy

valiosa y verídica que aportó a la investigación.

Seguido a esto se realizó un análisis, interpretación y evaluación

detallada de todo el problema investigado que ha sido fundamentado con

varios documentos pertinentes al tema, tal como lo afirma Wikipedia (2017)

al mencionar que la investigación cualitativa recoge

los discursos completos de los sujetos, para proceder luego a su

interpretación, analizando las relaciones de significado que se producen en

determinada cultura o ideología.

A través del método cualitativo se puedo conocer el contexto en el

que se desenvuelven los individuos y se recopiló información por medio de

la observación, las imágenes que por lo general se usa en una investigación

de carácter social para conocer las características y cualidades de la

población que se estudia.

Según Rodríguez Peñuelas (2010) señala: “El método cuantitativo

se centra en los hechos o causas del fenómeno social, con escaso interés

por los estados subjetivos del individuo” (p.32). A través de este método se

analizó los datos obtenidos en el cuestionario, de manera estadística,

mediante tablas, gráficos y un análisis numérico que comprueba la teoría

al relacionar las variables de la investigación.

92

Modalidad de la investigación

El tema de investigación denominado Recursos Metodológicos para el

aprendizaje de la Matemática en niños y niñas de 5 – 6 años en la Unidad

Educativa Manuela Espejo posee un diseño de investigación que por su

naturaleza fue cualitativo y cuantitativo ya que su enfoque estuvo dirigido a

las personas (niños/niñas y maestras) como actores sociales que no son

vistos como objetos de estudio nada más, sino que poseen un valor que

les permite pensar, sentir, hablar, observar ,tomar sus propias decisiones y

sobre todo tienen la capacidad de reflexionar ante una situación escolar o

académica en el entorno en que se desenvuelven.

La investigación cualitativa capta la realidad a través de los ojos, es

decir tiene mucho valor la percepción del sujeto según el medio en el que

se desenvuelve o como el percibe las cosas. Se ha tomado en cuenta los

diferentes tipos de investigaciones:

Investigación Bibliográfica:

Por la fuente fue bibliográfica porque la investigación posee un

aporte de libros de varios autores, documentos web, separatas pertinentes,

internet que han fortalecido la parte teórica de la investigación con una

información muy valiosa. Según Rodríguez (2009) indica que: “es la

actividad sistemática que busca en la fuente de investigación la recopilación

de datos utilizando: libros, revistas, periódicos, resultados de anteriores

investigaciones” (p.49).

Investigación Descriptiva:

Por los objetivos fue descriptiva ya que mediante esta investigación

se describió que es lo que ocurre en el aula de clases. Según Rodríguez,

(2009) afirma: “describe un fenómeno o situación mediante el estudio del

mismo; así pueden ser descritas, actividades, objetivos, personas en

circunstancia de espacio y tiempo determinado, permitiéndonos la

93

identificación y predicción del hecho investigado hasta llegar a su

interpretación” (p.50).

Porque en la enseñanza de la matemática algunos recursos son

vistos como objetos de juego no como un recurso pedagógico y se obtuvo

una descripción auténtica para cambiar el proceso de aprendizaje con el

uso de recursos metodológicos que ayuden a la adquisición de un

conocimiento significativo.

Investigación de Campo:

Según Rodríguez (2009) afirma que: “Se la realiza en un lugar

abierto con un mejor control del sujeto, objeto o fenómeno investigado y las

condiciones que surgen del mismo, determinando mayor libertad para que

el investigador desarrolle sus iniciativas” (p.50). Por el lugar la investigación

fue de campo ya que se realizó en la Unidad Educativa Manuela Espejo,

en las aulas de primero de básica para conocer aspectos positivos y

negativos dentro de la enseñanza de la matemática, mediante la aplicación

de listas de cotejo, encuestas que permitieron identificar que recursos usan

las maestras para desarrollar el aprendizaje de la matemática y obtener una

educación de calidad.

Investigación no Experimental:

Por el problema fue no experimental porque el enfoque va dirigido al

ámbito educativo, donde docentes y estudiantes son considerados como

seres sociales con diversas capacidades que ayudan a su desarrollo

integral, de manera que no son parte de ningún experimento de laboratorio.

Población y muestra

Población

En esta investigación se tomó en cuenta el aporte de docentes, niños y

niñas de 5-6 años de la Unidad Educativa “Manuela Espejo”. Tal como lo

expresa Rodríguez (2009) que denomina “población o universo a todo

94

grupo de personas u objetos que poseen alguna característica en común”

(p.226).

Muestra

La muestra es una parte representativa de la población y se fundamenta en el principio de que las partes representan al todo, por lo tanto una muestra, puede ser tomada para realizar la investigación, cuyos resultados se aplicaran como si se hubiera investigado a toda la población o universo (Rodríguez, 2009, p. 226).

No se aplicó la muestra porque la población era menor a 200

personas, por lo que se trabajó con todo el grupo de estudiantes y docentes,

dando un total de 160 personas.

Tabla 1 Población Unidad Educativa “Manuela Espejo”

N° INFORMANTES FRECUENCIA PORCENTAJE

1 DOCENTES 8 5%

2 NIÑOS Y NIÑAS 152 95%

3 TOTAL 160 100%

Fuente: Unidad Educativa “Manuela Espejo” Elaborado por: Mayra Gualotuña

95

Operacionalización de variables

Tabla 2 Operacionalización de variables

Variables Dimensión Indicador Ítems Básicos Técnicas e Instrumentos

VARIABLE INDEPENDIENTE RECURSOS METODOLÓGICOS Son un conjunto de elementos, materiales didácticos y medios que desarrollan las potencialidades en los niños y niñas a tráves del juego, el arte que siguen un proceso lógico y ordenado para alcanzar un objetivo pedagógico.

Materiales Didácticos El juego El arte

Tangram Puzles Laberintos Bloques lógicos Dominó Regleta Balanza Pizarra digital Formas geométricas Geoplano

Juego de símbolos, números y códigos Con material lógico De cubrimiento de plano De construcción De números Virtual Expresión corporal El teatro La música Las artes plásticas

1 2 3 4 5 6 7 8 9

10

11 12

13 14 15 16

17 18 19 20

Encuesta Cuestionario

96

VARIABLE DEPENDIENTE APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA Es la adquisición de conocimientos y habilidades que construyen el pensamiento matemático y fortalecen las nociones básicas y matemáticas que establecen relaciones lógico matemáticas con el currículo educativo para la resolución de problemas en la vida cotidiana.

Nociones básicas Nociones matemáticas Ajuste curricular relaciones lógico matemáticas

Esquema corporal Comparación Espacio Tiempo Conjunto Cantidad- cuantificadores Correspondencia Clasificación Seriación Conservación de la cantidad Patrón Relaciones y funciones Número Geometría Medida Estadística y probabilidad

1 2 3 4 5 6

7 8 9

10

11

12 13 14

15,16 17

Observación Lista de cotejo

Elaborado por: Mayra Gualotuña.

97

Técnicas e instrumentos para la recolección de datos

En esta investigación se usó dos técnicas con sus respectivos instrumentos

de investigación como es la observación con la lista de cotejo y la encuesta

con el cuestionario. Según Rodríguez (2009) afirma: “La observación es

una técnica de la investigación que consiste en ver y oír, es decir sentir

objetos, hechos y fenómenos con el fin de aclarar algún problema” (p.133).

Gracias a la observación los datos obtenidos con los estudiantes fueron

fáciles de percibir y anotar en la lista de cotejo, sin embargo la base de esta

técnica está en los órganos de los sentidos los cuales proporcionan y

captan miles de datos para la investigación.

La lista de cotejo es un listado de aspectos a evaluar (contenidos, habilidades, conductas, etc.), al lado de los cuales se puede adjuntar un tic (visto bueno, o una "X" si la conducta es no lograda. Es decir, actúa como un mecanismo de revisión durante el proceso de enseñanza-aprendizaje de ciertos indicadores prefijados y la revisión de su logro o de la ausencia del mismo (Educarchile, 2012).

En la lista de cotejo cada dato obtenido fue ubicado en un respectivo

cuadro para facilitar su análisis e interpretación en la investigación.

Tal como lo expresa C. Nahoum citado por Rodríguez (2009)

menciona: “La encuesta es una técnica utilizada en la investigación, que

sirve para obtener información sobre opiniones, aptitudes, criterios,

intereses, etc.” (p.146). La encuesta estuvo dirigida a las docentes de la

Unidad Educativa Manuela Espejo con el fin de recopilar información sobre

el uso de materiales que aplican con los estudiantes para el aprendizaje de

la matemática.

Según Rodríguez Peñuelas (2010) afirma: “El cuestionario se usa en

investigación en el cual dos o más sujetos exponen su criterio sobre un

tema específico, dando respuesta por escrito a una serie de preguntas

previamente elaboradas (p.150). A través del cuestionario se obtuvieron

datos exactos para luego ser analizados estadísticamente.

98

CAPÍTULO IV

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS

En este capítulo se da a conocer los resultados de los instrumentos

aplicados en la investigación, como la encuesta que consto con 20

indicadores y fue aplicada a 8 docentes de la Unidad Educativa “Manuela

Espejo” y también los resultados de la lista de cotejo aplicada a 152 niños

y niñas de Primer Año de EGB con 17 indicadores pertinentes y

relacionados al sustento teórico de la investigación.

Mediante la aplicación de los instrumentos se logró responder a las

preguntas directrices y objetivos planteados al inicio, con el fin de obtener

una excelente investigación donde se relacionen las dos variables, por ello

los indicadores planteados en la encuesta y la lista de cotejo estuvieron

totalmente relacionados con la operacionalización de variables para que

exista relación con el aporte del marco teórico.

Toda la información obtenida en las encuestas y la lista de cotejo ha

sido ingresada al programa de EXCEL para representar de manera

estadística todos los datos a través de tablas y gráficos para interpretar con

mayor facilidad los resultados obtenidos con un carácter cualitativo y

cuantitativo.

99

Resultado del Cuestionario a Docentes de Primer Año de Educación

Básica de la Unidad Educativa “MANUELA ESPEJO”

Ítem 1. ¿Utiliza el tangram para desarrollar la orientación espacial (arriba,

abajo, derecha, izquierda) y la figura fondo?

Tabla 3 Uso del tangram

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 3 37,5%

Nunca 4 50,0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 12. Uso del tangram

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

De la encuesta aplicada a las docentes el 50% responden que nunca

utilizan el tangram para desarrollar la orientación espacial (arriba, abajo,

derecha, izquierda) y la figura fondo, el 37,5% a veces y el 12,5% casi

siempre lo utilizan.

Los resultados permiten señalar que las docentes no hacen uso del

tangram, tomando en cuenta que éste fortalece el pensamiento lógico, el

razonamiento la concentración y mejora la memoria facilitando la resolución

de problemas sencillos.

0%

12,5%

37,5%

50,0%Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

100

Ítem 2. ¿Aplica el uso de puzles para la identificación de nociones de

tamaño, color, forma y textura?

Tabla 4 Uso de puzles

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 3 37,5%

Nunca 5 62,5%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 13. Uso de puzles

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: Los resultados de la encuesta a docentes señalan que el 62,5% nunca

aplican el uso de puzles para la identificación de nociones de tamaño, color,

forma y textura el 37,5% a veces lo aplican.

De lo que se puede deducir que las docentes no le dan importancia a los

puzles considerando que son recursos didácticos que facilitan el

aprendizaje de nociones básicas y aumentan la concentración y memoria

visual para identificar las piezas y desarrollar el pensamiento lógico-

matemático.

0%0%

37,5%

62,5%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

101

Ítem 3. ¿Recurre a los laberintos para desarrollar la capacidad de ubicarse

en un tiempo y espacio determinado?

Tabla 5 Uso de los laberintos

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 3 37,5%

Nunca 4 50,0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 14. Uso de los laberintos

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

En base a las encuestas el 50% responden que nunca recurren a los

laberintos para desarrollar la capacidad de ubicarse en un tiempo y espacio

determinado, el 37,5% a veces y el 12,5% siempre lo hacen.

De lo que se puede mencionar los docentes no utilizan laberintos para

fortalecer el razonamiento lógico, la memoria y la capacidad de ubicarse en

un determinado espacio, limitando las habilidades de los estudiantes para

establecer relaciones espaciales.

0%

12,5%

37,5%

50,0%Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

102

Ítem 4. ¿Permite la manipulación de bloques lógicos para la introducción al

concepto de número?

Tabla 6 Manipulación de bloques lógicos

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 2 25,0%

Nunca 5 62,5%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 15. Manipulación de bloques lógicos

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

De acuerdo a la encuesta aplicada a las docentes el 62,5% responde que

nunca permite la manipulación de bloques lógicos para la introducción al

concepto de número, el 25% a veces y el 12, 5% casi siempre lo permite.

De lo que se puede inferir que una parte de docentes no utilizan la

manipulación de objetos lo cual perjudica el desarrollo de habilidades

matemáticas y el pensamiento crítico.

0%

12,5%

25,0%

62,5%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

103

Ítem 5. ¿Permite que los niños y niñas jueguen con el dominó para crear

secuencias numéricas lógicas?

Tabla 7 Uso del juego de dominó

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 3 37,5%

Nunca 4 50,0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 16. Uso del juego de dominó

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: De la encuesta aplicada a las docentes el 50% responden que nunca

permiten que los niños y niñas jueguen con el dominó para crear

secuencias numéricas lógicas, el 37,5% a veces y el 12,5% casi siempre lo

permiten.

Los resultados obtenidos demuestran que las docentes no usan el dominó

como un recursos didáctico que ayuda a pensar, razonar y desarrollar

habilidades matemáticas, estadísticas y de probabilidad por lo que limitan

el aprendizaje de la matemática.

0%

12,5%

37,5%

50,0%Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

104

Ítem 6. ¿Recurre a la regleta de Cuis naire para la resolución de sumas y

restas?

Tabla 8 Uso de la regleta

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 2 25,0%

Nunca 5 62,5%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 17.Uso de la regleta

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: Los resultados de la encuesta a docentes señalan que el 62,5% nunca

recurre a la regleta de Cuis naire para la resolución de sumas y restas, el

25% a veces y el 12,5% casi siempre recurre a este material.

De lo que se deduce que los docentes no recurren a la regleta para resolver

cálculos mentales y se afecta el desarrollo del pensamiento lógico y

reflexivo.

0%

12,5%

25,0%

62,5%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

105

Ítem 7. ¿Usa la balanza para establecer nociones de peso con los objetos

del entorno?

Tabla 9 Uso de la balanza

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 2 25,0%

Casi siempre 4 50,0%

A veces 2 25,0%

Nunca 0 0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 18. Uso de la balanza

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

En base a las encuestas aplicadas a las docentes el 50% responden que

casi siempre usan la balanza para establecer nociones de peso con los

objetos del entorno, el 25% a veces y el otro 25% siempre la usan.

De lo cual se puede mencionar que las docentes si utilizan la balanza para

desarrollar nociones de volumen-peso y comparación de los mismos,

fortaleciendo el proceso del aprendizaje matemático.

25,0%

50,0%

25,0%

0%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

106

Ítem 8. ¿Planifica actividades matemáticas que requieran el uso de la

pizarra digital para incrementar la participación en clase?

Tabla 10 Uso de la pizarra digital en actividades matemáticas

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 2 25,0%

Nunca 5 62,5%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 19. Uso de la pizarra digital en actividades matemáticas

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

De acuerdo a la encuesta aplicada a las docentes el 62,5% responden que

nunca planifican actividades matemáticas que requieran el uso de la pizarra

digital para incrementar la participación en clase, el 25% a veces y el 12,5%

casi siempre lo hacen.

De lo que se puede inferir que la mayoría de docentes desconoce el uso de

la pizarra digital y limita las oportunidades de los educandos de aprender

matemática de una manera innovadora y divertida.

0%

12,5%

25,0%

62,5%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

107

Ítem 9. ¿Utiliza las formas geométricas para desarrollar la noción de

tiempo-espacio?

Tabla 11 Uso de las formas geométricas

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 5 62,5%

Nunca 2 25,0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 20. Uso de las formas geométricas

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

De la encuesta aplicada a las docentes el 62,5% responden que a veces

utilizan las formas geométricas para desarrollar la noción de tiempo-

espacio, el 25% nunca y el 12,5% casi siempre lo utilizan.

Los resultados permiten señalar que las docentes no le dan importancia a

los recursos didácticos tomando en cuenta que estos fortalecen los

aprendizajes de manera concreta.

0%

12,5%

62,5%

25,0%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

108

Ítem 10. ¿Planifica actividades con el geoplano para fortalecer la relación

de superficie y volumen?

Tabla 12 Uso del geoplano

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 3 37,5%

Nunca 5 62,5%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 21. Uso del geoplano

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: Los resultados de la encuesta a docentes señalan que el 62,5% nunca

planifican actividades con el geoplano para fortalecer la relación de

superficie y volumen, el 37,5% a veces lo planifican.

De lo que se puede deducir que las docentes no usan el geoplano en las

actividades del aula, ni en sus planificaciones siendo un material que

estimula la creatividad y la reproducción de figuras geométricas, letras e

imágenes que fortalece el aprendizaje de la geometría y la matemática.

0%0%

37,5%

62,5%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

109

Ítem 11. ¿Planifica juegos de símbolos, números y códigos para resolver

operaciones sencillas?

Tabla 13 Planifica juegos para resolver operaciones sencillas

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 3 37,5%

Nunca 4 50,0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 22.Planifica juegos para resolver operaciones sencillas

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: En base a las encuestas aplicadas a las docentes el 50% responde que

nunca planifica juegos de símbolos, números y códigos para resolver

operaciones sencillas, el 37,5% a veces y el 12,5% casi siempre lo

planifican.

De lo que se puede deducir que las docentes no le dan mucha importancia

a los juegos matemáticos siendo que ahí comienza el razonamiento y el

pensamiento propiamente humano facilitando los procesos mentales de

cada sujeto para dar solución a los problemas de la vida cotidiana.

0%

12,5%

37,5%

50,0%Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

110

Ítem 12. ¿Utiliza material lógico para identificar semejanzas y diferencias

según los atributos de los objetos?

Tabla 14 Uso de material lógico

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 4 50,0%

A veces 4 50,0%

Nunca 0 0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 23.Uso de material lógico

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: De acuerdo a la encuesta aplicada a las docentes el 50% responden que

casi siempre utilizan material lógico para identificar semejanzas y

diferencias según los atributos de los objetos y el otro 50% a veces lo

utiliza.

De lo cual se puede mencionar que las docentes si le dan la importancia

necesaria al material lógico el cual beneficia procesos mentales más

complejos como la clasificación y comparación de los objetos, fortaleciendo

los aprendizajes y las nociones matemáticas.

0%

50,0%50,0%

0%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

111

Ítem 13. ¿Realiza juegos de cubrimiento de plano para reconocer las

figuras geométricas en objetos del entorno?

Tabla 15 Juegos de cubrimiento de plano

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 1 12,5%

Casi siempre 4 50,0%

A veces 3 37,5%

Nunca 0 0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 24.Juego de cubrimiento de plano

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

De la encuesta aplicada a las docentes el 50% responde que casi siempre

realiza juegos de cubrimiento de plano para reconocer las figuras

geométricas en objetos del entorno, el 37,5% a veces y el 12,5% siempre

lo realizan.

De lo que se puede inferir que las docentes si realizan juegos para que los

educandos exploren, se desenvuelvan en el espacio, identifiquen las

figuras de los objetos y obtengan un aprendizaje significativo y concreto.

12,5%

50,0%

37,5%

0%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

112

Ítem 14. ¿Ejecuta la metodología del juego de construcción para desarrollar

la intuición geométrica, con la noción de volumen y conservación?

Tabla 16 Metodología del juego de construcción

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 2 25,0%

A veces 2 25,0%

Nunca 4 50,0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 25. Metodología del juego de construcción

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: Los resultados señalan que el 50% de docentes nunca ejecuta la

metodología del juego de construcción para desarrollar la intuición

geométrica, con la noción de volumen y conservación, el 25% a veces y el

otro 25% casi siempre lo ejecutan.

De lo que se puede deducir que las docentes no aplican frecuentemente el

juego de construcción como herramienta para potencializar las habilidades

mentales matemáticas, sino que lo consideran un juego de entretenimiento

motriz para desarrollar la creatividad e imaginación en los educandos.

0%

25,0%

25,0%

50,0%Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

113

Ítem 15. ¿Realiza juegos de números para la resolución de problemas

matemáticos sencillos?

Tabla 17 Juegos de números

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 3 37,5%

Nunca 5 62,5%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 26. Juego de números

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

En base a las encuestas aplicadas a las docentes el 62,5% responden que

nunca realizan juegos de números para la resolución de problemas

matemáticos sencillos, el 37,5% a veces lo realiza.

Los resultados permiten señalar que las docentes no realizan este tipo de

juegos tomando en cuenta que es la manera más práctica para aprender y

comprender las nociones matemáticas lo cual limita el desarrollo de la

inteligencia.

0%0%

37,5%

62,5%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

114

Ítem 16. ¿Aplica juegos virtuales que motiven y desarrollen el pensamiento

matemático?

Tabla 18 Juegos virtuales

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 2 25,0%

Nunca 5 62,5%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 27. Juegos virtuales

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

En base a las encuestas aplicadas a las docentes el 62,5% responden que

nunca aplican juegos virtuales que motiven y desarrollen el pensamiento

matemático, el 25% a veces y el 12,5% casi siempre lo aplican.

De lo que se puede deducir que las docentes tienen desconocimiento sobre

los juegos virtuales por lo tanto no los usan en actividades del aula,

limitando su gran aporte en el desarrollo del pensamiento matemático y la

habilidad para manejar aparatos electrónicos como la pizarra digital.

0%

12,5%

25,0%

62,5%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

115

Ítem 17. ¿Planifica y ejecuta actividades de expresión corporal para

formar el pensamiento lógico, reflexivo ante los conflictos matemáticos?

Tabla 19 Actividades de expresión corporal

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 3 37,5%

A veces 0 0%

Nunca 5 62,5%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 28. Actividades de expresión corporal

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: De acuerdo a la encuesta aplicada a las docentes el 62,5% responden que

nunca planifican y ejecutan actividades de expresión corporal para formar

el pensamiento lógico, reflexivo ante los conflictos matemáticos y el 37,5%

casi siempre lo hace.

De lo cual se menciona que las planificaciones de las docentes no existen

actividades de expresión corporal siendo el cuerpo es el primer recurso

para aprender nociones matemáticas y luego identificarlas en el entorno

para resolver diferentes conflictos.

0%

37,5%

0%

62,5%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

116

Ítem 18. ¿Utiliza el teatro para crear un aprendizaje significativo en el

ámbito matemático?

Tabla 20 Uso del teatro

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 1 12,5%

Casi siempre 0 0%

A veces 2 25,0%

Nunca 5 62,5%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 29. Uso del teatro

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

De la encuesta aplicada a las docentes el 62,5% responden que nunca

utilizan el teatro para crear un aprendizaje significativo en el ámbito

matemático, el 25% a veces y el 12,5 siempre lo usan.

De lo que se puede inferir que en el aula no se usa el teatro para generar

experiencias que faciliten el cálculo mental y el perfeccionamiento de

habilidades cognitivas, lingüísticas y expresivas limitando el desarrollo del

autoestima y la confianza.

12,5%0%

25,0%

62,5%

Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

117

Ítem 19. ¿Usa diversos materiales musicales para acercar a sus

estudiantes al mundo matemático?

Tabla 21 Uso de materiales musicales

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 3 37,5%

Nunca 4 50,0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 30. Uso de materiales musicales

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

Los resultados de la encuesta a docentes señalan que el 50% nunca usa

diversos materiales musicales para acercar a sus estudiantes al mundo

matemático, el 37,5% a veces y el 12,5% casi siempre lo usa.

De lo que se puede deducir que las maestras no aprovechan los recursos

musicales para trabajar las nociones matemáticas y facilitar la solución de

conflictos desde un punto de vista reflexivo y crítico.

0%

12,5%

37,5%

50,0%Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

118

Ítem 20. ¿Con que frecuencia usa las artes plásticas (dibujo, pintura,

modelado) para desarrollar la conciencia, reflexión, toma de decisiones y la

creatividad?

Tabla 22 Uso de las artes plásticas

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

Siempre 0 0%

Casi siempre 1 12,5%

A veces 3 37,5%

Nunca 4 50,0%

Total 8 100% Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 31. Uso de las artes plásticas

Fuente: Encuesta. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: En base a las encuestas aplicadas a docentes el 50% responden que nunca

usan las artes plásticas para desarrollar la conciencia, reflexión, toma de

decisiones y la creatividad, el 37,5% a veces y el 12,5% casi siempre las

usan.

De lo que se puede inferir que las docentes no usan las artes plásticas para

complementar el aprendizaje matemático y fortalecer las facultades

intelectuales, la sensibilidad, la observación, la percepción para nuevos

conocimientos.

0%

12,5%

37,5%

50,0%Siempre

Casi siempre

A veces

Nunca

119

Resultado de la Lista de Cotejo aplicada a niñas y niños de Primer

Año de Educación Básica de la Unidad Educativa “MANUELA

ESPEJO”

Ítem 1. ¿Reconoce la derecha e izquierda en los demás?

Tabla 23 Reconoce la derecha e izquierda en los demás

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 65 43%

NO 87 57%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 32. Reconoce la derecha e izquierda en los demás

Fuente: Lista de cotejo.

Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

De la lista de cotejo aplicada a los niños y niñas el 57% no reconoce la

derecha e izquierda en los demás y el 43% si lo logra.

Este resultado permite señalar que en el aula no se ha fortalecido la noción

de lateralidad lo cual limita el desarrollo de las habilidades matemáticas.

43%

57% SI

NO

120

Ítem 2. ¿Discrimina temperaturas entre objetos del entorno frío/caliente?

Tabla 24 Discrimina la temperatura

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 147 97%

NO 5 3%

TOTAL 152 100% Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 33. Discrimina la temperatura

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

De acuerdo a la observación realizada a través de la lista de cotejo el 97%

de estudiantes si discrimina temperaturas entre objetos del entorno

frío/caliente y el 3% no lo discrimina.

De lo que se puede inferir que los estudiantes en su totalidad discriminan

la noción de temperatura lo cual fortalece su desempeño en la resolución

de problemas sencillos de la vida cotidiana.

97%

3%

SI

NO

121

Ítem 3. ¿Distingue la ubicación de objetos del entorno según las nociones

arriba/abajo y delante/atrás?

Tabla 25 Distingue la ubicación de los objetos

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 111 73%

NO 41 27%

TOTAL 152 100% Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 34. Distingue la ubicación de objetos

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados

En base a la lista de cotejo el 73% de los estudiantes si distinguen la

ubicación de objetos del entorno según las nociones arriba/abajo y

delante/atrás, el 27% no lo hace.

Estos resultados demuestran que en el aula se han fortalecido las nociones

espaciales, lo que permite a los educandos ubicarse en su contexto.

73%

27%

SI

NO

122

Ítem 4. ¿Compara y relaciona actividades con las nociones de tiempo:

mañana, tarde, noche en situaciones cotidianas?

Tabla 26 Compara y relaciona actividades de tiempo

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 52 34%

NO 100 66%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 35. Compara y relaciona actividades de tiempo

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e Interpretación de resultados

De acuerdo a la lista de cotejo de los estudiantes el 66% no compara ni

relaciona actividades con las nociones de tiempo: mañana, tarde, noche en

situaciones cotidianas y el 34% si lo hace.

De lo que se puede inferir que la noción de tiempo no se ha desarrollado

en su totalidad debido a su complejidad lo cual limita la ubicación del tiempo

en situaciones de la cotidianidad.

34%

66%SI

NO

123

Ítem 5. ¿Realiza adiciones y sustracciones con números naturales del 0 al

10 con el uso de material concreto?

Tabla 27 Realiza adicciones y sustracciones

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 57 38%

NO 95 63%

TOTAL 152 100% Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 36. Realiza adiciones y sustracciones

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: En la lista de cotejo aplicada a los estudiantes el 63% no realizan adiciones

y sustracciones con números naturales del 0 al 10 con el uso de material

concreto y el 38% si lo realizan.

Este resultado permite señalar que en el aula no se utilizan materiales

concretos que permitan a los educandos resolver sumas y restas lo cual

perjudica su desempeño y futuros aprendizajes complejos.

38%

63%SI

NO

124

Ítem 6. ¿Utiliza la noción de cantidad en comparaciones de colecciones de

objetos mediante el uso de cuantificadores como: muchos, pocos, uno,

ninguno, todos?

Tabla 28 Usa la noción de cantidad

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 85 56%

NO 67 44%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 37. Usa la noción de cantidad

Fuente: Lista de cotejo.

Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

Los resultados de la lista de cotejo de los estudiantes señalan que el 56%

si utiliza la noción de cantidad en comparaciones de colecciones de objetos

mediante el uso de cuantificadores como: muchos, pocos, uno, ninguno,

todos y el 44% no lo utiliza.

De lo que se puede inferir que los educandos en su mayoría reconocen los

cuantificadores lo cual permite adquirir conceptos matemáticos como más

que y menos que para resolver problemas sencillos.

56%

44%

SI

NO

125

Ítem 7. ¿Identifica cantidades y las asocia con los numerales 1 al 10 y el

0?

Tabla 29 Identifica cantidades del 10 al 0

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 53 35%

NO 99 65%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 38. Identifica cantidades del 10 y el 0

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

En base a la lista de cotejo aplicada a los estudiantes el 65% no identifica

cantidades ni las asocia con los numerales 1 al 10 y el 0, el 35% si lo hace.

Estos resultados demuestran que los educandos no están muy

familiarizados con el concepto de cantidad y conservación lo cual dificulta

su aprendizaje al resolver operaciones sencillas porque no tienen la idea

de que los números existen mentalmente y en el pensamiento sin la

necesidad de verlos plasmados en la hoja.

35%

65%SI

NO

126

Ítem 8. ¿Reconoce las semejanzas y diferencias entre los objetos del

entorno de acuerdo a su forma y color?

Tabla 30 Reconoce las semejanzas y diferencias

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 99 65%

NO 53 35%

TOTAL 152 100% Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 39. Reconoce las semejanzas y diferencias

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e Interpretación de resultados:

De acuerdo a la lista de cotejo el 65% de los estudiantes sí reconoce las

semejanzas y diferencias entre los objetos del entorno de acuerdo a su

forma y color, el 35% no logra reconocer.

De lo que se puede inferir que la noción de comparación si se ha trabajado

a través de la observación y manipulación de recursos lo cual beneficia el

proceso de correspondencia , clasificacion, seriación y la construcción de

patrones.

65%

35%

SI

NO

127

Ítem 9. ¿Establece relaciones de orden: más que y menos que entre

objetos del entorno?

Tabla 31 Establece relaciones de orden

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 93 61%

NO 59 39%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 40. Establece relaciones de orden

Fuente: Lista de cotejo.

Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e Interpretación de resultados:

En la lista de cotejo de los estudiantes el 61% si establece relaciones de

orden: más que y menos que entre objetos del entorno, el 39% no establece

relaciones.

Este resultado permite señalar que si se ha desarrollado la noción de

cantidad – cuantificadores por lo que los educados comprenden y analizan

el concepto de más y menos que, lo cual facilita la adquisicion de conceptos

matematicos más complejos.

61%

39%

SI

NO

128

Ítem 10. ¿Reconoce las monedas de 1, 5 y 10 centavos?

Tabla 32 Reconoce las monedas

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 55 36%

NO 97 64%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 41. Reconoce las monedas

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e Interpretación de resultados:

Los resultados de la lista de cotejo señalan que el 64% de estudiantes no

reconocen las monedas de 1, 5 y 10 centavos, el 36% si lo hace.

De lo que se puede inferir que en el aula no se han desarrollado los

conocimientos numéricos y falta reforzar la noción de cantidad lo cual limita

a los estudiantes alcanzar el conteo y la resolución de operaciones

sencillas.

36%

64%SI

NO

129

Ítem 11. ¿Describir y construir patrones sencillos agrupando cantidades de

hasta diez elementos?

Tabla 33 Describir y construir patrones sencillos

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 54 36%

NO 98 64%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 42. Describir y construir patrones sencillos

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

En base a la lista de cotejo de los estudiantes el 64% no describe ni

construye patrones sencillos agrupando cantidades de hasta diez

elementos, el 36% si lo realiza.

Este resultado permite señalar que en el aula no se ha trabajado las

nociones de orden (clasificar, seriar, conservar), limitando a los educandos

a identificar diferentes secuencias para repetirlas y asi afianzar su

conocimiento matemático.

36%

64%SI

NO

130

Ítem 12. ¿Agrupa colecciones de objetos del entorno según sus

características físicas grande/pequeño?

Tabla 34 Agrupa colecciones de objetos

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 93 61%

NO 59 39%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 43. Agrupa colecciones de objetos

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e Interpretación de resultados

De acuerdo a la lista de cotejo de los estudiantes el 61% si agrupan

colecciones de objetos del entorno según sus características físicas

grande/pequeño, el 39% no lo agrupa.

De lo que se puede inferir que en el aula si se han trabajado diversas

nociones como la correspondencia, la seriación y la identificación de los

atributos, las cuales facilitan la resolución de conflictos y fortalecen el

pensamiento lógico y el razonamiento.

61%

39%

SI

NO

131

Ítem 13. ¿Escribir los números naturales de 0 al 10?

Tabla 35 Escribir los números

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 58 38%

NO 94 62%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 44. Escribir los números

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados:

De la lista de cotejo de los estudiantes el 62% no escriben los números

naturales de 0 al 10 y el 38% si lo escribe.

Este resultado permite señalar que en el aula no se ha reforzado la

adquisición del concepto de número y la noción de lateralidad, por ello los

educandos escriben los números al revés y presentan dificultades al

resolver operaciones matemáticas.

38%

62%SI

NO

132

Ítem 14. ¿Reconoce figuras geométricas (triángulo, cuadrado, rectángulo y

círculo) en objetos del entorno?

Tabla 36 Reconoce las figuras geométricas

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 100 66%

NO 52 34%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 45. Reconoce las figuras geométricas

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados: Los resultados de la lista de cotejo señalan que el 66% de estudiantes sí

reconocen figuras geométricas (triángulo, cuadrado, rectángulo y círculo)

en objetos del entorno y el 34% no logra.

De lo que se puede inferir que las docentes si le dan importancia a la

manipulación y observación de diferentes recursos para aprovechar sus

características y desarrollar el pensamiento crítico y reflexivo.

66%

34%

SI

NO

133

Ítem 15. ¿Mide y compara objetos del entorno utilizando unidades no

convencionales de longitud (palmos, cintas, lápices)?

Tabla 37 Mide objetos usando unidades no convencionales

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 59 39%

NO 94 62%

TOTAL 153 101%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 46. Mide objetos usando unidades no convencionales

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e interpretación de resultados

En base a la lista de cotejo de los estudiantes el 62% no mide y compara

objetos del entorno utilizando unidades no convencionales de longitud

(palmos, cintas, lápices), el 39% si lo hace.

Estos resultados demuestran que en el aula no se trabajan las medidas no

convencionales limitando la habilidad para distinguir magnitudes de peso,

capacidad y longitud en situaciones cotidianas.

39%

62%SI

NO

134

Ítem 16. ¿Compara objetos según la noción de peso pesado/liviano?

Tabla 38 Compara objetos pesados/livianos

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 137 90%

NO 15 10%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 47. Compara objetos pesados/livianos

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e Interpretación de resultados

De acuerdo a la lista de cotejo de los estudiantes el 90% si compara objetos

según la noción de peso pesado/liviano y el 10% no logra comparar.

De lo que se puede inferir que la noción de peso y medida si se ha trabajado

en el aula gracias a la manipulación de los objetos por lo tanto los

conocimientos matemáticos son significativos.

90%

10%

SI

NO

135

Pregunta 17. ¿Identifica eventos probables y no probables en situaciones

cotidianas?

Tabla 39 Identifica eventos probables y no probables

Escala valorativa Frecuencia Porcentaje

SI 53 35%

NO 99 65%

TOTAL 152 100%

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Gráfico 48. Identifica eventos probables y no probables

Fuente: Lista de cotejo. Elaborado por: Mayra Gualotuña.

Análisis e Interpretación de resultados:

En la lista de cotejo de los estudiantes el 65% no identifica eventos

probables y no probables y el 35% si lo hace.

Este resultado permite señalar que la noción de estadística y probabilidad

no está desarrollada por ello los educandos presentan dificultades al

identificar ciertos eventos, considerando que la estadística fortalece el

pensamiento matemático y ayuda a recolectar, organizar, clasificar e

interpretar los datos obtenidos.

35%

65%SI

NO

136

CAPÍTULO V

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Despues de la investigación realizada sobre “Recursos Metodológicos para

el aprendizaje de la matemática en niños y niñas de 5-6 años en la Unidad

Educativa Manuela Espejo” se ha llegado a las siguientes conclusiones y

recomendaciones.

CONCLUSIONES

Los recursos metodológicos influyen directa y positivamente en el

aprendizaje de la matemática ya que facilitan la adquisición de las

competencias básicas, el razonamiento y la creatividad para que los

niños y niñas puedan desenvolverse en el mundo que los rodea.

Los recursos metodológicos permiten el desarrollo de la matemática a

través de la aplicación de juegos matemáticos, la manipulación de

recursos didácticos como: la balanza, las figuras geométricas y el

material concreto, que fortalece las nociones básicas.

El aprendizaje matemático es una herramienta muy importante para

desenvolverse en la vida cotidiana y en el ámbito educativo porque

desarrolla las capacidades, habilidades mentales y se construye un

aprendizaje significativo para dar solución a los problemas mediante el

razonamiento lógico y el análisis.

Las docentes se enfocan hacia la enseñanza del juego – trabajo para

usarlo en el apredizaje de la matemática de tal manera que la

manipulación de los objetos, el entorno donde se desenvuelven y la

motivación en los niños y las niñas genera la construcción de su propio

aprendizaje significativo para defenderse en la vida.

137

Los resultados señalan que existe un conocimiento desactualizado por

parte de las docentes sobre el manejo de recursos metodológicos y la

tecnología como materiales facilitadores para el aprendizaje

matemático dentro del aula.

Un elevado índice de educandos presenta dificultades en la adquisición

del aprendizaje matemático que se ve reflejado al identificar las

nociones matemáticas, al asociar los numerales, al construir patrones,

incluso al escribir los números.

En la institución no existen pizarrones electrónicos por lo que las

docentes y los educandos no estan familiarizados con estos recursos,

lo que limita un aprendizaje interactivo.

En las planificaciones de los docentes no existen actividades

relacionadas con el arte, la música y la matemática eso limita a que los

infantes desarrollen sus funciones mentales, el razonamiento lógico, el

análisis y la sensibilidad ante situaciones cotidianas.

RECOMENDACIONES

Es necesario el uso de los recursos metodológicos con el fin de motivar

a los educandos y brindar la posibilidad de aprender de manera divertida

la comprensión de números, símbolos matemáticos y hasta la

resolución de conflictos.

Se debe usar el juego, el arte y los materiales como el tangram, la

regleta, la pizarra digital entre otros porque facilitan el proceso de

enseñanza y aprendizaje ya que desarrollan la matemática de manera

activa.

Todos deben tratar a la matemática con el mismo interés y valor

educativo que otros ámbitos ya que a través de esta los educandos se

preparan para resolver los problemas de su vida cotidiana.

138

Buscar nuevas posibilidades para enseñar matemática de manera

innovadora y tener apertura hacia nuevos enfoques educativos que

transformen de manera positiva las experiencias que obtienen los

educandos dentro del aula.

Es necesario que las docentes actualicen sus conocimientos para

manejar y aplicar los recursos metodológicos dentro del aula, de tal

manera que sus clases se fortalezcan y los niños - niñas muestren

mayor interés.

Incorporar en las planificaciones actividades, recursos didácticos,

juegos entretenidos y desafiantes que potencialicen las habilidades

mentales, críticas y el razonamiento, considerando las necesidades de

los educandos para evitar dudas o confusiones y mejorar la calidad de

la educación.

Gestionar por parte de las autoridades para que la institución

proporcione a cada aula pizarras digitales y otros recursos tecnológicos

que ayuden a un aprendizaje participativo e innovador.

Ejecutar actividades matemáticas que fusionen el arte y la música para

que los educandos obtengan mejores beneficios al abstraer los

conocimientos y germine su creatividad y sensibilidad.

139

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beneficios-para-los-ninos-fotos/55997/

Wikipedia . (29 de 05 de 2017). Obtenido de Wikipedia La enciclopedia libre:

https://es.wikipedia.org/wiki/Investigaci%C3%B3n_cualitativa

Wikipedia. (23 de octubre de 2017). Obtenido de Wikipedia:

https://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_de_problemas

Wikipedia. (30 de Marzo de 2017). wiki/Videojuego_en_línea Video juego

enlínea. Obtenido de Wikipedia la enciclopedia de contenido libre:

https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_en_l%C3%ADnea

142

ANEXOS

Anexo 1. Lista de cotejo

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR CARRERA DE EDUCACIÓN PARVULARIA

LISTA DE COTEJO A SER APLICADA A NIÑAS Y NIÑOS DE PRIMER AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA DE LA UNIDAD EDUCATIVA “MANUELA ESPEJO”

OBJETIVO: Determinar la influencia del uso de los recursos metodológicos para el aprendizaje de las matemáticas en niños y niñas de 5-6 años en la Unidad Educativa Manuela Espejo.

ÍTEM INDICADORES ESCALA VALORATIVA

SI NO

1 Reconoce la derecha e izquierda en los demás.

2 Discrimina temperaturas entre objetos del entorno frío/caliente.

3 Distingue la ubicación de objetos del entorno según las nociones arriba/abajo y delante/atrás.

4 Compara y relaciona actividades con las nociones de tiempo: mañana, tarde, noche en situaciones cotidianas.

5 Realiza adiciones y sustracciones con números naturales del 0 al 10 con el uso de material concreto.

6 Utiliza la noción de cantidad en comparaciones de colecciones de objetos mediante el uso de cuantificadores como: muchos, pocos, uno, ninguno, todos.

7 Identifica cantidades y las asocia con los numerales 1 al 10 y el 0.

8 Reconoce las semejanzas y diferencias entre los objetos del entorno de acuerdo a su forma y color.

9 Establece relaciones de orden: más que y menos que entre objetos del entorno

10 Reconoce las monedas de 1, 5 y 10 centavos

11 Describir y construir patrones sencillos agrupando cantidades de hasta diez elementos.

12 Agrupa colecciones de objetos del entorno según sus características físicas grande/pequeño.

13 Escribir los números naturales de 0 al 10.

14 Reconoce figuras geométricas (triángulo, cuadrado, rectángulo y círculo) en objetos del entorno.

15 Mide y compara objetos del entorno utilizando unidades no convencionales de longitud (palmos, cintas, lápices).

16 Compara objetos según la noción de peso pesado/liviano.

17 Identifica eventos probables y no probables en situaciones cotidianas.

Fuente: Relaciones lógico-matemáticas de Primer año de EGB (Ministerio de Educación, 2010). Elaborado por: Mayra Gualotuña.

143

Anexo 2. Encuesta a docentes

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA DE EDUCACIÓN PARVULARIA CUESTIONARIO DIRIGIDO A DOCENTES DE PRIMER AÑO DE EDUCACIÓN

BÁSICA DE LA UNIDAD EDUCATIVA “MANUELA ESPEJO”

OBJETIVO: Recabar información sobre el uso de los recursos metodológicos en

el aprendizaje de las matemáticas.

INSTRUCCIONES:

Por favor. Lea detenidamente las preguntas del cuestionario y marque con una

equis (x) la respuesta.

La respuesta a cada indicador será utilizada con propósitos investigativos.

ÍTEM

INDICADORES

ESCALA VALORATIVA

Siempre Casi Siempre

A Veces

Nunca

1 ¿Utiliza el tangram para desarrollar la orientación espacial (arriba, abajo, derecha, izquierda) y la figura fondo?

2 ¿Aplica el uso de puzles para la identificación de nociones de tamaño, color, forma y textura?

3 ¿Recurre a los laberintos para desarrollar la capacidad de ubicarse en un tiempo y espacio determinado?

4 ¿Permite la manipulación de bloques lógicos para la introducción al concepto de número?

5 ¿Accede que los niños y niñas jueguen con el dominó para crear secuencias numéricas lógicas?

6 ¿Recurre a la regleta de Cuis naire para la resolución de sumas y restas?

7 ¿Usa la balanza para establecer nociones de peso con los objetos del entorno?

8 ¿Planifica actividades matemáticas que requieran el uso de la pizarra digital para incrementar la participación en clase?

144

9 ¿Utiliza las formas geométricas para desarrollar la noción de tiempo-espacio?

10 ¿Planifica actividades con el geoplano para fortalecer la relación de superficie y volumen?

11 ¿Planifica juegos de símbolos, números y códigos para resolver operaciones sencillas?

12 ¿Utiliza material lógico para identificar semejanzas y diferencias según los atributos de los objetos?

13 ¿Realiza juegos de cubrimiento de plano para reconocer las figuras geométricas en objetos del entorno?

14 ¿Ejecuta la metodología del juego de construcción para desarrollar la intuición geométrica, con la noción de volumen y conservación?

15 ¿Realiza juegos de números para la resolución de problemas matemáticos sencillos?

16 ¿Aplica juegos virtuales que motiven y desarrollen el pensamiento matemático?

17 ¿Planifica y ejecuta actividades de expresión corporal para formar el pensamiento lógico, reflexivo ante los conflictos matemáticos?

18 ¿Utiliza el teatro para crear un aprendizaje significativo en el ámbito matemático?

19 ¿Usa diversos materiales musicales para acercar a sus estudiantes al mundo matemático?

20 ¿Con que frecuencia usa las artes plásticas (dibujo, pintura, modelado) para desarrollar la conciencia, reflexión, toma de decisiones y la creatividad?

Elaborado por: Mayra Gualotuña.

GRACIAS POR SU COLABORACIÓN

145

Anexo 3. Fotografías

Uso de la balanza

Fotografía por: Mayra Gualotuña.

Desarrollo de la noción tiempo – espacio.

Fotografía por: Mayra Gualotuña.

146

Ejecución de adiciones y sustracciones

Fotografía por: Mayra Gualotuña.

En este Proyecto Investigativo se aplicó las Normas APA Sexta Edición (1). Del Centro de Escritura Javeriano. (PDF)

147

Anexo 4. Certificado