unidad 3: herencia ejercicio 1

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Unidad 3: Herencia “Ejercicio 1”

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Page 1: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Unidad 3: Herencia“Ejercicio 1”

Page 2: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Analicemos el siguiente enunciado…Es hora de poner en práctica los

conocimientos adquiridos sobre Herencia.Hola compañero, bienvenido a un nuevo

ejercicio del tutorial de POO.

Page 3: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Analicemos el siguiente enunciado…Es hora de poner en práctica los

conocimientos adquiridos sobre Herencia.

Page 4: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Analicemos el siguiente enunciado…

Page 5: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Supongamos que necesitamos implementar dos clases que llamaremos Suma y Resta. Cada clase tiene como atributo valor1, valor2 y resultado. Los métodos a definir son cargar1 (que inicializa el atributo valor1), carga2 (que inicializa el atributo valor2), operar (que en el caso de la clase "Suma" suma los dos atributos y en el caso de la clase "Resta" hace la diferencia entre valor1 y valor2, y otro método mostrarResultado.

Page 6: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Vamos a iniciar construyendo la clase Operacion.

Bien, para este problema vamos a definir las clases Operacion, Suma, Resta y Prueba.

Page 7: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Vamos a iniciar construyendo la clase Operacion.

Page 8: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Esto también aplica a los métodos cargar1, cargar2 y mostrarResultado que son idénticos en las dos clases,

por lo que podemos disponerlos en la clase

Operación.

Sin embargo, los atributos valor1, valor2 y resultado aplican para ambos casos.

Solamente el método operar es distinto para las clases

Suma y Resta.

Page 9: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Esto también aplica a los métodos cargar1, cargar2 y mostrarResultado que son idénticos en las dos clases,

por lo que podemos disponerlos en la clase

Operación.

Sin embargo, los atributos valor1, valor2 y resultado aplican para ambos casos.

Page 10: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Esto también aplica a los métodos cargar1, cargar2 y mostrarResultado que son idénticos en las dos clases,

por lo que podemos disponerlos en la clase

Operación.

Sin embargo, los atributos valor1, valor2 y resultado aplican para ambos casos.

import java.util.Scanner; public class Operacion { protected Scanner teclado; protected int valor1; protected int valor2; protected int resultado;

Page 11: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Esto también aplica a los métodos cargar1, cargar2 y mostrarResultado que son idénticos en las dos clases,

por lo que podemos disponerlos en la clase

Operación.

import java.util.Scanner; public class Operacion { protected Scanner teclado; protected int valor1; protected int valor2; protected int resultado;

Page 12: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Esto también aplica a los métodos cargar1, cargar2 y mostrarResultado que son idénticos en las dos clases,

por lo que podemos disponerlos en la clase

Operación.

import java.util.Scanner; public class Operacion { protected Scanner teclado; protected int valor1; protected int valor2; protected int resultado;

public Operacion() { teclado=new Scanner(System.in); } public void cargar1() { System.out.print("Ingrese el primer valor:"); valor1=teclado.nextInt(); } public void cargar2() { System.out.print("Ingrese el segundo valor:"); valor2=teclado.nextInt(); } public void mostrarResultado() { System.out.println(resultado); } }

Page 13: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Definamos ahora las clases Suma y Resta, estableciendo el método operar acorde a

las necesidades de cada una. No olvides que estos tienen que heredar de Operacion.

Page 14: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Definamos ahora las clases Suma y Resta, estableciendo el método operar acorde a

las necesidades de cada una. No olvides que estos tienen que heredar de Operacion.

public class Suma extends Operacion{ void operar() { resultado=valor1+valor2; } }

public class Resta extends Operacion { public void operar(){ resultado=valor1-valor2; } }

Page 15: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Aplicaremos el mismo proceso para un objeto de la

clase Resta

Gracias a la herencia con Operacion podemos llamar directamente los métodos

cargar1, cargar2 y mostrarResultado

Comencemos por definir un objeto de la clase Suma.

Finalmente definamos la clase Prueba para utilizar las

clases anteriores.

Page 16: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Aplicaremos el mismo proceso para un objeto de la

clase Resta

Gracias a la herencia con Operacion podemos llamar directamente los métodos

cargar1, cargar2 y mostrarResultado

Comencemos por definir un objeto de la clase Suma.

Page 17: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Aplicaremos el mismo proceso para un objeto de la

clase Resta

Gracias a la herencia con Operacion podemos llamar directamente los métodos

cargar1, cargar2 y mostrarResultado

Comencemos por definir un objeto de la clase Suma.

public class Prueba { public static void main(String[] ar) { Suma suma1=new Suma();

Page 18: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Aplicaremos el mismo proceso para un objeto de la

clase Resta

Gracias a la herencia con Operacion podemos llamar directamente los métodos

cargar1, cargar2 y mostrarResultado

public class Prueba { public static void main(String[] ar) { Suma suma1=new Suma();

Page 19: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Aplicaremos el mismo proceso para un objeto de la

clase Resta

Gracias a la herencia con Operacion podemos llamar directamente los métodos

cargar1, cargar2 y mostrarResultado

public class Prueba { public static void main(String[] ar) { Suma suma1=new Suma();

suma1.cargar1(); suma1.cargar2(); suma1.operar(); System.out.print("El resultado de la suma es:"); suma1.mostrarResultado

Page 20: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Aplicaremos el mismo proceso para un objeto de la

clase Resta

public class Prueba { public static void main(String[] ar) { Suma suma1=new Suma();

suma1.cargar1(); suma1.cargar2(); suma1.operar(); System.out.print("El resultado de la suma es:"); suma1.mostrarResultado

Page 21: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Aplicaremos el mismo proceso para un objeto de la

clase Resta

public class Prueba { public static void main(String[] ar) { Suma suma1=new Suma();

suma1.cargar1(); suma1.cargar2(); suma1.operar(); System.out.print("El resultado de la suma es:"); suma1.mostrarResultado

Resta resta1=new Resta(); resta1.cargar1(); resta1.cargar2(); resta1.operar(); System.out.print("El resultado de la resta es:"); resta1.mostrarResultado(); } }

Page 22: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Utilizando JCreator ejecutaremos nuestro main y

obtendremos un resultado como el siguiente…

Page 23: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Nos vemos en el siguiente ejercicio. Hasta pronto.

Esto fue todo por ahora, espero que la solución de este ejercicio te haya sido

clara y provechosa.

Page 24: Unidad 3: Herencia Ejercicio 1

Nos vemos en el siguiente ejercicio. Hasta pronto.