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Manual de Corel Draw 12 Preparado Por: Prof. Manuel Torres – [email protected] COREL DRAW 12 OBJETIVOS: Lo nuevo de Corel Draw, definición, pantalla de inicio del Corel, descripción de la Pantalla principal de Corel, descripción de la Barra de Herramientas, Definiendo la Orientación y tamaño de la pagina, colocar marco de pagina, Adición, cambio de nombre y eliminación de paginas, Crear un objeto, seleccionar y deseleccionar un objeto, colorear a un objeto en relleno y borde, LABORATORIO Nº 01 1. DEFINICIÓN Es un programa de dibujo basado en vectores, Corel tiene extensas características de manipulacion de texto y dibujo de precision, es la herramienta ideal para cualquier proyecto de diseño grafico. 2. PANTALLA DE INICIO DEL COREL NUEVO GRAFICO : Inicia un nuevo grafico con la plantilla predeterminada actual ABRIR EL ULTIMO EDITADO : Abre el ultimo diseño realizado ABRIR GRAFICO : Abre un archivo ya guardado PLANTILLA : Inicia un nuevo grafico con la plantilla de su eleccion (esta en el CD 2 de Corel) COREL TUTOR : Indica paso a paso para realizar determinadas tareas NOVEDADES : Presenta las nuevas características del Corel 10 3. DESCRIPCIÓN DE LA PANTALLA PRINCIPAL DE COREL

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Manual de Corel Draw 12

Preparado Por: Prof. Manuel Torres – [email protected]

COREL DRAW 12 OBJETIVOS: Lo nuevo de Corel Draw, definición, pantalla de inicio del Corel, descripción de la Pantalla principal de Corel, descripción de la Barra de Herramientas, Definiendo la Orientación y tamaño de la pagina, colocar marco de pagina, Adición, cambio de nombre y eliminación de paginas, Crear un objeto, seleccionar y deseleccionar un objeto, colorear a un objeto en relleno y borde, LABORATORIO Nº 01

1. DEFINICIÓN

Es un programa de dibujo basado en vectores, Corel tiene extensas características de manipulacion de texto y dibujo de precision, es la herramienta ideal para cualquier proyecto de diseño grafico.

2. PANTALLA DE INICIO DEL COREL NUEVO GRAFICO : Inicia un nuevo grafico con la plantilla predeterminada actual ABRIR EL ULTIMO EDITADO : Abre el ultimo diseño realizado ABRIR GRAFICO : Abre un archivo ya guardado PLANTILLA : Inicia un nuevo grafico con la plantilla de su eleccion (esta en el CD 2 de Corel) COREL TUTOR : Indica paso a paso para realizar determinadas tareas NOVEDADES : Presenta las nuevas características del Corel 10

3. DESCRIPCIÓN DE LA PANTALLA PRINCIPAL DE COREL

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4. DESCRIPCIÓN DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS Importar un dibujo

Exportar un Dibujo

5. DESCRIPCIÓN DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS Seleccion

Permite seleccionar un objeto

Forma(F10), Cuchillo, Borrador(x) y Transformacion libre

Zoom y Mano(H)

Mano alzada, Bézier, Medios Artisticos(I), Cotas, Líneas de Conexión interactiva Rectangulo

dibuja cuadrados y rectángulos(F6) Ellipse

Dibuja círculos y elipses (F7)

Poligono(Y), espiral(A) y Papel grafico(D)

Formas basicas, Formas de Flecha, Formas de Diagrama de Flujo, Formas de estrella, Formas de Notas

Creación de Textos Artistico o Parrafo (F8)

Mezcla interactiva, Silueta, distorcion, envoltura, Extrusion, sombra, transparencia

Cuentagotas, bote de pintura

Pluma de contorno(F12), color de contorno(Shift+F12), sin contorno, contorno muy fino,

contornos de diferente ancho

Color de Relleno(Shift+F11), relleno degradado(F11), relleno de patron, relleno de textura, relleno

postscript

Relleno interactivo, relleno interactivo de malla

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NOTA : Deben estar las siguientes barras para trabajar con Corel • Standard • Barra de Propiedades • Caja de Herramientas • Barra de Estado

VENTANA ���� BARRA DE HERRAMIENTAS... Clic en Reestablecer cuando no esten las Barras o Activa el Check

6. CONFIGURACIÓN DE PAGINA

• Diseño ���� Preparar Pagina... • 2 Clic en el margen sombreado de lap pagina

• Escoger el Tipo de Papel (A4 o Personalizar) • En el caso de personalizar colocar la Anchura y Altura en Milimetros • Si se quiere crear un marco al borde la pagina “Clic Añadir marco de pagina” • Clic en Aceptar

7. ADICIÓN, CAMBIO DE NOMBRE Y ELIMINACIÓN DE PAGINAS

Clic en + Insertar una nueva pagina / DISEÑO ���� Insertar Pagina... Cambio de Nombre con Clic Derecho ���� Cambiar nombre de pagina Eliminación de Pagina con Clic Derecho ���� Eliminar Pagina

8. CREAR, SELECCIONAR Y DESELECCIONAR UN OBJETO Presionar Clic en la Caja de Herramientas Para Seleccionar un Objeto

- Clic en Selección o CTRL+Barra Espaciadora - Clic en el objeto - Aparece una cruz en el centro del Objeto

Para Deseleccionar - Presionar ESC

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NOTA :: - Al Presionar Clic sobre un objeto se puede duplicar con la tecla + - Al Presionar doble Clic se puede Rotar el Objeto con jalar los puntos

9. COLOREAR UN OBJETO EN RELLENO Y BORDE

Para color de Relleno : Clic en un Color de la Barra de Color Para Color de Borde : Clic derecho en un Color de la Barra de Color Nota :

- Para eliminar el relleno o color de borde Clic en TINTERO SIN COLOR - Para colocar un color degradado pres. CTRL+Clic en un Color de la Barra varias veces.

10. VISUALIZAR EL OBJETO CON VISTA PRELIMINAR

• Presionar Shift+F4 Visualiza Toda la Hoja • Presionar F9 Realiza la Presentacion Previa

LABORATORIO 01

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OBJETIVO: Utilización de la reglas, configuración de las reglas, Líneas guías, adaptar objeto a líneas guías, aplicación de zoom y visualización panorámica teclas del método abreviado, importar imágenes JPG, Insertar símbolos, LABORATORIO Nº 02.

1. UTILIZACION DE LAS REGLAS Las Reglas se muestran en la ventana de dibujo de forma predeterminada, ayuda a definir el tamaño, alineacion y dibujo de objetos con precision.

OPCIONES DE LAS REGLAS A) PARA OCULTAR O MOSTRAR LAS REGLAS

VER � Reglas

B) PARA MOVER LA REGLA Shift+ Clic y arrastar en la interseccion de las reglas.

C) PARA INICIAR LA REGLA EN X,Y CERO Arrastrar en la interseccion de las reglas hasta el inicio de la Hoja Verificar si el inicio es 0,0

2. CONFIGURACIÓN DE LÍNEAS GUÍA Las líneas guía sirven para alinear y colocar los objetos con precisión. Hay tres tipos de líneas guía:

- Horizontal - Vertical

OPCIONES DE LAS LÍNEAS GUÍAS a) PARA OCULTAR O MOSTRAR LAS REGLAS

VER � Líneas Guías

b) AÑADIR LÍNEAS GUÍAS HORIZONTALES Y VERTICALES Para añadir primero se tiene que tener las coordenadas X,Y en 0,0 VER � Configuración de Líneas Guias

Escoger HORIZONTAL, Colocar la distancia de la línea guía en Negativo Escoger VERTICAL, Colocar la distancia en positivo

- Clic en añadir, añade la distancia y lo aplica en la hoja - Clic en Mover, cambia de posición a las distancias ya Añadidas - Clic en Eliminar, Elimina una distancia ya añadida - Clic en Borrar, borra todo lo añadido

3. ADAPTAR OBJETOS A LÍNEAS GUÍAS Adapta los objetos y textos a las líneas guías Forma: VER � Encajar en Líneas Guia

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4. APLICACIÓN DE ZOOM Y VISUALIZACIÓN TECLAS DEL MÉTODO ABREVIADO Visualizar el Diseño Completo � F9 Ampliar un Recuadro � F2 Zoom sobre todos los objetos � F4 Zoom de la Selección � Shift + F2 Zoom sobre la pagina � Shift + F4 Reducir � F3 Herramienta Panorámica � H Panorámica Abajo � Alt + Fecha Abajo Panorámica Arriba � Alt + Fecha Arriba Panorámica Derecha � Alt + Fecha Derecha Panorámica Izquierda � Alt + Fecha Izquierda 5. IMPORTAR IMÁGENES Permite insertar una imagen Forma: ARCHIVO � IMPORTAR... o Ctrl+i

- Buscar y escoger su imagen - Clic en el boton Importar - Aparece

Aquí aparece el nombre del archivo importado 6. INSERTAR SÍMBOLOS Utilizar las fuentes : Symbol, Webding, Wingding, Wingdings 2 y Wingdings 3 Forma: CTRL + F11 VENTANA� VENTANAS ACOPLABLES� SÍMBOLOS Y CARACTERES ESPECIALES....

- Escoger un simbolo y arrastrarlo hacia la pagina

LABORATORIO 002

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OBJETIVO Dibujando formas básicas, dibujo de rectángulos y cuadrados, redondeo de esquinas, dibujo de elipses, círculos, arcos, dibujo de polígonos y estrellas, dibujo de espirales, dibujo de cuadriculas, LABORATORIO Nº 03.

DIBUJO DE RECTANGULOS(F6)

Los rectángulos y cuadrados se dibujan con la herramienta Rectángulo. Pasos:

1. Haga clic en la herramienta Rectángulo. 2. Sitúe el cursor en el punto donde desee que aparezca el rectángulo. 3. Arrastre el ratón en diagonal para dibujar el rectángulo.

Para dibujar un cuadrado

- Presionar la tecla CTRL y arrastre el ratón en diagonal. Sugerencias

- Presionar SHIFT mientras arrastra para que el rectángulo o el cuadrado se cree desde el centro hacia fuera.

- Haciendo doble clic en la herramienta Rectángulo se crea un rectángulo que cubre toda la página de dibujo. � Para crear un color de fondo para el dibujo.

DIBUJO DE CIRCULOS Y ELIPSES (F7) Las elipses y los círculos se dibujan con la herramienta Elipse. Pasos:

1. Haga clic en la herramienta Elipse. 2. Sitúe el cursor en el punto en que desee que aparezca la elipse. 3. Arrastre el ratón en diagonal para dibujar la elipse.

Para dibujar un círculo

- Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre el ratón en diagonal.

Sugerencia

- Si mantiene presionada SHIFT mientras arrastra el elipse o el círculo se crea desde el centro hacia fuera.

DIBUJO DE POLIGONOS Y ESTRELLAS (Y) Los polígonos y estrellas se dibujan con la herramienta Polígono. Un polígono es una forma cerrada que puede tener entre 3 y 500 lados. Las estrellas tienen entre 3 y 500 puntos. Pasos:

1. Clic en la herramienta Polígono. 2. Arrastre el ratón en diagonal para dibujar el polígono. 3. Si desea cambiar el número de lados del polígono, escriba el número en el cuadro Número de

puntos en polígono de la Barra de propiedades y después presione Intro.

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PARA DIBUJAR UNA ESTRELLA: - Clic en Poligono

Poligono/Estrella Perfilado de Poligono

Numero de Puntos del Poligono

DIBUJO DE ESPIRALES (A) Las formas en espiral se dibujan con la herramienta Espiral. Hay dos tipo de espirales:

• SIMÉTRICAS, la distancia entre las revoluciones es constante. • LOGARÍTMICAS, esta distancia aumenta conforme la espiral se acerca a su

borde externo. Aparece la siguiente barra :

Factor de Expansion del espiral, solo funciona con Espiral Logaritmica Espíral Logaritmica

Espiral Simetrica Revoluciones de Espiral Para dibujar una espiral simétrica

• Clic en la herramienta Espiral. • Escriba el número en el cuadro Revoluciones de espiral • clic en el botón Espiral simétrica • Arrastre el ratón en forma diagonal para dibujar la espiral.

Para dibujar una espiral logarítmica

• Clic en la herramienta Espiral. • Escriba el número de revoluciones en el cuadro Revoluciones de espiral • Haga clic en el botón Espiral logarítmica • Desplace el deslizador Factor de expansión de espiral para ajustar la medida en que se expande la

espiral conforme se mueve hacia fuera. • Arrastre para crear el Espiral

DIBUJO DE CUADRICULAS (D) La cuadrícula se crean con la herramienta Papel gráfico. Estos patrones se Componen de varios rectángulos agrupados y distribuidos en filas y columnas. Pasos:

• Abra el menú lateral Objeto y haga clic en la herramienta Papel gráfico. Aparece la siguiente barra:

o Escriba el número de columnas que desee en el espacio correspondiente del cuadro Filas y columnas del papel gráfico en la Barra de propiedades.

o Arrastre el ratón en diagonal para dibujar la cuadrícula. Para dibujar una cuadrícula cuadrada

Ctrl y arrastre el ratón en diagonal.

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REDONDEAR ESQUINAS DEL RECTANGULO Pasos:

- Seleccionar los Objetos - Presionar ALT + ENTER

Utilizar la Ficha: Rectangulo:

- Colocar un valor en cada esquina - Desactivar Redondear todas las esquinas para que cada esquina sea independiente. - Clic en Aplicar

GROSOR DE LAS LINEAS

Pasos:

- Seleccionar los objetos - Presionar ALT+ENTER

Ficha: Contorno

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LABORATORIO 003

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OBJETIVO:

Dibujo de curvas, Uso de la herramienta Bezier, manejo de Nodos, LABORATORIO Nº 04.

HERRAMIENTA BEZIER

La herramienta Bézier permite crear formas complejas e irregulares rápida y fácilmente y controlar con exactitud la posición y el número de nodos que forman una curva. ACCESO: DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS Para dibujar una curva con la herramienta Bezier 1. Clic en la herramienta Bézier. 2. clic para el primer nodo y arrastre el punto de control en la dirección en la que desee que se doble la

curva. 3. Sitúe el cursor donde desee colocar el siguiente nodo y arrastre el punto de control para crear la

curva. 4. Presione la barra espaciadora para finalizar la curva. Para dibujar una línea recta con la herramienta Bézier 1. Clic en la herramienta Bézier. 2. clic en el primer nodo. 3. Haga clic en el nodo siguiente. Para dibujar una forma cerrada con la herramienta Bézier 1. dibujar varias líneas con Bézier. 2. Sitúe el cursor sobre en el primer nodo y haga clic una vez.

HERRAMIENTA FORMA Esta herramienta permite manipular las líneas de cualquier forma imaginable. Los nodos son puntos de control del contorno de un objeto, que marcan el cambio en la dirección de las líneas o la intersección de 2 líneas. Activar

F10 o clic en de la caja de herramientas Aparece la siguiente barra: Cerrar automáticamente la curva Nodo Simetrico Nodo uniforme Nodo Asimetrico Convertir línea en curva Convertir curva en línea Dividir curva Unir dos nodos Borrar Nodos Añadir nodos NODOS : Todos los objetos tienen Nodos a partir de su creación, pero antes se tiene que trasformar en Curvas ORGANIZAR ���� CONVERTIR A CURVAS CTRL+Q y los objetos sufriran trasformaciones como: Circulo cuadrado estrella etc.

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EN CONCLUSIÓN: Para transformar un objeto completo Pasos:

- Dibujar un objeto - Convertir en curvas Ctrl+Q - Clic en la herramienta forma F10 - Clic en uno de los nodos, hasta que aparesca 3 puntos

Controla La curvatura Controla el movimiento Controla la curva NOTA : Para pintar un objeto creado con la herramienta bezier, todos los nodos deben estar unidos para formar un solo objeto. PASOS PARA UNIR NODOS

- Primero seleccionar los objetos - Combinar los objetos Ctrl+L - Herramienta Forma y seleccionar los dos nodos a unir - Clic en Unir dos nodos

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LABORATORIO 004

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OBJETIVO: Operaciones con objetos, Copia, duplicación y eliminación de objetos, colocación de objetos con línea guía, asignación de tamaño y aplicación de escala a los objetos, utilizar aplicar y aplicar para duplicar, inclinación y estiramiento de objetos, rotación y reflejo de objetos, agrupación y combinación de objetos, LABORATORIO Nº 05.

OPERACIONES CON OBJETOS 1. SELECCIÓN DE OBJETOS

Formas :

• Clic sobre el borde del objeto

• Encerrar a los objetos con Clic y arrastrar Nota: el objeto que no este bien encerrado no estara seleccionado

• Con la Tecla TAB, esto pasara por c/u de los objetos del diseño

Observacion: Si algun objeto no se puede seleccionar hay 2 posibilidades - Esta Agrupado - Esta Combinado Para deshacer esto se tendra que desagrupar y descombinar

2. DUPLICACION DE OBJETOS

Permite copiar objetos Formas:

• Ctrl + C Ctrl + V

• Edicion � Clonar • Presionando la Tecla +

• Arrastrando del centro del objeto con Clic y en el lugar destino presionar Clic derecho y soltar (solo si aparece un simbolo +)

3. ELIMINACION DE OBJETOS

Permite eliminar uno o mas objetos Formas:

• Presionar DELETE

4. COLOCACION DE UN OBJETO CON LINEA GUIA Pasos:

- Colocar las líneas guías (Horizontal y Vertical) - Activar Encajar en Líneas Guías (Ver�Encajar en Líneas Guía) - Colocar un Objeto

5. CREAR DISEÑOS EN EL CENTRO DE LA PAGINA

Pasos: - Colocar un objeto - Presionar la tecla P

Opcional, Las Líneas guías también se pueden colocar en el Centro de la pantalla

6. ASIGNACION DE TAMAÑO DEL OBJETO Permite modificar el tamaño de un objeto en Horizontal y Vertical También duplicar el objeto cambiando su tamaño Pasos:

- Seleccionar un objeto - ALT+F10 // ORGANIZAR ���� TRANSFORMACION

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7. APLICACIÓN DE ESCALA A LOS OBJETOS

Permite la modificación del objeto en escala Pasos:

- Seleccionar un objeto - ALT+F9 // ORGANIZAR����TRANSFORMACION

ESCALA LIBRE: Pasos:

- Seleccionar un objeto - Jalar un tirador con Shift - Antes de soltar presionar Clic derecho

8. ESTIRAMIENTO E INCLINACIÓN DE OBJETOS

Es la otra forma de modificar el tamaño de un objeto Pasos para estiramiento

- Tener un objeto seleccionado - Tirar de uno de los puntos de seleccion

Pasos para la inclinación de Objetos: Esto hace que el objeto tenga el efecto de estar echado

- Tener seleccionado un objeto - Dar otro clic al objeto - Hasta que aparescan los tiradores de inclinacion - Arrastrar los tiradores menos los de las esquinas

Ejemplo: Realizar la Casita

9. ROTACION Permite que el objeto rote de 0 a 360º dependiendo de su punto central Forma 1:

- Seleccionar un objeto - Presionar ALT+F8

Forma 2:

- Tener seleccionado un objeto - Dar otro clic al objeto hasta que aparesca los tiradores de Rotación - Se debe colocar el punto medio en la base de rotación - Jalar los tiradores en sentido horario o antihorario

NOTA: Si arrastra y antes de soltar presiona la tecla CTRL duplica el objeto Ejemplo: Diseñar un Reloj

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10. REFLEJO DE OBJETOS Permite reflejar el objeto Pasos:

- Seleccionar un objeto - Tirar un punto del objeto presionando CTRL + Clic al lado de la copia - Antes de soltar presionar Clic Derecho

También se puede utilizar Escala para reflejar

11. AGRUPAR Y DESAGRUPAR OBJETOS AGRUPAR Permite unir los objetos en uno solo Pasos:

- Seleccionar los objetos a agrupar - CTRL+G Organizar � Agrupar

DESAGRUPAR o Desagrupar todo Permite hacer lo contrario de Agrupar Pasos:

- Seleccionar los objetos a desagrupar - CTRL+U Organizar � Desagrupar

12. COMBINAR Y DESCOMBINAR OBJETOS

COMBINAR Permite unir los objetos pero pierde los colores Pasos:

- Seleccionar los objetos a Combinar - CTRL+L Organizar � Combinar

DESCOMBINAR Permite hacer lo contrario de Combinar Pasos:

- Seleccionar los objetos a descombinar - CTRL+K Organizar � descombinar

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LABORATORIO 005

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OBJETIVO Manejo y uso de la herramienta forma: Soldar, recortar e intersectar, Importar y Exportar imágenes JPG, Cambio de Orden de los objetos, Alineacion y Distribucion, encajar en objetos, Dibujo de Arcos, Creación de Logotipos, LABORATORIO

SOLDAR

Al soldar objetos, los vincula para que formen un objeto con un solo contorno. Pasos:

- Seleccionar los objetos - Clic en el boton Soldar Organizar ���� Dar Forma ���� Soldar

Notas:

- Para seleccionar dos o mas objetos utilizar SHIFT - Al soldar dos o mas objetos se rellenaran con el color del objeto ultimo seleccionado e inclusive sus bordes

- Es posible soldar un número ilimitado de objetos de forma simultánea, incluidas las clonaciones

RECORTE DE OBJETOS Al recortar un objeto, se eliminan las zonas que se encuentren solapadas por otros objetos seleccionados. Estas zonas desaparecerán, dando lugar a una forma totalmente nueva. Pasos:

- Seleccionar los objetos - Clic en el boton Recorte Rapido Organizar ���� Dar Forma ���� Recortar

Notas:

- El objeto seleccionado al final se recorta en función al Primer Objeto - No afecta a los colores de los objetos

INTERSECCIÓN DE OBJETOS La intersección permite crear un objeto nuevo a partir del área donde se superponen dos o más objetos. La forma de este objeto nuevo puede ser sencilla o compleja, según las formas intersectadas. Pasos:

- Seleccionar los objetos - Clic en el boton Interseccion Organizar ���� Dar Forma ���� Intersectar

Nota: En caso de tener colores de relleno los objetos el destino obtendra el color del ultimo seleccionado

IMPORTAR IMÁGENES Permite insertar imágenes o archivos creados en Corel en un Documento. Pasos: Archivo� Importar o CTRL + i

EXPORTAR DISEÑOS Permite que el diseño hecho en corel pase a un archivo JPG o BMP como una imagen cualquiera.

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Pasos : Archivo � Exportar o CTRL+E

CAMBIO DE ORDEN DE LOS OBJETOS Permite que un objeto cualquiera se ubique adelante o atrás de otros objetos superpuestos. Pasos:

- Seleccionar el objeto - Organizar� Orden

• Hacia delante Shift + RePag

• Hacia Atrás Shift + AvPag

• Avanzar uno CTRL + RePag

• Retroceder uno CTRL + AvPag ALINEACION Y DISTRIBUCION Permite alinear un objeto con respecto a otro Pasos:

- Seleccionar los objetos - Organizar � Alinear y Distribuir...

ENCAJAR EN OBJETOS Permite encajar un objeto con otro objeto Pasos:

- Ver � Encajar en Objetos

DIBUJO DE ARCOS Se crea a partir de un circulo Pasos

- Crear un circulo - Arrastrar su punto de nodo

� Hacia fuera Crea un arco � Hacia Adentro Crea un arco cerrado

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LABORATORIO 006