tutorial efecto paja, palapa 3ds max vray
TRANSCRIPT
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Por : Luis Ricardo Sevilla Hernndez
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Preparar el entorno de trabajo
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Una vez configurado el motor de render (Vray) presionamos la tecla 7 para ir a Enviroment una vez hecho esto en la pestaa Effects seleccionan Add y eligen Hair and Fur. Despus en las opciones de hair and fur en la seccin Hairs selecciona la opcin geometry
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Aplicar el modificador
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Ahora seleccionar la geometra a la que se le va a asignar el modificador Hair and Fur (WSM)
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Editar los parmetros
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Ahora van a poner los valores que indico en la imagen
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Dejo estas capturas por si no se alcanzan a ver los valores de la imagen anterior
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Ejemplos: