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FORMATOS PARA MULTI-IMAGEN de Laura Danir Velázquez Mero UGM Campus Culiacán LDCV VIII SEMESTRE UNIVERSIDAD DEL GOLFO DE MÉXICO TALLER DE PRODUCCIÓN MULTI-IMAGEN

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Page 1: Taller de Producción Multi-imagen

FORMATOS PARA MULTI-IMAGEN

de Laura Danir Velázquez MeroUGM Campus Cul iacánLDCV VI I I SEMESTRE

UNIVERSIDAD DEL GOLFO DE MÉXICO

TALLER DE PRODUCCIÓN MULTI-IMAGEN

Page 2: Taller de Producción Multi-imagen

CONCEPTO DE IMAGEN

Una imagen (del latín imago) es una representación visual, que manifiesta la apariencia visual de un objeto real o imaginario, mediante técnicas diferentes como el dibujo, el diseño, la pintura, la fotografía, el vídeo, entre otras disciplinas.

FORMATOS Y TIPOS DE IMAGEN.

Page 3: Taller de Producción Multi-imagen

Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (objetos geométricos como curvas de Bézier y polígonos), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.

Los programas para generar gráficos vectoriales y sus formatos más populares en la actualidad son: AI (Adobe Illustrator), CDR (Corel Draw), DXF. (Autodesk), EMF, EPS, ODG, (Open Office Draw), SVG (Inkscape), SWF (Adobe Flash), WMF (Microsoft).

IMÁGENES VECTORIALES.

Page 4: Taller de Producción Multi-imagen

EJEMPLOS DE IMÁGENES VECTORIALES.

Page 5: Taller de Producción Multi-imagen

1. Dependiendo de cada caso part icular, las imágenes vectoriales pueden requerir menor espacio en disco que un mapa de bits. Las imágenes formadas por colores planos o degradados senci l los son más fact ibles de ser vector izadas. A menor información para crear la imagen, menor será el tamaño del archivo. Dos imágenes con dimensiones de presentación dist intas pero con la misma información vector ial , ocuparán el mismo espacio en disco.

2. No pierden cal idad al ser escaladas. En pr incipio, se puede escalar una imagen vectorial de forma i l imitada. En el caso de las imágenes matr ic iales, se alcanza un punto en el que es evidente que la imagen está compuesta por píxeles.

3. Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modif icados en el futuro.

4. Algunos formatos permiten animación. Esta se real iza de forma senci l la mediante operaciones básicas como traslación o rotación y no requiere un gran acopio de datos, ya que lo que se hace es reubicar las coordenadas de los vectores en nuevos puntos dentro de los ejes x, y, y z en el caso de las imágenes 3D.

VENTAJAS DEL USO DE GRÁFICOS VECTORIALES.

Page 6: Taller de Producción Multi-imagen

1. Los gráficos vectoriales en general no son aptos para codificar fotografías o vídeos tomados en el mundo real (fotografías de la Naturaleza, por ejemplo), aunque algunos formatos admiten una composición mixta (vector + mapa de bits). Prácticamente todas las cámaras digitales almacenan las imágenes en mapa de bits.

2. Los datos que describen el gráfico vectorial deben ser procesados, es decir, el computador debe ser suficientemente potente para realizar los cálculos necesarios para formar la imagen final. Si el volumen de datos es elevado se puede volver lenta la representación de la imagen en pantalla, incluso trabajando con imágenes pequeñas.

3. Por más que se construya una imagen con gráficos vectoriales su visualización tanto en pantalla, como en la mayoría de sistemas de impresión, en última instancia tiene que ser traducida a píxeles.

DESVENTAJAS DEL USO DE GRÁFICOS VECTORIALES.

Page 7: Taller de Producción Multi-imagen

Una imagen de mapa de bits, también conocida como imagen ráster o imagen matricial, está compuesta por puntos individuales denominados píxeles o puntos de color, dispuestos de formas diversas para formar un patrón, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.

A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad de color (en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen.

IMÁGENES DE MAPA DE BITS.

Page 8: Taller de Producción Multi-imagen

EJEMPLOS DE IMÁGENES DE MAPA DE BITS.

Page 9: Taller de Producción Multi-imagen

1. Las imágenes en mapa de bits son más prácticas para tomar fotografías o filmar escenas.

2. El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un color propio, puede crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.

VENTAJAS DEL USO DE IMÁGENES EN MAPA DE BITS.

Page 10: Taller de Producción Multi-imagen

1. En una imagen en mapa de bits no se pueden cambiar sus dimensiones sin que la pérdida de calidad sea notoria. Existe una mayor pérdida cuando se pretende incrementar el tamaño de la imagen (aumentar la cantidad de píxeles por lado) haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado.

2. La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen.

3. Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) en forma individual.

DESVENTAJAS DEL USO DE IMÁGENES EN MAPA DE BITS.

Page 11: Taller de Producción Multi-imagen

Hay muchos formatos estándar para guardar mapas de bits en archivos de disco, entre los más populares se encuentran los siguientes de la lista:

BMP (Bitmap, mapa de bits). GIF (Graphics Interchange Format, formato de intercambio

de gráficos) . JPEG (Joint Photographic Experts Group, grupo conjunto de

expertos en fotografía). EXIF (Exchangeable Image File, archivo de imagen

intercambiable). PNG (Portable Network Graphics, gráficos de red portátiles). TIFF (Tag Image File Format, formato de archivo de

imágenes con etiquetas).

FORMATOS DE IMÁGENES EN MAPA DE BITS.

Page 12: Taller de Producción Multi-imagen

El retoque y ajuste fotográfico son técnicas que permiten obtener una imagen modificada, ya sea para lograr una mejor calidad o más realismo, o para obtener una composición totalmente diferente que distorsione la realidad. Para llevar a cabo dicho proceso, se utilizan mayoritariamente programas informáticos, siendo Adobe Photoshop el más usado en la actualidad.

Las técnicas de retoque fotográfico digital son hoy en día muy utilizadas como método de post-producción, sobre todo en ámbitos donde la imagen es lo que vende. Se da mucho su utilización en las producciones de modelaje.

RETOQUE Y AJUSTES DE IMAGEN.

Page 13: Taller de Producción Multi-imagen

Los filtros son utilizados para hacer correcciones en los colores de las imágenes. Los filtros básicos de retoque fotográfico incluyen: Brillo y contraste. Este filtro permite corregir

irregularidades en imágenes claras u obscuras, así como también realzar los colores de las mismas mediante el contraste. Es ideal para solventar problemas de iluminación. Además puede ser muy útil para crear efectos de gran dramatismo en algunas fotografías.

EFECTOS Y FILTROS PARA RETOQUE Y AJUSTE FOTOGRÁFICO.

Page 14: Taller de Producción Multi-imagen

Ajuste de curvas de color. Muy útil a la hora de solventar problemas de color en fotografías en las cuales un color predomina sobre el resto, normalmente por una iluminación inapropiada. Por ejemplo, la mayoría de las imágenes sacadas en interior donde hay luz incandescente tienden a ser amarillentas. Este filtro permite corregir la intensidad de los colores y de esta manera equilibrar la imagen.

EFECTOS Y FILTROS PARA RETOQUE Y AJUSTE FOTOGRÁFICO.

Page 15: Taller de Producción Multi-imagen

Tono, saturación y luminosidad. Este filtro sirve para corregir las imágenes que por una u otra razón presentan exceso o falta de color, así como tintes de colores que no son correctos. Así mismo, también se puede utilizar para cambiar completamente el rango de color (como se ve en la imagen de ejemplo) y así generar un efecto llamativo.

EFECTOS Y FILTROS PARA RETOQUE Y AJUSTE FOTOGRÁFICO.

Page 16: Taller de Producción Multi-imagen

Balance de color. Esta herramienta es muy similar en funcionamiento y función a las curvas de color, pero su forma de uso difiere bastante. Es ideal para corregir rápidamente tintes de color tanto en la luz, tonos medios y sombra de manera independiente entre sí y entre cada uno de los canales ya que permite aumentar y disminuir o aumentar la presencia de cada color.

EFECTOS Y FILTROS PARA RETOQUE Y AJUSTE FOTOGRÁFICO.

Page 17: Taller de Producción Multi-imagen

Niveles de color. Su funcionamiento aunque similar al balance de color, difiere de este último porque permite regular no solo la fuerza de cada color, sino su luminosidad y gama en la imagen en general o en cada uno de los canales que la conforman. Es ideal para corregir imágenes muy oscuras o muy claras que además tengan problemas con el tinte en general.

EFECTOS Y FILTROS PARA RETOQUE Y AJUSTE FOTOGRÁFICO.

Page 18: Taller de Producción Multi-imagen

Colorización. Este filtro es ideal para dar un tinte general a toda la imagen. Ya sea para hacer una imagen sepia o de cualquier otro color. Puede utilizarse, por ejemplo, si la imagen original es un campo de césped (casi en su totalidad de un color determinado), pero posee zonas donde hay colores no deseados como lo podría ser el pasto seco, etc.

EFECTOS Y FILTROS PARA RETOQUE Y AJUSTE FOTOGRÁFICO.

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Umbral. Este filtro trabaja separando la imagen en 2 colores plenos (negro y blanco) y gracias a la utilización del punto medio se puede definir donde está el umbral de separación de ambos con respecto a la luminosidad original de la imagen. Es muy útil a la hora de limpiar dibujos hechos a lápiz, ya que realza los bordes y genera una imagen de alto contraste.

EFECTOS Y FILTROS PARA RETOQUE Y AJUSTE FOTOGRÁFICO.