revista el puchi noviembre 2011

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Pequeideas Arte ° Tecnología ° Cultura ° Diversión ° Cine www.elpuchi.net23.net La Agencia espacial El espacio mas cerca República Dominicana Donde Colón llegó Club Penguin Los trucos LA TRADICIÓN DE DIA DE MUERTOS ¿Quién era Steve Jobs? Las transiciones tecnológicas La historia de los juguetes

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Revista para niños y grandes, con informacion de arte, tecnologia, diversion etc.

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Page 1: Revista El Puchi Noviembre 2011

PequeideasArte ° Tecnología ° Cultura ° Diversión ° Cine

www.elpuchi.net23.net

La Agencia espacialEl espacio mas cerca

República DominicanaDonde Colón llegó

Club PenguinLos trucos

LA TRADICIÓNDE DIA DE

MUERTOS¿Quién eraSteve Jobs?

Lastransiciones tecnológicas

La historiade los

juguetes

Page 2: Revista El Puchi Noviembre 2011

Editor Luvia Duarte Alva [email protected]

Luis Enrique Argüelles D. [email protected]

Editor de imagen y diseño Luis Enrique Argüelles A. [email protected] Twitter: @argredondo67

Colaboradores en este numero Roberto F. Argüelles A [email protected]

Carlos G. Argüelles A. [email protected] Francisco Argüelles A. [email protected] Vivian M. Duarte G.

Melissa Baltazar González [email protected] Impresión José Antonio Duarte Alba Imprenta Capricornio [email protected]

editorialelpuchi.mag@gmail.comwww.elpuchi.net23.netelpuchi.blogspot.com

Cada niño es un ar tista.El problema es cómo seguir siendo ar tistadespués de crecer.

Pablo Picasso

Noviembre 2011, año 1, El puchi es una revista periódica bimestral o tambien mensual.Los Textos aquí publicados son responsabilidad de sus autores.Prohibida la reproducción parcial o total.

Esta revista se propone ser una

sorpresa en cada número, don-

de presente las novedades de

la tecnología, cultura, arte etc. y las

inquietudes de los niños. Es una re-

vista en la que se le da espacio a to-

das las ideas y propuestas de los pe-

queños, los lenguajes utilizados en

ella son los comúnmente empleados

por ellos. Nos esforzaremos por hacer

que todos los ejemplares sean obras

de arte en cada página, las prime-

ras entregas son el comienzo de una

aventura inagotable.

Los Editores

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contenido

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Noviembre 2011

Tradiciones PequeLa tradición de día de muertos

Tech Peque ¿Quien fue Steve Jobs?

Diversion PequeLos trucos del club Penguin

Diversion PequeLos trucos del club Penguin

Lugares PequeLa República Dominicana

Ciencia PequeLa agencia espacial mexicana

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Dia de

La tradición de

MUERTOS

La muerte, misterio con el que acaba el mito de la vida, consecuencia na-tural del desastre

de los organismos en la que concluye la vida terrenal.El culto a los muertos represen-ta un momento histórico, una conjugación con los conceptos que tenían los hombres con respecto a las r e l a c i o n e s de la vida, la muerte o el más allá.

El culto a los muer-tos representa un momento histórico,

Por: Luvia Duarte

El día de muertos es una de las tradiciones más arraigadas y antiguas del pueblo mexicano, es una celebración hecha con el deseo de reunirse con los que amamos y se han ido, una reunión de vivos y muertos. Se cree que el concepto de

m u e r t e

proviene de la cultura Mexica ya que para este pueblo la muer-te era nada, ni el reposo, ni un

castigo, si no la inte-gración de la natura-leza “tierra, viento, agua, fuego”. Hasta ahora se sabe que esta cultura no se

burlaba de la muerte, le temía y la respetaba. Los espacios de

los muertos para ellos eran

ideológi-cos y se

a s o -

Se cree que el concepto de

muerte proviene de la cultura

Mexica ya que para este pueblo

la muerte era nada, ni el reposo,

ni un castigo; si no la integra-

ción de la naturaleza “tierra,

viento, agua, fuego”.

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ciaban con los puntos cardina-les: donde todos los muertos pasaban los cuatro primeros años de su fallecimiento; el Tlaxco o centro de la tierra lu-gar sin regreso; el paraíso del sol donde se encontraban los difuntos gloriosos; el Tlalocan donde llegaban los muertos que se trasformarían en dioses y renacerían en frutos; el ultimo que era el Chichihualco donde llegaban los niños fallecidos.A los niños muertos, menores de cuatro años, se les enterra-ba en ollas que semejaban la

matriz para darles la oportuni-dad de volver a la vida ya que creían que después de esa edad perdían la oportunidad de volver a nacer.Con la llegada de los españoles y la fusión de quinientos años de conquista encontramos tambien su influencia en la ce-lebración. La fiesta de los muer-tos se celebra en todo nuestro territorio, aunque cabe señalar que cada región tiene sus ca-racterísticas propias y más aun asumiendo la transculturación del Halloween, pero a pesar de las influencias de otros paí-ses no se dejan de colocar las ofrendas de muertos en la ma-yoría de las casas mexicanas.Así que a preparar los tamales, el tepache, el mole, el pan de muerto y esas hermosas cala-veritas de dulce con los nom-bres de la familia; en fin, pre-parémonos para la llegada de nuestros seres queridos que se nos adelantaron.

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1984Apple Macintosh

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2007Apple

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2011Apple

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¿Quién era Steve Jobs?

Hace algunos años, las computadoras no eran como las conocemos hoy en día, es decir, la pantallas no eran a color y mucho menos se manejaban con un ratón (mouse), Steve Jobs era un joven soñador en esa época y su sueño era

hacer las computadoras más fáciles de usar a las personas, tan fáciles las quería hacer que hoy día podemos controlarlas desde la pantalla, sin la necesidad de un teclado, el, en conjunto con los ingenieros a su cargo inventaron la iPad. Ese mismo grupo de ingenieros y Steve Jobs inventaron también un teléfono celular que se controlaba también con los dedos tocan-do la pantalla, el iPhone, pero no fue todo, a el se le atribuye también, el que podamos comprar música a través del Internet, sin la necesidad de ir a una tienda por discos compactos.¿Qué hizo de Steve Jobs una persona es-pecial? Para los que somos niños y tene-mos sueños, el fue una persona que per-siguió sus sueños hasta que se hicieron realidad a pesar de que no fue sencillo, incluso, llego a ser despedido de la em-presa Apple, que el mismo había fundado, sin embargo, al poco tiempo regreso.Si quieres saber un poco más de quien era este personaje puedes buscar en Internet, y no quisiera terminar esta nota sin men-cionar que el con su compañía Pixar a he-cho muchas películas para nosotros, ¿re-cuerdas Toy Story, Wall-E, Cars y Buscando

a Nemo? entre otras.

Fue una persona que

persiguió sus sueños

hasta que se hicieron

realidad a pesar de

que no fue sencillo.

Por: Francisco Argüelles A.

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La agencia espacial mexicana (AEM)

es un organismo perteneciente al

gobierno de México y que tiene el

objetivo de concentrar en una entidad el

esfuerzo de las instituciones que hacen

alguna actividad relacionada con el es-

pacio; como:

La Agencia Espacial Mexicana (AEM) para niñosPor: Roberto Argüelles Queretaro

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Muchas felicidades a todos los que han creado la Agencia Espacial Mexicana, tal vez alguno de los niños que están leyendo esta hoja vayan al espacio en el futuro si estudian mucho; matemáticas y Física son importantes para ser astronauta.La Agencia Espacial Mexicana tiene una página de internet en: http://www.aem.gob.mx Tarea: preguntar al maestro o la maestra en la escuela si sabe que en México hay una agencia espacial como la NASA.

1El lanzamiento de cohetes

3Investigar que hay afuera de la tierra

4Hacer robots para que vayan al espacio a investigar que hay en los planetas y desde cuando existen.

5Poner telescopios en el espacio para que poda-mos ver mejor las estre-llas y ver si tienen plane-tas como la tierra

6En el futuro enviar mexica-nos al espacio a que inda-guen las leyes del Universo.

7Investigar si hay extraterrestres.

8Enviar naves a los cometas y a los as-teroide para ver que

hay en ellos y si podemos usarlos para algo.2Poner satélites en órbita,

es decir, que estén afuera de la atmosfera y den vueltas a la tierra pero desde el espacio.

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Hola amigos, amantes de los videojue-gos hoy hare-mos alusión al

juego de Disney Club Pen-guin, para que te vuelvas un especialista Pingüino. ¿Cada vez tienes menos mo-nedas? ¿quieres conseguir mil monedas o lanzar muy rápido las bolas de nieve?¡ Por supuesto, diganme quien no quisiera!

Consigue 1000 monedas en el juego Aventuras en Jet Pack.1. Ve al Mirador. 2. Entra al juego Aventu-

ras en Jet-Pack. 3. Pasa el juego sin obte-

ner ni una sola moneda4. ¡Al final te darán un bo-

nus de 1000 monedas!

Lanza bolas de nieve muy rápido1. Entra a Club Penguin. 2. Presiona la tecla “T”

y mantenla así. 3. Has click tan rápido

como puedas hacia donde quieras lanzar las bolas de nieve.

Por: Vivian Mayte Duarte G.

Los

TRUCOSDEL CLUB PENGUIN

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Haz que tus Puffles caminen en las pa-redes.1. Sér socio. 2. Compra un Iglú grande. 3. Salte y vuelve a entrar

para que tus Puffles abarquen el espacio del Iglú .

4. Ahora regresa al Iglú chico en tu menú de Iglús.

5. ¡Los Puffles ahora esta-rán en la pared!

Cómo hace tu propia música para tu Iglú.1. Ve a tu casa. 2. Haz click en el botón de

música. 3. Ahora haz click en “Ir al

DJ3K” 4. Entra al juego y haz click

en el botón rojo para guardar tu música.

5. Guárdala cuando hayas terminado.

6. Ve a tu Iglú, y ¡tu pista de-bería estar lista para to-carla ahí

Desaparecer mediante humo.1. Sé socio. 2. Sé Ninja. 3. Abre tu tarjeta de ju-

gador y ponte el traje ninja, la máscara y las muñequeras de humo.

4. Ahora presiona “W” en tu teclado o usa la ac-ción de bailar.

5. ¡Tu pingüino se esfu-mará en una nube de humo!

Sigue pingüineando por la isla :)

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...es un lugar gene-roso donde uno pue-de encontrar ciuda-des antiguas, selvas, montañas, ríos, pla-yas transparentes y tranquilas.

RepúblicaDOMINICANA

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Por: Carlos Gabriel Argüelles

RepúblicaDOMINICANA ¿Dónde está la Repúbli-

ca Dominicana? Ahh…, está en medio del mar ¡¡el Mar Caribe! Es una isla, llamada antigua-

mente “La Española” ¡Descu-bierta por las naves y barcos de exploración de Cristóbal Colón ¡ hace más de 500 años…!! En esa isla, pequeña y remota en el océano, hay una vegetación exuberante, playas cristalinas y parajes hermosos. En su ciudad capital, Santo Domingo, se encuentran los monumentos más antiguos fundados por los españoles en el continente americano:

la primera catedral, la primera universidad y un puerto donde llegan y salen grandes barcos, a muchos destinos del mar Ca-ribe y del mundo. En su centro histórico, la ciudad colonial, hay estrechas calles con casas ornamentadas a la usanza española y por cuyas avenidas todavía se pueden ver carretas tiradas con caballos, al mismo tiempo que los autos moder-nos. Cerca del centro se eleva el faro a Colón, que honra la memoria del ilustre almirante y alberga colecciones enviadas de casi todos los países de las Américas para conmemorar

el 500 aniversario del nuevo continente. Cerca de ahí, los pequeños pueden explorar las Cuevas de los Tres Ojos, un paraje subterráneo con grutas y cavernas donde viven murcié-lagos y lagunas profundas ape-nas bañadas por tenues rayos de sol ¡La República Dominica-na es un lugar generoso donde uno puede encontrar ciudades antiguas, selvas, montañas, ríos, playas transparentes y tranquilas. Es un lugar para explorar y estar cara a cara con la historia y con la naturaleza, y recordar historias de piratas y antiguas aventuras del mar¡

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La vida desde el celular14

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Por: Luis Enrique Argüelles A.

A mediados de la década pasada, por el año 2004 o 2005 los teléfonos ce-

lulares incluyeron cámara, y de esa manera las personas pu-dieron plasmar las situaciones más simples de la vida, todo lo que pasaba a su alrededor era fácilmente fotografiable, se re-petían los cambios de un siglo atrás cuando en 1888 un hom-bre llamado George Eastman vendió cámaras compactas que cualquier persona podía mane-jar y empezó así la era de los fo-tógrafos aficionados, ya no era necesario grandes equipos fo-tográficos. Hoy en día también los teléfonos celulares nos han abierto una gran posibilidad de fotografiar lo que antes nadie se detenía a captar.

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La historia de los juguetes en el siglo XX

Por: Luis Enrique Argüelles D.

l o r igen d e l jugue-

te tiene referencias arqueológicas, a lo largo de la historia de la hu-manidad, se han encontrado ju-guetes que han evidenciado la realidad de cada civilización. Hay constancia de la existencia de pequeñas miniaturas de casas, ar-

mas y muñecas en el a n - tiguo Egipto, los

niños romanos también eran jugadores de tablas, de pelotas, de yoyós. Pero no hablaremos de

las primeras civilizaciones sino de la industria del ju-guete desde del siglo XX hasta nuestros días y

hoy conoceremos la historia del osito de peluche mas famoso y que nació en 1902 llamado Teddy Bear. Pero porque le llaman Teddy. Este Oso de

p e l u - che nace como un homenaje al oso in- dultado por el presidente de E.U Theodore Roosevelt en una cacería. Un periódico narró el inci- dente en una tira cómica y un juguetero deci-dió reproducir el ya famoso Teddy Bear en felpa para adornar su escaparate. Así su popularidad desencadenó su fabri-

c a c i ó n masiva.

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Ya murió Steve Jobs,lo llevaron al panteón,

fue en Apple, de todos el mejor,aunque no descansa paz.

-No llores Steve, que no hay razón,

la huesuda le decía a Jobs de corazón

y muy alegre ingresó al panteón

porque destruyo y mandó a su cementerio

a ese robot Android que muy triste descendió.

Al visionario

Steve Jobs17

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La tecnología avanza sin descanso, en el ám-bito de la infor-mática como

ejemplo encontramos que cada cierto tiempo hay una nueva tecnología que sustituye paulatinamente a la anterior, ese tiempo en mu-chos casos son en promedio de 10 a 15 años, pruebas palpables están en la tecnología de consu-mo. En 1979 se lanzo al mercado el primer reproductor de música portátil, el Walkman de Sony, que empleaba los cartuchos de cinta magnética, mejor conocidos como cassettes, este tipo de reproducto-res se mantuvo en la cúspide total por alrededor de 10 años, aunque su desaparición se ha dado pau-latinamente hasta nuestros días, porque en 1984 los reproductores

d e CDs dis-cos compactos digitales aparecieron en la escena pública y en 1992 se lanzaban los primeros reproductores de minidiscos, aun-que estos últimos no se populari-zaron en México; y a principios del nuevo siglo los formatos digitales como el MP3 desplazaron en su totalidad al cassette; teniendo como emblema al legendario iPOD de la empresa Apple, que cabe decir que en este mes de octubre

veremos la d e s a p a r i -

ción definiti-va del mode-

lo de la rueda sensible al tac-

t o . En otro ámbito como es el almacenamiento de información digital, a finales de la década de los 70s aparecieron los discos flexibles de 5.25 pulga-das se usaron masivamente hasta que los diskettes de 3.5 pulgadas vieron la luz; las computadoras de gran parte de los 80s usaron

LAS TRANSICIONES

TECNOLÓGICAS

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1984

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Por: Luis Enrique Argüelles A.

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los de 5.25 pulg. Y de mediados de los 80s hasta mediados de los 90s se usaron en mayor me-dida los floppy disc de 3.5pulg. Para fines de los 90, las com-putadoras iMac eliminaron total-mente los lecto-res de estos dis-cos, dando paso a los lectores de CD ROM, que ya eran populares desde inicios de los años noventa. Cuando la siguiente tecnología de discos compactos llamados DVDs con mayor capacidad aparecieron en el año de 1996 los CDs quedaron relegados al almacenamiento de música y los nuevos DVD permitie-ron que la experiencia de cine en casa fuera semejante al cine tra-dicional, desplazando también al formato de video casero VHS. De esta forma en la actualidad vemos formatos como el Blu Ray (que casualmente se comercializo 10 años después del DVD en 2006), da mayor cantidad de información digital y ha permitido que los vi-deos y películas en alta definición sean realidad en la sala de nuestra casa. También lo que está sustitu-

yen-do a los CDs y DVDs como for-ma de almace-namiento son las ya conocidas memorias flash

con interface USB que da mayor

versatilidad y capaci-dad de almacenamiento

que los discos ópticos. Para los próximos años veremos que una nueva manera de al-macenar nuestra infor-mación digital no será en dispositivos físicos personales, sino que será en lo que ya se le conoce como La Nube es decir internet, en servi-dores de empresas dedicadas al alma-cenamiento masivo de información, uno de estos servicios que actualmente tiene bastan-te penetración es el conocido como Dropbox.

1.2 MB

650 MB

CD ROM

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Recomendaciones culturales

A partir de hoy iniciamos una nueva aventura que será descubrir caminos, viajes e historias

increíbles utilizando un gran me-dio que es el libro, los libros que recomendamos en esta secciónson libros pensando en ustedes y que serán de su agrado. Así que adelante.

La mejor Familia del mundoA la puerta de un orfanato, Carlo-ta espera que llegue su familia deadopción. Durante toda la noche anterior no pudo dormir de los nerviosy pidió un deseo espero que mi familia sea la mejor familia del mundo.

!Me picó la Luna¡Macario, un inquieto niño de tres años, pretende comerse el mun-do ydescubrir todos sus misterios. En su mente se suscitan ocurrencias quesorprenden a los adultos. Sólo la primita Micaela parece vislum-brar en“frecuencia” se mueve su razona-miento.

CHISTE DE LA SEMANA

En un coctel una mujer se dirige a otra:creo que llevas tu anillo de ma-

trimonio en el dedo equivocadoy la otra le dice:!Es que me case con el hombre equivo-cado¡

Por: Melissa Baltazar González

Por: Grecia U. Toral Baltazar

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