revista digital de videojuegos

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Revista Digital de Videojuegos

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Page 1: Revista Digital de Videojuegos
Page 2: Revista Digital de Videojuegos

Una cantidad justa pero considerable de lanzamientos en teoría todos ellos de buena calidad gracias a su “sello de calidad”, así evitan que la consola este plagada de juegos mediocres y oportunistas...

Jugabilidad por encima de todo, diversión total.

Page 3: Revista Digital de Videojuegos

Sumario

1

2xbox360

6

Playstation 3

POWER

RESET

EJECT

wii

10Wii

POWER

HOLD

HOME SELECT START

SONY14 PSP A

BY

SELECT

START

- VOL +

18Nintendo DS

Page 4: Revista Digital de Videojuegos

2

Con un diseño totalmente innovador, inesperado y bastante mas estético, La XBOX 360 ha sido la primera consola de nueva generación (año 2007) que ha llegado a nuestros hogares, fue pre-sentada en el 2005, y tuvo un lanzamiento simultaneo para Norte América, Asia y... Europa!!!

Las Claves del ÉxitoHardware, software, y servicios: Microsoft asegura que la nueva generación ya esta aqui, con su XBOX 360, y la verdad es que lo creemos. La unión de su poderoso hardware, sus juegos y los servicios a parte, llevan al jugador a nuevas experiencias. Como es normal, todo ello en alta definición. El concepto de la XBOX 360 es innovador en todos los sentidos, no solo en el hardware. Una única consola puede administrar diferentes usuarios, cada uno con sus logros, partidas guardadas, etc… Gracias a sus entradas USB podemos usar dispositivos de almacenamiento alternativos al disco duro oficial.

El diseño: El tamaño es considerable, pero aun así no llega a ser tan grande como el de su antecesora, la XBOX . También existen skins frontales para personalizar la consola. Una nueva forma mucho mas fácil y accesible para jugar multiplayer, comunicarte con los amigos, bajarte música o películas y contenido para los juegos (escenarios, personajes, niveles...), messenger... Podrás invitar o te podrán invitar a jugar una partida a dobles por la red, sin complicaciones, como si del Messenger se tratase. Como es normal es necesario tener internet, y la verdad es que merece la pena... ya no hará falta ir a casa de los amigos para jugar unos dobles.

Halo

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Gears of World

3

XBOX Live: El primer servicio online mundial de consolas sigue en pleno funcionamiento con la XBOX 360, todo ello con tan solo apre-tar un botón. Con dos tipos, el Silver y el Gold, uno gratuito y el otro no, podrás chatear por voz, videoconferencia o in-cluso dejar mensajes de video. Si habéis proba-do el XBOX LIVE Gold, ya sabréis que es algo to-talmente indispensable, la gran mayoría de los juegos están enfocados al multiplayer por esta vía y hace que la vida de los juegos se alargue prácticamente hasta sus continuaciones (segun-das partes). Lo que no se consiguió en la anterior generación, la XBOX 360 lo ha hecho posible con unos resultados excep-cionales. Desde la mis-ma importancia al logro del XBOX LIVE en la XBOX 360, que a sus gráficos y alta definición, el 40 % de su éxito se debe su sistema multijugador on-line, totalmente logrado.

Page 6: Revista Digital de Videojuegos

4

Los juegos: Técnica-mente no tienen nada que envidiar a la PS3 o a cual-quier ordenador. En su catálogo hay auténticas obras de arte que corren con una fluidez asombro-sa como el Gears of Wars. Realmente se nota el salto generacional con respec-to a sus antecesoras, o recomendamos encare-cidamente que, en caso de no tenerla, os hagáis con una buena TV con HD a 1080, es donde se nota la diferencia con conso-las com6 la PS2, Game Cube o la mismísima Wii.

Multimedia: Pues la verdad es que multimedia si lo es:- Escuchar música.- Ver tus fotos de tu cámara.- Ver videos de tu cámara.- Ver pelis en DVD y HD.- Etc...

Tomb Raider

Page 7: Revista Digital de Videojuegos

¿Merece la pena comprar la Xbox360?C l a r o q u e s i , l a X B O X 3 6 0 e s t á p e r f e c t a m e n t e p r e p a r a d a p a r a h a c e r l a c o m p e t e n c i a a l a W i i , y a q u e s o n u n c o n c e p t o d i f e r e n t e y c o m p l e -m e n t a r i o a l a v e z , y p r i n c i p a l m e n t e a s u m á x i m a r i v a l , l a S o n y P S 3 .

Con un precio más económico que la PS3, la Xbox 360 le iguala por el momento en prestaciones (refiriéndonos siempre en todo momento sobre los juegos), supera en catálogo de títulos, y al igual que su rival, también tiene licencias exclusivas de videojuegos que tan solo podremos ver en la consola de Microsoft.

¿Os estamos intentando convencer de que os compréis una 360 en vez de la PS3?.

Para nada!!! Lo que sí que queremos aclarar, es la idea generalizada, que gracias a un magnífico marketing por parte de Sony, mucha gente tiene en la cabeza: “La PS3 es muy superior a la 360”, quitaos esta idea de la

cabeza, es normal que las compañías digan, cuenten y prometan, pero en la realidad, la XBOX 360 y su máximo rival, la PS3, están totalmente igualadas en términos generales.

Con lo mencionado no descartamos que una de las dos se desmarque en un tiempo, en gran parte eso depende de la pericia y ganas de trabajar de las compañías de videojuegos, pero por el momento hay que olvidarse de ese rumor que tanto se ha oído de la superioridad abrumadora de la PS3.

5

Spyro

Page 8: Revista Digital de Videojuegos

6

En el 2005 Sony nos presentó su consola de próxima ge-neración, nos mostró como seria por dentro y por fuera, y tranqui lamente la proclamó como la consola más poten-te del futuro mercado y con el procesador más rápido.

Como podéis ver en las imágenes el diseño de la PS3 no defrauda a nadie, sencillamente es mucho mejor de lo que nos podíamos esperar, el único “pero” que se le puede poner en cuestión de diseño es por su excesivo tamaño.

Para que os vaya quedando claro del verdadero salto generacional de la PS3, tenéis que saber que incorpora como CPU la tecnología CELL, desarrollada por Sony, IBM y Toshiba, el procesador grafico RSX a 566 MHz, co-desarrollado con NVIDIA con el apoyo de 256 megas de memoria tipo GDDR3 a 700 MHz y la memoria XDR desarrollada por Rambus de 256 megas a 3200 MHz !!!.

Sobre papel nadie duda en que sus capacidades técnicas son superiores a su máxima rival, la XBOX 360, pero todo este despliegue técnico de última

generación que incorpora, es uno de sus peores problemas: Programar para la PS3 resulta mucho más costoso y complicado que para sus rivales, el motivo es fácil, con un hardware nuevo todo se complica, así que tendremos q esperar un tiempo para ver realmente lo que este “maquinón” nos puede ofrecer en realidad.

Resident Evil

Page 9: Revista Digital de Videojuegos

¿Nada más?No, Sony ha tirado la casa por

la ventana con su Playstation 3.

Para empezar la PS3 es compatible con la PSX y la PS2, por lo tanto podrá leer CD’s y DVD’s, pese a que ha habido problemas en este aspecto, en general no tendréis problemas, aunque resulta bastante irritante que PS3 de otros continentes tengan una emulación o hardware mientras en Europa sea por software, cuando en relación nosotros pagamos la consola a un precio superior. Como era de esperar también se pueden ver películas o escuchar música, incluyendo los formatos DVD-R y DVD-RW o CD-R y CD-RW, aunque como es normal, la estrella es el formato BlueRay Disc, con el que podremos ver películas con una calidad en HD nunca vista. En este aspecto tiene que quedar claro que solo puede leer, reproducirlos y no grabarlos como se comentaba. La tecnología Bluetooth 2.0 también está presente en la nueva joya de Sony, y la primera aplicación son sus mandos, podes escoger entre el típico mando con cable, o mando por Bluetooth sin cables, dando un sin fin de posibilidades para dispositivos o periféricos. 7

Little Big Planet

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PLAYSTATION Network, como es natural la PS3 está enfocada (al igual que la 360) al multiplayer online y todas las posibilidades que nos brinda la red. Con una red de banda ancha disfrutaremos de un sin fin de posibilidades, este es un punto que destacamos enormemente con la 360, debido a que su lanzamiento fue anterior, la PS3 no le tiene nada que envidiar en este aspecto. Como es normal, Sony no ha copiado nada en este aspecto, es una evolución lógica que todas las consolas están dando, unas más despacito que otras como en el caso de la Wii.Con la PS3 podemos descargarnos juegos exclusivos, demos, música, películas en, añadidos para juegos, expansiones de juegos... y como es normal actualizar la consola para mejorar sus prestaciones.Aunque demos y actualizaciones sean gratuitas, como es normal hay descargas por las que hay que pagar, al igual que sucede con sus competidoras. En términos generales el online de la PS3 consigue un notable y no tiene nada que envidiar a sus rivales.8

Modo Online

Metal Gear Solid

Page 11: Revista Digital de Videojuegos

Sistema de Almacenamiento

9

54 Gigas de capacidad...como es normal la mayoría los primeros juegos no aprovecharán realmente este formato, pero cuando se empiece a explotar la capacidad de la PS3, los programadores no se verán limitados por la capacidad de los DVD... 54 Gigas, ¿os hacéis una idea de cómo son los juegos??. Hay que ser conscientes que los nuevos juegos, requerirán mucho más espacio, pero igualmente es un gran adelanto y una maravillosa

noticia para los usuarios, claro está... si piensan en nosotros y hacen los juegos para durar, porque también hay juegos en DVD que en una semana ya te los has pasado.

La última tecnología en almacenamiento de datos está a nuestra disposición con la PS3, los BD-ROM son aparentemente similares a los DVD, con la única “diferencia” de tener una capacidad máxima de... 54 Gigas a doble capa!!. Con esto Sony ha conseguido 3 cosas:- Dejarnos a todos con la boca muy muy pero que muy abierta.- Dando una posibilidad a los programadores nunca observada.- Junto al hardware, parar los pies a los piratas y conseguir un sistema mucho más seguro que sus hermanas pequeñas.

BLU-RAY DISC

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Después de saber el significado de Wii, podemos comprender cual es la estratégia de marketing de Nintendo con respecto a la Wii, o mejor dicho, su continuación. Nintendo ya dejó muy claro el concepto revolucionario y novedoso con su campaña de la Revolution, con el nuevo nombre cambian de dirección para explicarnos a quien va dirigida la nueva consola: a todo el mundo, a todas las edades, a nosotros.

Wii es un nombre que puede gustar más o menos que “Revolution”, pero al igual que el nombre del proyecto, “Wii” no ha sido escogido al azar. Wii se pronuncia igual en todas las principales lenguas del planeta, toda persona que conozca un poco de inglés lo asociara a “We”, es decir, “nosotros”, dando una idea de comunidad, conjunto. Pero no solo esto... “Wii” es una palabra nueva, y fácil de recordar, al pronunciarla a u t o m á t i c a m e n t e pensaremos en la nueva consola de Nintendo y al leerla, podemos ver en “Wii” los 2 mandos de la consola en las dos “i”.

POWER

RESET

EJECT

wii

10

Después de mucho tiempo de tener a toda la comunidad de vi-deojuegos pendientes del proyecto Revolution, Nintendo hizo obra de su experiencia en el sector y desveló el nombre de-finitivo de su nueva consola de videojuegos, la Nintendo Wii.

el concepto de Wii cambio de estrategia

Page 13: Revista Digital de Videojuegos

filosofíaComo ya hemos

comentado antes, la Wii está pensada para todo el mundo, desde jóvenes a mayores, el jugador ocasional y el “profesional”, los que están empezando a jugar y los que ya se estaban cansando demasiado, para el que nunca ha probado los videojuegos.Nintendo comenta que los videojuegos se han exclusivizado, haciéndose

cada vez más complejos y cerrando las puertas a jugadores de cierta edad, que ya parece que se les haya pasado el arroz. Nintendo brinda una oportunidad a toda esta gente gracias a sus nuevos mandos de control, sin olvidarse claro de los jugadores con más experiencia, los cuales descubrirán una forma revolucionaria de jugar y le podrán sacar todo el partido.

11

Mario Car

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una bala dando un paso a la derecha o un espadazo dando un paso para atrás veremos exactamente el movimiento reflejado en la pantalla.

En los tiempos que corren, no hace falta decir que los mandos son totalmente inalambricos, fucionan con la mejor tecnología: el bluetooth. La única pega de los mandos es que llevan pilas, aunque existe la posibilidad de poner pilas recargables o conseguir un periférico como el de Joytech, el cual sustituye las pilas por baterías.

El Wii Remote cuenta con sensor de movimiento triaxial, con acelerómetro, vibración, con un altavoz integrado y puerto de expansión. El dato más importante sin lugar a dudas es el sensor de movimiento, y gracias al cual podemos usar nuestro mando como un puntero, una espada, una raqueta o un palo de golf, simplemente con un movimiento del mando, imitando el movimiento real. Si hacemos un círculo con el mando, se reproducirá exactamente un círculo, si esquivamos

12

los mandos

Page 15: Revista Digital de Videojuegos

Antes que nada hay que decir que la sensación de juego gracias a los nuevos mandos es lo que Nintendo habÍa prometido, los juegos que se basan en la novedad del Wiimote son por norma general muy entretenidos y ofrecen lo que se espera de ellos, diversión, diversión y más diversión, jugar un tenis, unos bolos, minijuegos del Mario, llevar un avión inclinando el mando o jugar al golf haciendo los mismos movimientos que

en la vida real. Está muy bien logrado y salvo algun fallo de reconocimiento que normalmente es por no tener la distancia mínima de un metro con respecto al televisor, disfrutaréis como unos niños. El problema es cuando el juego no esta realizado especificamente para la Wii, y se trata de una conversión que también puedes encontrar en la PS3 o XBOX 360, ya sea un Need for Speed o un Call of Duty, aparte de

que existe la posibilidad de que el manejo con los nuevos mandos no esté tan logrado como con los mandos que hemos utilizado toda la vida, ves posiblemente la “pega” mas grande de la Wii, la falta de alta definición.Aunque sabiendo que el concepto de la Wii no es el mismo que el de sus competidoras, y que su precio es muy inferior al de las mismas, no le vamos a exigir efectos de luz o numero de polígonos.

vive la experiencia

13

Zelda

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POWER

HOLD

HOME

SELECTSTART

SONY

14

Sony se ha esmerado muchísimo en su nueva portátil, y como es habitual en la mayoría de sus productos la PSP derrocha calidad la mires por donde la mires. Los controles de la PSP son los habituales de las consolas Sony, con la pérdida de los botones L2 y R2 y el añadido de un control de volumen y de luz, una buena forma de ahorrar batería, ya que en todo momento la pantalla no tiene que estar retro iluminada al 100% o el volumen al tope, ya que puede modificarse.

Sony ha conseguido una consola seria, bonita y con clase. La pantalla LCD tipo 16:9 con unas dimensiones de 4.3 pulgadas de una calidad increible con una gran definición y sus apenas 270 gramos de peso ya dejan claro que no es una portátil cualquiera.

¿Cómo es la Sony PSP?Las conexiones y puertos de la PSP

y su soporte, nos dan ya de por si una idea de las posibilidades multimedia de la consola: - En su ranura para las Memory Sticks podrás guardar todo lo que desees.- Los auriculares para la PSP , la experiencia de juego será muchísimo más real, pensad en un Metal Gear (por ej.), gracias a los auriculares estéreos oirás los pasos del enemigo que se acerca por la derecha.- La salida de video.- Puerto USB 2 , conexión directa a tu PC y... el UMD.

PSP

Grand Thef Auto

PSP

Page 17: Revista Digital de Videojuegos

PSP

15

PSPLa capacidad del UMD es realmente

asombrosa, y también la apropiada a nuestro entender, 1.80 Gigas. Más que suficiente para disfrutar de los mejores juegos. Sony intentara que su UMD se convierta en un formato estándar, tal como sucedió con el mini disk, de esta forma dentro de poco podremos ver además de juegos, música y películas en este formato así como otros aparatos que lo utilicen.

Pero tampoco hay que olvidarse de su batería de litio recargable, que tendrá un rendimiento de 4 a 8 horas según el uso, ni de su tecnología Wi-Fi , con la que podrás jugar con hasta 16 amigos a la vez a tus juegos favoritos.

Iron Man

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PSP

Internamente la PSP es una portátil realmente potente, con una velocidad de frecuencia de 333 Mhz, contiene 2 procesadores (cpu) principales MIPS R4000 de 32 Bits cada uno, estos equivalen a unas 10 PSX normales y casi igualan en rendimiento a la PSX 2, en teoría una PSP puede manejar 33 millones de polígonos por segundo.

El hardware también incorpora muchas funciones que antes se tenían que programar por software, esto facilita la programación.

De esta forma se consigue un gran catálogo de juegos y de muy buena calidad, ya que conocen el sistema y tienen programas y utilidades de programación muy idénticos o bastantes similares.

Monster Counter

16Monster Counter

Page 19: Revista Digital de Videojuegos

Monster Counter

17

Pues la política de Sony con su PSP sigue igual, nada mas encender la portátil PSP sale un menú con las opciones de fotos, música, video y juegos. En la Memory Stick se podrá almacenar música, video... y tus partidas grabadas. Para video, los 32 Megas se quedan un poco cortos, pero no se preocupen, ya que os podéis hacer con tarjetas de 128, 256 ó 512 megas. De esta manera tenemos una consola portatil, un reproductor MP3 y un Reproductor de Video.

Gracias al mismo cable usb, nuestra pequeña PSP también tiene acceso a Internet a través de nuestro PC, en un principio Sony distribuirá de forma gratuita contenidos para los videojuegos, nuevos mapas, personajes y mucho más...

Todo esto viene acompañado con unos sencillos menús basados en iconos. Próximamente están previstos los lanzamientos de un cámara, un teclado y un GPS, preparado con soporte para vehículos en su tapicero.

Sony PSP, una portátil Multimedia

Monster Counter

Virtua Tennis

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18

Nintendo ha sido la gran triunfadora en el mundo de las consolas portátiles desde sus inicios con la Game Boy, la “Nintendo Ds” aspira seguir en ese primer puesto.

A

BY

SELECT

START

- VOL +

La Nintendo DS es la nueva consola portátil de Nintendo, en la que se ha optado por la mezcla de lo clásico y lo vanguardista. ¿Clásico?, claro que si... Nintendo se ha inspirado claramente en sus primeros diseños de las Game Watch, esas

NINTENDODSO

maquinitas de doble pantalla con las que jugamos a juegos tan conocidos como Zelda, Donkey Kong o Mario cocinero, constructor... De esa misma doble pantalla viene su nombre, Nintendo DS significa Nintendo Dual Screen (doble pantalla).

Another Code

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Ya hemos visto que la Nintendo DS nos brinda la posibilidad de jugar con nuestros juegos de GBA, esto posiblemente es la cualidad menos relevante de la nueva joya de la “Gran N”, sin orden de preferencia alguno vamos a enumerar lo que mas nos ha sorprendido de la Nintendo DS:

19

PANTALLA TáCTIL:Menuda idea... se han

salido. Anque la verdad es que no es la primera consola que es táctil, la Game ya la poseía, pero enfocada principalmente como agenda electrónica.

PANTALLA INFERIOR:Es táctil, pero de qué

manera!!!. Aplicaciones a parte, esto abre un nuevo mundo de posibilidades en los videojuegos, y la verdad es que funciona realmente bien, hay que probarla para saber lo que supone realmente.

MICRóFONO:La Nintendo DS nos

viene con micrófono ya en el interior de la portátil, esto nos da la capacidad de interactuar en los juegos de una forma que en pocas ocasiones nosotros habíamos tenido oportunidad de disfrutar.

UN SóLO CARTUCHO:Es una de las mejores

características que posee la Nintendo DS, para jugar multiplayer sólo hace falta un cartucho, y no cada consola con un juego como las demás.

WIRELESS:Adiós a los grandes

cables y a los infrarrojos, las novedosas tecnologías nos dan la posibilidad de jugar juntos hasta 16 personas sin ningún cable, unos treinta metros.

APLICACIONES:Dispone de un menú

donde configurar todos los parámetros. Muy intuitivo y fácil de manejar: la hora, el idioma, colores, etc... Podemos poner una alarma o usar el Pictochat, una aplicación para enviar mensajes entre varias NDS.

Sonic

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Una cantidad justa pero considerable de lanzamientos en teoría todos ellos de buena calidad gracias a su “sello de calidad”, así evitan que la consola este plagada de juegos mediocres y oportunistas...

Jugabilidad por encima de todo, diversión total.

NIN

TE

ND

OD

SO

¿Y LOS JUEGOS?Ya hemos visto las grandes virtudes de ls NDS,

pero como en todas la consolas al final, lo más importante son los juegos. Nintendo va a seguir con su habitual politica de juegos, es decir:

La mayoría de los títulos estarán enfocados para los más jóvenes.

Tendrá verdaderas joyas gracias a su marketing de licencias, también hay que contar con los títulos y personajes clásicos de toda la vida exclusivos de Nintendo: Zelda, Mario, Wario, Metroid, Donkey...

Rayman

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¿Y LOS JUEGOS?

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Jugabilidad y Calidad

JUGABILIDAD:Esta es una de esas

preguntas que no hace falta ni contestar, con todas las posibilidades que tiene la Nintendo DS ya os podéis hacer una idea, las dos pantallas facilitan muchísimo los juegos de ROL o carreras, ya que una sirve de mapa o menú, y ya se sabe que la jugabilidad es lo más importante para Nintendo, así que no os preocupéis.

CALIDAD:Ahí sí que hay polémica,

tener un portátil superior a la Nintendo 64 en tus manos, es realmente una pasada, la calidades son muy buenas: mundos en 3D, gran colorido, con movimiento fluido... Lo que pasa es que si colocas una NDS y una PSP al lado... la diferencia de gráficos es abismal pero tiempo al tiempo, la NDS mejorará bastante.

Ninja Gaiden

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